# 아키스케치를 소개해요.

## 3D와 AI로 완성하는 인테리어의 모든 순간

<figure><img src="https://youtu.be/BimMWOVSQ-U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% embed url="<https://youtu.be/BimMWOVSQ-U>" %}

### 500만 명 이상이 선택한 AI 기반 3D 인테리어 플랫폼

* 아키스케치는 누구나 쉽고 빠르게 공간을 설계하고 디자인 하는 AI·3D 인테리어 플랫폼입니다.
* 평면도를 그리는 순간부터 가구 배치, 고품질 렌더링, 360° 파노라마,하나의 워크플로우에서 완성할 수 있습니다.
* 개인은 공간을 쉽게 디자인하고, 기업은 고객 상담부터 제안, 제조연동까지 하나의 플랫폼에서 연결할 수 있습니다.

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### **주요 기능**

* **🏠 2D/3D 도면 제작** — 평면도를 그리면 실시간으로 3D 공간이 생성됩니다.
* 🤖 **AI 인테리어 디자인** — AI를 활용하여 공간을 더욱 빠르고 자연스럽게 꾸밀 수 있습니다.
* **🛋️ 가구 배치 & 스타일링** — 실제 브랜드 제품으로 공간을 구성하고 다양한 인테리어 스타일을 비교해보세요.
* **🎨 고품질 렌더링** — 사진처럼 사실적인 이미지를 1분 만에 생성합니다.
* **🔭 360° & 파노라마 뷰어** — 완성된 공간을 직접 걸어 다니는 것처럼 체험할 수 있습니다.
* **🔗 공유 및 임베드** — 링크 하나로 프로젝트를 공유하거나 웹사이트에 손쉽게 공유할 수 있습니다.
* **🧩 Open API & 플러그인** — 카페24, 워드프레스, ERP, CMS 등에 손쉽게 연동해요.

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### 주요 고객

#### 🛍️ 가구·인테리어 브랜드

온라인과 오프라인을 연결하는 디지털 쇼룸을 구축하세요.

* 브랜드 전용 3D 카탈로그
* AR 제품 체험
* 쇼핑몰·홈페이지 연동
* 구매 전환율 향상

#### 🏢 인테리어·시공사

상담부터 제안, 견적까지 하나의 워크플로우로 관리하세요.

* 고객 상담 및 공간 설계
* 3D 제안서 제작
* 견적 및 계약 지원
* 프로젝트 관리

#### 🏭 가구 제조사

제품 데이터를 디지털 자산으로 구축하고 다양한 채널에서 활용하세요.

* 제품 라이브러리 구축
* 3D 디지털 카탈로그 운영
* 영업·마케팅 콘텐츠 제작
* ERP·PLM·쇼핑몰 등 시스템 연동(API)

#### 🏢 엔터프라이즈

기업 환경에 맞는 운영과 확장을 지원합니다.

* 기업 전용 라이브러리
* 계정 및 권한 관리
* 브랜드 운영 환경 구축
* API 및 데이터 연동
* 운영 데이터 분석

**기업 도입을 검토하고 계신가요?**

아키스케치는 브랜드, 인테리어 기업, 제조사의 디지털 전환을 위한 Enterprise 솔루션을 제공합니다.

도입을 고민 중이시라면 [**\[도입 문의\]**](https://www.archisketch.com/kr/enterprisetrial/)로 문의해 주세요. [**\[기업 가이드 바로가기\]**](https://docs.archisketch.com/guide/enterprise/)

***

### **이렇게 활용하고 있어요**

* 셀프 인테리어를 계획하는 사용자의 공간 시뮬레이션 및 가구 배치 미리보기
* 온라인 가구·인테리어 쇼핑몰의 3D·AR 제품 페이지 구축
* 인테리어·시공 업체의 고객 제안서 및 견적 자료 제작
* 가구·소품 브랜드의 3D 에셋 제작 및 카탈로그 운영
* 가구 제조사의 제품 라이브러리 및 제조 데이터 연동
* 기업 홈페이지, 쇼핑몰, ERP, CMS와의 API 연동

### **더 알아보기**

* **🔗** [**아키스케치 홈페이지**](https://www.archisketch.com/kr) **·** [**요금 안내**](https://www.archisketch.com/ko/pricing/)
* **📱** [**앱스토어**](https://apps.apple.com/kr/app/archisketch/id6742767233) **·** [**구글 플레이**](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.archisketch)
* **🛠️** [**개발 가이드**](https://docs.archisketch.com/guide/dev-kr/)> API 연동 방법을 확인하고 서비스에 바로 적용해 보세요.

시작부터 완성까지, 아키스케치의 쾌적하고 즐거운 작업 경험을 직접 만나보세요 🙂

***

### 연락처

#### **Archisketch.Inc**

* E-mail: <support@archisketch.com>

<table><thead><tr><th width="121.6953125">Location</th><th>Address</th></tr></thead><tbody><tr><td>Seoul</td><td>서울특별시 성동구 성수이로20길 16 제이케이타워 3층 (주)아키스케치</td></tr><tr><td>Tokyo</td><td>〒105-6415 東京都港区虎ノ門1丁目17番1号 虎ノ門ヒルズビジネスタワー15階</td></tr></tbody></table>


# 2026년 업데이트


# 2026년 8월 업데이트


# \[2026.08.20]

### 1.5. (신규) 고객·상담 관리 통계 차트 추가

고객과 상담 현황을 한눈에 볼 수 있는 통계 차트를 추가했습니다.

고객 관리 페이지에서는 **총 고객·이번 달 신규 고객·활성 고객 수와 고객 등록 추이**를, 상담 관리 페이지에서는 **총 상담·이번 달 신규 상담·진행 중인 상담 수와 상담 생성 추이**를 볼 수 있습니다.

조회 범위를 내 데이터와 전체 데이터로 바꾸면 통계도 그에 맞게 갱신됩니다. 통계 기간은 **일간·주간·월간·연간**으로 바꿀 수 있고, 데이터 양에 따라 차트의 날짜와 수치가 겹치지 않도록 자동으로 조정됩니다.

<figure><img src="/files/pg53f4qttTIz90NJ7KsO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/qs9jhCwwy75VvvtZ1afC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# \[2026.08.13] 견적서 CSV·XML 내보내기 및 모바일·태블릿 지원 확대

### 1.1. (신규) 견적서 데이터 **CSV·XML 내보내기 기능 추가**

상담 관리의 견적서 상세 페이지에서 시트 템플릿에 입력한 데이터를 **CSV 또는 XML로 내보낼 수 있습니다.‌** 원하는 형식을 골라 내려받으면 외부 시스템 연동이나 데이터 관리에 바로 쓸 수 있습니다.

![](/files/1eLGeD7ITtewgb2Mtvg7)

### 1.2. (신규) 모바일 내 **새 프로젝트 생성 기능 추가**

모바일 **내 프로젝트** 화면에서 새 프로젝트를 만들 수 있습니다. 상단의 **새 프로젝트** 카드를 누르면 전체 화면으로 전환되어 **내 집 찾기·도면 에디터·추천 템플릿** 중 원하는 방식으로 시작할 수 있습니다.

![](/files/GLDuPeVNrTEjUTzCalKt)

**템플릿 더 보기**에서는 공간 유형별로 템플릿을 걸러 보고 바로 생성할 수 있습니다.

![](/files/VN67dEe7qRfkJezNecbo)

### **1.3. (신규) 모바일 견적·상담 관리 기능 추가**

이제 모바일에서도 **상담과 고객 목록을 조회하고 관리**할 수 있습니다.

상담 목록에서는 검색과 상태 필터를 이용해 상담을 찾고, 새로운 상담 생성, 상태 변경, 프로젝트 연결·해제 및 삭제 등의 작업을 할 수 있습니다. 상담 상세 페이지에서는 PC와 동일한 **엑셀 형식의 견적서 시트**를 확인하고 수정할 수 있습니다. 상담·고객 정보와 견적 요약은 하단 패널에서 관리할 수 있으며, 견적서는 **Excel·CSV·XML 형식으로 내보낼 수 있습니다.‌**

{% tabs %}
{% tab title="견적서" %}
![](/files/5PcZpw3g4n3Du8h7CEqU)
{% endtab %}

{% tab title="상담 관리" %}
![](/files/2f4VcDa2uQ3AdAEPqw7q)
{% endtab %}
{% endtabs %}

고객 목록에서는 고객 검색과 상세 필터, 고객 정보 수정 및 상담 이력 확인이 가능하며, 상담 이력을 선택하면 해당 상담의 상세 페이지로 이동합니다.

### 1.4. (개선) 상담·고객 데이터 **연동 기능 개선**

상담 상세와 고객 관리 화면이 같은 고객 정보를 공유하도록 연동을 개선했습니다. 상담 상세의 고객명 입력란에서 기존 고객을 검색하고 연결할 수 있으며, 고객을 선택하면 **전화번호, 이메일, 주소, 상세 주소, 메모**가 자동으로 표시됩니다. 동명이인은 함께 표시되는 전화번호를 통해 구분할 수 있습니다.

![](/files/hbItKzvXkEeq94MW1jUv)

원하는 고객이 없는 경우에는 **신규 고객 정보 추가**를 선택하여 고객 관리 화면에서 등록할 수 있습니다. 기존에 작성 중인 상담 정보가 사라지지 않도록 고객 관리 화면은 새 탭으로 열립니다.

또한 상담 생성·수정·삭제 또는 고객 정보 변경 시 관련 화면의 데이터가 즉시 갱신되도록 개선했습니다. 에넥스 주문 시 고객 전화번호가 누락된 경우에는 주문 전에 안내됩니다.

***

## 2. 에디터

### 2.1. (개선) 에디터 **모바일·태블릿 지원**

모바일과 태블릿에서도 에디터를 쓸 수 있도록 UI와 조작 방식을 손봤습니다.

타일 에디터, 건축/자재 편집기, 공간 분할 에디터, 파라메트릭 에디터를 터치 환경에 맞게 다듬어, **주요 편집 기능을 그대로** 사용할 수 있습니다.

{% tabs %}
{% tab title="타일 배치 에디터" %}
![타일 배치 에디터](/files/Ewy4DvgaZLAflwWkxuE5)
{% endtab %}

{% tab title="공간 분할 에디터" %}
![공간 분할 에디터](/files/G7vqmM6tgn25OD7mUP6D)
{% endtab %}

{% tab title="마감재 편집기" %}
![마감재 편집기](/files/5SlxaqAAjCQbbh96NwHO)
{% endtab %}

{% tab title="건축/자재 편집기" %}
![건축/자재 편집기](/files/jlOVEYVv0Asi5jynoRSR)
{% endtab %}

{% tab title="파라메트릭 에디터" %}
![파라메트릭 에디터](/files/j5GspalVNtANtFZeKqzn)
{% endtab %}

{% tab title="렌더 스튜디오" %}
![렌더 스튜디오](/files/RbVTIeiMLHQ1rBS4RSWr)
{% endtab %}

{% tab title="갤러리" %}
![갤러리](/files/B5lqDcyHv7jbLw3iO2hk)
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 2.2. 버그 및 이슈 개선

**개선** **공용 도면 프로젝트로 이관 및 편집 도구 개선**

공용 도면을 프로젝트·세션으로 가져올 수 있고, 편집 도구에서 사람 지칭으로 대상을 더 쉽게 선택할 수 있습니다.

***

## 3. 지도 서비스

### 3.1. (개선) 건물 리스트 **UI 개선**

도면 검색 결과에서 건물 정보를 더 쉽게 확인할 수 있도록 건물 리스트 UI를 개선했습니다.

이전에는 건물명만 보였지만, 이제 **건물 이미지·보유 도면 개수·주소**가 함께 표시되어 원하는 건물을 더 빠르게 찾을 수 있습니다.

![](/files/1RpEQ30Wju7sAuATOFwg)

### 3.2. (개선) 지도 서비스 **모바일·태블릿 UI 개선**

지도 서비스를 PC와 모바일 환경에 맞게 개선했습니다.

PC에서는 **좌측 고정 패널**을, 모바일에서는 지도 위 **플로팅 검색창과 드래그할 수 있는 하단 패널**로 도면을 검색하고 결과를 볼 수 있습니다. 모바일 하단 패널은 **접힘·중간·전체 화면** 3단계로 크기를 조절할 수 있습니다. 검색 결과와 안내 문구도 화면 크기에 맞게 표시됩니다.

{% tabs %}
{% tab title="도면 검색\_태블릿" %}
![태블릿](/files/TK7sJrpNxKcVXFc2oJLl)
{% endtab %}

{% tab title="건물 정보\_휴대폰" %}
![핸드폰](/files/casqGaHiKGJcQCUhBN4R)
{% endtab %}
{% endtabs %}


# \[2026.08.06] 에디터 모바일·태블릿 사용성 개선 및 대시보드·견적서 오류 수정

## 1. 대시보드

### (개선) 마감재·부품·다운로드

* **마감재 3D 체적 자동 연동**: 마감재의 3D 체적 값이 판매 규격에 자동으로 입력되고, 판매 정보는 별도 섹션으로 나눠 보여줍니다.
* **부품 썸네일 출처 구분**: 부품 썸네일이 자동 생성된 것인지 직접 올린 것인지 화면에서 구분됩니다.
* **AI 가구 생성 상태 실시간 반영**: 개인 라이브러리에서 AI 가구 생성 상태와 미리보기 이미지가 실시간으로 갱신됩니다.
* **공유 프로젝트 폴더 트리 리사이즈·접기**: 공유 프로젝트의 폴더 트리 크기를 조절하거나 접을 수 있습니다.
* **모바일에서 에디터 바로 진입**: 모바일 프로젝트 상세 화면 헤더에 에디터로 이동하는 버튼을 넣었습니다.

### (안내) 크레딧·포인트

* **구독 크레딧 자동 동기화**: 미지급된 구독 크레딧이 접속 시 자동으로 지급됩니다.
* **미전환 포인트 자동 전환**: 8월 20일부터 전환하지 않은 포인트가 자동으로 크레딧으로 바뀝니다. 관련 안내를 크레딧 전환 모달에 추가했습니다.

***

## 2. 에디터

### (신규) 에디터 모바일·태블릿 사용성 개선

모바일과 태블릿에서도 주요 편집 기능을 쓸 수 있도록 에디터 화면과 조작 방식을 손봤습니다. 이번 대상은 **도면 에디터, 파라메트릭 에디터, 1인칭 뷰, 건축/자재 에디터**입니다.

모바일에서는 좌측 패널이 3단계 높이로 조절되는 하단 패널로 바뀌고, 2D·3D 전환과 확대·축소, 캡처는 우측 리모컨에서 쓸 수 있습니다. 손가락과 Apple Pencil 입력을 지원하며, 탭·드래그·한 손가락 이동·두 손가락 확대를 안정적으로 구분합니다. 제품 배치, 벽·방 그리기, 마감재 적용, 1인칭 이동 같은 조작도 터치에 맞게 다듬었습니다.

{% tabs %}
{% tab title="세로 모드" %}

<figure><img src="/files/Hm8oz1GNC5qJskmZnWvA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="가로 모드" %}

<figure><img src="/files/tFuNkJyseWHkvlC0j08D" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### (개선) 견적서·파라메트릭 기능 개선

* **스냅 내보내기에 바운딩 박스 속성 추가**: 스냅 내보내기·불러오기에 바운딩 박스 정보를 포함해 더 정확하게 복사됩니다.


# 2026년 7월 업데이트

이번 7월에는 **견적서가 엑셀처럼 자유롭게 편집되는 형태**로 새로 바뀌었고, 견적을 만드는 단계도 눈에 띄게 짧아졌습니다.

도면 에디터에는 **곡선 벽**과 **터치 디바이스 지원**이 더해졌고, 파라메트릭(모듈러) 에디터는 **여러 부품을 한 번에 편집**하고 **끌어다 배치**하는 기능까지 들어오면서 작업이 한결 빨라졌어요.

7월 업데이트는 크게 다섯 갈래예요.

**① 견적·상담**

**② 도면 에디터**

**③ 모듈러(파라메트릭)‌**

**④ 라이브러리·대시보드·계정**

**⑤ AI·크레딧·기타**

***

### 1. 견적·상담

### 견적서가 엑셀처럼 바뀌었습니다

견적서 상세 페이지가 엑셀과 비슷한 형태로 개편됐습니다.

각 셀의 항목과 값을 직접 수정할 수 있고, 회사 운영 방식에 따라 수정이 막힌 보기 전용 견적서로도 제공할 수 있어요. 동시에 견적을 만드는 흐름도 짧아졌습니다.

예전에는 실시간 견적서 → 견적 생성 → 상담 정보 입력 → 상세 페이지 순으로 거쳐야 했지만, 이제는 실시간 견적서에서 엑셀·Google 스프레드시트 형태의 상세 페이지로 바로 넘어갑니다.

![](/files/RJA1fKamYZLcXTzaTK96)

#### 필요한 견적서 섹션만 켜고 끕니다

견적서에 표시되는 가구·마감재·기타 섹션의 노출 여부와 순서를 기업별로 설정할 수 있습니다.

안 쓰는 섹션은 숨기고, 필요한 섹션은 드래그해 원하는 순서로 배치하면 그 기업의 모든 견적서에 적용돼요.

기본 순서는 가구 → 마감재 → 기타이며, 견적서 생성을 위해 **최소 1개 섹션은 노출**돼 있어야 합니다.

![](/files/sHOgA22jevS06Hry4rFY)

#### 견적서에 판매자 정보가 자동으로 들어갑니다

실시간 견적서 상단에 로그인한 사용자의 판매자 정보(담당자·전화번호·이메일·매장명·주소)가 표시됩니다.

계정 '내 정보'에 등록한 내용을 기준으로 채워지고, PDF·Excel 다운로드 문서에도 그대로 반영돼요.

![](/files/0h8krVhe0bhTW1RRyQ3r)

#### 상담을 팝업 없이 한 화면에서

상담 생성·편집 흐름을 간소화했습니다.

예전에는 생성 버튼을 누르면 별도 입력 창이 떴지만, 이제는 기본 정보만으로 상담이 바로 만들어지고 상세 페이지로 이동합니다. 상담명·진행 상태·대리점 코드·예산·공간 크기·시공/배송 예정일·메모까지 **팝업 없이 상세 페이지 한 화면에서 확인하고 수정**할 수 있어요.

<figure><img src="/files/xRIZzRfmkmdtboMvbVFa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 2. 도면 에디터

#### 벽을 부드러운 곡선으로 그립니다

직선 벽을 곡선 형태로 바꿀 수 있는 곡선 벽 기능이 생겼습니다.

휘어진 정도를 조절해 스타디움형 공간, 양 끝이 둥근 공간 등 다양한 형태를 설계할 수 있어요.

지금은 안정적인 공간·바닥 생성을 위해 방 바깥쪽으로 볼록한 형태만 지원합니다. **도면 그리기 > 곡선벽 그리기**, 또는 생성된 벽의 **\[벽 상세 정보]·우클릭 메뉴**에서 전환하면 됩니다.

![](/files/pzFi0Je0jmi1WbmK8XWs)

#### 태블릿·전자칠판에서도 편하게

도면 에디터의 터치 조작을 크게 손봤습니다.

벽·방·기둥·보조선을 **터치 드래그**로 그릴 수 있고, 그리는 동안에는 캔버스 이동을 막아 더 안정적이에요. 스냅 범위를 넓혀 배치도 정확해졌고, 2D 제품은 캔버스 중앙에·3D 제품은 카메라가 바라보는 중앙에 바로 놓입니다. 태블릿·모바일은 물론 전자칠판까지 지원합니다.

#### 단축키를 내 손에 맞게 바꿉니다

원하는 키로 바꿀 수 있는 단축키 설정 기능이 생겼습니다.

흩어져 있던 단축키 메뉴를 하나로 모아 공통·2D 편집기·3D 뷰어·렌더 카테고리별로 확인·설정할 수 있고, 이미 쓰는 키를 입력하면 중복 여부를 안내해 줍니다. 설정한 단축키는 JSON 파일로 내보내고 가져올 수 있어요. (설정 > 단축키)

![](/files/6pvzy04DCaxZr7pyIV4R)

#### 공지사항을 더 보기 좋게

도면 에디터 공지사항 UI를 정돈했습니다.

제목과 내용을 한눈에 볼 수 있게 배치하고 신규·기존 공지를 쉽게 구분할 수 있게 했으며, 크게 보기·작게 보기 버튼으로 크기를 고르면 다음 접속에도 유지됩니다.

'오늘 다시 보지 않기'는 상단으로 옮겼어요.

![](/files/MCioWNnvFM4ffFXYHRI6)

***

### 3. 모듈러(파라메트릭)

#### 부품 분류가 대·중·소 3단계로

부품 분류가 대분류·중분류·소분류 체계로 개편됐습니다.

카테고리를 만들 때 데이터 유형 대신 정해진 부품 대분류 목록에서 고르고, 부품 상세 페이지에서도 현재 분류를 확인하며 대분류 → 중분류 → 소분류 순으로 저장할 수 있어요. 소분류까지 내려가지 않고 상위 분류에서 멈춰도 되며, 기존 부품의 동작·설정값은 그대로 유지됩니다.

![](/files/rwYIgP6m3hlb5lw86zGZ)

#### 여러 구성 요소를 한 번에 편집합니다

구성 요소 트리와 3D 뷰어에서 여러 하위 구성 요소를 동시에 골라 편집할 수 있습니다.

Shift·Ctrl·Cmd 클릭으로 여러 항목을 고르고, 3D 뷰어에서는 Shift + 드래그로 영역 안 구성 요소를 한 번에 선택할 수 있어요. 두 개 이상 고르면 우측 패널이 일괄 편집 모드로 바뀌어 별칭·참조 정보·파라미터·위치·회전·대칭·숨김 조건을 한 번에 적용할 수 있고, 복사·붙여넣기와 되돌리기(Cmd/Ctrl+Z)도 됩니다.

![](/files/9dZGmXC7hjVbyx4euwdy)

#### 부품을 끌어다 붙입니다

부품 라이브러리의 아이템을 3D 화면으로 드래그해 파라메트릭 제품의 자식 부품으로 배치할 수 있습니다. 드래그하면 제품의 **바운딩 박스가 6면체**로 표시되고 마우스가 놓인 면이 강조돼 위치를 미리 확인할 수 있어요. 원하는 면에 놓으면 그 면 중심을 기준으로 자동 정렬됩니다.

<figure><img src="/files/8JLGgjZYeDIetLquh2vT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 변수를 복사해 다른 부품으로 옮깁니다

루트 구성 요소의 기본·커스텀·내부 변수를 클립보드로 **복사·붙여넣기**할 수 있습니다.

내보내기 버튼으로 변수 목록을 복사하고 불러오기로 다른 구성 요소에 붙여넣으면, 형식을 자동 확인해 이름이 겹치거나 예약 명칭인 항목은 빼고 추가·제외 개수를 안내합니다.

#### 모서리를 비스듬히 깎는 모따기

패널 형태 편집기 꼭지점에 **모따기(Chamfer) 옵션**이 생겼습니다.

기존 모깎기(둥글게)에 더해 없음·모깎기·모따기 중 고를 수 있고, 거리를 입력하면 양쪽 변이 지정한 만큼 비스듬히 깎여요. 패널 외곽선·구멍 모서리에 모두 적용되며 2D 편집기·3D 뷰·도면 내보내기에 똑같이 반영됩니다.

![](/files/Ta3Tggttdq8nSPPi7Bry)

#### 파라메트릭 뷰어를 다양한 채널로 공유

파라메트릭 뷰어의 공유·퍼가기(임베드)를 손봤습니다. 기존 링크 공유·임베드에 더해 문자·이메일·네이버·카카오·X로도 바로 공유할 수 있고, 공유/퍼가기 모달 UI도 새로 정돈했어요.

![](/files/AWeMa80AtGTNpZ6l35im)

***

### 4. 라이브러리·대시보드·계정

#### 마감재 업로드가 하나로 합쳐졌습니다

일반 업로드와 전문가 업로드로 나뉘어 있던 마감재 업로드 방식을 하나로 합쳤습니다.

재질 정보만이 아니라 **판매 금액·판매 단위·시공 가능 면적 같은 상품 정보**까지 함께 입력할 수 있도록 상세 페이지도 손봤어요.

![](/files/qmm4J5VKCc4BUvKubNV1)

#### 계정에 상세 정보를 담습니다

계정 관리에서 **카테고리·사용자별 상세 정보를 입력·관리**할 수 있습니다.

카테고리에는 이메일·연락처·주소·우편번호·매장 코드를, 사용자 계정에는 연락처·주소·우편번호·매장 코드를 등록할 수 있어요. 주소 검색은 언어에 따라 제공됩니다(한국어 Daum / 해외 Google).

![](/files/pCFNLsMGOyP265j4oDj7)

#### 카테고리 폴더 너비를 조절합니다

카테고리 **폴더 사이드 영역의 너비를 직접 조절**할 수 있습니다.

오른쪽 경계선을 끌면 200px\~480px 범위로 늘리고 줄일 수 있고, 조절한 너비는 저장돼 다시 들어와도 그대로예요. 폴더·카테고리명은 너비에 맞춰 최대 두 줄까지 보이고 넘치면 말줄임으로 처리됩니다.

<figure><img src="/files/lLBsSY1ijiEFBQmzflcW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 제품을 카드·리스트로 골라 봅니다

제품 라이브러리에 카드 보기와 리스트 보기가 생겼습니다. 이미지 중심으로 훑을 땐 카드 보기, 정보를 비교할 땐 리스트 보기가 편하고, 파라메트릭 세일 패널에서도 같은 보기 옵션을 쓸 수 있어요.

***

### 5. AI·크레딧·기타

#### Archisketch Agent와 음성으로 대화합니다

이제 Archisketch Agent와 음성으로도 대화할 수 있습니다. 음성으로 질문하면 Agent가 알아듣고 요청을 처리한 뒤 답을 음성으로 들려줘서, 타이핑 없이도 편하게 쓸 수 있어요.

![](/files/X9sAHawvqXsvvlMkckMA)

#### 포인트가 크레딧으로 통합됐습니다

기존 '포인트'가 사라지고 새 '**크레딧**'으로 합쳐졌습니다.

AI Agent는 토큰 사용량에 따라 크레딧이 차감되고, AI 스냅샷·렌더샷 등도 크레딧으로 차감돼요. 예전에 포인트나 크레딧을 갖고 있던 사용자는 '크레딧 전환 승인'을 눌러야 계속 원활히 쓸 수 있습니다.

![](/files/oLZsw8u7ul6rjDb5RihA)

***

여기까지가 7월 업데이트예요. **견적서**부터 **도면 에디터, 파라메트릭**까지 한 달 내내 손이 바빴는데, 여러분이 공간을 꾸미는 시간이 조금이라도 수월해졌으면 하는 마음으로 하나하나 다듬었습니다. 😊

새로워진 기능들, 오늘 한 번씩 눌러보시고 마음껏 써보세요.

다음 달에는 더 편해진 모습으로 또 찾아오겠습니다.


# \[2026.07.30] 견적서 양식·생성 UX 개선 및 파라메트릭 에디터 부품 편집 강화

## 1. 대시보드

### 1.1. (개선) 견적서 상세 페이지 엑셀 폼으로 개선

{% tabs %}
{% tab title="🌟개선 완료" %}

<figure><img src="/files/WRBJjzkLEMHQV1L6nMnX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

대시보드의 견적서 상세 페이지가 엑셀과 비슷한 형태로 바뀌었습니다.

각 셀의 항목과 값을 직접 수정할 수 있고, 회사 운영 방식에 따라 수정할 수 없는 보기 전용 견적서로도 제공할 수 있습니다.
{% endtab %}

{% tab title="기존" %}
![](/files/z1ykyhppKoSEHQFF3gRK)
{% endtab %}
{% endtabs %}

## 2. 에디터

### 2.1. (개선) 견적서 상세 페이지 UX 개선

견적서 생성·관리 단계를 줄였습니다.

기존에는 실시간 견적서 → 견적 생성 → 상담 정보 입력 → 견적서 상세 페이지 순으로 거쳐야 했지만, 이제는 실시간 견적서에서 엑셀 또는 Google 스프레드시트 형태의 상세 페이지로 바로 이동합니다.

상세 페이지에서는 셀의 항목과 값을 직접 수정할 수 있고, 회사 운영 방식에 따라 보기 전용 화면으로도 제공할 수 있습니다.

#### 🌟개선

{% stepper %}
{% step %}
**도면 에디터 진입**

<figure><img src="/files/EIXQ9R0XWmFnVOnML6aO" alt=""><figcaption><p>상단 메뉴바의 '실시간 견적서' 클릭</p></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}
**엑셀 형식의 견적서 상세 페이지 진입**

<figure><img src="/files/WRBJjzkLEMHQV1L6nMnX" alt=""><figcaption><p>견적서 상세 페이지로 즉시 이동</p></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

<details>

<summary><strong>기존</strong></summary>

{% stepper %}
{% step %}
**도면 에디터 진입**

![에디터 내 견적서 클릭](/files/mVcDj8zonzBwlfXlzEDG)
{% endstep %}

{% step %}
**실시간 견적서 페이지 진입**

![실시간 견적서 진입](/files/PeXb4DRlCaOo5co4TaCV)
{% endstep %}

{% step %}
**상담 정보 입력**

![상담 생성 및 정보 입력](/files/BFE1SmZzyrqvnfMnjZdM)
{% endstep %}

{% step %}
**견적서 상세 페이지 진입**

![상세 페이지 진입](/files/z1ykyhppKoSEHQFF3gRK)
{% endstep %}
{% endstepper %}

</details>

## 3. 파라메트릭 에디터 (모듈러)

### 3.1. (개선) 부품 저장·생성 UX 개선

부품 저장·생성 모달의 사용성을 손봤습니다.

주요 모달에서 Enter 키로 확인, Backspace 키로 취소할 수 있습니다(텍스트 입력 중에는 적용되지 않습니다).

부품을 덮어쓸 때는 카테고리를 다시 고르지 않아도 기존 저장 위치와 분류를 유지한 채 바로 업데이트됩니다.

### 3.2. (신규) 구성 요소 다중 선택 및 일괄 편집 기능 추가

구성 요소 트리와 3D 뷰어에서 여러 하위 구성 요소를 동시에 선택하고 편집할 수 있습니다. 구성 요소 트리에서는 `Shift`·`Ctrl`·`Cmd` 키와 클릭, 3D 뷰어에서는 `Shift` 키와 클릭으로 여러 항목을 선택할 수 있으며, 3D 뷰어에서 `Shift` 키를 누른 채 드래그하면 영역 안의 구성 요소를 한 번에 선택할 수 있습니다.

두 개 이상 선택하면 우측 패널이 일괄 편집 모드로 전환되어 별칭, 참조 정보, 파라미터, 위치, 회전, 대칭 반전, 숨김 조건 등의 속성을 모든 구성 요소에 한 번에 적용할 수 있습니다.

선택한 구성 요소는 복사·붙여넣기할 수 있고, `Backspace` 또는 `Delete` 키로 한 번에 삭제할 수 있습니다. 입력창 편집 중이거나 모달이 열린 상태에서는 실수로 삭제됨을 방지합니다.

상단에 되돌리기·다시 실행 버튼이 추가되어 `Cmd/Ctrl + Z`로 되돌리고 `Cmd/Ctrl + Shift + Z` 또는 `Ctrl + Y`로 다시 실행할 수 있습니다.

![](/files/8JLGgjZYeDIetLquh2vT)

### 3.3. (신규) 부품 드래그 배치 기능 추가

부품 라이브러리의 아이템을 3D 화면으로 드래그하여 파라메트릭 제품의 자식 부품으로 배치할 수 있습니다. 부품을 드래그하면 제품의 바운딩 박스가 6면체 형태로 표시되고, 마우스가 위치한 면은 테두리와 면 색상으로 강조되어 배치 위치를 미리 확인할 수 있습니다. 원하는 면에 놓으면 해당 면의 중심을 기준으로 자동 정렬되며, 부품의 크기와 원점 위치를 함께 계산해 실제 형상의 바깥면이 바운딩 박스 면에 맞닿도록 배치됩니다.

변수 관리 > 바운딩 박스에서 생성하거나 자식 부품 기준으로 자동 계산된 바운딩 박스에서 사용할 수 있습니다.

![](/files/LAWqfnbhcNNuAH2ahcXf)

### 3.4. (신규) 변수 내보내기·불러오기 기능 추가

루트 구성 요소의 기본 변수, 커스텀 변수, 내부 변수를 클립보드를 통해 복사·붙여넣을 수 있습니다.

각 변수 영역 상단의 내보내기 버튼으로 변수 목록을 클립보드에 복사하고, 불러오기 버튼으로 다른 구성 요소에 붙여넣을 수 있습니다. 불러오기 시 변수 형식을 자동으로 확인하며 이름이 중복되거나 사용할 수 없는 예약 명칭이 포함된 항목은 제외하고, 처리 후 추가·제외된 변수 개수를 안내합니다.

또한 파라메트릭 에디터와 뷰어 전반의 툴팁을 어두운 배경과 둥근 모서리 형태로 통일했습니다.

### 3.5. (신규) 패널 형태 편집기 모따기 기능 추가

패널 형태 편집기의 꼭지점에 모따기(Chamfer) 옵션이 추가되었습니다.

기존에는 모서리를 둥글게 만드는 모깎기만 사용할 수 있었지만, 이제 없음·모깎기·모따기 중 원하는 모서리 형태를 선택할 수 있습니다. 모따기를 선택하고 거리를 입력하면 꼭지점을 기준으로 양쪽 변이 지정한 거리만큼 비스듬하게 깎이며, 모깎기와 모따기를 전환할 때 기존 길이값이 유지됩니다.

패널 외곽선과 구멍 모서리에 모두 적용할 수 있고, 변경된 형태는 2D 편집기, 3D 패널 뷰, 도면 내보내기 결과에 동일하게 반영됩니다.

![](/files/LkfyRXWntWtyKTaDJXSX)


# \[2026.07.22] 상담 UX·부품 분류 체계 개선, 카테고리 너비 조절 및 에디터 공지사항 개선

### 1.1. (개선) 상담 생성·편집 UX 개선

상담 생성과 편집 흐름을 간소화했습니다. 예전에는 생성 버튼을 누르면 별도 입력 창이 떴지만, 이제는 기본 정보만으로 상담이 바로 만들어지고 상세 페이지로 이동합니다. 도면 에디터에서 넘어올 때도 마찬가지입니다. 상담명, 진행 상태, 대리점 코드, 예산, 공간 크기, 시공·배송 예정일, 메모까지 팝업 없이 상세 페이지 한 화면에서 확인하고 수정할 수 있습니다.

이전

![도면 에디터 실시간 견적서에서 견적서 생성 시, 상담 생성 모달로 생성 후 견적 상세 페이지로 진입함.](/files/ONkGQQxdHGeeybe7Twss)

이후

<figure><img src="/files/xRIZzRfmkmdtboMvbVFa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 1.2. (개선) 대시보드 내 부품 분류 체계 개선

부품 분류에 대분류·중분류·소분류 3단계 체계를 도입했습니다. 카테고리를 만들 때 이제 데이터 유형 대신 정해진 부품 대분류 목록에서 고릅니다. 부품 상세 페이지에도 분류 항목이 생겨서, 현재 분류를 바로 확인하고 대분류→중분류→소분류 순으로 골라 저장할 수 있습니다. 소분류까지 내려가지 않고 상위 분류에서 멈춰도 됩니다.

![설계 가구 라이브러리 > 부품 라이브러리 > 제품 상세 페이지](/files/y0ihyQZFZu5KrnPsioKi)

![설계 가구 라이브러리 > 상품 라이브러리 > 타입 카테고리 생성](/files/vtAdnbrjN0R4uodyHOrv)

### 1.3. (신규) 카테고리 폴더 영역 너비 조절 기능 추가

이제 카테고리 폴더 사이드 영역의 너비를 직접 조절할 수 있습니다. 오른쪽 경계선을 드래그하면 최소 200px에서 최대 480px까지 늘렸다 줄일 수 있고, 조절한 너비는 저장돼 다시 접속해도 그대로입니다. 폴더명과 카테고리명은 너비에 맞춰 최대 두 줄까지 보이고, 그보다 길면 말줄임으로 처리됩니다. 기존 접기·펼치기도 그대로 씁니다.

## 2. 에디터

### 2.1. (개선) 공지사항 크기 조절 및 UI 개선

도면 에디터 공지사항을 크게도, 작게도 볼 수 있습니다. 하단에 크게 보기·작게 보기 버튼을 넣었고, 고른 크기는 저장돼 다음 접속에도 유지됩니다. ‘오늘 다시 보지 않기’는 상단으로 옮겼고, 모서리와 그림자 등 전반적인 디자인도 정리했습니다.

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<figure><img src="/files/a1UQ4tcYOh0WAfrtLCIn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이후

<figure><img src="/files/RUdORn3z7g2v1S2w0O6t" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# \[2026.07.16] 곡선 벽 기능 추가 및 계정 관리·부품 분류

#### 1.1. (개선) 계정 관리 내 카테고리·사용자별 상세 정보 입력란 추가

계정 관리 페이지에서 카테고리와 사용자별 상세 정보를 입력·관리할 수 있도록 개선되었습니다.

* 카테고리 생성·수정 시 **이메일, 연락처, 주소, 우편번호, 매장 코드** 입력 가능
* 사용자 계정 생성·수정 시 **연락처, 주소, 우편번호, 매장 코드** 등록 가능
* 주소 검색은 사용 언어에 따라 제공 (한국어: Daum 우편번호 검색 / 해외: Google 주소 검색)

이전

![계정 관리 > 카테고리 정보 수정](/files/bXHmzYwZfJH42rTW1ZJu)

![계정 관리 > 계정 정보 수정](/files/34gjXBccIzjTq0vwnkd4)

![계정 설정 > 내 정보 수정](/files/d3BDdH5cQ6rLkG383Z2G)

이후

![계정 관리 > 카테고리 정보 수정](/files/2S6MHgWo72XX6mIOmAb2)

![계정 관리 > 계정 정보 수정](/files/9Klsf7WUQA6iHnELsd9n)

![계정 설정 > 내 정보 수정](/files/m1U43kR1WxeYj1dhVC4p)

#### 1.2. (종료) 3D 도면 요청 서비스 종료

3D 도면 요청 서비스가 종료되었습니다. 사이드 메뉴의 3D 도면 요청 메뉴와 관련 페이지가 제거되었으며, 해당 기능은 더 이상 이용할 수 없습니다.

이전

![](/files/BcSq0ZMsMPQwXNblkClC)

이후

![](/files/Y7pUtKtO0wNz5ZmsJHIz)

### 2. 에디터

#### 2.1. (신규) 도면 에디터 내 곡선 벽 기능 추가

직선 벽을 부드러운 곡선 형태로 변경할 수 있는 **곡선 벽 기능**이 추가되었습니다.

* 곡선의 휘어진 정도를 조절해 스타디움형 공간, 양 끝이 둥근 공간 등 다양한 형태 설계 가능
* 현재는 안정적인 공간·바닥 생성을 위해 **방 바깥쪽으로 볼록한 형태만 지원** (방 안쪽으로 휘어진 벽, 공유 칸막이 벽 등에는 적용 불가)
* 진입 경로: 도면 그리기 > 곡선벽 그리기 / 벽 클릭 > \[벽 상세 정보] > 곡선벽 전환 / 벽 우클릭 메뉴

![3. 생성된 벽의 우측 클릭 메뉴를 통해 직선벽을 곡선벽으로 전환할 수 있습니다.](/files/GMaj2AH117Yd8OtGSpWM)

#### 2.2. (개선) 도면 에디터 내 공지사항 UI 개선

주요 업데이트 및 안내 사항을 편리하게 확인할 수 있도록 공지사항 UI가 개선되었습니다. 제목과 내용을 한눈에 확인할 수 있도록 화면 구성을 정리하고, 신규 공지와 기존 공지를 쉽게 구분할 수 있도록 개선했습니다.

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![](/files/nUxbjdM0ZlYjgwc4oT58)

이후

<figure><img src="/files/ztPL2dC6t6st3YFzaZhk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2.3. (개선) 실시간 견적서 내 판매자 정보 표시 기능 추가

실시간 견적서 상단에 로그인한 사용자의 판매자 정보가 표시됩니다.

* 표시 항목: **담당자, 전화번호, 이메일, 매장명, 주소** (계정 '내 정보' 등록 내용 기준)
* **PDF 및 Excel 다운로드 문서에도 반영**

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![](/files/XMl4ErAerfgG7htvJX6R)

이후

![](/files/MVSODZAv0OOfDen9AlZH)

#### 2.4. (신규) 제품 라이브러리 내 카드·리스트 보기 모드 추가

제품 라이브러리에 **카드 보기 / 리스트 보기** 모드가 추가되었습니다. 이미지 중심 탐색은 카드 보기, 정보 비교는 리스트 보기를 선택할 수 있으며, 파라메트릭 세일 패널에서도 동일한 보기 옵션을 사용할 수 있습니다.

![](/files/qeuUH7pFJOMdkz4Z1wt3)

![](/files/oX5gShTopGm7A85vEwTE)

#### 2.5. (신규) 도면 에디터 내 단축키 설정 기능 추가

원하는 키로 단축키를 변경할 수 있는 **단축키 설정 기능**이 추가되었습니다.

* 분리되어 있던 단축키 메뉴를 하나로 통합, **공통·2D 편집기·3D 뷰어·렌더** 카테고리별로 확인·설정 가능
* 변경한 키는 **'적용' 버튼을 눌러야 최종 반영** (적용 즉시 좌측 메뉴의 단축키 안내도 함께 변경)
* 이미 사용 중인 키를 입력하면 중복 여부 안내
* 설정한 단축키를 **JSON 파일로 내보내기·가져오기 가능**
* 진입 경로: 설정 > 단축키

이전

![단축키를 변경 할 수 없었습니다.](/files/CG0Q7caFlWEZizKe3lkR)

이후

<figure><img src="/files/qHccjEJLu09wtODa4KCJ" alt=""><figcaption><p>단축키 버튼을 클릭하여, 단축키를 변경 할 수 있습니다.<br>단축키 버튼 변경이 안되는 부분들은 단축키 버튼이 비활성화된 상태로 표시됩니다.</p></figcaption></figure>

### 3. 모듈러

#### 3.1. (개선) 파라메트릭 에디터 내 부품 분류 체계 개선

부품 분류가 **대분류·중분류·소분류** 체계로 개편되었습니다.

* 부품 저장·덮어쓰기 화면 및 신규 부품 생성 화면에서 동일한 분류 체계 사용
* 기존 부품 타입 및 세부 분류 입력 항목은 정리
* 기존 부품의 동작과 설정값은 그대로 유지

이전

![](/files/l1uH8W1HviwUxzWminDs)

이후

![](/files/BtJskfOEtbWtIZ62Nck5)


# \[2026.07.09] 견적·Agent 기능 업데이트

### **1.1. (개선) 견적서 섹션 노출 및 순서 설정**

이제 견적서에 표시되는 **가구·마감재·기타 섹션의 노출 여부와 순서**를 기업별로 자유롭게 설정할 수 있습니다.

사용하지 않는 섹션은 숨기고, 필요한 섹션은 드래그하여 원하는 순서로 배치해 보세요.

설정한 내용은 해당 기업의 모든 견적서에 적용되며, 기본 순서는 **가구 → 마감재 → 기타**입니다. 단, 견적서 생성을 위해 **최소 1개 이상의 섹션은 반드시 노출되어야 합니다.‌**

이전

![](/files/6EsLKjyuHWiMJ6EwdCNT)

**이후**

![](/files/2WsZv4msFaVnzwYBcvAq)

### **1.2. (개선) Archisketch Agent 음성 대화 기능**

이제 Archisketch Agent와 **음성으로도 대화**할 수 있습니다.

음성으로 질문하면 Agent가 내용을 인식해 요청을 처리하고, 답변을 음성으로 안내합니다. 텍스트 입력 없이도 더욱 편리하고 자연스럽게 Agent를 이용해 보세요.

![](/files/DXyisDowyAMUp6j2CAfm)


# \[2026.07.02] 마감재 업로드, 파라메트릭 뷰어 개선 및 도면 에디터 터치 디바이스 지원

### 1.1. (개선) 마감재 업로드 및 **상세 페이지 개선**

마감재 업로드 및 상세 페이지가 개선되었습니다.

기존에 **일반 업로드**와 **전문가 업로드**로 구분되어 있던 마감재 업로드 방식을 하나로 통합하여 보다 간편하게 사용할 수 있습니다.

또한 단순히 마감재의 재질 정보만 등록하는 것을 넘어, **판매 금액, 판매 단위, 시공 가능 면적** 등 상품 정보를 함께 입력할 수 있도록 개선되었습니다.

**이전**

업로드 페이지

![](/files/eloLGNJdd8IFZBzoytfg)

마감재 상세 페이지

![](/files/91VrUXRxmsEP1P1ZKh8G)

**이후**

업로드 페이지

![](/files/baSy9StkeKcC8DT6dKyv)

마감재 상세 페이지

![](/files/jifcCK1fefkZV7Ya857F)

***

## 2. 에디터

### 2.1. (개선) 도면 에디터 터치 디바이스 UX 지원

도면 에디터에서 **태블릿, 모바일, 전자칠판 등 터치 디바이스를 위한 UX가 개선**되었습니다.

터치 환경에서도 보다 직관적으로 설계 작업을 진행할 수 있도록 그리기, 제품 배치, 회전 등 주요 기능의 조작 방식을 최적화했습니다.

주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

* **벽, 방, 사각 기둥, 원형 기둥, 보조선 그리기**를 터치 드래그로 지원합니다.
* 그리기 중에는 **캔버스 이동을 방지**하여 더욱 안정적으로 작업할 수 있습니다.
* 터치 환경에서 **스냅 범위를 확대**하여 더욱 정확한 배치와 그리기를 지원합니다.
* 사각 기둥 및 보조선 그리기 시 **ESC 종료 안내 메시지**가 표시됩니다.
* **측정 기능** 사용 중에는 캔버스 이동이 제한됩니다.
* **2D 제품**은 터치 시 캔버스 중앙에 즉시 배치되며, **3D 제품**은 현재 카메라가 바라보는 위치의 중앙에 즉시 배치됩니다.
* 터치 드래그만으로 **제품 회전**이 가능하도록 개선되었습니다.
* 패널을 터치하는 경우 캔버스 이벤트가 발생하지 않도록 처리하여 오작동을 줄였습니다.
* 터치 디바이스에서는 길이 입력 방식 대신 터치 중심의 작업 흐름을 제공하기 위해 **길이 입력 필드를 비활성화**했습니다.
* **태블릿, 모바일뿐 아니라 전자칠판(maxTouchPoints)‌** 환경까지 터치 디바이스를 폭넓게 지원합니다.

***

## 3. 모듈러

### 3.1. (개선) 파라메트릭 뷰어 공유 및 퍼가기 모달 개선

파라메트릭 뷰어의 **공유 및 퍼가기(임베드) 기능이 개선**되었습니다.

기존의 **링크 공유**와 **퍼가기(임베드)‌** 기능에 더해, **문자, 이메일, 네이버, 카카오, X(구 Twitter)‌** 등 다양한 채널로 콘텐츠를 손쉽게 공유할 수 있도록 지원합니다.

또한 공유 기능에 맞춰 **공유/퍼가기 모달 UI**도 새롭게 개선되어 더욱 편리하게 사용할 수 있습니다.

이전

![](/files/jVVInUwZpRvPvN7SwUEJ)

이후

![](/files/eN6eB7PQ2wWnCRVok6ag)

![](/files/k3aCyMonkYHcWsx8AH6P)

***

## 4. 신규 크레딧 시스템 도입

기존 '포인트'가 사라지고, 새로운 '크레딧'으로 통합되며, AI Agent도 토큰 사용량에 따라 크레딧이 차감됩니다. 기존 AI 스냅샷, 렌더샷 등 콘텐츠들도 사용 시 새로운 크레딧으로 차감됩니다.

* 기존에 포인트 혹은 크레딧을 보유하고 있던 사용자는 ‘크레딧 전환 승인’을 눌러야 계속해서 서비스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

![](/files/wXTji3w0DkWZPQoTaivV)

* 사용자 등급별로 매 월 기본 크레딧이 제공됩니다. (현재 기준이며, 바뀔 가능성 있음)
  * 개인
    * 무료(Basic) : 1크레딧
    * 스탠다드(29$) : 10크레딧
    * 플러스(79$) : 30크레딧
* 크레딧 사용량은 계정 설정>크레딧에서 볼 수 있습니다.
* 크레딧 결제 내역은 계정 설정>구독 · 결제에서 볼 수 있습니다.


# 2026년 6월 업데이트

### 2026년 6월 업데이트

이번 6월에는 **AI가 직접 공간을 채워 주는 기능**이 들어왔고, 에디터 곳곳의 화면이 한층 정돈됐습니다. 여기에 **파라메트릭 모델을 웹에서 바로 펼쳐 보는 뷰어**와 **아키스케치 맵스 검색 개선**까지 더해지면서, 도면을 만들고 보여 주는 흐름이 전반적으로 매끄러워졌어요.

6월 업데이트는 크게 다섯 갈래로 정리해 소개해 드릴게요. **① AI**, **② 에디터**, **③ 모듈러(파라메트릭)‌**, **④ 라이브러리·대시보드**, 그리고 **⑤ 아키스케치 맵스**입니다.

***

### 1. AI

#### 주방을 AI가 알아서 채워 줍니다

에디터에 **AI 주방 플래너**가 새로 추가됐습니다. 주방이 들어설 공간의 면적을 잡고 싱크대·오븐 같은 주요 설비를 원하는 자리에 놓은 뒤 **생성하기**를 누르면, AI가 공간에 맞춰 상부장·하부장·키큰장을 자동으로 배치해 주방 레이아웃을 완성해 줍니다. 장을 하나하나 직접 놓지 않아도, 큰 틀만 잡아 두면 나머지를 AI가 채워 주는 흐름이에요.

![](/files/4yPrLtGat3C3r2DOMTg1)

***

### 2. 에디터

#### 시작 화면 튜토리얼을 다시 다듬었어요

에디터 시작 화면의 **튜토리얼 UI**를 개편했습니다. 처음 들어왔을 때 무엇부터 해야 할지 더 또렷하게 안내하도록 구성을 정리했어요.

![](/files/YqKCw5STnGq3xlvHQ4Qh)

#### 조명 에디터와 뷰어 화면이 깔끔해졌습니다

**조명 에디터**의 UI를 개편했고, **뷰어 진입 페이지(PositionalViewPage)‌**와 **일인칭 뷰어 페이지(FirstPersonViewPage)‌**도 함께 정돈했습니다. 자주 쓰는 화면일수록 군더더기를 덜어 한눈에 들어오도록 손봤어요.

![](/files/9lA2sPK8bpjZTpts8WSw)

![일인칭 뷰어](/files/4x5dXKLmkPv8l7X4eeLs)

***

### 3. 모듈러(파라메트릭)

#### 옵션 변수에 '숨김 조건'이 생겼어요

파라메트릭 에디터에서 옵션 변수를 만들 때, 각 아이템에 **숨김 조건(Hide Condition)‌**을 걸 수 있습니다. 특정 조건에서만 옵션이 보이도록 설정해, 복잡한 구성도 상황에 맞게 깔끔하게 노출할 수 있어요.

![](/files/YFMNuoMZvwqwheEWrW9C)

#### 파라메트릭 모델을 웹에서 바로 펼쳐 봅니다

**파라메트릭 모델 뷰어**가 새로 추가됐습니다. \[설계 가구 라이브러리 > 가구 라이브러리] 상세 페이지에서 확인할 수 있고, 외부 웹사이트에 **임베드(Embed)‌**하거나 독립 뷰어 형태로도 활용할 수 있어요. 만든 모델을 고객이나 외부 채널에 그대로 보여 주기 좋아졌습니다.

![](/files/lZq1Y9iWHPvgRm8QOdXO)

{% embed url="<https://modular.dev.archisketch.com/viewer.html?id=6257d6d300c84628b2df253117de8d8c&c=eyJwYXJhbXMiOnsiVyI6IjQwMCIsIkQiOiI1ODAiLCJIIjoiNzYwIiwiVEgiOiIxMjAiLCJET1UiOiIwIiwiRE9EIjoiMCIsIlBMIjoiMCIsIlBSIjoiMCIsIlBGIjoiMCIsIlBCIjoiMCIsIlBPUyI6IuyijOqyveusuCIsIkRfUyI6IjEwMCIsIkRPT1JfSEFORExFIjoi7JygIiwiSEtfQ09ERSI6IkhLMzAxIiwiQl9DT0RFIjoiQjQwNzIiLCJQX0NPREUiOiIyMjAwMDUzMzcyODEiLCJCX1AiOiI0NzIwMCIsIkRfUCI6IjE3MTAwIiwiVF9QIjoiNjQzMDAiLCJraXRjaGVuX2JvZHlfY29sb3JzIjoiNjZhMzQ5OGY0OTE4MmUzMjc3NzllOWMzIiwiaGloaWhpaGloaWhpIjoiNDc2YTE3NDYyMDdkNDhkNTgwZjQwZmJjNTczMWM4OTEifSwib3B0aW9ucyI6W119&embed=1>" %}

***

### 4. 라이브러리·대시보드

#### 3D 가구 모델, 올리기 전에 미리 확인하세요

3D 가구 모델 업로드 과정에 **검증 뷰어**가 추가됐습니다. 업로드 전 모델을 미리 확인할 수 있고, 검증 후 올리면 폴리곤·메쉬·파일 용량이 자동으로 최적화돼 더 안정적으로 등록됩니다.

![](/files/Aa6CG5FXs8g0w2z4yKKu)

#### 폴더를 드래그로 정렬하세요

기업 라이브러리(가구·마감재·텍스처)와 설계 가구 라이브러리(상품·부품)에 **드래그 앤 드롭 폴더 정렬**이 들어왔습니다. 커스텀 정렬 모드에서 폴더를 원하는 자리로 끌어다 놓으면 순서가 자동으로 저장돼요.

![드래그 앤 드롭으로 폴더 순서를 변경 할 수 있음.](/files/FdMlgLzxL8GvXAHsENp3)

#### 상품 라이브러리 스타일 설정이 한 손에

상품 라이브러리 카테고리에 **스타일 설정 진입 버튼**과 **삭제 기능**이 추가됐습니다. 저장·삭제하면 데이터가 즉시 동기화돼, 새로고침 없이도 변경 사항이 캔버스에 바로 반영됩니다.

#### 홈 화면을 더 안정적으로

일부 환경에서 나타나던 화면 표시 오류를 바로잡고, 페이지 로딩 안정성과 전반적인 화면 구성을 함께 개선했습니다.

![](/files/YqKCw5STnGq3xlvHQ4Qh)

***

### 5. 아키스케치 맵스

#### 검색 결과가 더 친절해졌어요

**아키스케치 맵스**의 검색 화면을 손봤습니다. 도면 검색 시 **검색된 건물 수와 지도 마커 수**가 함께 표시되고, 지도 라벨에는 동/구와 함께 **시/군/구**가 나옵니다. 건물명 옆에는 **읍/동/면/리**(지번 정보가 없으면 도로명 기반 시/군/구) 정보가 태그로 붙고, 지하철 정보에는 **호선**까지 함께 보여 줍니다. 어디에 있는 어떤 건물인지 검색 결과만으로 바로 파악할 수 있어요.

![](/files/koVF7MiKdiIkzvzS0BM2)

***

> **출처**: \[2026.06.04] 에디터 및 파라메트릭 기능 개편, \[2026.06.11] 에디터 UI 개편 및 AI 주방 플래너 추가, \[2026.06.18] 3D 모델 업로드 검증 뷰어 추가 및 라이브러리·홈 개선, \[2026.06.25] 파라메트릭 모델 뷰어 추가 및 아키스케치 맵스 UI 개선


# \[2026.06.25] 파라메트릭 모델 뷰어 추가 및 아키스케치 맵스 UI 개선

출처: 26.06.25. 업데이트 노트 (패치 노트)

### 대시보드

* **(신규) 파라메트릭 모델 뷰어 추가**: \[설계 가구 라이브러리 > 가구 라이브러리] 상세 페이지에서 확인할 수 있으며, 외부 웹사이트에 임베드(Embed)하거나 독립적인 뷰어 형태로도 활용할 수 있습니다. 이전

  ![](/files/es1QyIftnIiudVGpryE6)

  이후

  ![](/files/lZq1Y9iWHPvgRm8QOdXO)

{% embed url="<https://modular.dev.archisketch.com/viewer.html?id=6257d6d300c84628b2df253117de8d8c&c=eyJwYXJhbXMiOnsiVyI6IjQwMCIsIkQiOiI1ODAiLCJIIjoiNzYwIiwiVEgiOiIxMjAiLCJET1UiOiIwIiwiRE9EIjoiMCIsIlBMIjoiMCIsIlBSIjoiMCIsIlBGIjoiMCIsIlBCIjoiMCIsIlBPUyI6IuyijOqyveusuCIsIkRfUyI6IjEwMCIsIkRPT1JfSEFORExFIjoi7JygIiwiSEtfQ09ERSI6IkhLMzAxIiwiQl9DT0RFIjoiQjQwNzIiLCJQX0NPREUiOiIyMjAwMDUzMzcyODEiLCJCX1AiOiI0NzIwMCIsIkRfUCI6IjE3MTAwIiwiVF9QIjoiNjQzMDAiLCJraXRjaGVuX2JvZHlfY29sb3JzIjoiNjZhMzQ5OGY0OTE4MmUzMjc3NzllOWMzIiwiaGloaWhpaGloaWhpIjoiNDc2YTE3NDYyMDdkNDhkNTgwZjQwZmJjNTczMWM4OTEifSwib3B0aW9ucyI6W119&embed=1>" %}

### 아키스케치 맵스

* **(신규) 아키스케치 맵스 UI 개선**: 도면 검색 결과에 검색된 건물 데이터 수와 지도에 표시된 마커 수가 함께 표시됩니다. 지도 라벨에 동/구와 함께 시/군/구가 표기되고, 건물명에는 읍/동/면/리(지번 주소가 없으면 도로명 기반 시/군/구) 정보가 태그로 표시됩니다. 지하철 정보에는 호선 정보가 함께 표시됩니다.

{% columns %}
{% column %}
![](/files/koVF7MiKdiIkzvzS0BM2)
{% endcolumn %}

{% column %}
**공통**

도면 검색 시 **검색된 건물 데이터 수와 지도에 표시된 마커 수가 함께 표시**됩니다.

이를 통해 현재 검색 결과에 포함된 건물 개수와 지도에 표시된 위치 정보를 보다 직관적으로 확인할 수 있습니다.
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

{% columns %}
{% column %}
![](/files/2qnTEm9VMFrtuQElzfO3)
{% endcolumn %}

{% column %}
**지도 라벨**

지도 라벨에 동/구 밑에 **시/군/구**가 **함께 표시**됩니다.
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

{% columns %}
{% column %}
![](/files/RHKZHmxdHdEGpxjQWAb3)
{% endcolumn %}

{% column %}
**건물명**

아키스케치 맵스 검색 결과에서 건물명과 함께 **읍/동/면/리 정보가 태그 형태로 표시**됩니다.

도면 데이터에 읍/동/면/리 등의 지번 주소 정보가 없는 경우에는 도로명 주소를 기반으��� **시/군/구 정보가 표시**됩니다.
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

{% columns %}
{% column %}
![](/files/husxgXFaicdVlUXQOcuZ)
{% endcolumn %}

{% column %}
**지하철**

지하철 정보에도 **호선 정보가 함께 표시**됩니다.

예를 들어, 1호선, 2호선, 신분당선 등 해당 역이 속한 노선 정보를 검색 결과에서 바로 확인할 수 있습니다.
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

{% columns %}
{% column %}
![이전](/files/LjxSBWvn3imU8R3o6sMV)

*이전*
{% endcolumn %}

{% column %}
![이후](/files/YA1wKgbbZIIKITYOnYzR)

*이후*
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}


# \[2026.06.18] 3D 모델 업로드 검증 뷰어 추가 및 라이브러리·홈 개선

* **(신규) 3D 가구 모델 업로드 검증 뷰어 추가**

  ![](/files/Aa6CG5FXs8g0w2z4yKKu)

  업로드 전 모델을 미리 확인할 수 있으며, 검증 후 업로드 시 폴리곤·메쉬·파일 용량이 자동 최적화되어 안정적인 모델 등록이 가능합니다.
* **(개선) 드래그 앤 드롭 기반 라이브러리 폴더 정렬**

  이전

  ![드래그 앤 드롭으로 폴더 순서를 변경 할 수 없었음.](/files/YK7nVOEsxM4Sgt97amPN)

  이후

  ![드래그 앤 드롭으로 폴더 순서를 변경 할 수 있음.](/files/FdMlgLzxL8GvXAHsENp3)

  기업 라이브러리 및 설계 가구 라이브러리에 드래그 앤 드롭 폴더 정렬 기능이 추가되었습니다. 커스텀 정렬 모드에서 변경한 순서는 자동 저장됩니다.
* **(개선) 상품 라이브러리 스타일 설정 버튼 추가 및 삭제 기능**

  이전

  ![상품 라이브러리 카테고리 \[메뉴 버튼\]에 스타일 설정 기능이 없었음.](/files/fjaHkKDf3fSndqJpjOE5)

  ![](/files/fjaHkKDf3fSndqJpjOE5)

  이후

  ![상품 라이브러리 카테고리 \[메뉴 버튼\]에 스타일 설정 기능이 추가.](/files/uftBIijDcHvpiGCZFpFl)

  ![스타일 규칙 생성 버튼 옆에 스타일 규칙 제거 버튼 추가.](/files/UQ2FdTqWRIcGgyqgl2z5)

  스타일 설정 진입 버튼과 삭제 기능이 추가되었고, 저장·삭제 시 데이터가 즉시 동기화되어 새로고침 없이 캔버스에 바로 반영됩니다.
* **(개선) 홈페이지 UI 및 화면 안정성 개선**: 일부 환경의 화면 표시 오류를 수정하고 페이지 로딩 안정성과 전반적인 화면 구성을 개선했습니다.

  이전

  ![좌측 메뉴 열기 전](/files/uftBIijDcHvpiGCZFpFl)

  ![좌측 메뉴 열기 후](/files/i3Sf4FIJsebYcsw8K5MS)

  이후

  ![좌측 메뉴 열기 전](/files/JU91cntfnMM4Vo3k3kt4)

  ![좌측 메뉴 열기 후](/files/YqKCw5STnGq3xlvHQ4Qh)


# \[2026.06.11] 에디터 UI 개편 및 AI 주방 플래너 추가

### 1. (개선) 조명 에디터 페이지

조명 에디터의 UI가 개편되었습니다.

이전

![](/files/0C572vdKPv3AAdr63ouL)

이후

![](/files/9lA2sPK8bpjZTpts8WSw)

### 2. (개선) 뷰어 진입 페이지/일인칭 뷰어 페이지

뷰어 진입 페이지(PositionalViewPage)와 일인칭 뷰어 페이지(FirstPersonViewPage)의 UI가 개편되었습니다.

이전

![일인칭 뷰어](/files/aeLRGl7Lk3uMYMeEvQWT)

*일인칭 뷰어*

이후

![일인칭 뷰어](/files/4x5dXKLmkPv8l7X4eeLs)

*일인칭 뷰어*

### 3. (신규) AI 주방 플래너

AI 주방 플래너 기능이 새롭게 추가되었습니다.

![](/files/4yPrLtGat3C3r2DOMTg1)

주방이 배치될 공간의 면적을 설정한 후 싱크대, 오븐 등 주요 주방 설비를 원하는 위치에 배치하고 **생성하기**를 클릭하면, AI가 공간에 맞춰 상부장, 하부장, 키큰장 등을 자동으로 배치하여 주방 레이아웃을 생성해주는 기능입니다.


# \[2026.06.04] 에디터 및 파라메트릭 기능 개편

### 1. (개선) 튜토리얼 UI 개편

에디터 시작 화면의 튜토리얼 UI를 개편했습니다.

**이전**

![](/files/19jayizrV6HGcRStT2iZ)

**이후**

![](/files/iU3JtzhEB3CoM0pTja0M)

***

### 2. 모듈러

#### 2.1. (신규) 파라메트릭 변수 옵션 속 숨김 조건 추가

파라메트릭 에디터에서 옵션 변수 생성 시, 각 아이템에 **숨김 조건(Hide Condition)** 을 설정할 수 있습니다.

![](/files/YFMNuoMZvwqwheEWrW9C)


# 2026년 5월 업데이트

이번 5월에는 **대시보드에 AI 작업 진입점이 생겼고**, 도면 안에서 만들 수 있는 콘텐츠의 폭도 한 단계 넓어졌습니다.

먼저 \[대시보드]에 **Archisketch AI 페이지**가 새로 들어와, 도면 검색부터 가구 배치, 렌더 촬영까지 AI 기반 작업을 한 화면에서 시작할 수 있게 되었어요. 여기에 **영상 제작 기능**과 라이브러리를 빠르게 재사용하는 **스타일 템플릿**, 그리고 도면을 한눈에 살피게 해주는 **미니맵**까지 더해지면서, 한 화면에서 처리할 수 있는 작업이 부쩍 많아졌습니다.

5월 업데이트는 크게 두 갈래로 정리해 소개해 드릴게요. 먼저 **① AI 영역**의 변화, 그다음 **② 그 외 기능**의 개선과 신설입니다.

***

### 1. AI

#### 대시보드에 Archisketch AI 페이지가 들어왔습니다

대시보드 메뉴에 **Archisketch AI 페이지**가 새로 생겼습니다. 그동안 메뉴 곳곳에 흩어져 있던 AI 기반 작업들 — **도면 검색, 가구 배치, 렌더 촬영** — 을 하나의 진입점에서 시작할 수 있도록 모아 둔 페이지예요.

프로젝트를 새로 시작하실 때 매번 어떤 메뉴부터 들어가야 할지 고민하지 않으셔도 됩니다. AI 페이지에서 바로 작업을 띄우고, 도면과 가구와 렌더링까지 자연스럽게 이어 가실 수 있어요. 프로젝트별로 흩어져 있던 AI 작업의 입구를 한곳으로 모아 둔 셈입니다.

<figure><img src="/files/IXE37UX9avtjwnFIVo1e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 2. 그 외 기능

#### 영상 콘텐츠가 본격적으로 합류했어요

이번 달의 가장 큰 변화는 **렌더 스튜디오의 영상 제작 기능**입니다. 이제 정지된 렌더샷뿐 아니라 영상 콘텐츠도 도면 편집기 안에서 바로 촬영할 수 있어요. 현재는 **Manager 등급 이상**에서 먼저 사용해 보실 수 있고, 만들어진 영상은 프로젝트에 즉시 귀속됩니다.

<figure><img src="/files/CeqOrNRwyODQaDw05XEz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

대시보드의 **렌더 콘텐츠 상세 페이지**도 영상 추가에 맞춰 UI를 다듬었습니다. \[프로젝트 > 프로젝트 상세 페이지] 내 렌더 콘텐츠 페이지에서 도면 편집기로 촬영한 영상 콘텐츠를 **조회·삭제·다운로드**까지 한 화면에서 처리할 수 있게 됐어요.

<figure><img src="/files/KE579LCj1nPi76M7O8BC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/Q4llekuzbcwQY8uVWz0L" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

같은 흐름으로 에디터의 **갤러리 및 갤러리 상세 페이지** 레이아웃도 정돈했습니다. 이미지·영상이 함께 쌓이는 환경을 가정해 카드 구성과 목록 보기가 한층 명료해졌어요.

<figure><img src="/files/dihjJu2RPTVOJHFsJ4iY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/ZGeY1ENy3oTgsw7thigc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### 반복되는 라이브러리 설정, 템플릿으로 정리하세요

\[대시보드 > 라이브러리 > 라이브러리 고급 설정]에 **스타일 템플릿 페이지**가 새로 추가됐습니다. 설계형 주방 몸통 색상, 문고리 형태처럼 자주 쓰는 파라미터 라이브러리 조합을 **템플릿으로 저장**해 두고 필요할 때 불러올 수 있어요.

<figure><img src="/files/YDFsYV06F3fYKZu6KvEg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

설계형 에디터에서도 동일한 스타일 템플릿을 **그대로 적용·조회**할 수 있습니다. 같은 사양을 매번 새로 잡지 않고, 미리 정리해 둔 템플릿으로 한 번에 옷을 입히는 흐름이라고 보시면 돼요.

<figure><img src="/files/DwqAKuK2ifi60iOsaaXS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### 도면을 한눈에, 에디터 미니맵

에디터에 **미니맵**이 추가됐습니다. 좌측 하단 핸들을 드래그해 **원하는 크기**로 조절할 수 있고, **천장 · 마감재 · 파라메트릭 에디터**를 포함한 2D/3D 도면 에디터 전반에서 동일하게 쓰실 수 있어요. 큰 도면을 다룰 때 현재 시점이 어디인지 빠르게 잡아 줍니다.

<figure><img src="/files/7sbMano6lM0D67BSrApG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### 마감재 에디터, 손에 더 익는 도구로

5월 초 업데이트에서는 **마감재(Face) 에디터의 UI/UX를 전반적으로 손봤습니다**.

먼저 **타일 배치 모드**가 새로 들어왔어요. 3D 모드에서 벽을 클릭하면 바로 진입할 수 있고, 타일 사이즈는 \[대시보드 > 기업/공용 마감재 라이브러리 > 타일 상세 페이지]에서 자유롭게 수정할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/sh4wOqyx4HhaaXPNpHn8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/uRgG2Rr1ghBDZI0azhve" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Face Editor 헤더**도 정리했습니다. 측정(M), 보조선 추가(G) **단축키**가 들어왔고, 측정선을 그릴 때 **Shift를 누르면 수평·수직으로 스냅**되도록 다듬었어요.

<figure><img src="/files/vXYHpJpNvvIrKGit4yY5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/qnZECTgz0TP6lwAhoA4R" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**몰딩 미리보기**의 정합성도 끌어올렸습니다. 몰딩 생성 시 영역(territory)의 실제 크기에 맞춰 초기값이 설정되고, 미리보기에서 높이(h1)를 바꾸면 실제 몰딩 높이와 그대로 동기화됩니다. 너비(w1)는 벽 크기로 결정되므로 입력을 비활성화해 혼선을 줄였어요.

<figure><img src="/files/CYkABJuf0QHeL8jwcHoC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/K39A6e1pvQjuNBnfLNNP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이번에 새로 들어온 **띠장(몰딩) 드래그 이동**도 챙겨 보실 만합니다. 선택한 몰딩을 캔버스에서 y축으로 드래그할 수 있고, 영역 상·하단 **경계 제한**과 **상단·중앙·하단 스냅 포인트**가 적용되어 파란색 가이드라인이 표시됩니다.

<figure><img src="/files/oPd20bXhwZgi9lGukOKD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### 모듈러는 더 유연하게

파라메트릭 에디터(모듈러)에 새로운 변수 타입인 **컴포넌트 타입(Component Type)** 이 추가됐습니다. 특정 제품·부품·모델링을 **다른 컴포넌트로 교체**할 때 활용할 수 있어서, 상황에 따라 다양한 구성 변형을 한층 유연하게 적용하실 수 있어요.

<figure><img src="/files/e9MYrYYRYBPtQPmdPosX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

함께 **버그 개선**도 진행됐습니다. 모듈러에서 설정한 제품 유형이 2D/3D 도면 에디터에서 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정해, 이제 두 에디터 사이에 설정이 **동일하게 적용**됩니다.

<figure><img src="/files/JI5NHfCmMsRg5wtVD5MS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

> **출처**: \[2026.05.07] 에디터 기능 개편, \[2026.05.14] 에디터 기능 개편, \[2026.05.28] 영상 제작 기능 및 스타일 템플릿 추가


# \[2026.05.28] 영상 제작 기능 및 스타일 템플릿 추가

#### 1. 대시보드

**1.1. (신규+개선) 영상 콘텐츠 추가 및 렌더샷 페이지 UI 개선**

\[프로젝트 > 프로젝트 상세 페이지] 내 렌더 콘텐츠 상세 페이지 UI 개선. 도면 편집기에서 촬영한 영상 콘텐츠를 조회·삭제·다운로드할 수 있는 기능 추가.

이전: 렌더 컨텐츠 상세 페이지

<figure><img src="/files/aDMyOcnmXXvOFXiEbCEL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이후: 렌더 컨텐츠 상세 페이지

<figure><img src="/files/AVyKG2jPVWbYOLSWxWCn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/og60TEyipqnKBycl6ply" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**1.2. (신규) 스타일 템플릿 기능 추가**

\[라이브러리 > 라이브러리 고급 설정]에 스타일 템플릿 페이지 추가. 파라미터 라이브러리(예: 설계형 주방 몸통 색상, 문고리 형태 등)를 템플릿 형태로 저장하고 관리할 수 있는 기능.

<figure><img src="/files/tTz3FuhNcYjPLF66DBwC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/sdUBVIta1gPbAccsxwPV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2. 에디터

**2.1. (신규) 영상 제작 기능 추가**

렌더 스튜디오에 영상 제작 기능 추가. 현재 **Manager 등급 이상**에서만 사용 가능.

<figure><img src="/files/JLgnLmeI6M6srDACOLi6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**2.2. (신규) 스타일 템플릿 기능 추가**

설계형 에디터에 스타일 템플릿 기능 추가. 스타일 템플릿 콘텐츠는 \[대시보드 > 라이브러리 > 라이브러리 고급 설정]에서 생성·관리하며, 템플릿화된 파라미터 라이브러리를 에디터 내에서 적용·조회할 수 있음.

<figure><img src="/files/FMUPqePxXCFEjpx44o2a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/1KjUDjg7b6lS5Xqezin3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**2.3. (개선) 갤러리 UI 레이아웃 개선**

영상 콘텐츠 기능 추가에 맞춰 갤러리 및 갤러리 상세 페이지 UI 개선.

이전

<figure><img src="/files/SR43p4mr0SCMzrwu6JLx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/Nncy8XTGphwx4sdlXBsn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이후

<figure><img src="/files/CBSSapFR6xkSRNfB81A2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/hr0dBILqqGpxdd9ZQtBT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/h7V0ZaEkIoUEMx0J91oH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 3. 모듈러

**3.1. (신규) 변수 타입: 컴포넌트 타입 추가**

파라메트릭 에디터(모듈러)에 새로운 변수 타입인 **컴포넌트 타입(Component Type)** 추가. 특정 제품·부품·모델링 자체를 다른 컴포넌트로 교체·변경할 때 사용 가능하여, 상황에 따라 다양한 모델 구성을 보다 유연하게 적용 가능.

<figure><img src="/files/9uHVbMusc9JUbgoRFVYe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# \[2026.05.14] 에디터 기능 개편

#### 1. 대시보드

**(신규) Archisketch AI 기능 추가**

대시보드 메뉴에 Archisketch AI 페이지가 새롭게 추가되었습니다. 이제 도면 검색부터 가구 배치, 렌더 촬영까지 프로젝트에 필요한 작업을 한 곳에서 진행하실 수 있습니다.

![](/files/qPDWug7ZMn1tunCilVdx)

#### 2. 에디터

**(신규) 미니맵 기능 추가**

에디터에 미니맵 기능이 추가되었습니다. 좌측 하단 핸들을 드래그해 원하시는 크기로 조절하실 수 있으며, 천장·마감재·파라메트릭 에디터를 포함한 2D/3D 도면 에디터 전반에서 이용하실 수 있습니다.

![](/files/j0yOOdXtcbnbf37u42tY)

#### 3. 모듈러

**(버그 개선) 제품 유형 설정**

모듈러에서 설정하신 제품 유형이 2D/3D 도면 에디터에서 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 두 에디터 간 설정이 동일하게 적용됩니다.

![](/files/9Vcow5NzwZKWe5EsLttN)


# \[2026.05.07] 에디터 기능 개편

### 에디터

#### 1.1. (신규) 타일 배치 모드

타일 배치 모드를 새로 추가했습니다. 3D 모드에서 벽을 클릭하면 사용할 수 있습니다.

* 타일 사이즈는 \[대시보드 > 기업/공용 마감재 라이브러리 > 타일 상세 페이지]에서 수정할 수 있습니다.

{% columns %}
{% column %}
![](/files/9qEXTCNfoRcS8skiSTRl)
{% endcolumn %}

{% column %}
![](/files/fRLhupc3yQpxqpzZnTog)
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

![](/files/GUxzYDJb85u9Wo9W3pWy)

***

### 1.2. (개편) 마감재 에디터 UI/UX

마감재 에디터 UI/UX를 개편했습니다.

#### 1.2.1. Face Editor 헤더 UI 정리

* 단축키 추가: M(측정), G(보조선 추가)
* 측정선 Shift 직교 모드 및 스타일 개선: 측정선을 그릴 때 Shift를 누르면 수평/수직으로 스냅됩니다.

\[이전]

![](/files/yobCT6c2KFoL4TPeoTfA)

\[이전]

![](/files/vGiZHDi8DuTJfHHAj5g7)

#### 1.2.2. 몰딩 디자인 미리보기 크기 정합성 개선

몰딩 생성 시 component.w1/h1을 territory 실제 크기에 맞춰 초기화합니다. 디자인 미리보기에서 높이(h1)를 변경하면 실제 몰딩 높이와 동기화됩니다. 너비(w1)는 벽 크기로 결정되므로 input을 비활성화했습니다.

\[이전]

![](/files/F8vTzmo3dOqDNs7VOQAT)

\[이전]

![](/files/bf40YsZblGsFETWpfQBM)

***

#### 1.2.3. 띠장(몰딩) 드래그 이동

* 선택한 몰딩을 캔버스에서 드래그해 y축으로 이동할 수 있습니다.
* 경계 제한(territory 상단/하단) 및 스냅 포인트(상단·중앙·하단)를 적용하고 파란색 가이드라인을 표시합니다.

![](/files/lzkeHbMKhQdEQCjWH8cX)

***

#### 1.2.4. FaceEditor > PopupMenu 추가

* 보조선 개별 삭제: 우클릭 팝업 메뉴로 보조선을 개별 삭제할 수 있습니다. (FaceGuidelines에 Container name='guideline' 추가)
* 패턴 복사: 헤더에서 우클릭 팝업 메뉴(TerritoryMenu)로 위치를 옮겼습니다.

***


# 2026년 4월 업데이트

이번 4월에는 에디터에서 도면을 다루는 방식이 한층 더 편리해졌습니다.

특히 **층(레이어) 관리 기능이 크게 개편**되면서,

설계 과정에서 자주 조정하게 되는 설정들을 한곳에서 빠르게 다룰 수 있게 되었어요.

***

가장 눈에 띄는 변화는 기존의 층 관리 페이지가 **층 관리**와 **리소스 관리**, 두 개의 페이지로 나뉜 점입니다.

**변경 전**에는 층 높이 설정, 층 추가·생성, 그리고 각 층에 포함된 공간 및 아이템 확인이 하나의 페이지에 모여 있었어요.

![](/files/9qEXTCNfoRcS8skiSTRl)

**변경 후**, 층 관리 페이지에서는 층 높이뿐 아니라 실면적, 슬래브 두께, 벽/바닥 투명도 같은 상세 설정까지 바로 조정할 수 있고, 이 패널은 우측에 항상 노출되어 있어 작업 흐름이 끊기지 않습니다.

![](/files/fRLhupc3yQpxqpzZnTog)

리소스 관리 페이지는 각 층에 포함된 공간과 아이템을 전체적으로 살펴볼 수 있는 별도 화면으로 분리되었습니다.

![](/files/GUxzYDJb85u9Wo9W3pWy)

***

층 관리 패널에서는 **실면적**과 **실면적 + 내외벽 포함 면적** 정보를 바로 확인하고, 층 전체 사이즈를 직접 수정할 수도 있습니다.

![](/files/yobCT6c2KFoL4TPeoTfA)

다만 층 전체 사이즈를 변경하면 마감재 편집기에서 수정했던 벽·바닥·천장 마감재가 기본값으로 초기화되고,

천장 편집기로 만든 천장 구조물은 삭제된다는 점을 참고해 주세요.

변경 시 아래와 같은 안내 메시지가 표시됩니다.

![](/files/vGiZHDi8DuTJfHHAj5g7)

***

**슬래브 두께** 역시 같은 층 관리 패널에서 설정할 수 있습니다. 입력값을 바꾸면 해당 층 전체에 바로 반영돼요.

슬래브 두께 1

![](/files/F8vTzmo3dOqDNs7VOQAT)

슬래브 두께 1000

![](/files/bf40YsZblGsFETWpfQBM)

**벽과 바닥의 투명도**도 개별적으로 조절할 수 있게 되었습니다.

2D와 3D 모두에서 확인할 수 있어, 도면 확인이나 프레젠테이션 용도로 유용하게 쓸 수 있습니다.

벽 투명도 0 (2D)

![](/files/lzkeHbMKhQdEQCjWH8cX)

벽 투명도 0 (3D)

<figure><img src="/files/9Qwo8zHOCNn0ObPskHuD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

바닥 투명도 0 (2D)

<figure><img src="/files/CV4CJWkh0PY7GQxZMdNm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

바닥 투명도 0 (3D)

![](/files/qScY4hecJXRZK6koKvUd)

***

렌더 스튜디오에도 변화가 있습니다.

**내벽/외벽 가리기 옵션**이 새로 추가되어, 벽 투명화(Culling) 설정이 렌더링 결과에 그대로 반영됩니다.

벽을 투명하게 처리하거나, 내벽만 가리거나, 외벽만 가리는 등 다양한 조합으로 렌더링할 수 있어요.

벽 투명화 렌더

![](/files/FmuPJb5esz9Rw07TlyXG)

외벽 가리기 렌더

![](/files/52O3Jhd7bOsZ6KxtgsLa)

내벽 가리기 렌더 (+벽 투명화)

![](/files/Cj7ce01UCacmlflVytVb)

내벽·외벽 모두 가리기

![](/files/lrImKEWiFJTtpw6E89eB)

***

**시방서 에디터**에는 천장도 컨텐츠가 추가되었습니다.

설계한 도면의 전체 천장 도면이 자동으로 생성되며, 천장 아이템의 배치 상태를 한눈에 확인할 수 있어요.

![](/files/G8IOYAEJGuHcKcQ9OiXE)

***

3D 모드에서 작업하시는 분들에게 반가운 소식도 있습니다.

기존에는 2D 모드에서만 가능했던 **일렬 배열 복사**가 이제 3D 모드에서도 지원됩니다.

이전 — 2D 모드에서만 사용 가능

![](/files/ynVSSWTnPiYrMVTD8rQa)

이후 — 3D 모드에서도 사용 가능

![](/files/4XQ36YO6VQXeR6gGTpjt)

![](/files/nL5Y7J5ySih1hhOJ3dXY)

***

여러 아이템을 한꺼번에 다룰 때도 더 편리해졌습니다.

**그룹 속성 기능**이 추가되어 여러 아이템을 선택한 뒤 각도, 위치, 높이 등을 한 번에 설정할 수 있어요.

![](/files/dlGpgB45sizMQwExtjdN)

***

마지막으로 **파라메트릭 에디터**에서도 개선이 이루어졌습니다. 모델링, 파라메트릭 부품 아이템, 전체 아이템을 복사·붙여넣기할 수 있게 되었고, 서로 다른 브라우저 간에도(예: Chrome ↔ Edge) 정상 동작합니다.

***

> **출처**: \[2026.04.23] 에디터 기능 개편, \[2026.04.30] 에디터 기능 개편


# \[2026.04.30] 에디터 기능 개편

## 1.1. 3D 모드 > 배열복사 > 일렬 배열 복사 기능 추가

### 이전

2D 모드에서만 \[배열 복사 > 일렬 배열 복사] 기능이 있었습니다.

![](/files/C6E3t9NTzRDdN2T7Z6a6)

### 이후

3D 모드에서도 \[배열 복사 > 일렬 배열 복사] 기능을 사용할 수 있습니다.

![](/files/3RShoTWI4Evwq7AHBsZG)

![](/files/uvpO0qRLIPjoVSZSXBym)

## 1.2. 그룹 아이템 > 그룹 속성 기능 추가

여러 아이템을 선택하고, 각도, 위치, 높이 등을 설정할 수 있는 그룹 속성 기능이 추가되었습니다.

<figure><img src="/files/SJerCxcz0j1FBegtrppO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# \[2026.04.23] 에디터 기능 개편

#### 1. 에디터

**1.1. 에디터 > 층(레이어) 관리 기능 개편 및 상세 설정 기능 추가**

기존 **층 관리 페이지**가 **1) 리소스 관리**와 **2) 층(레이어) 관리** 두 개의 페이지로 분리됩니다.

**변경 전**

**층관리 페이지**

층 높이 설정과 층 추가·생성이 가능하며, 각 층에 포함된 공간 및 아이템을 한눈에 확인할 수 있는 구조입니다.

<figure><img src="/files/1Hxdfp15LIJvBljs5AGH" alt=""><figcaption><p>변경 전 층 관리 페이지</p></figcaption></figure>

**변경 후**

**1. 층관리 페이지**

층 높이 설정 및 층 추가·생성은 물론, 실면적, 슬래브 두께, 벽/바닥 투명도 등 상세 설정까지 조정할 수 있습니다. 층 관리 UI는 우측 패널에 상시 노출됩니다.

<figure><img src="/files/PaBh1isAppb3Ze0MLh1g" alt=""><figcaption><p>변경 후 층 관리 페이지</p></figcaption></figure>

**2. 리소스 관리 페이지**

각 층에 포함된 공간 및 아이템을 전체적으로 확인할 수 있는 별도의 관리 페이지입니다.

![리소스 관리 페이지](/files/UUJfhhQ08tYVZIO0eIj0)

**1.2. 층 관리 > \[실면적] ↔ \[실면적 + 내외벽] 보기 및 수정 기능 추가**

우측 층 관리 패널에서 **실면적** 또는 **실면적 + 내외벽 포함 면적** 정보를 확인하고, 층 전체 사이즈를 직접 조정할 수 있습니다.

![실면적 보기 및 수정](/files/NECKpJQC1C3Ba3x0yenT)

층 전체 사이즈를 변경할 경우, 아래와 같은 안내 메시지가 표시됩니다.

* 마감재 편집기를 통해 수정한 벽, 바닥, 천장 마감재는 기본값으로 초기화됩니다.
* 천장 편집기를 통해 생성한 천장 구조물은 삭제됩니다.

![사이즈 변경 안내 메시지](/files/1kmsomDnCgZIti4eFkYV)

**1.3. 층 관리 > 슬래브 두께 설정 기능 추가**

우측 층 관리 패널에서 슬래브 두께 입력값을 통해 층 전체의 슬래브 두께를 설정할 수 있습니다.

|             슬래브 두께 1             |            슬래브 두께 1000           |
| :------------------------------: | :------------------------------: |
| ![](/files/ycG2Ryhl5m5dtN8UOLJ4) | ![](/files/bGI2EsrOuX3oLSXkQPyG) |

**1.4. 층 관리 > 벽/바닥 투명도 설정 기능 추가**

우측 층 관리 패널에서 전체 벽과 바닥의 투명도를 개별적으로 설정할 수 있습니다.

**벽 투명도**

|            2D: 벽 투명도 0           |            3D: 벽 투명도 0           |
| :------------------------------: | :------------------------------: |
| ![](/files/bhWL5yKZB8SHYRyosw07) | ![](/files/JXyVm2Ovgxb76FV2wEOf) |

**바닥 투명도**

|           2D: 바닥 투명도 0           |           3D: 바닥 투명도 0           |
| :------------------------------: | :------------------------------: |
| ![](/files/GMiRfx3yTBAGdqa7ajB4) | ![](/files/BRBFtSFeTJr8ZAOjUEvS) |

**1.5. 렌더 스튜디오 벽 보기 옵션 추가**

에디터 및 렌더 스튜디오에 내벽/외벽 가리기 옵션이 추가되었습니다. 렌더 스튜디오에서는 벽 투명화 설정이 렌더링 결과에 그대로 반영되므로, 벽 투명화(Culling), 내벽 가리기, 외벽 가리기 렌더링이 가능합니다.

**렌더링 결과물**

**벽 투명화 렌더**

<figure><img src="/files/ZCkd34Nf8L5YjNPa0wpb" alt=""><figcaption><p>벽 투명화 렌더</p></figcaption></figure>

**외벽 가리기 렌더**

<figure><img src="/files/6aaC8GOKawSWOYwIicdF" alt=""><figcaption><p>외벽 가리기 렌더</p></figcaption></figure>

**내벽 가리기 렌더 (+벽 투명화)**

<figure><img src="/files/G5jRGaXIw54cJdQX6dCB" alt=""><figcaption><p>내벽 가리기 렌더 (+벽 투명화)</p></figcaption></figure>

**내벽·외벽 모두 가리기**

<figure><img src="/files/OKSsHKZbHWgtLLNOXsRo" alt=""><figcaption><p>내벽 외벽 가리기</p></figcaption></figure>

**1.6. 시방서 에디터 > 천장도 컨텐츠 추가**

시방서 에디터에 천장도 컨텐츠가 추가됩니다. 설계한 도면의 전체 천장 도면을 자동으로 생성하며, 천장 아이템의 배치 상태를 확인할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/EzSR9qQM549UrWGVZ4UO" alt=""><figcaption><p>시방서 에디터 천장도</p></figcaption></figure>

***

#### 2. 모듈러 | 파라메트릭 에디터

**2.1. 파라메트릭 에디터 내 컴포넌트 복사·붙여넣기 기능 추가**

파라메트릭 에디터에서 모델링, 파라메트릭 부품 아이템, 전체 아이템을 복사·붙여넣기할 수 있습니다. 서로 다른 브라우저 간에도(예: Chrome ↔ Edge) 정상적으로 동작합니다.

***

#### Coming Soon

다음 기능들이 준비 중입니다.

* **맞춤 가구 라이브러리 > 컨텐츠 상세 일괄 편집** — 상품/부품 라이브러리에서 아이템을 다중 선택하여 하위 속성을 한 번에 편집할 수 있습니다.
* **맞춤 가구 라이브러리 > 변수 상세 일괄 편집** — 상품/부품 라이브러리에서 아이템을 다중 선택하여 하위 변수 속성을 한 번에 편집할 수 있습니다.


# 2025년 업데이트


# 2025년 10월 업데이트


# \[2025.10.02] 제품 라이브러리 대규모 업데이트

안녕하세요, 아키스케치입니다.

안녕하세요, 아키스케치입니다. 오늘 공용 라이브러리에 대규모 모델링 업데이트가 진행되었습니다.

## 업데이트 주요 내용

* 총 추가 모델: 170여 개
* 참여 브랜드: 15개
* 카테고리: 주로 외국계 하이엔드 조명 제품 및 가구 이번 업데이트에는 다양한 브랜드의 제품들이 포함되어 있으며, 실무에 더욱 폭넓게 활용하실 수 있어요. 특히 디자인 퀄리티와 디테일에 신경을 기울였으니, 프로젝트 성격에 맞게 다양하게 활용해 보시길 바랍니다.

## 주요 브랜드

* Lindsey Adelman Studio
* 미스가르드
* Roll and Hill
* String Furniture
* Artek
* Innovation Living
* Posh New York
* Pennsylvania House
* Apparatus Studio
* FLOS
* Balmuda
* 롬버스랩
* 지베누어 등 앞으로도 더 많은 브랜드와 제품들을 지속적으로 확장해 나갈 예정이니 많은 관심 부탁드려요.


# 2025년 9월 업데이트


# \[2025.09.08] 아키스케치 APP 출시 및 기능 안내

아키스케치 APP 드디어 출시

## 아키스케치 APP 드디어 출시!

머릿속 공간 아이디어, 이제 아키스케치에서 현실로 만들어보세요.AI 시각화부터 전문가 연결, 프로젝트 실행까지 하나의 앱에서 모두 해결돼요. 아키스케치는 단순히 예쁜 사진을 보여주는 공간이 아니라, 앞으로 디자이너와 사용자, 브랜드가 함께 소통하는 디자인 플랫폼으로 발전할 예정입니다. 지금 바로 앱을 통해, 다양한 디자이너들과 소통하고, 나만의 인테리어 아이디어를 발견해보세요.

* \[App Store에서 다운로드]
* \[Google Play에서 다운로드]

## 아키스케치 앱 기능 소개

## 🗺️ 내 프로젝트 확인하기

앱에서 PC로 작업한 내 프로젝트 목록을 바로 확인할 수 있어요.

* 내가 만든 프로젝트
* 다른 유저에게 공유받은 프로젝트 프로젝트 안에서는 아래 컨텐츠를 볼 수 있어요.
* 렌더샷 : 완성된 장면 이미지
* 720 투어 : 공간을 직접 돌아보는 듯한 투어
* 3D 도면 : 입체적으로 확인 가능한 도면 단, 앱에서는 확인만 가능해요. 벽 그리기, 제품 배치 같은 수정 기능은 아직 지원되지 않지만, 앞으로 업데이트를 통해 점차 제공될 예정이에요.

## 🤖 신규 기능 1. AI Studio – 시각화 기능 4종

“상상은 되지만 표현은 어렵다”는 문제, 이제 간단히 해결하세요.

* 원터치 스타일링: 무드만 고르면 한 번에 스타일 반영
* 배경 바꾸기: 다양한 배경으로 분위기 비교
* 스케치 무드 입히기: 손그림만 있어도 스타일링 가능 초기 아이디어 스케치부터 디자이너 공유까지 훨씬 매끄러워집니다.

## 🆕 신규 기능 2. 디자인 의뢰 – 전문가와 바로 연결

이제 앱 안에서 마음에 드는 디자이너를 직접 선택하고 의뢰할 수 있어요. 흐름은 아주 간단해요.디자이너 탐색 → 메시지 → 견적 & 진행 더 이상 DM, 이메일을 따로 확인할 필요가 없어요.

* 앱 내 메시지로 바로 소통
* 프로젝트 링크로 자료 전달
* 푸시 알림으로 빠른 응답
* 포트폴리오 & 스타일 태그로 딱 맞는 매칭 베타 버전에서는 계약·정산 기능도 일부 제공돼요. 개선 전/후 비교

🙋‍♀️ 이런 분들께 추천해요 지금 바로 경험해보세요!

* \[App Store에서 다운로드]
* \[Google Play에서 다운로드] 디자이너라면? 포트폴리오 등록하고 새로운 기회를 만나보세요! [바로가기→](https://www.archisketch.com/kr)


# 2025년 2월 업데이트


# \[2025.02.11] 프로페셔널 팀 플랜 구독제 출시

프로페셔널 팀 플랜 출시

## 프로페셔널 팀 플랜 출시!

프로페셔널 팀 플랜 출시 안내 중소규모 기업을 위한 새로운 구독 서비스가 출시되었습니다. 이제 더 빠르고 간편하게 아키스케치의 협업 기능을 이용해보세요! 이번 업데이트에서는 프로페셔널 팀 플랜 출시뿐만 아니라, 사용자 경험을 향상시키기 위한 다양한 이슈 수정 및 기능 개선도 함께 이루어졌습니다. 보다 안정적이고 편리한 서비스를 제공하기 위해 개선된 사항을 확인해보세요.

## 팀 플랜 주요 기능 ️

기업 전용 도메인 제공

* 기업만의 독립적인 사이트 주소 제공
* 브랜드 이미지에 맞는 커스텀 페이지 구성
* 로고, 테마 색상, 워터마크 등 자유로운 커스터마이징 계정 관리 시스템
* 최소 3명부터 최대 50명까지 계정 생성
* 팀원 역할별 권한 관리 가능 결제 옵션
* 연간 결제 시 20% 할인 혜택
* 월간 분할 납부 가능 (₩189,000/월)
* 국내 신용/체크카드 결제 지원

## 즉시 시작하는 방법

* \[프로페셔널 팀 구독하기] 버튼 클릭 [바로가기 링크→](https://github.com/archisketch-dev-team/open-api-gitbook/tree/main/updates/team-plan-subscribe.md)
* 기업 정보 입력
* 회사명
* 기업 전용 도메인
* 기업 정보 (선택사항)
* 계정 수 지정 및 결제
* 결제 완료 즉시 서비스 이용 가능

## 유의사항

* 최초 구독 후 7일 이내 전액 환불 가능
* 해외 카드 결제 미지원
* 51명 이상 사용 시 별도 엔터프라이즈 계약 필요
* 계정 추가/삭제는 계약된 범위 내에서만 가능 더 자세한 내용은 아키스케치 공식 홈페이지의 요금 안내 페이지 및 사용자 가이드에서 확인하실 수 있어요.

## 추가된 개선 사항 및 버그 수정

#### 파노라마 태그 설정 기능 제한

* 일부 계정에서 파노라마 태그 정보를 수정할 수 없도록 제한하여 잘못된 정보 공유를 방지하였습니다.
* 관리자, 디자이너, 매니저 계정은 기존처럼 태그 수정이 가능하도록 유지하였습니다.

#### 파노라마/720투어 하단 버튼 히든 처리

* 모바일 환경에서 하단 버튼이 화면을 가리는 문제를 해결하였습니다.
* 특정 URL 파라미터를 추가하여 하단 버튼이 기본적으로 숨겨지도록 개선하였습니다.

#### 상품명 데이터 구조 개선

* 기존 개별적으로 관리되던 상품명을 단일 구조로 통합하여 데이터 관리 효율성을 높였습니다.
* 다국어 지원이 원활하도록 기존 필드 정리를 통해 일관된 구조를 유지하였습니다.

***

프로페셔널 팀 플랜 가이드 바로가기


# 2025년 1월 업데이트


# \[2025.01.02] 공용 라이브러리 대규모 업데이트

새해 맞이 대규모 업데이트

새해 맞이 대규모 업데이트! 이번 1월에는 43개 신규 모델링(컬러 제외)이 아키스케치 공용 라이브러리에 추가되었어요.

그중에는 이케아부터 세이투셰, 코헨까지, 최신 트렌드를 반영한 다양한 브랜드의 아이템들이 포함되어 있답니다.

이케아의 클래식하면서도 실용적인 디자인은 물론, 세이투셰의 세련된 감각과 고급스러움을 동시에 느낄 수 있는 가구들, 그리고 코헨의 독특하고 품격 있는 스타일까지, 이제 아키스케치에서 손쉽게 다양한 인테리어를 구현할 수 있어요.

이 모든 브랜드들이 여러분의 디자인을 더 트렌디하고 스타일리시하게 만들어줄 거예요.

찾는 방법은 간단! 에디터에서 '브랜드명' 을 검색하면 새롭게 업데이트된 모든 제품을 쉽게 찾을 수 있어요!\
원하는 브랜드와 스타일로 나만의 공간을 완성해보세요!

아키스케치와 함께라면, 이제 누구나 전문가처럼 트렌디한 인테리어를 손쉽게 만들어낼 수 있어요.

모두 함께 도전해보세요!


# 2024년 업데이트


# 2024년 11월 업데이트


# \[2024.11.28] 시작하기 기능 오픈

새로운 기능 NEW

## 새로운 기능 (NEW)

## 시작하기 페이지 오픈

쉽게 원하는 디자인 템플릿을 검색하고, 프로젝트에 활용할 수 있는 페이지가 신설되었습니다.

주요 기능

1. 우리집에 적용하기 : 원하는 디자인을 선택하여 빈 도면이나 실제 우리 집 도면에 손쉽게 적용할 수 있어요. 선택한 디자인이 우리 집 도면 옆에 나란히 표시돼요. 가구 복사, 마감재 복사 기능을 활용해 다양한 인테리어 스타일을 우리 집에 맞게 꾸며 보세요.
2. 자세히 보기 : 템플릿의 상세 내용을 확인할 수 있어요. 촬영된 렌더샷과 배치된 가구 정보를 비롯한 다양한 정보를 확인해보세요.
3. 내 프로젝트 게시하기 : 내가 디자인한 결과물을 디자인 커뮤니티(시작하기)에 등록 요청할 수 있어요. 작성한 요청서는 아키스케치 내부 검토 후, 이상이 없으면 승인되어 발행돼요. 나만의 창작물을 유저들과 공유하고, 독창적인 디자인 콘텐츠를 자랑해보세요!

## 개선 사항

## 그룹화된 가구 순서 변경 기능 추가 (매니저 권한 이상)

경로: 대시보드 > 가구 라이브러리 > 제품 > 가구 : 그룹화된 가구들의 순서를 변경할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 변경된 순서는 에디터에서도 동일하게 반영되어 확인이 가능해요.

## 개인 라이브러리 > \[3D 모델링 확인하기] 버튼 추가

: 개인 라이브러리에서 등록된 가구의 3D 모델링을 확인할 수 있는 \[3D 모델링 확인하기] 버튼이 추가되었습니다. 업로드 완료 후에도 이 버튼을 통해 3D 모델링을 확인하고, 재질을 수정한 뒤 저장할 수 있어 제품의 재질과 정보를 편리하게 변경하고 업데이트할 수 있어요.


# \[2024.11.07] 대시보드 상품 검색 기능 고도화

검색 기능 고도화 🔎

## 검색 기능 고도화 🔎

대시보드에서 가구를 검색하는 기능이 개선되었습니다. 상품 검색/조회 시 자동 추천 결과를 제공하고, 더 유연한 방식으로 원하는 상품을 쉽게 찾을 수 있게 되었어요!

#### 자동완성 기능 추가

검색창에 자동완성 기능이 추가되어, 사용자가 입력한 키워드를 기반으로 추천 검색어가 리스트로 제공돼요. 자동 완성이 가능한 항목은 아래와 같습니다

* 제품명 : 제품 이름을 포함한 자동완성 결과 제공.
* 제품 코드 : 제품 코드와 관련 제품명을 제공.
* SKU : 해당 SKU와 해당 제품명도 함께 표시.

#### 검색 결과 UI 개선

* 자동완성 리스트에 포함된 각 항목은 관련된 미리보기 이미지를 제공하며, 이미지가 없는 경우에는 빈 박스로 표시돼요.
* 검색어와 일치하는 부분은 하이라이팅 되어, 사용자가 빠르게 원하는 검색어를 식별할 수 있도록 개선되었습니다.
* 영문 검색어의 경우 대소문자에 관계 없이 자동완성 결과에 하이라이팅이 적용돼요.

***

## 기타 개선 사항

#### 프로젝트 이름 변경 방식 개선

* 마우스 클릭 지점에 입력 커서가 활성화되도록 개선되었습니다.

#### 렌더 중 프리뷰 이미지 제공

* 렌더링 시 에디터 화면을 사용하며 프리뷰 이미지를 적용했습니다. 이제 렌더링 중인 샷도 어떤 구도에서 찍은 샷인지 미리 확인할 수 있어요.

#### 벽/바닥 면적 계산 기능 추가

* 방이나 벽 클릭 시, 단일 및 다중 선택 면적을 합산하여 표시하는 기능이 추가되었습니다.
* Shift + 클릭 으로 다중 선택이 가능해요.


# 공지사항 기능 출시

에디터에서 공지사항을 공지하는 기능이 출시되었습니다.

에디터에서 공지사항을 공지하는 기능이 출시되었습니다.

* 공개 대상: 도메인 에디터 모든 이용자 대시보드에서 공지사항을 작성해요.
* 에디터에서 확인해요.


# 도면 업데이트 소식

최근 한 달간 우리집 검색하기 서비스에 새롭게 추가된 도면 리스트를 월별로 정리해 안내드려요.


# 2025년 업데이트

| 기간        | 링크                                                                                              |
| --------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 2025년 10월 | [내역 확인하기](https://archisketch.notion.site/10-2a101bdfdd6d800c8cdafe8579d46220?source=copy_link) |
| 2025년 9월  | [내역 확인하기](https://archisketch.notion.site/9-27e01bdfdd6d8020bbaef904a8c343be)                   |
| 2025년 8월  | [내역 확인하기](https://archisketch.notion.site/8-26301bdfdd6d80768390e4f523cfc233)                   |
| 2025년 7월  | [내역 확인하기](https://archisketch.notion.site/7-24601bdfdd6d80c2b794d30657b79ec7?source=copy_link)  |
| 2025년 6월  | [내역 확인하기](https://archisketch.notion.site/6-24601bdfdd6d80bb8834e9aa9648f51c?source=copy_link)  |


# 사용자 가이드

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="image">Cover image</th></tr></thead><tbody><tr><td><h4><strong>시작하기</strong></h4></td><td>회원가입부터 첫 프로젝트 생성까지, 아키스케치를 처음 시작하는 방법을 알려드려요.</td><td><a href="/pages/wJ2scew7vHe4cS9rVwjO">/pages/wJ2scew7vHe4cS9rVwjO</a></td><td><a href="/files/lxYrq8V8YITZ6uDLPzxL">/files/lxYrq8V8YITZ6uDLPzxL</a></td></tr><tr><td><h4>Archisketch AI</h4></td><td>대화하듯 요청하면 AI가 도면 분석, 자동 배치, 스타일 제안까지 도와드려요.</td><td><a href="/pages/6VVmTeDwNA2QklKfAim8">/pages/6VVmTeDwNA2QklKfAim8</a></td><td><a href="/files/xMP1KsVusnZvUyzzgmnB">/files/xMP1KsVusnZvUyzzgmnB</a></td></tr><tr><td><h4><strong>프로젝트 만들기</strong></h4></td><td>도면을 그리고 벽·창·문을 배치하며 나만의 3D 공간을 만들어보세요.</td><td><a href="/pages/YV1c96pZjwmhMZWPWYwE">/pages/YV1c96pZjwmhMZWPWYwE</a></td><td><a href="/files/Px5z5JRjsznvquIwiczL">/files/Px5z5JRjsznvquIwiczL</a></td></tr><tr><td><h4>가구 배치하기</h4></td><td>원하는 가구를 검색하고 공간에 배치해 인테리어를 완성해요.</td><td><a href="/pages/EI9yQdGRsnYZKx3LGF1d">/pages/EI9yQdGRsnYZKx3LGF1d</a></td><td><a href="/files/I4aOzbGhBf6xWVCEFfSW">/files/I4aOzbGhBf6xWVCEFfSW</a></td></tr><tr><td><h4>마감재 배치하기</h4></td><td>벽지, 바닥재 등 마감재를 적용해 공간의 분위기를 바꿔보세요.</td><td><a href="/pages/PbYguRyV7Z0QVFT0nqEX">/pages/PbYguRyV7Z0QVFT0nqEX</a></td><td><a href="/files/yxlscIs8DV4aMDGlmQVs">/files/yxlscIs8DV4aMDGlmQVs</a></td></tr><tr><td><h4>고급 설계 기능</h4></td><td>천장 편집기와 건축 편집기로 더욱 정교한 공간 설계를 구현해보세요.</td><td><a href="/pages/Dg1ke5w4jQEnCTheT2CN">/pages/Dg1ke5w4jQEnCTheT2CN</a></td><td><a href="/files/acxCchskHWbxkEn4AY8S">/files/acxCchskHWbxkEn4AY8S</a></td></tr><tr><td><h4>렌더링 촬영하기</h4></td><td>렌더 스튜디오와 렌더샷 에디터로 사진처럼 생생한 결과물을 만들어요.</td><td><a href="/pages/545PPRYbr0sDNyCzCCgP">/pages/545PPRYbr0sDNyCzCCgP</a></td><td><a href="/files/jsrvNtyH8OUlVWsWiT5G">/files/jsrvNtyH8OUlVWsWiT5G</a></td></tr><tr><td><h4>프로젝트 관리하기</h4></td><td>내 프로젝트, 도면, 렌더샷, 포트폴리오를 한 곳에서 관리해요.</td><td><a href="/pages/iNpgTOEtRI7xrAzO6Nky">/pages/iNpgTOEtRI7xrAzO6Nky</a></td><td><a href="/files/AQhzyJeFs0E5oApXMq7K">/files/AQhzyJeFs0E5oApXMq7K</a></td></tr><tr><td><h4>전문가 기능</h4></td><td>개인 라이브러리, CAD 업로드, 2D·3D 내보내기 등 전문가용 기능을 알아보세요.</td><td><a href="/pages/1LMI377fCtm4vI4Em6wq">/pages/1LMI377fCtm4vI4Em6wq</a></td><td><a href="/files/B2RVrw9IGkVXXikbLX5f">/files/B2RVrw9IGkVXXikbLX5f</a></td></tr><tr><td><h4>엔터 프라이즈 전용</h4></td><td>팀 협업, 브랜드 커스터마이징 등 기업 고객을 위한 전용 기능을 소개해요.</td><td><a href="/pages/MQ5MNfj56fxpZ1ViRSHE">/pages/MQ5MNfj56fxpZ1ViRSHE</a></td><td><a href="/files/g9K4tHDvf6duX1SFVomv">/files/g9K4tHDvf6duX1SFVomv</a></td></tr><tr><td><h4>프로페셔널 팀 플랜</h4></td><td>소규모 팀을 위한 구독 플랜의 기능과 구독 방법을 안내해요.</td><td><a href="/pages/mx4dyjoBI87Gz34KlAMi">/pages/mx4dyjoBI87Gz34KlAMi</a></td><td><a href="/files/by47QKJPMBlYFX5ElczX">/files/by47QKJPMBlYFX5ElczX</a></td></tr><tr><td><h4>디자인 의뢰 서비스</h4></td><td>전문 디자이너에게 인테리어 디자인을 의뢰하는 방법을 알아보세요.</td><td><a href="/pages/u553xvUuNOnpC8iUszdM">/pages/u553xvUuNOnpC8iUszdM</a></td><td><a href="/files/DmPvj1Ez80K6CJ569aTZ">/files/DmPvj1Ez80K6CJ569aTZ</a></td></tr></tbody></table>


# 아키스케치와 첫 만남

본격적으로 아키스케치를 사용하기 전에, 필요한 세팅 과정을 안내드립니다.

**누구나 쉽게 '3D 인테리어'를 구현할 수 있는 아키스케치에 오신 것을 환영해요.**

아키스케치를 통해 복잡한 디자인 과정 없이, 쉽게 인테리어 공간을 만들고, 실제 제품들을 배치해보며, 렌더링을 통해 그 공간을 실제처럼 표현할 수 있어요.\
아키스케치가 제공하는 다양한 기능들을 활용하여 창의적인 작업을 시작해보세요.

이제 아키스케치를 본격적으로 사용하기 위해 필요한 기본 세팅 과정을 안내해드릴게요.

## 1단계. 회원가입

아키스케치 이용을 위해서 회원가입을 진행해주세요. \[회원가입] 혹은 SNS 계정을 사용하여 쉽게 가입할 수도 있어요.

![](/files/72az5GcIQ6Mgr6ggK6sb)

## 2단계. 튜토리얼

**아키스케치를 처음 사용하신다면, 튜토리얼을 통해 기능을 쉽게 배울 수 있어요. (약 3분 소요)**

\[시작하기] 버튼을 클릭하면, **4단계의 튜토리얼**을 따라가며 아키스케치 내 주요 기능을 간단히 살펴볼 수 있어요.\
만약 바로 시작하고 싶다면, \[생략하기] 버튼을 클릭해 대시보드로 바로 진입할 수도 있어요.

처음이라면 튜토리얼을 참고하면 더 쉽게 적응할 수 있으니, 한번 시도해보세요!

![](/files/cSRbFDzuX4XchEU4IWVd)

## 3단계. 내 프로젝트 만나기

튜토리얼이 끝나면 아키스케치 **내 프로젝트**를 만날 수 있어요.

지금 보시는 화면과 같은 곳을 **대시보드**라고 해요.\
작업과 관련된 모든 기능과 메뉴를 관리할 수 있는 중심 공간이에요.\
내 프로젝트 이름을 바꾸고 복사하고 공유하는 작업을 할 수 있어요.

**본격적으로 프로젝트를 만들고 우리집을 꾸며볼까요?**

![](/files/veq03ARjdnQ2oVhmMSUQ)

***

## 언어 설정

혹시 한국어가 아닌 다른 언어로 보이시나요?\
대시보드 화면 상단의 \[언어 설정]을 클릭해서 현재 언어를 변경할 수 있어요.\
지원되는 언어는 **한국어, 영어, 일본어, 베트남어, 중국어(번체), 중국어(간체)**&#xC608;요.

* 설정 경로: \[아키스케치 대시보드] → \[언어 설정]

![](/files/hJ1b1jrNFxu8iFwhquWk)

***

## 아키스케치 용어 설명

앞으로 아키스케치를 사용하면서 자주 만나게 될 용어들이에요. 미리 알아두면 더 빠르게 적응할 수 있어요!

* **아키스케치**: 대시보드와 아키에디터를 포함한 모든 서비스를 아우르는 통합 명칭이에요.
* **대시보드**: 작업과 관련된 모든 기능과 메뉴를 관리할 수 있는 중심 공간이에요.
* **에디터**: CAD와 SketchUp의 장점을 결합해 개발된 아키스케치만의 독자적인 가구 및 도면 제작 툴이에요.
* **모델링**: 가구와 제품을 3D 형태로 제작하는 작업이에요.
* **모델러**: 아키스케치에서 가구와 제품의 3D 모델을 제작하는 내부 전문가예요.
* **렌더링**: 3D 화면을 실제 사진처럼 구현하는 변환 기술이에요.
* **그리드**: 작업 시 기준이 되는 모눈종이 형태의 배경이에요.
* **720투어**: 가상 공간을 상하좌우로 자유롭게 둘러볼 수 있는 기능이에요. (파노라마 렌더링 결과물을 활용)
* **직교모드**: 선과 가구를 90도 기준으로 정확히 배치하거나 이동하는 기능이에요.
* **스냅모드**: 10mm 단위로 선을 자동으로 맞추거나 가구를 서로 붙이는 기능이에요.
* **갤러리**: 생성된 렌더링 이미지를 확인할 수 있는 메뉴예요.
* **방위각**: 햇빛이 들어오는 방향과 위치를 나타내는 각도예요. (기준점은 에디터 화면의 정중앙)
* **ISO 뷰**: 3D 모드에서 다양한 각도로 도면을 확인할 수 있는 조감도 및 투시도 시점이에요.
* **일인칭 뷰**: 실제 사람이 서 있는 위치에서의 시점이에요.
* **프로젝트**: 에디터를 통해 제작된 모든 결과물이에요.
* **템플릿**: 인테리어 디자인이 저장된 아키스케치의 결과물이에요.
* **온도**: 조명의 색 온도를 나타내며, 주황빛의 전구색(3000K), 노란기가 감도는 주백색(4000\~5000K), 푸른빛의 주광색(6500K)으로 구분돼요.


# 시작하기란?

시작하기란?

## **아키스케치가 제공하는 3D 디자인으로 공간을 쉽고 빠르게 완성해 보세요!**

'시작하기'는 아키스케치에 처음 진입할 때 보이는 첫 화면으로, 다양한 디자인 콘텐츠를 둘러보고 자신의 집에 적용해 볼 수 있는 기능입니다.

#### 이런 내용을 주로 다루고 있어요.

1. 원하는 디자인을 선택하고 우리집 도면에 디자인을 적용하는 법
2. 내가 디자인을 컨텐츠로 작성하고 커뮤니티에 발행하는 법

![](/files/ghQpFPPMUOvSCYLsH5WV)

***

다음 아티클에서 더 자세한 시작하기 사용법을 알아볼 수 있어요.

***

> **꾸준히 3D 컨텐츠 활동하실 크리에이터를 모집해요!**
>
> 나만의 3D 인테리어 디자인 작업물을 선보이고, 인테리어 전문가로 성장하길 원하시는 인테리어 러버, 누구나!\
> 지금 크리에이터에 도전해 보세요.
>
> [크리에이터 신청하기 →](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf27ZPdT49Gee6XM98E9kmL3KwF4OxSQAPgPbYQ_KKlo-GLNQ/viewform)


# 디자인 적용하기

우리 집 도면에 내 취향 디자인 입히기

## 디자인 불러오기

{% stepper %}
{% step %}

### 마음에 드는 디자인 찾기

원하는 디자인을 찾고 **우리집에 적용하기** 버튼을 클릭하면 아키스케치 지도서비스가 실행이 돼요.

이 때 디자인을 자세히 보고 싶으면 **자세히 보기** 버튼을 클릭해 주세요.
{% endstep %}

{% step %}

### 우리집 검색하기

지도 서비스에 들어오면 우측 상단 3D 미니맵으로 선택한 디자인을 함께 보면서 우리집을 찾을 수 있어요.

![](/files/GgPVQkat7Js1RR62HrBC)

도면을 선택하면 아래 이미지와 같이 **우리집 도면과 선택한 디자인이 나란히 생성**돼요.

![](/files/3cHUAdRYdhAngQapdQGQ)
{% endstep %}
{% endstepper %}

## 도면에 디자인 적용하기

### 도면에서 복사 & 붙여넣기

1. 나란히 생성된 도면에서 제품을 선택해 내 도면에 옮길 수 있어요.

{% hint style="info" %}
Shift + 마우스 드래그하여 제품을 선택하고, 원하는 공간으로 끌어오기

제품을 클릭하여 원하는 공간에 Ctrl + C, Ctrl + V 하여 복사 붙여넣기
{% endhint %}

![](/files/uzAq5SQ36ognSRYkK9YF)

![](/files/aIHDk0I5vqdf8q2DfbMS)

2. 에디터 우측 상단의 \[저장]을 클릭해 프로젝트를 저장해 주면 끝!

![](/files/QuSkjuc7j9QJ29w6XvDX)


# 내 프로젝트 게시하기

내 컨텐츠를 작성하고 발행하는 2가지 방법을 안내해요.

## 1. \[내 프로젝트] 에서 바로 선택하기

* 내 프로젝트에서 발행할 프로젝트 선택 후, 썸네일 우측 상단의 `··· 더보기` 클릭
* **디자인 커뮤니티 게시** 클릭

{% hint style="warning" %}
프로젝트의 원작자가 자신인 것만 게시할 수 있어요!
{% endhint %}

![](/files/TW8tFZp1ZppcMfFADbQr)

## 2. 작성 페이지 에서 도면 불러오기

* [아키스케치 디자인 커뮤니티](https://community.archisketch.com/ko)로 진입하여 **유저 프로젝트 생성** 눌러 주세요. (아키스케치 로그인 필수)
* 중앙 상단에 있는 선택된 도면 없음 클릭 후 원하는 프로젝트를 선택해 주세요.

![](/files/r0YmF8dAQ6D82W6ab9Nf)

* 선택한 프로젝트의 렌더샷, 720투어 등을 바로 불러올 수 있어요.

![](/files/susUcPObX5NKRwAPN0hp)

## 컨텐츠 작성하기

![](/files/byGxkv2Hd6T6OfMf8dF4)

#### 1. 도면 선택하기 (권장)

발행하고자 하는 프로젝트의 도면을 선택해 주세요.\
3D도면, 720투어, 렌더샷이 연동되어 편집기 내에서 자유롭게 활용할 수 있어요.

#### 2. 디자인 메인 타이틀 (필수)

디자인 메인 타이틀을 입력해 주세요.

#### 3. 디자인 소제목 입력 (권장)

디자인의 소제목을 입력해 주세요

#### 4. 프로젝트 타입 선택 (필수)

프로젝트 타입을 선택하여 주세요.

#### 5. 카테고리 입력 (필수)

디자인한 공간에 대한 정보를 입력해 주세요.

#### 6. 썸네일 업로드 (필수)

권장사이즈에 맞게 썸네일을 업로드해 주세요.

#### 7. 이미지 업로드 (권장)

시작하기 메인 상단에 이미지로 적용되니, 디자인을 대표할 이미지를 넣어주세요.

#### 8. 컨텐츠 작성 (필수)

`'/'` 키를 사용해 3D도면, AR뷰어, 구분선, 글머리 기호 목록, 색상 변경, 유튜브 영상 등 기능을 활용해보세요.

슬래시`(/)` 자세히 보기

* 3D 도면: 아키스케치 3D 도면을 임베드하세요.
* AR 뷰어: AR링크를 이용해 임베드하세요.
* 텍스트: 가장 기본적인 일반 텍스트를 사용해 쓰기를 시작하세요.
* 제목 1: 가장 큰 크기의 제목입니다.
* 제목 2: 중간 크기의 제목입니다.
* 제목 3: 가장 작은 제목입니다.
* 글머리 기호 목록: 간단한 글머리 기호 목록입니다.
* 번호 매기기 목록: 목록을 들여쓰고 자동으로 다음 번호를 생성해요.
* 인용: 인용문을 작성하세요.
* 구분선: 텍스트 블록을 시각적으로 나누기 위한 가는 회색선을 생성해요.
* 유튜브: 유튜브 비디오를 임베드하세요.

{% hint style="info" %}
외부 이미지 삽입하는 방법

외부 이미지 파일을 편집기에 드래그 앤 드롭 하기

이미지를 복사 (Ctrl+C) & 편집기에 붙여넣기 (Ctrl+V)
{% endhint %}

#### 9. 렌더샷, 720투어 삽입

해당 프로젝트의 렌더샷과 720투어(파노라마 렌더샷)를 삽입할 수 있어요.

#### 9. 임시저장

#### 10. 발행 신청

* 아키스케치 프로젝트 품질 기준에 따라 검수가 진행되며, 영업일 기준 최대 10일까지 소요될 수 있어요.
* 최종 프로젝트 승인 시 커버 사진과 제목, 본문 구성 등의 편집 및 태그 작업을 거쳐 최종 발행될 수 있는 점 참고해 주세요.


# 자주 묻는 질문 (FAQ)

시작하기에 관한 자주 묻는 질문은 도움말 센터로 이동했어요.

시작하기에 관한 자주 묻는 질문은 도움말 센터의 \[시작하기] 페이지에서 확인하실 수 있어요.

{% content-ref url="/spaces/bcDNTPWEhwC8s8Fudebw/pages/gAGueinqsrCl6SS3Mo1X" %}
[Broken mention](broken://spaces/bcDNTPWEhwC8s8Fudebw/pages/gAGueinqsrCl6SS3Mo1X)
{% endcontent-ref %}


# Archisketch AI Agent

이제 대화하듯 자연스럽게 요청하세요.

<figure><img src="/files/WKvV9B7FVqJAKfNVbje5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 👋 Archisketch AI Agent를 만나보세요!

> Archisketch AI Agent가 인테리어 디자인 작업을 도와드립니다.

***

## Archisketch AI란?

<figure><img src="/files/Az31rziBYI9zfsMakJhE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Archisketch AI**는 아키스케치 내부에서 사용할 수 있는 AI 에이전트 기능입니다.\
채팅창에 원하는 것을 입력하기만 하면, AI가 공간 분석, 아이디어 제안, 이미지 생성, 포트폴리오 작성 등 다양한 작업을 도와줍니다.

{% hint style="info" %}
Archisketch AI Agent는 현재 베타 버전으로 제공되고 있습니다.

<mark style="color:$info;">일부 기능이 불안정하거나 예상과 다르게 동작할 수 있으며, 서비스 개선 과정에서 기능과 정책이 변경될 수 있습니다.</mark>
{% endhint %}

***

## ✨ 주요 기능

현재 Archisketch AI는 **Basic Mode**와 **Expert Mode** 두 가지 모드로 제공됩니다.\
Basic Mode는 인테리어 탐색 초기 단계에, Expert Mode는 도면 분석부터 가구 배치, 연출 이미지 생성, 포트폴리오 작성까지 실제 디자인 작업 전 과정에서 활용할 수 있습니다.

### <mark style="background-color:$success;">Part 1. Basic Mode</mark>

**주요 기능**

* **도면 검색 및 3D 이미지 생성** : 실제 도면 기반으로 이미지를 생성할 수 있어요.
* **인테리어 가견적 생성** : 도면 기준 인테리어 비용의 대략적인 가견적을 생성할 수 있어요.
* **인테리어 스타일 상담** : 공간 구성 아이디어와 방향을 제안해요.

#### 1. 우리 집 주소로 도면 검색

주소를 입력하면 해당 주거 공간에 맞는 도면을 검색하고, 유사한 도면을 추천해 드립니다.

<figure><img src="/files/aU7yGicnMzMOcHH2530X" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**요청 예시**

* "서울시 마포구 OO아파트 84㎡ 도면 찾아줘."
* "우리 집 주소 기반으로 유사한 도면 추천해줘"

**유의사항**

* 검색된 도면은 실제 주거 공간과 다를 수 있습니다. AI가 불러온 도면이 정확한지 반드시 확인 후 사용해 주세요.
* 원하는 도면을 찾지 못하셨나요? 도면 제작을 원하시면 아키스케치에 문의해 주세요.

#### 2. 우리 집 기반 3D 이미지 생성

도면 검색 결과를 바탕으로 인테리어 이미지를 생성합니다. 원하는 스타일이나 분위기를 함께 알려주면 더 정확한 이미지를 얻을 수 있습니다.

<figure><img src="/files/1MUG1sZ0j6UpnokmPSHG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**요청 예시**

* "이 도면으로 북유럽 스타일 거실 이미지 만들어줘."
* "밝고 따뜻한 느낌의 인테리어 이미지로 만들어줘."

**유의사항**

* AI가 생성하는 이미지로 왜곡이 발생할 수 있으니 유의해 주세요.

#### 3. 인테리어 가견적

도면과 이미지를 기반으로 인테리어 비용의 대략적인 가견적을 제공합니다.

<figure><img src="/files/ztWixHLZWH8VV3IAFVcM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**요청 예시**

* "이 공간 인테리어하면 얼마 정도 들어?"
* "이 도면 기준으로 가견적 내줘."

**유의사항**

* 가견적은 참고용 정보이며, 실제 시공 비용과는 차이가 있을 수 있습니다.

#### 4. 인테리어 스타일 상담

원하는 스타일이나 취향을 이야기하면 공간 구성 아이디어와 방향을 제안해 드립니다.

<figure><img src="/files/pPmLhDY1XqNBACZI7R4X" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**요청 예시**

* "20평대 거실을 카페 분위기로 꾸미고 싶어. 어떻게 하면 좋을까?"
* "미니멀하면서도 따뜻한 느낌의 침실을 만들고 싶은데 어떤 포인트가 중요할까?

***

### <mark style="background-color:blue;">Part 2. Expert Mode</mark>

**주요 기능**

* **AI 스냅샷 촬영**: 최적의 구도를 찾아 고화질 이미지를 생성해요.
* **포트폴리오 마스터**: 프로젝트 설명글과 마케팅 콘텐츠를 자동으로 작성해요.
* **스마트 견적서**: 대화 한 번으로 견적서를 PDF로 즉시 내려받습니다.
* **공간 분석 리포트**: 디자인 스타일과 색상 구성을 전문가처럼 분석해 드려요.
* **간편 저장 및 내보내기**: 작업 결과를 안전하게 저장하고 외부로 공유해요.

#### 1. AI 스냅샷 촬영

현재 프로젝트 공간을 바탕으로 AI가 자동으로 적절한 카메라 구도를 선정하여 고화질 연출 이미지를 생성하는 기능입니다.\
기존 렌더링 대비 장점은 카메라 각도 자동 추천, 빠른 이미지 생성, 감성 연출 최적화가 있어요.

**사용 방법:**

1. AI 채팅창에 촬영 요청을 입력해 주세요.
2. 원하는 분위기, 시간대, 스타일을 함께 설명해요.
3. 생성된 이미지를 확인해 보세요.

**요청 예시**

* 👍 **좋은 예**: "거실 공간을 따뜻한 저녁 분위기로 연출해줘.", "간접 조명이 켜진 아늑한 느낌으로 표현해줘."
* 👎 **비추천 예**: "예쁘게 만들어줘." (구체적인 분위기나 조명, 목적을 명시하는 것이 좋습니다.)

**유의사항**

* 현재는 AI가 추천한 카메라 뷰 기준으로 촬영돼요.
* 동일한 요청이라도 결과는 달라질 수 있으며, 실제 시공 사진이 아닌 연출용 이미지입니다.
* AI 스냅샷은 유료 포인트를 차감하고 사용되는 기능입니다.\
  현재 Archisketch AI Agent에서 채팅으로 요청 시 무료로 제공되나, 향후 가격 정책이 변경될 수 있습니다.

#### 2. 도면 기반 가구 일괄 배치

원하는 인테리어 스타일을 텍스트로 설명하거나 이미지를 첨부하면, AI가 빈 도면의 구조를 분석하여 취향을 반영한 가구 배치 시안을 도출합니다.

<figure><img src="/files/qrTHqRWbuKDIQyplD8g6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**요청 예시**

* "카페 같은 거실 만들어줘."
* "따뜻하고 아늑한 느낌의 침실로 가구 배치해줘."
* "미니멀 스타일 거실 배치 만들어줘."

**유의사항**

* 가구 일괄 배치는 도면 분석과 배치 계산을 동시에 처리하는 작업으로, 완료까지 다소 시간이 걸릴 수 있어요.\
  작업 중 화면을 유지한 채 잠시 기다려 주세요.
* 배치 결과에 오류가 포함되거나 의도와 다르게 표현될 수 있으며, 함께 생성되는 견적 정보도 참고용으로만 활용하시기 바랍니다.

#### 3. 도면 기반 적합한 가구 추천

현재 설계 중인 공간을 다각도로 분석하고, 공간의 구조와 사용자의 취향에 맞는 가구를 엄선하여 추천합니다.

<figure><img src="/files/7ehI3lbWjZBKEA0l4zN3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**요청 예시**

* "이 거실에 어울리는 소파 추천해줘."
* "북유럽 스타일에 맞는 가구 조합 추천해줘."

**유의사항**

* 추천 결과는 AI가 자동으로 생성한 제안이며, 실제 공간과 완벽하게 맞지 않을 수 있어요.
* 추천된 제품 중 일부는 판매 중단되었거나 정보가 부정확할 수 있으므로, 실제 구매 전 확인이 필요해요.

#### 4. 참조 기반 타겟 작업

에디터 화면에서 원하는 가구 또는 방 바닥을 클릭하면 채팅 입력창에 참조 버튼이 나타납니다.\
이 버튼을 눌러 참조를 설정한 뒤 요청하면, AI가 해당 가구나 공간만을 기준으로 작업을 수행합니다.

<figure><img src="/files/Dl5XaSp9sw7njl27dyfv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**1️⃣ 방을 참조한 경우** — 선택한 방의 구조에 집중하여 가구 추천과 배치를 실행합니다.\
해당 공간의 공간감을 극대화할 수 있는 카메라 뷰를 추천받거나, 해당 방에만 제품이 배치될 수 있도록 요청해 보세요.

**2️⃣ 가구를 참조한 경우** — 전체 배치는 유지한 채 해당 가구만 교체합니다.\
기존 가구의 위치와 크기를 고려하여 원하는 스타일에 맞는 제품을 추천하고, 해당 위치에 즉시 교체(Swap)할 수 있어요.

**요청 예시**

* *<mark style="color:$info;">(안방 바닥 클릭 후 참조)</mark>* "이 방에 가구 배치해줘."
* *<mark style="color:$info;">(안방 바닥 클릭 후 참조)</mark>* "이 공간에 맞는 가구 추천해줘."
* *<mark style="color:$info;">(소파 클릭 후 참조)</mark>* "이 소파를 모던한 1인 소파로 바꿔줘."
* <mark style="color:$info;">(테이블 클릭 후 참조)</mark> "이 테이블을 원형 테이블로 교체해줘."

**유의사항**

* 방을 참조할 때 해당 공간의 타입이 올바르게 설정되어 있어야 AI가 공간의 특성을 정확히 이해하고 더 적합한 결과를 제공할 확률이 높아요.
* 작업 전에 에디터에서 해당 방의 공간 타입이 None이 아닌 침실, 거실, 주방 등 적절한 타입으로 설정해주는 것을 권장해요.

#### 5. AI 지능형 Planning

사용자의 요청을 분석하여 최적의 작업 계획안을 먼저 도출합니다.\
정보가 부족한 경우 AI가 추가 질문을 통해 계획을 다듬고, 사용자가 코멘트를 남겨 세부 조율한 뒤 '실행' 버튼 하나로 모든 작업을 자동 진행해요.

<figure><img src="/files/u0Vv9RQ715liXgwvM8v2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**사용 방법**

* 채팅 입력창의 **계획** 토글 버튼을 켠 뒤 요청하면 AI가 작업을 바로 실행하는 대신 최적의 작업 계획안을 먼저 도출합니다.
* 계획안은 단락별로 구성되며, 각 단락에 직접 코멘트를 달아 수정을 요청할 수 있습니다.
* 검토가 끝난 뒤 **실행 시작** 버튼을 누르면 모든 작업이 중단 없이 자동으로 진행됩니다.

**요청 예시**

* *<mark style="color:$info;">(계획 토글 켜고)</mark>* "이 공간 전체를 모던 스타일로 바꿔줘."
* *<mark style="color:$info;">(계획 토글 켜고)</mark> "*&#xCE68;실과 거실을 통일된 분위기로 꾸며줘."

**유의사항**

* 계획 수립부터 실행까지 처리해야 할 작업량이 많아 완료까지 상당한 시간이 걸릴 수 있어요.\
  실행 중에는 화면을 유지한 채 기다려 주세요.

#### 6. 포트폴리오 조회 / 작성 / 수정

완성된 공간을 소개하는 글이나 마케팅 콘텐츠 초안을 AI가 자동으로 작성해 드립니다.\
생성한 3D 인테리어 프로젝트 설명을 마케팅 콘텐츠나 고객 제안용으로 자유롭게 활용할 수 있어요.

목적, 컨셉, 강조하고 싶은 포인트, 원하는 톤앤매너를 알려주면 자동으로 생성을 시작합니다.

<figure><img src="/files/KgUx8ftu75mt4Kmiafpo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**사용 방법**

1. 프로젝트를 기반으로 작성을 요청하세요.
2. 목적과 톤앤매너, 강조하고 싶은 포인트를 함께 입력해요.
3. 생성된 초안을 확인하고 필요한 경우 추가 수정을 요청해 보세요. 직접 수정도 가능해요.

**요청 예시**

* 🕴 고객 제안용: "이 프로젝트를 고객 설명용 포트폴리오 글로 작성해줘. 아늑한 거실 중심의 공간 구성이라는 점을 강조하고, 친절하고 이해하기 쉬운 톤으로 써줘."
* 💬 마케팅 콘텐츠용: "이 공간을 SNS 홍보용 콘텐츠로 작성해줘. 카페 같은 분위기와 감각적인 조명을 강조해서 트렌디하고 감성적인 톤으로 만들어줘."
* ✏️ 수정 요청 예시: "조금 더 전문적인 톤으로 수정해줘.", "길이를 절반으로 줄여줘."

**유의사항**

* AI가 자동으로 생성한 초안이므로 최종 사용 전 검토를 권장해요.
* AI 생성물 특성 상 동일한 요청에도 표현 방식은 달라질 수 있어요.

#### 7. 견적서 PDF 다운로드

기존 실시간 견적 기능을 기반으로 프로젝트 견적서를 PDF 파일로 간편하게 다운로드할 수 있어요.

<figure><img src="/files/Ol1xKmO2WDkz0elOGaiV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**사용 방법**

1. 프로젝트를 선택해요.
2. 채팅창에 "PDF 다운로드"를 요청하세요.
3. 생성된 PDF 파일을 다운로드해요.

**요청 예시**

* "이 프로젝트 견적서를 PDF로 다운로드해줘."
* 견적서 PDF로 다운로드해줘

**유의사항**

* 견적 가격은 참고용이며, 실제 구매 및 시공 비용과는 차이가 있을 수 있어요.
* 일부 제품의 가격 데이터가 부정확할 수 있어요.

#### 8. 공간 분석

디자인 전문 지식이 없어도 현재 공간의 특징을 객관적으로 파악할 수 있도록 스타일, 색상 구성, 가구 특성, 분위기 등을 분석해 정리해 드려요.\
현재 작업 중인 공간의 스타일과 분위기를 분석하고, 더 발전시킬 수 있는 아이디어를 제안해 드립니다.

<figure><img src="/files/D98iQ0TZ7RNC0ZwOpxyn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**사용 방법**

* 프로젝트가 열린 상태에서 분석을 요청하세요. 원하는 분석 방향을 함께 입력하실 수 있어요.

**요청 예시**

* "이 공간이 어떤 인테리어 스타일인지 분석해줘."
* "현재 디자인의 색상 구성과 분위기 특징을 정리해줘."

**제공 정보**

* 주요 색상 팔레트, 가구 스타일 특성, 공간 분위기, 디자인 포인트, 개선 아이디어 제안 등

**유의사항**

* AI 분석 결과는 참고용이며, 전문가의 디자인 검토를 완전히 대체하지는 않습니다.

#### 9. 프로젝트 저장 및 내보내기

AI 작업 결과가 반영된 프로젝트를 저장하거나 외부 파일 형태로 내보낼 수 있어요.

* 사용 방법:

1️⃣ 작업 완료 후 저장을 요청하세요.

<figure><img src="/files/8UFw43daTjCfzocTluzw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2️⃣ 지원되는 형식 중 원하는 파일 형식을 지정해요.

<figure><img src="/files/doUuYajdA0wehEckMFBw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3️⃣ 다운로드를 진행해 주세요.

**요청 예시**

* "현재 작업 내용을 저장해줘.", "이 프로젝트를 내보내기 해줘."

**유의사항**

* 저장 전 내용을 다시 한번 확인해 주시기 바랍니다.
* 일부 외부 포맷의 경우 변환 과정에서 미세한 차이가 발생할 수 있어요.

***

## 음성으로 대화하기

에이전트에게 **음성으로 질문**하고 **음성으로 답변**을 들을 수 있어요. 손으로 입력하기 어려운 상황이나 작업 중에도 편하게 도움을 받을 수 있어요.

<figure><img src="/files/udIVnOCV9wuSnVwdJseI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**따라 하기**

1. 아키스케치 에이전트를 열어요.
2. **음성 입력**을 시작하고 꿁금하거나 요청할 내용을 말해요.
3. 에이전트가 질문을 이해하고 **음성으로 응답**해요.

## ℹ️ 참고사항

#### 서비스 정책

* Archisketch AI는 서비스 개선 및 기술 발전에 따라 일부 기능이 변경되거나 업데이트될 수 있어요.
* 일부 기능은 베타 기능으로 제공될 수 있으며, 사용 과정에서 결과 품질이나 동작 방식이 달라질 수 있어요.
* 기능, 사용 방식, 가격 정책 등의 변경 사항은 서비스 공지 또는 업데이트 안내를 통해 사전에 안내드려요.

{% hint style="info" icon="q" %}
**자주 묻는 질문 (FAQ)**
{% endhint %}

**Q. Archisketch AI는 어떤 기능을 하는 서비스인가요?**

채팅으로 자연어를 입력하면 공간 분석, 아이디어 제안, 연출 이미지 생성, 포트폴리오 작성, 견적 조회 등 인테리어 디자인 작업 전반을 도와주는 AI 에이전트입니다.

**Q. AI 스냅샷은 기존 렌더 이미지와 무엇이 다른가요?**

기존 렌더링은 물리 엔진을 기반으로 빛, 재질, 공간을 정밀하게 계산해 실제에 가까운 이미지를 만듭니다.\
AI 스냅샷은 이미지 생성 AI를 활용하기 때문에 훨씬 빠르게 연출 이미지를 얻을 수 있지만, 실제 배치된 가구나 공간 구조와 다르게 표현되는 왜곡이 발생할 수 있습니다.\
분위기나 스타일을 빠르게 확인하는 용도로 활용하시고, 정확한 공간 표현이 필요한 경우에는 렌더링을 사용하시기를 권장합니다.

**Q. AI가 생성한 결과를 바로 실제 시공에 사용할 수 있나요?**

AI가 생성한 결과는 아이디어 탐색과 작업 보조를 위한 제안입니다.\
정확한 치수 설계, 구조적 안정성은 보장되지 않으므로, 실제 시공 전에 전문가의 검토가 필요합니다.

**Q. 견적 금액이 실제 비용과 동일한가요?**

AI가 생성하는 견적은 참고용입니다.\
미판매 제품이나 부정확한 정보가 포함될 수 있으며, 실제 구매 가격이나 시공 비용과 차이가 있을 수 있습니다.

**Q. 원하는 결과가 잘 나오지 않을 때는 어떻게 해야 하나요?**

요청을 더 구체적으로 작성해 보세요.\
스타일, 분위기, 목적, 강조 포인트 등을 함께 입력하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.\
같은 요청이라도 AI의 생성 결과는 매번 달라질 수 있으니 여러 번 시도해 보세요.

**Q. Archisketch AI 기능 사용 시 비용이 발생하나요?**

현재는 전면 무료로 제공됩니다.\
단, AI 스냅샷의 경우 향후 크레딧 기반 과금이 도입될 예정이며, 관련 내용은 사전에 공지됩니다.

{% hint style="success" icon="thumbtack" %}
**AI 이용 시 참고사항**
{% endhint %}

* AI가 생성하는 결과는 **자동 생성된 제안**이며, 실제 작업에 활용하기 전 사용자의 검토 및 수정이 필요할 수 있습니다.
* **같은 요청을 입력하더라도 생성 결과는 매번 달라질 수 있습니다.**
* AI를 통해 생성된 이미지와 텍스트는 프로젝트 작업 및 콘텐츠 제작에 활용하실 수 있습니다. 단, 서비스 이용약관에 따라 일부 사용 방식에 제한이 있을 수 있습니다.
* AI가 생성한 견적 정보는 참고용이며, 실제 구매 가격이나 시공 비용과 차이가 발생할 수 있습니다.
* **최종 판단은 항상 사용자에게 있습니다.** AI의 결과는 작업을 보조하기 위한 도구입니다.
* 사용 중 문제가 발생하거나 개선 아이디어가 있으시면 언제든지 알려주세요. 여러분의 피드백이 Archisketch AI를 더 나은 서비스로 만드는 데 큰 도움이 됩니다.
  * **오류 제보** — 예상과 다른 결과, 기능 오작동, 화면 오류 등 불편한 점을 알려주세요.
  * **기능 건의** — 추가되었으면 하는 기능이나 개선 방향에 대한 의견을 자유롭게 남겨주세요.

*<mark style="color:$info;">본 가이드의 내용은 서비스 업데이트에 따라 변경될 수 있습니다.</mark>*


# AI 스냅샷(AI Snapshot)

AI 스냅샷은 렌더 스튜디오의 렌더 모드 중 하나예요. 카메라 위치와 분위기만 정하면, AI가 프롬프트·사전 설정을 기반으로 알아서 보기 좋게 촬영(렌더)해 줍니다.

### AI 스냅샷이란?

기본 렌더링이 설정값을 기준으로 찍는다면, AI 스냅샷은 **프롬프트(예: "아늑한 분위기")나 사전 설정(아침/낮/일출·일몰)**&#xC744; 주면 AI가 조명·분위기를 알아서 잡아 예쁘게 만들어줘요. 그래서 조명·카메라·환경을 **하나하나 설정할 필요 없이**, 원하는 분위기만 알려주면 돼요. 결과 이미지에는 배치된 제품에 **태그(핀)**&#xB97C; 붙일 수 있어 상담·정보 확인에 활용할 수 있어요. 게다가 설정을 AI가 대신해 주는 만큼 **결과물도 1분 이내로 빠르게** 받아 볼 수 있어요.

<table><thead><tr><th width="120.8515625">구분</th><th width="300.50390625">일반 렌더샷</th><th>AI 렌더샷(AI 스냅샷)</th></tr></thead><tbody><tr><td>핵심 강점</td><td>설정한 그대로 정확히 구현</td><td>원하는 분위기를 알아서 연출</td></tr><tr><td>결과 방식</td><td>조명·환경·카메라를 세밀하게 직접 제어</td><td>프롬프트 한 줄 + 사전 설정이면 충분</td></tr><tr><td>속도</td><td>값을 정밀하게 잡아 의도대로 재현</td><td>세팅 없이 1분 내 결과 확보</td></tr><tr><td>이럴 때 좋아요</td><td>정확한 시안과 검수, 실측 기반 제안</td><td>마케팅, 상담용 예쁜 컷을 빠르게</td></tr></tbody></table>

### **사용 순서**

{% stepper %}
{% step %}

#### 렌더샷 열기

에디터 상단 툴바에서 **\[렌더샷]**(고해상도 렌더샷 이미지 생성)을 클릭해요.

<figure><img src="/files/e9l8sSjDL0lWIZI8akP7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### 촬영 위치 선택

2D 도면에서 "렌더샷을 찍을 곳을 선택해주세요" 안내에 따라 **카메라 위치와 바라보는 방향(노란 선)**&#xC744; 지정해요.

<figure><img src="/files/Vbris6grHHtDKSKbNKwo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### 렌더 모드 · 뷰 선택

렌더 스튜디오 상단 렌더 모드에서 **AI 스냅샷**을 골라요.

뷰도 원하는 시점에 따라 선택할 수 있습니다. (일인칭 뷰어 / 조감도 / 평면 뷰어 / 파노라마)

<figure><img src="/files/ZXKpukkxgdL33HZ32VSC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**뷰 선택 4가지 (원하는 시점으로 촬영)**

* **일인칭 뷰어** — 사람 눈높이에서 바라보는 시점. 실제 공간에 서 있는 듯한 자연스러운 실내 컷에 좋아요.
* **조감도** — 공간을 위에서 비스듬히 내려다보는 시점. 전체 배치·구조를 한눈에 보여줄 때 좋아요.
* **평면 뷰어** — 바로 위에서 내려다본 평면 시점. 배치도처럼 레이아웃을 보여줄 때 써요.
* **파노라마** — 360°로 공간을 담는 시점. 둘러보는 몰입형 뷰에 좋아요.

<figure><img src="/files/8MSB5rxTCkl52jxJtqEx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### 화면·품질·분위기·카메라 설정 (선택)

AI 스냅샷은 조명·환경·카메라를 **하나하나 직접 설정할 필요가 없어요.** 프롬프트와 사전 설정(분위기)만 주면 AI가 알아서 잡아줘요. **더 세밀하게 조정하고 싶을 때만** 아래 항목을 만지면 됩니다. (설정 항목은 **화면 비율·해상도·사전 설정·햇빛·카메라 각도/높이/시야각** — 기본 렌더샷과 동일합니다.)

🔗 **렌더샷 설정 자세히 보기** → [렌더 스튜디오 가이드](https://docs.archisketch.com/guide/user/rendershot/render-studio)

<figure><img src="/files/CVxdB52ahEy7OapTsqce" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### 생성 시작 (프롬프트)

하단 **✨ AI 스냅샷 생성 시작**을 클릭해요. 원하는 분위기를 **프롬프트**로 자유롭게 입력하면(예: "아늑한 분위기") AI가 그에 맞게 촬영해요. 프롬프트 없이 사전 설정만으로도 가능해요.

<figure><img src="/files/p6XDfPLJarF3jK9gIXNs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### 생성 대기

갤러리에 **"대기중입니다"** 상태로 표시되며 잠시 후 완성돼요.

<figure><img src="/files/Iu9qPEid6ABvjSQlj70Z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### 결과 확인 · 태그 · 다운로드

* **갤러리**에서 생성된 스냅샷을 확인해요(렌더 모드·뷰·해상도·생성일 태그).
* 이미지를 클릭하면 **렌더 상세 정보**(렌더 모드·뷰 종류·해상도·카메라 높이·시야각·햇빛·환경 설정·**프롬프트**)를 볼 수 있어요.

<figure><img src="/files/X87F4a63VUAwGm2dZyeK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
**태그(핀)**&#xB294; 결과 이미지 속 제품 위치에 붙는 표시로, 켜면 소비자가 제품을 바로 확인·상담할 수 있어요.
{% endhint %}


# AI 모델링 생성하기

이미지 한 장으로 모델링을 생성하여 보세요.

> 유료 기능 안내: 'AI 가구 생성하기'는 유료 기능입니다. 이용 전 요금제 및 사용 조건을 확인해 주세요.

### 1. AI 가구 생성하기

개인 라이브러리 화면 우측의 '**AI 가구 생성하기**' 버튼을 클릭합니다.

<figure><img src="/files/lxnzkVPLdHpTO5SxTNm7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이어지는 창에서 **상품명, 이미지, 프롬프트, 치수, 단위**를 설정합니다.

<figure><img src="/files/dperkZ7ohJkJPdjJ0o0l" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **상품명:** 모델링이 등록되는 이름입니다. 생성 후에도 수정할 수 있습니다.
* **이미지:** PNG, JPG, WEBP 파일을 업로드할 수 있습니다. 이미지 품질이 모델링 결과에 영향을 주므로, 고품질 이미지를 올릴수록 결과물이 좋아집니다.
* **프롬프트:** 생성할 가구의 카테고리를 입력합니다. '소파', '책상'처럼 단순한 가구명을 입력하면 해당 카테고리를 기준으로 가구가 생성됩니다.
* **치수:** 가구의 너비, 깊이, 높이를 입력합니다. 입력한 치수를 기준으로 실제 크기가 산정되므로 정확한 값을 넣는 것이 중요합니다.
* **단위:** mm와 inch 중에서 선택합니다. 치수별로 단위를 따로 설정할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/XsAE137cjN60KAMoLOWB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

모든 값을 입력하면 **'업로드'** 버튼이 활성화됩니다.

<figure><img src="/files/1poYG1ervzND5mKsyFUo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

업로드 버튼을 누르면 '업로드된 3D 모델링 처리중...' 안내와 함께 가구가 생성됩니다.

### 2. 생성한 가구 관리

<figure><img src="/files/cM1HsrLlvwlg0XO8pfIw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

생성된 가구는 목록에서 바로 확인할 수 있습니다. 항목 위에 마우스를 올리거나 더보기 버튼을 누르면 다음 작업을 할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/W2MDUU4ZgGctf1YBe167" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **이름 수정:** 상품의 이름을 변경합니다.
* **삭제:** 상품을 삭제합니다.
* **기업 라이브러리로 이동:** 개인 라이브러리의 AI 모델링 상품을 기업 라이브러리로 옮깁니다.
* **제품 보기:** 상품의 상세 정보를 확인합니다.

### 3. 상품 정보 수정

<figure><img src="/files/7t9CU7TPuXp5J2RhfCaW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

'**수정**' 버튼을 누르면 상품명, 제품 구매 링크, 상품 코드 등을 변경할 수 있습니다.

### 4. 제품(부품) 정보 수정

<figure><img src="/files/qqX2RXlDnUPS798hyK4d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

'**수정**' 버튼을 누르면 부품 이름과 코드, SKU, 가격, 치수, 색상 코드, 색상 이름, 제품 위치와 에디터 상태, 주 재료와 부재료를 변경할 수 있습니다.

***

**AI 가구 생성 기능**을 통해 이미지 한 장만으로 가구를 빠르게 생성할 수 있습니다.

생성된 가구를 관리하고 상품·부품 정보를 수정하는 순서로 진행하면, 복잡한 수작업을 최소화하면서 더욱 쉽고 빠르게 고품질의 결과물을 완성할 수 있습니다.


# AI 가구 바꾸기

> **AI 가구 바꾸기**는 사진 한 장으로 우리 공간에 새 가구를 배치하고, 마음에 드는 제품으로 바꿔보며, 완성된 이미지를 렌더링까지 만들어 볼 수 있는 기능입니다. 이 가이드를 순서대로 따라 하시면 처음이어도 어렵지 않게 사용하실 수 있어요.
>
> 유료 기능 안내: 'AI 가구 바꾸기'는 유료 기능입니다. 이용 전 요금제 및 사용 조건을 확인해 주세요

### 시작하기 전에

* **준비물** — 바꾸고 싶은 공간 사진 1장 (실내가 잘 보이는 정면 사진을 권장합니다)
* **크레딧** — 화면 우측 상단에서 보유 크레딧과 언어를 확인하실 수 있습니다.
* **진입 경로** — 좌측 메뉴에서 **AI 스튜디오 → AI 가구 바꾸기**를 선택하세요.

### 화면 한눈에 보기

AI 가구 바꾸기 화면은 크게 세 영역으로 이루어져 있습니다.

<figure><img src="/files/LYk6QvDygMMX8SLIgXSf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **① 좌측 패널** — 이미지, 파일 추가, 오브젝트 목록, 뷰 설정, 공간 스케일 설정
* **② 중앙 캔버스** — 3D 편집 공간입니다. 선택한 가구에 이동·회전·크기 조절 핸들이 표시되고, 아래에 편집 툴바가 있습니다.
* **③ 우측 패널** — 3D 편집 모드 / 렌더링 모드 전환, 위치·회전·크기 값 입력

### STEP 1. 공간 이미지 업로드

먼저 바꾸고 싶은 공간 사진을 올려 주세요. PC에서 파일을 선택하거나 모바일에서 업로드할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/3lHxkZEr5DIG7gwS688D" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

업로드하면 AI가 공간의 구조와 가구를 자동으로 인식합니다.

💡 원활한 인식을 위해 100Mb 미만의 이미지를 권장합니다.

### STEP 2. 3D 이미지 세팅

업로드한 사진을 편집하기 좋은 상태로 다듬는 단계입니다.

<figure><img src="/files/JlyJpuUSdqVhpzn591Z5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2-1. 편집할 영역 선택

바꾸거나 지우고 싶은 부분을 먼저 지정합니다. 세 가지 선택 도구를 제공합니다.

<figure><img src="/files/pSgVP7snFjyeOFu8NiMS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **면(Surface)** — 벽·바닥처럼 면 단위로 선택
* **드래그(Drag)** — 사각형으로 영역을 드래그해 선택
* **자유(Free)** — 원하는 모양대로 자유롭게 선택

선택을 마치면 해당 영역이 화면에 표시됩니다.

<figure><img src="/files/CC0dPCQSQDOgGEqT4Xwq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2-2. 불필요한 요소 지우기

기존 가구나 지우고 싶은 물건을 선택해 이미지에서 깔끔하게 제거할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/n3lJnRyL2t6TEM91pima" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

지우기를 실행하면 AI가 해당 부분을 자연스럽게 채워 줍니다.

<figure><img src="/files/s2kh4JQ4bzxxJAx8MCbm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

💡 현재는 **부분 지우기**를 지원합니다. (전체 지우기는 추후 제공 예정)

#### 2-3. 이미지 속 가구를 3D로 변환

사진 안에 있는 가구를 3D 오브젝트로 변환하면 자유롭게 이동·회전·편집할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/GSNZnTS3aN2sOg8lKP4c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2-4. 공간 스케일 설정

실제 치수를 입력하면 배치하는 제품이 **실측 크기 그대로** 표현되어, 훨씬 정확한 시뮬레이션이 가능합니다.

<figure><img src="/files/lA7gpUa5yoHB1Pdk827X" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 3. 새 가구 불러오기 (파일 추가)

좌측 **+ 파일 추가**에서 배치할 가구를 세 가지 방법으로 불러올 수 있습니다.

#### 3-1. 3D 모델링 파일 업로드

보유하신 3D 파일을 직접 올립니다. (GLTF·GLB 형식, 100Mb 미만)

<figure><img src="/files/gNIchwEXIfGQzfaJpJCd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 3-2. 라이브러리에서 가져오기

아키스케치 라이브러리에 등록된 제품을 검색해 바로 배치합니다.

#### 3-3. 다른 이미지에서 3D 추출

다른 사진 속 마음에 드는 가구를 3D로 추출해 내 공간에 반영합니다.

<figure><img src="/files/SHjxA3APC68vMzJzoNnL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

💡 개인 라이브러리 반영은 현재 준비 중입니다.

불러온 가구는 좌측 **오브젝트 목록**에서 표시/숨김·선택 등을 관리할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/frxg7mauVlGOfk2cKucZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 4. 가구 배치·조정 (3D 편집 모드)

배치한 가구를 원하는 위치와 크기로 맞춰 줍니다.

<figure><img src="/files/XFd0au4RTPukztyUZzqZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4-1. 위치·회전·크기 조정

중앙 캔버스의 핸들을 드래그하거나, 우측 패널에서 **위치(G)·회전(R)·크기(S)** 값을 직접 입력합니다.

기준을 **Local(개체)** 또는 \*\*World(전체)\*\*로 전환할 수 있고, 박스냅으로 바닥·벽에 딱 맞출 수 있습니다.

<figure><img src="/files/0JXegFYCnIhbRnNAvWVk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4-2. 뷰 설정

**축·그림자·하이라이트** 표시를 켜고 끌 수 있으며, 축 크기와 그림자 강도를 조절해 더 사실적으로 확인할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/JEgX3VACm7tbrUVu01w6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4-3. 편집 툴바

중앙 하단 툴바로 빠르게 편집하세요 — **선택 / 올리기 / 내리기 / 복제 / 교체 / 초기화 / 삭제**

<figure><img src="/files/yClZzd4ljZBYVMavI4S7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 5. 가구 교체

배치한 가구를 다른 제품으로 손쉽게 바꿔볼 수 있습니다. 툴바의 **교체**를 누른 뒤, 리스트에서 원하는 제품을 선택하세요.

<figure><img src="/files/KygIY79I72Vvx8OvtVY3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

선택하면 같은 자리에 새 가구가 적용됩니다.

<figure><img src="/files/t8OG4fRugInehEwoVbiv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 6. 렌더링

편집이 끝나면 우측 상단 **렌더링 모드**로 전환해 완성 이미지를 만듭니다.

원하는 분위기를 프롬프트로 입력하고 렌더링을 실행한 뒤, 완성된 이미지를 저장하세요.

<figure><img src="/files/FSsaeLFN8Tb6bNn1lcau" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# AI 마감재 바꾸기

> **AI 마감재 바꾸기**는 사진 한 장으로 우리 공간의 벽·바닥·주벽 마감재를 원하는 자재로 바꿔보고, 완성된 이미지를 렌더링까지 만들어 볼 수 있는 기능입니다. 아래 순서대로 따라 해 보세요.
>
> 유료 기능 안내: 'AI 가구 바꾸기'는 유료 기능입니다. 이용 전 요금제 및 사용 조건을 확인해 주세요

### 시작하기 전에

* **준비물** — 마감재를 바꾸고 싶은 공간 사진 1장 (벽·바닥이 잘 보이는 실내 사진을 권장합니다)
* **크레딧** — 화면 우측 상단에서 보유 크레딧과 언어를 확인하실 수 있습니다.
* **진입 경로** — 좌측 메뉴에서 **AI 스튜디오 → AI 마감재 바꾸기**를 선택하세요.

### 화면 한눈에 보기

AI 마감재 바꾸기 화면은 크게 세 영역으로 이루어져 있습니다.

<figure><img src="/files/piLuH0JAlpkdLWWnrdm3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **① 좌측 패널** — 이미지, 지정된 영역(벽·바닥·주벽), 적용된 제품, 공간 스케일 설정
* **② 중앙 캔버스** — 자재가 적용된 결과를 실시간으로 확인하는 미리보기 공간
* **③ 우측 패널** — 3D 편집 모드 / 렌더링 모드 전환, 자재 제품 리스트(제품명 검색)

### STEP 1. 공간 이미지 업로드

마감재를 바꾸고 싶은 공간 사진을 올려 주세요.

<figure><img src="/files/GPYyyZ8yNZ9Az5pB16tO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

💡 벽과 바닥의 경계가 잘 드러나는 사진일수록 영역 인식이 정확합니다.

### STEP 2. 영역 자동 인식

업로드하면 AI가 벽·바닥 등 공간의 면(영역)을 자동으로 인식합니다.

<figure><img src="/files/gdkV4AxEIQIelbyz4su1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 3. 영역 선택·편집

인식된 영역 중 마감재를 바꿀 부분을 선택합니다.

<figure><img src="/files/RFbqGV2Ldit51zzQEJOm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

좌측 **지정된 영역**에서 **벽 / 바닥 / 주벽** 탭을 선택하고, 벽1·벽2·벽3처럼 세부 영역을 고를 수 있습니다.

인식이 부정확한 경우 **영역 편집**으로 범위를 직접 조정하세요.

선택한 영역이 화면에 표시됩니다.

<figure><img src="/files/JeeiTtOOSywaB6Yb1TgP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

여러 영역을 함께 선택해 한 번에 작업할 수도 있습니다.

<figure><img src="/files/PX6htEgoYbTbuniCpCUC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 4. 자재(제품) 선택·적용

우측 제품 리스트에서 적용할 자재를 선택합니다.

<figure><img src="/files/h1I64D4GK0yta9QJ9rPO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

제품명으로 검색하거나, 카테고리별로 살펴볼 수 있습니다. (제품 코드 예: WL479-D)

<figure><img src="/files/yR3Y4OWkti0OuqRnVZpT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

자재를 선택하면 지정한 영역에 즉시 적용되며, 좌측 **적용된 제품**에서 벽·바닥·주벽별로 확인할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/0YNNQqt39UouzQoojXXG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 5. 공간 스케일 설정

실제 치수를 입력하면 자재의 질감·패턴이 **실측 비율**로 표현되어, 더 사실적인 결과를 얻을 수 있습니다.

<figure><img src="/files/KIADDmsOoZAzvZd8HZZV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 6. 렌더링

자재 적용이 끝나면 우측 상단 **렌더링 모드**로 전환합니다. 원하는 분위기를 프롬프트로 입력하고 렌더링을 실행하세요.

<figure><img src="/files/qlmczGiH4Y2aVQKlcEV7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

렌더링이 진행됩니다.

<figure><img src="/files/5u4ziDIhZNy23y3Q1lIt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

완성된 이미지를 확인하고 저장하세요.

<figure><img src="/files/pT5w9IKLFob05JcbsSi9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# AI 주방 배치

AI 주방 배치는 주방 공간과 싱크대·오븐 같은 주요 가전의 위치만 지정하면 상부장·하부장·키큰장을 자동으로 배치해 주는 기능이에요. 가구를 하나씩 직접 놓지 않아도 주방 레이아웃을 빠르게 완성할 수 있어요.

### 시작하기 전에

* 주방으로 사용할 공간이 도면에 그려져 있어야 해요. 공간이 없다면 먼저 도면을 그려 주세요.

### 따라 하기

1. 에디터에서 **AI 주방 배치**를 실행해요.

<figure><img src="/files/d4k4tSXRHZhIA8rwdyxw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. 주방으로 사용할 **공간을 지정**해요. 지정한 영역을 기준으로 가구가 배치돼요.

<figure><img src="/files/di9qIC5LhDsryZNWiHfK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. **싱크대, 오븐** 등 주요 가전의 위치를 지정해요. 배치의 기준점이 되니 실제 설치 위치에 맞춰 두는 게 좋아요.

<figure><img src="/files/zTpYEY5atqenxHCpTeIX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. **생성**을 누르면 지정한 조건에 맞춰 **상부장·하부장·키큰장이 자동으로 배치**돼요.

<figure><img src="/files/54JJYZfMlo1Z9fbgyllm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. 결과를 확인하고 필요하면 개별 가구를 선택해 위치·크기를 수정해요.

<figure><img src="/files/N9eOAvULxC3MALxxPPoc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**꿀팁** — 싱크대와 오븐 위치를 먼저 정확히 잡을수록 자동 배치 결과가 더 자연스러워요. 생성 후에도 각 수납장은 일반 가구처럼 자유롭게 편집할 수 있어요.
{% endhint %}

### 자주 묻는 질문

* **자동 배치된 가구를 수정할 수 있나요?** 네, 생성된 상·하부장과 키큰장은 각각 선택해 위치·크기·마감을 편집할 수 있어요.
* **다시 생성하면 어떻게 되나요?** 공간과 가전 위치를 바꾼 뒤 다시 생성하면 새 조건에 맞춰 배치돼요.

***

### 실제 화면


# 에디터란?

에디터는 아키스케치만의 독자적인 가구 배치 및 도면 제작 툴입니다. 내 프로젝트 생성을 하거나 도면을 불러왔을 때 만나게 되는 화면이에요. 이 공간에서 도면을 그리고, 가구와 마감재를 배치하며, 렌더링을 찍을 수 있어요.

## 에디터 화면 기본 조작법

#### 화면 이동 / 각도 조절

에디터에 진입하여 도면을 만났을 때, 마우스를 사용해 화면을 이동하고 각도를 조절할 수 있어요.\
2D 모드와 3D 모드에 따라 조작법에 약간의 차이가 있으니, 아래 내용을 참고해 주세요!

**2D 모드**

| 기능           | 조작법                |
| ------------ | ------------------ |
| **화면 이동**    | 마우스 클릭 (좌/우 모두 가능) |
| **화면 확대/축소** | 마우스 스크롤바로 줌 인/줌 아웃 |

![](/files/SonunJQMvyvByCtAKguw)

**3D 모드**

| 기능              | 조작법                           |
| --------------- | ----------------------------- |
| **화면 이동**       | 마우스 우클릭                       |
| **화면 시점 각도 조절** | 마우스 좌클릭을 유지한 상태에서 드래그하여 각도 조절 |
| **화면 확대/축소**    | 마우스 스크롤바로 줌 인/줌 아웃            |

![](/files/46csoEtxtIAmwgUk2i9a)

## 에디터 기본 기능 소개

### 1단계. 공간 및 도면 그리기

![](/files/uzIMwZvBvargartIFRSc)

\[도면 그리기] 페이지 속 여러 그리기 기능들을 활용하여, 나만의 공간을 그려보세요.

### 2단계. 가구 및 인테리어 소품 배치하기

![](/files/JJlJ2VBo6uMzHVvlTdgs)

\[가구 라이브러리], \[마감재 라이브러리] 탭 페이지를 통해 제품 및 마감재를 사용할 수 있어요.

### 3단계. 모드 변경 및 뷰어 설정

![](/files/7hjTV9ZQ8kHwujVDvDN7)

아래 영역을 클릭하여, 에디터 모드를 2D/3D로 변경하거나 뷰어 모드를 설정할 수 있어요.

### 4단계. 렌더 컨텐츠 제작하기

![](/files/dHBCHw6ud2Tgk8LkpRyw)

렌더링 버튼을 클릭하면, 완성된 공간을 사용하여 다양한 실사화 컨텐츠를 만들 수 있어요.

### 5단계. 갤러리 확인하기

<figure><img src="/files/l8dKcvCySQ4M6U47Ff93" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

갤러리 버튼을 클릭하면, 렌더링이 완료된 다양한 실사화 컨텐츠를 볼 수 있어요.


# 에디터 모드 알아보기

가구를 배치하기 전! 먼저 알아두면 좋을 에디터 모드에 관한 내용을 소개해드릴게요.

## 2D / 3D 모드 전환하기

에디터에서는 4가지의 뷰어 모드를 제공해요.\
바닥(2D)와 ISO 뷰(3D)를 가장 많이 사용하게 될테니 단축키도 꼭 기억해주세요!

![](/files/K7eJew3x0ncECoHA09qz)

#### 바닥 (2D 모드)

: 도면을 2D 평면에서 볼 수 있는 모드입니다.\
이 모드에서는 가구를 배치, 복사, 이동하거나 레이아웃을 설정할 때 유용해요.\
또한, 치수 정보도 함께 표시되기 때문에 가구끼리 또는 벽과 가구 간의 거리까지 한눈에 확인할 수 있어, 레이아웃을 잡을 때 큰 도움이 돼요.

#### 평면 뷰어

: 전체 공간을 위에서 아래로 내려다보는 시점으로 볼 수 있는 모드입니다.\
이 모드에서는 공간을 입체감 있게 확인할 수 있어 가구의 배치와 구조를 좀 더 명확하게 파악할 수 있어요.

#### ISO 뷰 (3D 모드)

: 3D 모드에서 아이소메트릭 뷰를 활용해 제품을 입체적으로 볼 수 있는 모드입니다.\
제품의 전면, 측면, 상단을 동시에 확인하면서 가구 배치나 디자인을 세밀하게 조정할 수 있어요.\
특히, 위아래로 제품을 이동하거나 벽면에 마감재를 배치할 때 이 모드를 자주 사용해요.

#### 일인칭 뷰어

: 1인칭 시점에서 공간을 탐색할 수 있는 모드입니다.\
마치 사람이 그 공간에 실제로 있는 것처럼, 실내 디자인을 체험하면서 세부 사항을 직접 확인할 수 있어요.\
다만, 일인칭 뷰어 모드에서는 제품을 배치하거나 편집하는 작업은 불가능하고, 오직 뷰어 기능만 제공돼요.

<figure><img src="/files/s9nMzByUkaoFESHZSMXc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

단축키

| 이름                | 단축키 |
| ----------------- | --- |
| **바닥 (2D 모드)**    | 1   |
| **평면 뷰어**         | 2   |
| **ISO 뷰 (3D 모드)** | 3   |
| **일인칭 뷰어**        | 4   |

## 2D 보기 모드 설정

에디터 하단의 눈 아이콘 모양에 있는 보기 모드에도 다양한 버튼이 있어요.\
기능들을 끄고 켤 수 있으며 적절히 활용하면 작업에 큰 도움이 된답니다. 하나씩 알아볼까요?

#### 보기 모드

* 격자: 배경에 표시되는 격자 무늬를 켜거나 끌 수 있어요.
* 보조선: 도면 그리기 중에 추가한 보조선을 표시하거나 숨길 수 있어요.
* 지면 가구: 위치 속성이 지면에 배치된 가구를 일괄적으로 끄고 켤 수 있어요.
* 벽면 가구: 위치 속성이 벽면에 배치된 가구를 일괄적으로 끄고 켤 수 있어요.
* 천장 가구: 위치 속성이 천장에 배치된 가구를 일괄적으로 끄고 켤 수 있어요.
* 건축/자재: 건축/자재 편집기로 만든 구조물들을 쉽게 끄고 켤 수 있어요.

![](/files/2xCeoc8HCE3KjK2qZqy6)

#### 방 보기

* 공간 이름: 방의 타입이나 직접 설정한 이름이 표시돼요.
* 공간 면적: 2D 도면 상에 면적이 자동으로 계산되어 표시돼요.

![](/files/s8ftievvVN2GRsGOsKGt)

#### 치수선 보기

* 내벽 치수 기준: 기본값으로 내벽 치수가 표시돼요. 벽과 벽 사이의 정확한 치수를 확인할 수 있어요.
* 치수선 가리기: 치수선이 필요 없다면, 치수선 가리기를 선택해서 숨길 수 있어요. 깔끔한 도면을 만들 때 유용해요.

![](/files/pTAMSDdrReUJBpxbaNF5)

#### 측정선

* 에디터 상단에 있는 공구 모양 아이콘에서 측정 기능을 사용하여 추가한 측정선을 표시하거나 숨길 수 있어요.

![](/files/4XgXkyxvlTFxlRUe885L)

## 3D 모드 설정

### 디스플레이 모드

아키스케치에서는 4가지 디스플레이 모드를 제공하고 있어요.\
이 모드를 활용하면 제품의 정확한 외곽선을 쉽게 확인할 수 있어, 보다 세밀한 작업을 할 때 유용해요.\
각 모드는 다음과 같습니다.

* 일반 모드: 기본적으로 제품을 색상과 질감에 맞게 표시해요. 일반적인 작업 환경에서 사용해요.
* 은선 모드: 제품의 외곽선만 보이게 하는 모드로, 제품의 형태를 정확하게 파악할 수 있어 배치나 정렬 작업 시 유용해요.
* 재질 + 은선 모드: 제품의 세부 정보를 강조하여 보여주는 모드입니다.\
  텍스처나 디테일이 필요한 부분을 살펴볼 때 사용해요.
* 투명한 은선 모드: 3D 뷰에서 제품의 깊이나 입체감을 더 잘 확인할 수 있어요.

<figure><img src="/files/sC5NV0LZ7mLRsM1teMhP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 성능 모드

\[디스플레이 우선]과 \[성능 우선]은 아키스케치 에디터에서 화면을 최적화하는 두 가지 모드입니다.\
각각의 모드는 사용자의 작업 환경을 다르게 설정하여, 화면의 표시 방식이나 성능을 우선시하는 방식으로 작동해요.

* 디스플레이 우선: 화면에 표시되는 요소들이 선명하고 상세하게 보입니다.\
  시각적 품질을 중요하게 생각할 때 유용하지만, 복잡한 모델에서 다소 느릴 수 있어요.
* 성능 우선: 화면 표시를 단순화하여 빠른 응답 속도를 제공해요.\
  복잡한 작업을 할 때 성능이 더 원활하지만, 시각적 품질은 약간 떨어질 수 있어요.

![](/files/tDAGu0xARoWlpFPGoYkQ)

### 카메라 설정

에디터 우측 하단의 카메라 모양 아이콘을 클릭하면 에디터 3D 모드에서의 카메라 위치, 방위각, 시야각을 설정할 수 있어요.

![](/files/L6WnSfoZrOLpU8DL95Bn)

* 원근: 카메라 고도 35°, 방위각 47°, 시야각 60° 설정으로 공간에 깊이감과 원근감이 자연스럽게 표현돼요.\
  실제 눈으로 보는 것과 유사한 현실감 있는 공간감을 확인할 수 있어요.
* 직교: 원근 왜곡 없이 공간의 구조와 비율을 정확하게 파악할 수 있어요.\
  가구 배치나 공간 치수를 객관적으로 검토할 때 유용한 뷰입니다.

### 햇빛

햇빛은 에디터의 우측 하단에 있는 햇빛 모양 아이콘을 클릭하면 적용돼요.\
이 아이콘을 클릭하면, 실제로 햇빛이 들어오는 것 같은 효과가 연출되어 실감 나게 모델을 볼 수 있어요.

* 햇빛 설정값은 렌더 스튜디오와도 연동되어, 적용한 설정값이 렌더링 시에도 반영돼요.

![](/files/2AgGkbcoVRI7Q37UfpYJ)

## 기타 기능

### 도면 잠금(2D 모드)

도면 그리기를 완료한 후, 가구나 마감재 등을 배치하면서 도면을 꾸밀 때, 도면의 벽이 움직이지 않도록 잠그는 기능입니다.\
이 기능을 사용하면 실수로 벽을 변경하지 않고 안전하게 다른 요소들을 배치할 수 있어요.

![](/files/R56y07iB35FVo1lw248U)

{% hint style="info" %}
작업 중에 벽을 수정하려고 했는데 벽이 움직이지 않는다면, '도면 잠금'이 활성화되어 있는지 확인해 보세요!
{% endhint %}

### 스크린 캡쳐

에디터 화면을 이미지 파일로 쉽게 다운로드 할 수 있는 기능입니다. 2D / 3D 모드에서 모두 사용 가능해요.

**2D 모드인 경우**

* 도면 전체가 자동으로 범위 조정됩니다.
* 치수나 방 이름은 제외됩니다.
* 결과는 PNG 형식으로 다운로드됩니다.

**3D 모드인 경우**

* 현재 화면에 표시된 뷰 화면 그대로 캡처됩니다.
* PNG 형식으로 다운로드됩니다.

![](/files/fuBxZ2jsdsVHdaZrXTnh)

### 도면 확대 / 축소 / 화면 맞추기

마우스 휠을 이용하지 않고 화면을 확대,축소하고 싶다면 이 기능을 사용해 주세요.

![](/files/IfrrUaylcBZDI3dw2yib)

❶ 확대: 에디터 화면이 확대돼요.

❷ 축소: 에디터 화면이 축소돼요.

❸ 화면 맞추기: 도면이 화면에 맞게 자동으로 조정돼요.

### 치수 단위

치수 단위를 \[mm] 와 \[ft/in]로 변환하여 볼 수 있어요.

![](/files/wBkJCkO8pXECmN9HXwrQ)

### 미니맵으로 도면 이동하기

도면 전체를 **미니맵**으로 한눈에 확인합니다. 큰 도면을 작업할 때 현재 위치를 빠르게 파악하고 원하는 곳으로 이동할 수 있어요.

<figure><img src="/files/wqZtBEiEtIhWN2spil7S" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**특징**

* 좌측 하단 핸들을 드래그해서 **미니맵 크기를 조절**할 수 있어요.
* **2D/3D 도면 에디터는 물론 천장·마감·파라메트릭 에디터**에서도 동일하게 사용할 수 있어요.

{% hint style="info" %}
**꿀팁** — 대형 평면이나 여러 공간이 있는 도면에서 미니맵을 키워 두면 화면을 이리저리 이동하는 수고가 크게 줄어들어요.
{% endhint %}


# 우리집 검색하기

대시보드 내 프로젝트에서 프로젝트를 생성해보세요!

\[새로운 프로젝트] 버튼 2개는 동일한 기능을 하므로 편한 버튼을 클릭하여 시작할 수 있어요.

![](/files/VHNaJX2YlSnyhfyCIr00)

아키스케치에서는 3가지 방법으로 프로젝트를 생성할 수 있어요:

* 우리집 검색하기
* 도면 이미지 업로드하기
* 도면 직접 그리기

## 우리집 검색하기

먼저, \[새로운 프로젝트] 버튼을 클릭하면 2가지 옵션이 보입니다.

우리집이 아파트에 해당하는 경우, \[우리집 검색하기]를 선택해 검색을 시작할 수 있어요.

![](/files/5dv6XZTnCTEVC3knCkwa)

\[우리집 검색하기]를 클릭하면 새로운 도면 검색 페이지로 이동해요.\
여기에서 검색창에 아파트명, 도로명 주소, 또는 지하철역 이름 등을 입력하여 원하는 정보를 찾아보세요.\
지도에서 마커를 클릭하여 아파트를 선택하는 방법도 있어요.

![](/files/2iFsqWXF1VsLaBBcriXj)

원하는 아파트를 찾았다면, 건물 정보와 면적 정보를 확인할 수 있어요.\
또한, 토글을 클릭하여 다른 타입의 도면도 확인할 수 있어요.

도면 방향을 설정하고 싶다면, 좌우반전/상하반전 기능을 이용해 원하는 방향으로 조정한 후, \[선택된 도면으로 우리 집 꾸미기]를 클릭하세요.

<figure><img src="/files/16LDLzYDf83iudHsqpgR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

그럼, 이렇게 도면이 에디터로 불러와집니다.\
에디터는 아키스케치만의 독자적인 가구 배치 및 도면 제작 툴입니다.\
이 공간에서 도면을 그리고, 가구와 마감재를 배치하며, 렌더링을 찍을 수 있어요.

<figure><img src="/files/32uZbcwtWUQSa6AZW4va" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 자주 묻는 질문

#### 우리 집 도면이 아직 등록되지 않았는데, 도면 제작을 요청할 수 있나요?

아키스케치를 통해 도면 제작 요청이 가능해요. (단, 치수를 포함한 도면 이미지가 있을 경우만 가능)\
양식에 맞게 기입 후 제출하시면 정상적으로 도면 제작 요청이 접수돼요.\
자세한 사항은 아래 내용을 참고해 주세요.

* 접수된 도면 개수와 순서에 따라 비정기적으로 업데이트 돼요. (평균 5\~10일 소요)
* 1인당 1개의 도면을 무상으로 제작해드리고 있어요.

***


# 도면 이미지 업로드

도면 이미지 업로드하기

## 도면 이미지 업로드하기

{% stepper %}
{% step %}

### 도면 이미지 업로드 화면 열기

\[새로운 프로젝트] → \[도면 직접 그리기]를 선택해주세요.

도면 이미지 업로드하기를 클릭하면 업로드 화면이 나타납니다.

![](/files/jCsfp3mNZYEnEAfCWsQx)

![](/files/w78kmNYHEckf50UKFX7t)
{% endstep %}

{% step %}

### 도면 이미지 업로드하기

업로드 화면이 나타나면 도면 이미지를 업로드할 준비가 완료된 거예요.\
이미지를 드래그 앤 드롭하거나 파일을 직접 선택해서 업로드해 주세요.

* 업로드 가능한 확장자: jpg, jpeg, png, gif
* 최대 파일 크기: 10MB

![](/files/KeVhd7oIGyNyvjfmzusD)
{% endstep %}

{% step %}

### 업로드 옵션 설정하기

업로드한 이미지에 맞춰 아래 옵션을 설정해 주세요.

1. 회전 및 반전 기능: 이미지를 회전하거나 좌우/상하로 반전시켜 도면 방향을 맞출 수 있어요.
2. 자동 감지 끄기: 자동 감지를 끄면, 도면의 스케일을 수동으로 입력해야 해요.
3. 영역 설정: 필요한 부분만 잘라내어 정확하게 업로드할 수 있어요.\
   치수 정보가 포함되어 있어야 치수 자동 검출이 가능해요.

![](/files/ZQuLx2mktPKQ7D5PmeiH)
{% endstep %}

{% step %}

### 치수 확인 후 업로드하기

다음 단계로 넘어가면, AI가 자동으로 치수와 거리를 인식해요.\
\[거리]와 영역 거리가 맞는지 확인하고, 정확하다면 업로드 버튼을 눌러주세요.\
만약 인식이 잘 되지 않는다면, 영역을 다시 설정하거나 숫자를 수정할 수도 있어요.

<figure><img src="/files/oy4Oug8YnDhA9LsPm0wf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### 생성된 도면 확인 및 다듬기

업로드 후, AI는 벽, 문, 창문을 자동으로 인식하여 도면을 빠르게 그려줍니다.

<figure><img src="/files/zktJvHhNEykYH4js6dAB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

하단의 \[이미지 세팅]을 클릭하면, 도면 이미지의 투명도를 자유롭게 조절할 수 있으며, 이미지 표시를 켜거나 끄는 것도 가능해요.\
이제 도면을 편리하게 조정하고, 원하는 대로 꾸며보세요! 🥳

<figure><img src="/files/1QFagRx6tDg65myBagJP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# 도면 그리기

도면 직접 그리기

## 도면 직접 그리기

아키스케치에서는 우리 집 도면이 없거나 도면을 가지고 있지 않아도 괜찮아요.\
직접 실측한 정보를 활용해 쉽게 우리 집을 3D로 그릴 수 있어요.\
빈 프로젝트에 들어가면, 좌측에 도면 그리기 탭이 보이는데, 여기서 도면을 간편하게 그릴 수 있어요.

![](/files/sD7PUb4P56kbLm6LrSnw)

### 벽 그리기

벽 그리기(단축키:L)를 시작하면 상단에 뜨는 설정창이 보여요.

![](/files/9ALjmdcRKnW0QgwLxyT9)

❶ 벽 기준 선택: 벽을 그릴 때, 중심, 내벽, 외벽 기준으로 선택할 수 있어요.

❷ 벽 두께 설정: 벽의 두께를 설정할 수 있어요. 기본값은 200으로 설정되어 있어요.

❸ 스냅 모드: 스냅 모드를 켜면 노란색 가이드 라인이 활성화되어 벽을 그리기 쉽게 도와줍니다. 스냅 모드를 끄고 자유롭게 그릴 수도 있어요.

❹ 직교 모드: 직교 모드를 켜면 벽을 90도 각도로만 그릴 수 있어요.

벽을 그릴 때, 점의 끝과 끝이 만나야만 바닥면이 자동으로 생성돼요.\
만약 벽 끝이 연결되지 않으면, 연결되지 않은 점이 노란색으로 표시돼요.

![](/files/1iVtxqJC97ZYvLINc06r)

### 곡선 벽 그리기

직선 벽뿐 아니라 **곡선 벽**을 만들 수 있어요. 스타디움처럼 둥근 공간이나 끝이 라운드 처리된 벽을 표현할 때 사용해요.

#### 곡선 벽을 만드는 세 가지 방법

1. **직접 그리기** — 그리기 도구에서 **곡선 벽 그리기**를 선택해 바로 그려요.
2. **기존 벽 변환** — 벽을 클릭한 뒤 **\[벽 상세]에서 곡선 벽으로 변환**해요.
3. **우클릭 메뉴** — 기존 벽을 우클릭하고 **곡선 벽** 항목을 선택해요.

<figure><img src="/files/MkC6Domp8KESfMohhOBa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

도면 그리기 > 곡선벽 그리기를 클릭하거나, 생성된 벽을 클릭해 \[벽 상세 정보]에서 곡선벽 전환으로 변경할 수 있어요

<figure><img src="/files/5sXsLsilTD4txEkbf5ko" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

생성된 벽의 우클릭 메뉴로 직선벽을 곡선벽으로 전환할 수 있어요

#### 곡률 조절하기

곡선 벽을 만든 뒤 **휘어지는 정도(곡률)를 조절**해 스타디움형 공간이나 끝이 둥근 형태 등 다양한 모양을 만들 수 있어요.

{% hint style="warning" %}
**알아 두세요** — 현재 곡선 벽은 **방 바깥쪽으로 볼록한 형태만 지원**해요. 안쪽으로 오목하게 들어가는 벽이나 두 방이 공유하는 칸막이 벽에는 아직 적용할 수 없어요. (안정성 확보를 위한 제한이며 추후 확대될 수 있어요.)\</aside>
{% endhint %}

#### 자주 묻는 질문

* **곡선 벽을 다시 직선으로 되돌릴 수 있나요?** 네, 벽 상세 또는 우클릭 메뉴에서 직선으로 되돌릴 수 있어요.
* **오목한 곡선이 필요해요.** 현재는 볼록한 형태만 지원해요. 필요하면 공간 구성을 나눠서 표현해 주세요.

### 방 그리기

방 그리기를 활용하면 도면을 보다 쉽고 빠르게 그릴 수 있어요.\
도면을 처음부터 그려야 한다면 방 그리기 기능을 적극 활용하시는 것을 추천드려요.

![](/files/LzQsQXrHkZ3o2BYKWqK9)

* 방 그리기(단축키: F) 도구를 선택해요.
* 그리드 화면에서 시작점을 마우스로 클릭해요.
* 원하는 크기의 방을 만들기 위해 끝나는 지점을 클릭해요. 이때, 그리드에 따라 크기가 자동으로 결정돼요.
* 정확한 치수를 입력하려면, 끝나는 지점을 클릭하기 전에 치수 숫자가 활성화된 상태에서 키보드로 가로 길이를 입력한 후 Enter 또는 Tab 키를 눌러 세로 길이를 입력하고, 다시 Enter를 눌러 방을 완성해요.
* Esc 를 눌러 모드를 종료해요.

### 벽 길이 조절하기

마우스 커서로 벽을 잡고 드래그하면 쉽게 사이즈를 조절할 수 있어요.\
벽을 클릭한 후 마우스를 드래그하여 원하는 크기로 벽을 확장하거나 축소할 수 있어요.

![](/files/ypxQNRE9EtLO7S65Lbo1)

벽뿐만 아니라, 꼭짓점을 잡고 움직여서 사각형이 아닌 다양한 형태의 방을 만들 수 있어요.\
원하는 꼭짓점을 클릭하여 드래그하면, 자유로운 형태로 방의 크기와 모양을 조정할 수 있어요.

![](/files/2yLrXz2vFDkOPkgVRHo2)

직접 원하는 숫자를 입력하여 벽 길이를 조절할 수 있어요.\
길이를 변경하려는 벽과 직교하는 벽을 클릭하면, 길이를 변경할 벽의 숫자 입력란이 활성화되어 원하는 값을 입력하고 Enter를 눌러 길이를 조정할 수 있어요.

![](/files/vBxxzqOFQGtURDctpusg)

### 벽 나누기

벽 나누기 기능을 사용하면 벽을 더 다양한 방식으로 편집하고 창의적인 공간 설계가 가능해요.\
벽을 클릭하면 벽 나누기 도구가 나타나요.

![](/files/RfQys3hCydi3Gj3PfVzB)

1. 마감재를 세로로 분리하여 개별적으로 관리할 수 있어요.

![](/files/dEavLJfULUCBYh5Pwn5z)

2. 벽을 끊어 원하지 않는 벽 부분을 쉽게 삭제할 수 있어요.

![](/files/M4FrcnGj3k7y9skTYJq4)

**단축키**

| 기능       | 단축키1             | 단축키2      |
| -------- | ---------------- | --------- |
| 벽 그리기    | L                |           |
| 방 그리기    | F                |           |
| 벽 지우기    | D                |           |
| 선택된 벽 삭제 | Delete           | Backspace |
| 선택된 방 삭제 | Delete           | Backspace |
| 되돌리기     | Ctrl + Z         |           |
| 다시하기     | Ctrl + Shift + Z |           |

## 자주 묻는 질문

### 곡선 벽을 만들 수 있나요?

벽면을 곡선 형태로 설정하는 것은 어렵지만, \[벽 나누기] 기능을 활용하여 벽체를 곡면처럼 구현할 수 있어요.\
벽을 여러 번 나누면 곡면에 가까운 형태로 만들 수 있으며, 고정창 제품의 너비를 조절하여 배치하면 파노라마 창과 같은 효과도 연출 가능해요.

![](/files/fjgmplfdCMS7MQkEDNnn)

### 도면 방향을 반전 시킬 수 있나요?

도면 그리기 > 도면 반전에서 도면 반전 기능을 찾을 수 있어요.\
좌우 반전과 상하 반전 모두 가능해요.

![](/files/DaBo6PchPuCZ2SYcdOde)

### 도면을 출력할 수 있나요?

도면 출력 기능은 제공되지 않습니다.\
대신, 2D 모드에서 스크린 캡처 기능을 이용해 이미지를 저장하시는 것을 권장드려요.

<figure><img src="/files/UA8GvUwW01nbddNevRpL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# 천장, 바닥 높이 설정하기

바닥 기준 높이 변경하기

## 바닥 기준 높이 변경하기

공간별로 단차를 주고 싶다면 바닥 기준 높이를 변경해 주시면 돼요.

* 공간 바닥을 클릭해요.
* 우측 \[공간 상세 정보]에서 바닥 기준 높이를 변경해 주세요.\
  바닥 높이는 기본적으로 0으로 설정되어 있으며, 방 단위로 단차를 설정할 수 있어요.\
  바닥 기준 높이는 +/-로 조정 가능하며, 화장실이나 현관 같은 공간에 단차를 주어 기준보다 바닥면을 낮출 수 있어요.
* 바닥 기준을 변경해도 가구 위치는 자동으로 변경되지 않습니다.\
  가구들의 \[바닥으로부터 높이]를 수동으로 조정해야 하며, 일괄적으로 변경하려면 다중 선택 Shift+드래그 또는 그룹화된 상태에서 우측 \[그룹 상세 정보]에서 \[바닥으로부터 높이]를 수정해 주세요.

![](/files/PhxZpkg09Lp4FOYPfP4s)

{% hint style="info" %}
공간 단위로만 바닥 높이를 조정할 수 있기 때문에,

현관이 중문 없이 거실과 이어진 형태라면 현관 바닥만 별도로 낮추는 것은 어렵습니다.

동일 공간 내에서 단차를 주는 연출을 원하시면, \[건축/자재 편집기] 기능이나 별도의 모델링 제품을 활용하셔야 해요.
{% endhint %}

## 방 높이 변경하기

방의 천장 높이를 조정하려면, 방의 바닥을 클릭한 후 우측 \[공간 상세 정보]에서 방 높이를 조절해 주세요.\
방 단위로 벽 길이와 천장 위치가 함께 변경돼요.

* 방 단위가 아닌 도면 전체의 천장 높이를 변경하고 싶다면, 좌측 탭 \[층 관리] → \[층 높이] 에서 일괄적으로 변경해 주세요. ([층 관리하기](/guide/user/make-project/floor-management))

![](/files/TZaxbaD5ksOkdvijkQok)

## 기타 기능

### 공간 높이 맞추기

\[공간 높이 맞추기]의 체크박스를 해제한 후 다시 체크하면, 방의 벽 높이가 자동으로 맞춰집니다.\
이 기능은 방의 벽 높이가 균일하지 않을 경우, 천장 높이(방 높이)를 기준으로 벽 높이를 일괄적으로 조정하는 기능입니다.

![](/files/XRSSrfQcLnkHscFRHzcG)

### 천장 감추기

테라스, 야외 공간 등 천장이 없는 형태의 공간을 연출하고 싶다면 \[천장 감추기]의 체크박스를 꺼주세요.

* 바닥 혹은 천장면을 클릭해요.
* 우측 \[공간 상세 정보] 에서 \[천장 감추기] 체크박스를 체크해 주세요.

![](/files/bOGFJnzIFDJTeQYhgS1y)

## 자주 묻는 질문

#### 천장이 뚫려 보여요.

혹시 벽 높이를 천장보다 낮추지 않으셨나요?\
가벽 같은 효과를 주기 위해 벽 높이를 내리는 경우 해당 천장 면이 뚫려보이게 돼요.\
천장보다 낮은 높이의 벽을 그릴 경우에는 '벽 그리기' 대신 '사각 기둥 그리기'를 사용해서 배치해 주세요.

![](/files/TsLfVyY3d18IiLn8BSFM)

![좌 : 벽 그리기 / 우 : 사각 기둥 그리기](/files/9YvS2t8XkifdpIhncOX0)


# 공간 편집하기

공간 타입 설정

## 공간 타입 설정

2D 모드에서 바닥을 클릭하면 \[공간 타입]을 지정할 수 있어요.\
툴바에서 토글을 열어 바로 설정하거나, 우측의 공간 상세 정보에서 공간 타입을 설정할 수도 있어요.\
만약 나만의 특별한 이름을 공간에 추가하고 싶다면, \[공간 이름]란에 직접 입력하여 설정할 수 있어요.

![](/files/2cRcHXYtT0Ry7ov6W2Of)

## 공간 툴바 기능 알아보기

공간 툴바에서는 \[공간 타입]을 지정할 수 있는 기능 밑으로 아래와 같은 다양한 기능을 제공하고 있어요.

![](/files/7ZxaeV3aknNYdg299oES)

1. 템플릿 적용하기: 미리 준비된 인테리어 템플릿을 내 방에 적용할 수 있어요.\
   단, \[템플릿 가능]이라고 표시된 공간에서만 템플릿 적용이 가능해요.
2. 방 복사: 가구와 마감재를 포함한 방을 한 번에 복제하여 빠르게 같은 구성을 만들 수 있어요.
3. 마감재 복사: 한 공간에 적용된 마감재를 복사하여 다른 공간에 붙여넣을 수 있어요.
4. 재질 교체: 선택된 바닥 마감재를 변경할 수 있어요.
5. 삭제: 가구와 마감재를 포함하여 방을 통째로 삭제할 수 있어요.
6. 단일 공간 모드: 여러 개의 공간이 있을 경우, 선택한 공간만 3D 도면으로 확인할 수 있어요.
7. 마감재 편집기로 이동: 하나의 면에 영역을 지정하여 2개 이상의 재질을 적용할 수 있는 고급 활용 기능입니다.

### 템플릿 적용하기

인테리어를 처음부터 시작하기 어려우세요? 템플릿 기능을 통해 손쉽게 시작해보세요!\
미리 준비된 다양한 인테리어 템플릿을 활용하면, 원하는 스타일을 빠르게 적용하고 아이디어를 얻을 수 있어요 😎

{% hint style="info" %}
템플릿 기능은 공간 타입이 지정 되어야만 활용할 수 있어요.
{% endhint %}

이 기능은 2D 모드에서만 사용 가능하며, 미리 준비된 다양한 인테리어 템플릿을 방에 불러올 수 있어, 빠르고 쉽게 스타일을 적용할 수 있어요.\
\[템플릿 적용하기] 버튼을 클릭하면 좌측에 해당 공간 타입에 맞는 템플릿 리스트가 표시돼요.\
스크롤을 내려 템플릿을 확인하고, 템플릿을 클릭하여 템플릿의 상세 정보를 확인하고, 템플릿을 불러올 수 있어요.

![](/files/ddSYV763x7E0BYXrvsap)

\[설정] → 필터 기능

* 정렬, 공간 타입, 스타일, 방 넓이 별로 필터를 설정할 수 있어요.

{% hint style="warning" %}
배치할 공간이 선택된 템플릿보다 좁은 경우 일부 가구가 누락될 수 있어요.
{% endhint %}

![](/files/GkN0oNVC8rFTWHttIF1m)

템플릿 리스트에서 템플릿 썸네일 이미지를 클릭하면, 템플릿에 사용된 공간 설명과 아이템들에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있어요.

![](/files/6JGUE4CD5A2XxIwE4CxX)

원하는 템플릿을 선택한 후 \[템플릿 불러오기] 버튼을 클릭하여 방에 적용하세요.

![](/files/gNMrlry98xh4qdG9hWRJ)

템플릿이 적용된 공간은 우측의 \[공간 상세 정보]에서 \[템플릿 제품]탭을 통해 사용된 가구와 마감재 정보를 확인하고 직접 적용할 수도 있고,\
적용된 공간 바닥을 우클릭 시, 템플릿 정보를 확인하실수도 있어요.

![](/files/9uhs9lpElPzkKovIceSI)

배치된 제품들의 위치를 적절히 조정하여, 나만의 공간에 맞게 수정하고 활용해 보세요.

### 방 복사

방 복사는 현재 방을 그대로 복제하여 새로운 방을 추가하는 기능입니다. 기존 공간에 배치된 가구와 제품들도 함께 복사돼요.

![](/files/D9YNBHdnc2O8IwQKXjwT)

![](/files/PRhWPhsz0hNFUH11MF4u)

{% hint style="info" %}
가구 배치가 고민되거나 여러 시안을 비교하고 싶을 때 유용하게 활용할 수 있어요.\
방 복사 기능을 통해 다양한 레이아웃을 쉽게 만들어 보세요!
{% endhint %}

### 마감재 복사

바닥에 적용된 마감재를 복사하는 기능입니다.\
마감재를 클릭하면 자동으로 복사되어, 원하는 곳을 클릭하여 복사한 마감재를 적용할 수 있어요.\
복사 모드를 종료하고 싶다면 Esc 키를 눌러주세요.

![](/files/5ncTiUWRahNXKYpWFCVX)

### 단일 공간 모드

가구를 집중 배치하고 싶은 공간을 클릭한 후 \[단일 공간 모드]를 선택하세요.\
이 모드에서는 하나의 공간만 화면에 표시되어, 더 섬세한 인테리어 작업을 진행할 수 있어요.\
모드를 종료하고 전체 도면을 다시 보고 싶다면, \[도면 전체 보기로 변경]을 눌러 전체 도면으로 돌아갈 수 있어요.

![](/files/ttgVtxpRcBOKl9cfOvQj)

### 삭제

삭제하려는 공간을 클릭한 후 삭제 아이콘을 클릭하면 방을 삭제할 수 있어요.\
또한, 키보드의 백스페이스(Backspace) 또는 Delete 키를 눌러서도 동일하게 삭제가 가능해요.

![](/files/2h99DmnfjIUfUAj3oxI2)

### 마감재 편집기

마감재 편집기는 하나의 공간에서 2개 이상의 다른 재질을 적용할 수 있는 고급 활용 기능입니다.\
영역을 지정하여 원하는 재질을 적용해 보세요.

![](/files/slKxmyPsD3OYqBuVBDAY)

* 마감재 편집기로 이동해요.
* 상단 툴바에서 직선(L) 또는 사각형(F) 도구를 사용해 영역을 설정해요.
* 설정한 영역에 새로운 마감재를 추가해요.
* 저장하기를 클릭한 후, 다시 에디터로 돌아옵니다.

{% hint style="warning" %}
마감재 편집기를 적용한 면은 설정한 패턴에 맞춰 재질 정보가 표시돼요.

면적이 더 큰 다른 면에 마감재를 복사하여 붙여넣을 경우, 일부 영역이 비어 있는 것처럼 보일 수 있어요.
{% endhint %}


# 층 관리하기

층 추가

## 층 추가

층 관리 탭에서 층을 추가하고, 각 층별로 인테리어를 설정할 수 있어요.\
층을 추가하면 현재 작업 중인 도면과 동일한 구조의 도면이 복사되어 하나의 프로젝트 내에서 관리할 수 있어요.\
층을 추가하려면 \[층 추가하기] 버튼을 클릭하고, 층의 이름을 설정해주세요.

![](/files/1nUAewTm31i5pfGe8gRW)

현재 가구를 그대로 적용할지 여부를 선택할 수 있어요.

![](/files/6PIyh0ehS0JOVCZPWUjN)

* 아니오: 빈 화면의 새로운 층이 생성돼요.
* 가구만 전체 삭제: 가구는 제거되며, 도면만 유지된 채 새로운 층이 추가돼요.
* 예: 현재 층과 동일한 내용으로 층이 복사되어 추가돼요. 층 리스트에서 층 이름을 변경할 수도 있어요.

![](/files/IQcxYNU946Xy4V7QSBpE)

{% hint style="info" %}
같은 구조에서 다양한 인테리어 버전을 표현하고 싶을 때, 층 추가 기능을 활용해 보세요.\
여러 층을 추가하여 각 층마다 다른 인테리어 스타일을 적용하면, 한 프로젝트 내에서 다양한 디자인을 손쉽게 비교하고 관리할 수 있어요.
{% endhint %}

## 층 높이

모든 공간의 천장 높이를 일괄적으로 수정하려면 \[층 관리] → \[층 높이]를 변경해 주세요.

* 층 관리 탭으로 진입해요.
* 층 높이에 원하는 숫자를 입력한 후 Enter 를 누르면, 모든 공간의 천장 높이가 일괄 적용돼요.\
  방 단위로 층 높이를 변경하고 싶다면 해당 링크를 참고해 주세요. ([천장, 바닥 높이 설정하기](/guide/user/make-project/ceiling-floor-height))

{% hint style="info" %}
2D에서 벽을 그리면 자동으로 일반적인 주거공간의 천장 높이인 2300mm를 기본값으로 설정해요.
{% endhint %}

![](/files/buIGUqT9DYzrfHINqG6D)

## 가구 속성 관리

층 관리 탭에서 도면에 배치된 모든 가구 리스트를 한눈에 확인할 수 있어요.

* 가구는 공간(방)별로 구분되어 있어요.
* 보기/잠금 등 속성에 따라 원하는 제품만 선택하여 볼 수 있어요.
* 그룹화된 제품은 각 그룹의 구성 단계와 속성을 확인할 수 있어, 그룹 내 제품들의 구조를 파악하기 용이해요.

![](/files/dPvOWlGvTcfy7IupNuv1)

### 보기/숨기기

숨김 처리된 제품을 다시 보고 싶다면, 층 관리 탭에서 \[가려진 제품 보기]를 선택하여 숨겨진 제품을 확인한 후,\
눈 모양 아이콘을 클릭하여 제품을 다시 보이도록 설정해 주세요.

![](/files/ddD0MCSRG6YZtOCxLAp2)

### 잠금/잠금 해제

각 가구 옆의 잠금 버튼을 클릭하면 개별적으로 잠금 상태를 변경할 수 있어요.\
일괄적으로 잠금 상태를 변경하려면 최상단의 자물쇠 버튼을 클릭하세요.

![](/files/6w7md4ZryeTXvAlnCbyc)

### 제품 이름 변경

원하는 대로 가구 이름을 수정하여 나만의 방식으로 관리할 수 있어요.\
리스트에서 연필 모양 아이콘을 클릭하면 가구 이름을 쉽게 수정할 수 있어요.

![](/files/oXUPlBr0n3VTPeqSRiwW)


# 가구 검색하기

가구 라이브러리

## 가구 라이브러리

에디터에 진입한 후, 좌측 탭에서 \[가구 라이브러리]를 클릭하면 다양한 카테고리가 표시돼요.\
카테고리 목록은 스크롤을 내려가며 확인할 수 있으니, 원하는 항목을 찾아보세요.

![](/files/1qpcUtM3VHR1WvIF2ie0)

### 검색

돋보기 아이콘을 클릭하면 아이템 이름이나 태그(특정 태그가 설정된 제품에 한정)를 통해 원하는 제품을 쉽게 검색할 수 있어요.\
원하는 제품을 찾을 때 유용하답니다.

![](/files/EHz9R6PHfzkIAEcIpxif)

### 상세 보기

제품 이미지를 좀 더 자세히 보고 싶다면, 돋보기를 클릭해 확대해 보세요.\
또, \[구매하기] 버튼을 클릭하면 해당 제품의 판매 페이지로 이동해서 더 자세한 정보나 가격을 확인할 수 있어요.\
단, 샘플이나 소품 같은 일부 제품은 링크가 없을 수 있다는 점 참고해주세요.

![](/files/CpuYpy1yJzEvYCcDXvtF)

### 즐겨 찾기

별 모양을 클릭하면 제품을 즐겨찾기할 수 있어요.\
이 기능은 자주 쓰는 제품을 저장하고 쉽게 배치할 수 있게 도와줘요.\
즐겨찾기는 좌측탭 \[마이페이지]에서 확인할 수 있어요.

![](/files/ILAlYWRoIIgJvbG1VeUe)

### 정렬

기본적으로 제품은 최신순으로 정렬되어 있지만, 필요에 따라 정렬 순서를 변경할 수 있어요.\
정렬 방식을 변경하려면 토글을 열고, 아래의 옵션을 선택해 보세요.

* 오래된 순
* 가격 오름차순
* 가격 내림차순
* 이름 A-Z
* 이름 Z-A

원하는 방식으로 제품을 더 쉽게 찾아볼 수 있어요.\
단, 가격 정보가 없는 제품은 정렬 시 기본적으로 뒤쪽에 위치하니, 참고해 주세요.

![](/files/0PnW4JhsxpijAiU9Px1K)

### 브랜드

\[브랜드] 필터를 사용하면 특정 브랜드의 제품만 찾을 수 있어요.\
Ctrl+F 단축키를 이용해 빠르게 검색할 수도 있으니, 원하는 브랜드가 있다면 이렇게 활용해 보세요.

![](/files/9KwOq6pZFs5AxUMVmL7V)

## 자주 묻는 질문

### 찾는 제품이 없는데 모델링 제작을 요청할 수도 있나요?

개인 유저

* 개인 유저가 특정 제품을 요청하여 모델링을 제작하는 것은 어렵습니다.\
  다만, 모델링 파일을 보유하고 있는 경우에는 해당 파일을 개인 라이브러리에 업로드하여 개인적으로 사용하는 것은 가능해요.
* [플랜 구독하기→](/guide/user/pro-team-plan/team-plan-subscribe)

브랜드 소유자

* 아키스케치 라이브러리에 자신의 제품을 입점 시키기 위한 모델링 제작을 요청할 수 있어요.\
  입점된 제품은 아키스케치 라이브러리에서 공개되어, 누구나 사용할 수 있게 돼요.\
  자세한 내용은 링크를 통해 확인해 주세요.
* [자세히 알아보기 →](/guide/user/expert-feature/personal-library)

### 라이브러리에 가구가 하나도 안 떠요.

회사 네트워크를 사용 중인가요?

* 간혹 사내 네트워크를 이용하시는 경우 보안 설정으로 인해 라이브러리가 표시되지 않을 수 있어요.
* 개인 컴퓨터나 다른 네트워크 환경에서 다시 시도해 주세요.

인터넷 연결 상태를 확인하세요.

* 일시적인 인터넷 문제로 발생할 수 있어요.
* 프로젝트를 \[저장] 한 후 새로고침을 해보세요.

위 방법으로도 해결되지 않을 경우

* 문제 발생 시, 아키스케치로 문의해 주시면 빠르게 지원해 드릴게요.


# 가구 배치하기

## 가구 배치

좌측 라이브러리에서 원하는 가구를 클릭한 후, 도면 위에서 원하는 위치에 한 번 더 클릭해 보세요.\
간단하게 가구를 원하는 자리에 배치할 수 있어요!

![](/files/p3JzefBBq3g6dtjjequf)

## 가구 이동

마우스로 이동시키기

* 배치한 가구를 이동시키려면, 제품을 클릭한 상태에서 원하는 위치로 드래그한 후 마우스를 놓으면 돼요.\
  이때 노란색 가이드 라인이 활성화되며, 스냅 기능이 작동해 제품이 자동으로 정렬돼요.\
  제품 간 또는 벽과의 간격을 맞추는 데 유용해요.

![](/files/U4UpvL0jEwuGDp3Ua0Wf)

**키보드로 이동시키기**

제품을 선택한 후, 키보드 단축키를 입력하면 원하는 만큼 정확하게 이동할 수 있어요.

* **10mm 단위로 이동**
  * 방향키 ← ↑ → ↓를 사용
* **100mm 단위로 이동**
  * Shift 키를 누른 상태에서 방향키 ← ↑ → ↓를 사용

![](/files/r9dxpOyWS5SJnNsRRPCo)

**3D모드에서 이동시키기**

3D 모드에서는 이동할 제품을 클릭하면 3색 축이 나타나요.\
축을 잡고 끌면 해당 축 방향으로만 이동할 수 있고, 축이 아닌 곳을 잡고 이동하면 자유롭게 움직일 수 있어요.

![](/files/0Nfmt4WMxHVb1aVVOIXF)

### 상대 이동

2D 모드에서는 \[상대 이동] 기능을 사용해 제품을 정확한 거리로 이동시킬 수 있어요.

![](/files/ntOSXvQ8C97h9755KyzZ)

* 이동하려는 기준 지점을 클릭하고,
* 마우스를 원하는 위치에서 놓습니다. (이때, 이동한 거리가 화면에 표시돼요!)
* 정확한 거리로 이동하고 싶다면, 거리 입력란에 원하는 숫자를 입력한 후 \[적용] 버튼을 눌러주세요.
* 옵션창에서 \[복사] 버튼을 클릭하면, 같은 제품이 복제되어 두 개가 배치돼요.

단축키

| 기능                 | 단축키1            | 단축키2           |
| ------------------ | --------------- | -------------- |
| 선택된 아이템 이동 (10mm)  | ← ↑ → ↓         |                |
| 선택된 아이템 이동 (100mm) | Shift + ← ↑ → ↓ |                |
| 상대 이동              | Alt + R         | Option (⌥) + R |

## 가구 회전

제품은 2D와 3D 모드 모두에서 회전할 수 있어요.

1. 화살표로 회전하기

   제품을 회전시키려면 화살표를 클릭하고 원하는 각도로 드래그해 보세요.\
   45도씩 스냅이 걸려, 직관적으로 쉽게 회전할 수 있어요.
2. 정확한 각도 조정

   정확한 각도로 회전하고 싶다면, 우측의 \[제품 상세 정보]에서 각도 값을 직접 입력하여 조정할 수 있어요.\
   원하는 각도를 숫자로 설정해두면, 더욱 세밀한 조정이 가능해요.
3. 단축키로 90도 회전

   단축키 \[Q]를 사용하면, 제품을 90도씩 회전시킬 수 있어요.\
   빠르고 간편하게 각도를 조정하고 싶을 때 유용하게 사용할 수 있답니다!

![](/files/WCHgEnRwwyFHoK0RwTeA)

{% hint style="info" %}
스냅 기능 끄기

스냅에 영향을 받지 않고 제품을 자유롭게 이동하거나 회전시키고 싶다면, Ctrl 키를 누른 채로 움직여 보세요.\
이때, 스냅 기능이 일시적으로 꺼져서 원하는 대로 자유롭게 조정할 수 있어요.
{% endhint %}

**3D 모드**

제품을 클릭하면 나타나는 툴바에서 \[회전] 아이콘을 한 번 클릭하면, 회전 축이 표시되어 원하는 방향으로 회전시킬 수 있어요.\
회전 축을 직접 드래그하여 각도를 조정하거나, 우측 상세 정보에서 회전 값을 직접 입력할 수도 있어요.\
회전 아이콘을 다시 클릭하면 회전 모드가 종료되고, 원래의 이동 모드로 돌아갑니다.

![](/files/EdojJQH20KZM1qJgh309)

## 가구 크기 조정하기

배치한 가구의 크기를 조절하고 싶다면 제품의 바운딩 박스(Bounding Box)를 사용하여 조절하는 방법과, 우측의 제품 상세 정보에서 조절하는 방법 2가지가 있어요.

1. 바운딩 박스로 조정하기

2D 모드에서 바운딩 박스가 활성화 되었을 때 나타나는 점을 클릭한 상태에서 드래그 하여 원하는 만큼 늘리고 줄일 수 있어요.

![](/files/YLTtlX9wRKO65UA7bpfG)

2. 제품 상세 정보에서 조정하기

제품을 클릭하면 보이는 우측의 \[제품 상세 정보]에서 너비, 깊이, 높이를 슬라이드 바를 사용하거나 숫자를 직접 입력해서 변경해 보세요.

![](/files/Ej5zzpYvRhsDaa6EHawy)

#### 크기 비율 유지

크기 비율 유지 체크박스를 선택한 상태에서 너비, 깊이, 높이 중 하나의 크기를 변경하면, 나머지 속성도 비율에 맞춰 자동으로 변경돼요.

![](/files/TVkXIqD1kfYSAvW0Ixi6)

### 수치 초기화

다시 제품의 배치했을 때 원상태로 되돌리고 싶다면 속성 우측 상단에 있는 \[수치 초기화] 버튼을 눌러주세요.

![](/files/M02r8L2kXd0R2DCUrWvE)

## 툴바 기능 소개

본격적으로 배치한 제품들을 활용하여 공간을 꾸미기 위해 알아볼 기능들을 소개해요.\
에디터에서 가구를 배치하면 가구의 우측에 툴바(Tool Bar)가 나타납니다.\
툴바를 활용하면 다양한 편리한 기능을 쉽게 이용할 수 있어요. 하나씩 살펴볼게요.

![](/files/Wps973wQebuyXEFdQBFY)

**2D 모드**

* 좌우 반전: 제품을 좌우로 반전시킬 수 있어요.
* 상하 반전: 제품을 상하로 반전시킬 수 있어요.
* 복사: 선택한 제품을 복사해요.
* 배열 배치: 여러 제품을 동시에 배열할 때 유용한 기능입니다.
* 삭제: 제품을 삭제할 수 있어요.
* 같은 제품 선택: 동일한 제품이 모두 선택되며, 에디터 우측 바에서 그룹의 상세 정보를 확인할 수 있어요
* 회전 복사: 제품을 원하는 각도로 회전시킨 후 복사해요.
* 상대 이동: 기준점을 중심으로 원하는 간격으로 제품을 배치할 수 있어요.
* 잠금: 잠금된 제품은 속성을 변경할 수 없어요. 잠금을 해제하려면 제품을 클릭한 후 자물쇠 버튼을 클릭하세요.
* 숨김: 제품을 화면에서 숨길 수 있어요.
* 가구 위치 추천: AI가 가구와 도면을 분석하여, 최적의 위치에 자동으로 가구(제품)를 배치해줍니다.

## 가구 복사

가구를 클릭했을 때 뜨는 툴바에서 복사 버튼을 클릭 후 원하는 위치에 한 번더 클릭하면 복사된 제품이 배치돼요. (Ctrl + C / V 를 이용해서 복사, 붙여넣기 하는 것도 가능해요.)

![](/files/aHkLtmqXQTczPbYqYhJU)

### 배열 배치

제품을 여러 개 배치하고 싶을 때 사용하면 유용한 기능입니다. 같은 간격으로 제품이 복제되어 배치되며, 숫자와 거리를 지정할 수 있어요. 2D 모드에서만 사용할 수 있어요.

![](/files/zxAlXpBud49jTIQvHhUa)

1. 직선 모드

* 배열배치 아이콘을 클릭한 후, 기준이 되는 점을 클릭해요.
* 원하는 방향과 거리만큼 간격을 벌려서 지점을 클릭해요.
* 배열을 끝내려면 적용 \[Enter] 버튼을 클릭하거나, 도면 위 아무 곳이나 클릭하여 모드를 종료해요.
* 거리와 복사 개수를 상단의 입력란에 직접 입력하여 조정할 수 있어요.

**고정 간격 / 고정 길이 (옵션)**

* 고정 간격: 기준점으로부터 입력한 거리만큼 간격을 두고 제품이 배치돼요.
* 고정 길이: 기준점으로부터 입력한 거리 안에 지정한 개수만큼 제품이 배치돼요.

2. 원형 모드 가구를 원형으로 배열 배치 해요. 원하는 각도, 개수를 지정하여 원형으로 가구를 배치해요.

* 원형 테이블에 의자를 균일하게 배치하기 좋아요.

3. 경로 모드

끊김 없이 이어서 제품을 옆으로 배치하고 싶을 때 사용하면 좋은 기능입니다. 예를 들어 파티션을 반복적으로 배치할 때 사용할 수 있어요.

* \[배열 배치 - 경로] 선택 후 제품 방향을 설정해요.
* 배치를 원하는 쪽으로 마우스를 이동시키면 마우스가 지나가는 경로대로 제품이 배치돼요.
* 배치를 완료하고 싶다면 \[완료 ESC] 버튼을 눌러서 모드를 종료해 주세요.

![](/files/9XDzOOvIvU0QRCYdxoMZ)

### 회전 복사

회전 복사 기능을 사용하면 제품이 거울처럼 반전되어 복사돼요.\
원하는 거리, 각도로 조절 가능해요.\
마주보는 책상 대형을 만들거나 대칭되는 배치를 하기에 유용한 기능입니다.

![](/files/Fk8uwKkklqaKcGtPxpV7)

* 회전복사를 클릭한 후 원하는 각도와 거리에 맞는 곳에 마우스를 클릭해주세요.
* 거리에 숫자를 입력하여 정확한 숫자를 입력하여 변경하는 것도 가능해요. 적용\[Enter]를 눌러서 모드를 종료해 주세요.

{% hint style="warning" %}
단일 제품 혹은 그룹화 제품만 기능 사용이 가능해요. 다중 선택된 상태에서는 \[회전 복사] 버튼이 나타나지 않습니다.
{% endhint %}

단축키

| 기능         | 단축키1    | 단축키2           |
| ---------- | ------- | -------------- |
| 배열 배치 - 직선 | Alt + A | Option (⌥) + A |
| 배열 배치 - 원형 | Alt + C | Option (⌥) + C |
| 배열 배치 - 경로 | Alt + S | Option (⌥) + S |
| 회전 복사      | Alt + X | Option (⌥) + X |

## 가구 삭제

가구를 삭제하려면, 삭제할 가구를 클릭한 후 툴바에 나타나는 삭제 아이콘을 클릭하세요.\
또는 Delete 또는 Backspace 키를 눌러도 삭제가 가능해요.

## 가구 숨김

가구를 개별적으로 보기/숨기기 처리할 수 있어요. 툴바에서 \[더보기 - 숨기기]를 클릭하여 가구를 숨김 처리하세요.

![](/files/ORqhfRlFbhx0InBnDVFu)

숨김 처리한 가구를 다시 보이게 하려면, \[층 관리]에서 해당 아이콘을 클릭한 후 눈 모양 아이콘을 선택하면 돼요.

![](/files/R3S8afeiZ6yPEii1cLQf)

## 가구 잠금

가구를 잠금 처리하면 해당 가구는 선택에서 제외돼요.\
고정시켜두고 싶은 가구를 잠금 처리해 두면, 더 수월하게 공간을 배치할 수 있어요.\
잠금을 원하는 가구를 클릭한 후, \[더보기 - 잠금]을 누르면, 바운딩 박스가 빨간색으로 변경되며 잠금 아이콘이 표시돼요.

![](/files/4pV3Sfwxb7apLJP6Q2hm)

잠금 해제 잠금을 해제하는 방법은 두 가지가 있어요:

* 선택한 가구 옆에 있는 잠금 버튼을 클릭하여 잠금을 풀 수 있어요.
* \[층 관리] 탭에서 잠금 처리된 제품을 선택해 잠금 해제할 수 있어요.

![](/files/cxmnq00NLNoWjyCxoWYY)

## 2D 투영

3D 모드에서 제품을 클릭한 후, \[...] 더보기 버튼을 선택하면 2D 투영 기능을 사용할 수 있어요.\
이 기능은 제품을 6개의 기본 시점 (정면도, 배면도, 좌측면도, 우측면도, 평면도, 저면도) 중 하나로 자동 정렬해 보여줍니다.

| 시점 이름    | 설명                             |
| -------- | ------------------------------ |
| **정면도**  | 제품의 앞면을 정면에서 바라보는 시점           |
| **배면도**  | 제품의 뒷면을 정면에서 바라보는 시점           |
| **좌측면도** | 제품의 왼쪽 측면을 바라보는 시점             |
| **우측면도** | 제품의 오른쪽 측면을 바라보는 시점            |
| **평면도**  | 제품을 위에서 아래로 내려다보는 시점 (상단에서 촬영) |
| **저면도**  | 제품을 아래에서 위로 올려다보는 시점 (하단에서 촬영) |

![](/files/iXntTiZZ4OtP28LeFUDZ)

![](/files/N9PoNVsQkJtcA4sfCpYH)

## 가구 그룹화

{% stepper %}
{% step %}

### 다중 선택

다중 선택은 2D/3D 모드에서 모두 가능해요.\
여러 개의 제품을 동시에 선택하여 이동, 정렬, 배열 배치 등의 기능을 활용할 수 있어요.\
제품을 하나씩 이동시키지 않고, 한 번에 쉽게 여러 제품을 조작할 수 있어 효율적입니다.

**Shift + 드래그 (넓은 영역을 한 번에 선택)**

* 이 방법을 사용하면 한 번에 여러 개의 제품을 드래그하여 선택할 수 있어요.\
  마우스로 드래그한 영역 안에 있는 모든 제품이 한 번에 선택되니, 여러 개의 제품을 동시에 이동하거나 회전시킬 때 유용하답니다.

**Shift + 클릭 (원하는 제품만 선택)**

* Shift 키를 누른 상태에서 마우스로 원하는 제품을 하나씩 클릭하면, 원하는 제품만 선택할 수 있어요.\
  이미 선택된 제품을 다시 클릭하면 선택에서 제외되므로, 정확하게 원하는 제품들만 골라서 작업할 수 있어요.

![](/files/HiYSGM2a9YloXxGLBIax)
{% endstep %}

{% step %}

### 그룹화

단축키: Ctrl + G 여러 제품을 그룹화하면 한 번에 관리할 수 있어요.\
원하는 제품을 다중 선택한 후, 툴바에서 \[그룹화] 버튼을 클릭하면 제품들이 하나의 그룹으로 묶입니다.\
이제 이 그룹을 한 번에 이동하거나 회전시킬 수 있어요.

![](/files/BeiGTeaLzVmeNKYEEijZ)

{% hint style="info" %}
그룹화한 제품을 다시 또 하나의 그룹으로 묶는 것도 가능해요.\
여러 개의 그룹을 중첩하여 생성하고, 그룹의 그룹, 그룹의 그룹의 그룹처럼 다양한 그룹을 한 번에 관리할 수 있어 더욱 효율적입니다!
{% endhint %}

#### **그룹화 해제**

단축키: Ctrl + Shift + G 그룹화된 제품을 개별적으로 관리하고 싶으면 \[그룹 해제] 버튼을 클릭하면 돼요.

![](/files/lpiaQsa535eHgjFUmogL)

**단축키**

| 기능                           | 단축키              |
| ---------------------------- | ---------------- |
| 다중 선택 (넓은 영역을 한 번에 잡고 싶을 때)  | Shift + 드래그      |
| 다중 선택 (원하는 제품만 클릭해서 잡고 싶을 때) | Shift + 제품 클릭    |
| 그룹화                          | Ctrl + G         |
| 그룹화 해제                       | Ctrl + Shift + G |
| {% endstep %}                |                  |
| {% endstepper %}             |                  |

## 가구 정렬

정렬은 2D/3D 모드에서 모두 사용할 수 있어요.\
가구를 깔끔하고 쉽게 정렬할 수 있도록 도와주는 기능으로, 제품을 다중 선택하면 툴바에 정렬 아이콘이 나타납니다.\
원하는 정렬 기능을 선택하여 적용하세요.

1. 수직 정렬

* 위쪽 정렬
* 중간 정렬
* 아래쪽 정렬

2. 수평 정렬

* 왼쪽 정렬
* 가운데 정렬
* 오른쪽 정렬

![](/files/1Efo25tfIMUAUSRO1Su4)

3. 높이 정렬 (3D)

* 상단 정렬
* 중간 정렬
* 하단 정렬

![](/files/uzLbNy6kK4YVBBBG1VuA)

## 제품 교체

제품을 다중 선택한 상태에서 그룹 상세 정보에 나타나는 \[제품 교체] 버튼을 클릭하면, 좌측 가구 라이브러리에서 비슷한 제품을 선택할 수 있어요.\
이 기능을 사용하면 선택한 제품의 위치와 동일한 자리에 새 제품을 대체할 수 있어요.\
또한, 우측 \[그룹 상세 정보]에서는 동일한 제품이 몇 개 배치되었는지 확인할 수 있어요.

만약 추천 제품이 없어서 '제품이 없습니다'라는 메시지가 떠도 걱정하지 마세요.\
뒤로 가기 버튼을 눌러 원하는 제품을 다시 찾아서 선택하면, 기존 제품과 위치가 동일하게 대체돼요.

![](/files/3eYGeyMLx8BUYg5imcoI)

{% hint style="info" %}
동일한 제품을 여러 개 배치한 경우 \[같은 제품 선택] 버튼을 클릭해서 모든 제품을 한 번에 선택하고, \[제품 교체] 기능을 이용하면 훨씬 더 편리해요.
{% endhint %}

## 위치 속성 변경

각 제품에는 기본적으로 지정된 위치 속성이 있어요.

예를 들어:

* 바닥에 깔리는 제품: 러그
* 바닥에 서 있는 제품: 의자, 테이블
* 천장에 붙는 제품: 천장 조명, 실링팬
* 벽에 붙는 제품: 커튼, 액자

에디터에서는 이 위치 속성을 변경할 수 있어요.\
제품을 클릭한 후 우측 제품 상세 정보에서 위치 속성을 수정해 보세요.\
예를 들어, 벽에 붙은 액자를 바닥에 세우거나, 천장에 붙은 나무 판자를 다른 장식으로 바꾸는 등의 연출이 가능해요.

이러한 변경은 해당 프로젝트 내에서만 적용되므로, 더 자유롭게 연출을 시도해 보세요!

![](/files/rFgjz41gKWO6WPgkuMzl)

## 자주 묻는 질문

### 제품 위에 물건을 쉽게 올리는 팁이 있을까요?

두 가지 방법을 알려드릴게요.

1. **바닥으로부터 높이 입력**

   소품을 테이블이나 수납장 위에 올리고 싶을 때, 먼저 테이블이나 수납장의 높이를 확인한 후, 소품을 배치해요.\
   그런 다음, 우측의 제품 상세 정보에서 \[바닥으로부터 높이]를 가구의 높이와 동일하게 입력하면, 소품이 테이블 위나 수납장 위에 정확하게 올라갑니다.\
   이 방법으로 쉽게 물건을 올려서 연출할 수 있어요!

![](/files/c4E1FHTt7AD0xn1q4rCT)

2. **은선모드 활용**

   책장처럼 중간 부분에 물건을 올리거나, 제품 상판이 낮아 배치가 어려운 경우에는 은선모드를 활용해 보세요.\
   에디터 하단의 \[디스플레이 모드 - 은선모드]를 켜면, 제품의 외곽 면들이 선으로 표시되어, 다른 제품과의 접합 부분을 쉽게 확인할 수 있어요.\
   이제 초록색 화살표를 드래그해서, 다른 제품의 면에 정확하게 맞춰 배치하면 돼요.

### 새로운 도면에 원래 있던 프로젝트 가구를 불러올 수 있나요?

아키스케치 에디터에서는 프로젝트 간 '**방 복사**'와 '**가구 복사**' 기능을 활용해 이전 프로젝트의 내용을 새 도면으로 가져올 수 있어요.\
아래에서 방법을 확인해 보세요.

**방을 통째로 가져오기**

* 신규 도면 탭과 이전 프로젝트 도면 탭을 동시에 열어주세요.
* 이전 프로젝트 도면에서 복사하려는 방의 바닥을 클릭한 상태로 단축키 Ctrl+C를 눌러 방을 복사해요.
* 신규 도면 탭으로 이동해 Ctrl+V를 눌러 방을 붙여넣기 해요.
* 방에 포함된 가구 위치를 새 도면에 맞게 조정해 주세요.

**가구만 가져오기**

* 신규 도면 탭과 이전 프로젝트 도면 탭을 동시에 열어주세요.
* 이전 프로젝트에서 가져오려는 가구를 선택한 상태로 단축키 Ctrl+C를 눌러 가구를 복사해요.
  * 가구 다중 복사: Shift를 누른 상태로 원하는 가구를 드래그해 선택할 수 있어요.
* 신규 도면 탭으로 이동해 Ctrl+V를 눌러 가구를 붙여넣기 해요.
* 붙여넣은 가구의 위치를 새 도면에 맞게 조정해 주세요.


# 문/창문 배치하기

문/창문 제품 찾기

## 문/창문 제품 찾기

문과 창문 제품은 좌측 탭의 \[가구 라이브러리 - Construction]에서 찾을 수 있어요.\
다양한 카테고리로 구분된 제품들 중에서 원하는 스타일과 기능을 갖춘 제품을 선택하여 배치할 수 있어요.\
공간에 맞는 문과 창문을 배치하여 더욱 실용적이고 미적인 디자인을 완성해 보세요.

![](/files/dWZI2241AoMofAqwWZm4)

## 좌우 반전 / 상하 반전

여닫이문은 문이 열리는 방향을 설정할 수 있는 기능을 제공해요.\
제품을 선택 및 오른쪽 클릭 후, \[좌우 반전] 또는 \[상하 반전] 버튼을 클릭하여 문이 열리는 방향을 손쉽게 변경할 수 있어요.

![](/files/CQxPWwOyjRv9DoSWv39o)

## 크기 조절하기

문과 창문 제품은 우측 제품 상세 정보에서 사이즈를 원하는 대로 조절할 수 있어요.\
제품을 선택한 후, 제공되는 크기 조정 옵션을 사용하여 문이나 창문의 크기를 자유롭게 조절하고, 공간에 맞게 최적화된 디자인을 만들어 보세요.

![](/files/U0SDcnbKsPeOVadAUh8H)

## 자주 묻는 질문

#### 열린 상태의 문도 있나요?

열린 형태로 제작된 문도 있어요.\
문이 열리고 닫히는 애니메이션 기능은 지원하지 않지만, 열린 문을 찾아 배치해 보세요.\
열린 문을 활용하면 공간 배치나 구상에 더욱 도움이 될 거예요

![](/files/ASkQgzly7XJLMTzfjfqk)


# 마감재 배치하기

좌측의 마감재 라이브러리 탭을 클릭하면 미리 준비된 다양한 마감재들을 확인하실 수 있어요. 카테고리별로 다양한 옵션이 준비되어 있으니, 원하는 마감재를 선택해보세요.

좌측의 마감재 라이브러리 탭을 클릭하면 미리 준비된 다양한 마감재들을 확인하실 수 있어요.\
카테고리별로 다양한 옵션이 준비되어 있으니, 원하는 마감재를 선택해보세요.

{% hint style="info" %}
단, 마감재는 공간(벽, 바닥, 천장)에만 적용되며, 가구 재질에는 적용되지 않아요.
{% endhint %}

### 마감재 선택하기

* 마감재 목록은 스크롤을 내려서 확인할 수 있어요.
* 원하는 마감재를 크게 보고 싶다면 돋보기 버튼을 클릭하여 확대할 수 있어요.
* 마음에 드는 마감재는 별표로 즐겨찾기에 등록해 두세요. 즐겨찾기한 마감재는 마이페이지에서 확인할 수 있어요.

![](/files/93JMvGC4yyGiPExoubhV)

### 마감재 적용하기

* 마음에 드는 마감재를 찾았다면, 해당 마감재를 한 번 클릭해 선택해요.
* 적용할 면 위에서 한 번 더 클릭하여 적용하세요.
* 마우스 커서를 이동시킬 때 마감재 아이콘이 따라다니며, 모드가 아직 종료되지 않았음을 의미해요.\
  여러 면에 추가로 적용해 보세요.
* 모드를 종료하려면 Esc 단축키를 눌러 주세요.

![](/files/ma7TI66lc591uKZcEXC2)

### 마감재 복사하기

한 번 적용한 마감재는 복사하여 다른 면에 붙여넣기가 가능해요.

* 먼저, 복사할 마감재를 적용한 면을 선택해요.
* 마우스 우클릭 후 \[마감재 복사]를 선택하세요.
* 마감재 배치 모드가 활성화되어, 다른 면에 마감재를 적용할 수 있어요.

![](/files/axMVQMVsabQEdezhepyl)

#### 마감재 방 전체 벽에 적용

마감재를 방 벽 전체에 한 번에 적용하고 싶다면 \[마감재 방 전체 벽에 적용] 기능을 사용해 보세요.\
이 기능을 사용하면 벽을 하나하나 클릭할 필요 없이 방 단위로 벽 전체에 마감재를 한 번에 적용할 수 있어 편리해요.

![](/files/B43uCLS0KIjVQn1Lf12p)

![](/files/62YtdlCdlzti9vtLiMnF)

## 마감재 편집기

투톤 벽지처럼 고급스러운 연출을 원하거나, 더 정교한 기능을 활용하고 싶을 때 '마감재 편집기'를 사용해보세요.\
마감재 편집기로 이동해요. (툴바 또는 우측 패널 버튼을 클릭하여 진입할 수 있어요.)

* 상단 툴바에서 직선(L) 또는 사각형(F) 도구를 사용해 영역을 설정해요.
* 설정한 영역에 새로운 마감재를 추가해요.
* 저장하기를 클릭한 후, 다시 에디터로 돌아옵니다.

![](/files/8nZItcbM3sv3fRvwYSjk)

벽을 클릭하면 마감재가 적용된 면의 제품 정보가 '만들어진 패턴'으로 표시돼요.

![](/files/vw3KnXNsa6cHRarZpV9L)

**유용한 기능: 윤곽선**

마감재 편집기 상단의 \[윤곽선] 아이콘을 클릭하면 벽/바닥 등에 배치된 제품들의 윤곽선을 볼 수 있어요.\
이를 통해 벽의 문/창문 위치와 바닥에 놓인 제품들의 대략적인 위치를 쉽게 파악할 수 있어요.

![](/files/iN89nQH9WqDD12gJFmf1)

마감재 편집기를 활용한 다른 예시도 궁금하다면? [공간 툴바 기능 알아보기 →](/guide/user/make-project/space-editing)

## 벽 면적 계산하기

* 벽을 클릭했을 때, 우측 \[벽 상세 정보] 패널에서 벽 면적을 확인할 수 있어요.
* 여러 개의 벽을 다중 선택 (shift+클릭) 하면 합산된 벽 면적을 보여줍니다.
* 2D 모드에서는 바닥의 면적도 확인 가능해요!

{% hint style="info" %}
꿀팁: 마감재 구매가 필요할 때!\
마감재 구매가 필요할 때, 아키스케치를 사용하면 공간을 꾸미는 것뿐만 아니라 자재 견적도 쉽게 낼 수 있어요.\
원하는 마감재를 선택하고 공간에 적용한 후, 간편하게 면적을 계산해 보세요!
{% endhint %}

![](/files/tQkBUaYjAfWpMCYPilTx)

## 자주 묻는 질문

#### 마감재 적용한 벽이 비어있는 것처럼 보여요.

마감재 편집기 사용한 벽을 복사/붙여넣기 했을 때 일부 영역이 회색으로 비어보일 수 있어요.\
일반 마감재는 면적 크기와 관계없이 모든 면에 적용되지만, 마감재 편집기로 만든 재질은 면적이 정해져 있기 때문에 작은 면적에서 큰 면적에 배치할 경우 빈 부분이 발생해요.

![](/files/WuN98VcrrlCCKULlkD6e)

이 경우, 비어 보이는 영역에 사각형 또는 직선 툴을 사용하여 영역을 만든 후, \[패턴 복사] 기능을 사용하여 마감재를 연장해 주세요.

* 비어 보이는 면을 클릭해서 \[마감재 편집기]로 이동해요.
* 사각형/직선 툴을 사용해서 영역을 분리해 주세요.

![](/files/I5p7d8swwAnes179MO9V)

* 상단의 \[패턴 복사] 기능을 사용해서 원본 재질을 복사해주세요.
* 원본 재질 영역을 클릭해서 복사해요.
* 빈 영역을 한 번 더 클릭해서 붙여넣기 해요.
* 저장하고 편집기를 종료해 주세요.

![](/files/3twOxIult5NRr7whaJPd)

{% hint style="info" %}
처음부터 면적이 넓은 면으로 마감재 편집기를 작업하고, 다른 벽에 복사/붙여넣기 하는 방법을 권장해요!
{% endhint %}


# 천장 편집기

천장 편집기란?

## 천장 편집기란?

천장 편집기는 우물천장, 커튼 박스, 간접 조명 설치, 천장 몰딩 등 다양한 인테리어 연출을 도와주는 기능이에요.\
공간을 더 생동감 있고 실제처럼 꾸미고 싶다면 천장 편집기 기능을 꼭 활용해 보세요!\
렌더링을 찍으면 멋진 결과물을 만들어낼 수 있을 거예요. 🌟

<figure><img src="/files/uAoQ87QGaMUA8et8tnRt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 천장 편집기 진입하기

천장 편집기에 들어가는 방법은 아래와 같아요.

* 3D 화면에서 천장면을 클릭한 후 우클릭해서 천장 편집기 선택

<figure><img src="/files/6BGIoy8jApnp6cnXukr9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 천장 편집기 화면 구성

천장 편집기를 열면 이렇게 화면이 구성되어 있어요.

<figure><img src="/files/bxLE8dybkYDNGgIodc8L" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 도면 : 2D에서 천장면을 편집할 수 있는 에디터 화면
* 3D뷰어 : 실시간으로 적용된 모습을 3D로 볼 수 있는 영역
* 마우스 휠을 이용하면 2D와 3D 화면 모두에서 확대/축소와 이동이 가능해요.
* 라이브러리 패널 : 마감재와 몰딩을 적용할 수 있는 라이브러리
* 영역 설정 : 단차, 재질, 간접 조명 등의 설정을 하는 영역이에요.

## 우물 천장 그리기

#### 1단계. 보조선 그리기 (단축키: T)

보조선을 이용해 우물천장 영역을 쉽게 그릴 수 있어요.

* 벽쪽을 클릭한 뒤 원하는 위치에 마우스를 이동해요.
* 숫자를 입력한 후 Enter를 누르면 정확하게 보조선을 그릴 수 있어요.

  * 보조선을 클릭하면 복사하거나 삭제할 수도 있어요. Esc를 누르면 보조선 그리기 모드가 종료돼요.

  <figure><img src="/files/G9du38upKgyCE7iDvVcy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2단계. 영역 설정하기

직선, 곡선, 사각형, 원형 도구를 사용해 영역을 설정할 수 있어요.

<figure><img src="/files/Q5ZqtUnDEtVkKSFk5MA7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 직선: 선과 선이 만나서 닫힌 영역이 생성돼요.
* 곡선: 첫 번째 점과 두 번째 점을 지정하고, 반지름 길이를 설정해서 곡선을 그립니다.
* 사각형: 첫 번째 점과 두 번째 점을 클릭해 크기를 조절해요. Tab 키를 눌러 가로/세로 길이를 숫자로 입력할 수도 있어요.
* 원: 중심점을 찍고 반지름 길이를 설정하면 정원이 그려져요.

**그리기 도구 단축키**

| 기능  | 단축키 |
| --- | --- |
| 직선  | L   |
| 곡선  | C   |
| 사각형 | F   |
| 원형  | O   |

#### 3단계. 곡률 (라운드) 적용하기

모서리나 각진 부분에 부드러운 곡선을 추가할 수 있어요.

**모든 각에 일괄 적용하기**

* 영역 중앙을 클릭 후 오른쪽 마우스를 클릭 해요.
* 라운드 버튼을 클릭한 후 반지름 값을 설정하거나 마우스를 움직여 곡률을 조절해요.

<figure><img src="/files/HQgvo92B2n2qtG1KADHf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**특정 각에만 적용하기**

* 곡률을 주고 싶은 모서리를 클릭 후 오른쪽 마우스를 클릭 해요.
* 라운드 버튼을 클릭한 후 반지름을 조절해 주세요.

<figure><img src="/files/nfLSofAGWmGEVIazzeSx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4단계. 단차 적용하기

단차는 +/- 값으로 조절할 수 있어요.

* 영역을 위로 올리고 싶다면: + 숫자 입력
* 영역을 내리고 싶다면: - 숫자 입력
*

```
<figure><img src="../../.gitbook/assets/users/ceiling-editor/ceiling-editor-8.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
```

{% hint style="info" %}
기본 천장 두께는 300mm로 설정되어 있어요. 더 높이 올리고 싶다면 천장 두께를 수정하면 돼요.
{% endhint %}

#### 5단계. 간접 조명 설치하기

간접 조명을 \[Off → On] 으로 전환하면 아래 설정들이 활성화돼요.

* **간접 등박스 사이즈**
  * 등박스 사이즈를 설정할 수 있어요. W/H 칸에 원하는 숫자를 입력해 주세요.
* **간접 등박스 모양**
  * 간접 조명은 두 가지 형태로 설치할 수 있어요:
    * L자형: 간접 등을 한 번 더 감싼 형태로, 더 부드럽고 은은한 조명을 제공해요.
    * 평면형: 간접 등이 설치되고 날개벽을 살짝 더 뺀 형태로, 공간을 보다 깔끔하게 연출할 수 있어요.
* **간접 조명 밝기**
  * 렌더링에서 표현되는 간접 조명의 밝기를 조절할 수 있어요.\
    주변 빛이나 외부에서 들어오는 빛의 양에 맞춰 적절히 조절하여 사용하세요.
* **간접 조명 색상**

  * 간접 조명의 색상을 원하는 색상으로 변경할 수 있어요.

  <figure><img src="/files/iX4nM6iayWKOhwTbadfm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
간접 조명을 설치하면 기존에 설정한 영역이 W 사이즈만큼 늘어납니다.\
따라서, 설치 전에는 미리 너비를 고려하여 영역을 설정해 주세요.
{% endhint %}

**간접 조명 개별 설정**

간접 조명은 선 단위로 개별적으로 클릭하여 설정할 수 있어요.

* 영역 안쪽을 클릭하면, 해당 영역에 포함된 모든 선이 선택돼요.
* 개별 선을 클릭하면, 선택한 선만 활성화돼요.

이렇게 개별적으로 선을 선택하면 색상 변경이나 개별 설정도 가능해요.

<figure><img src="/files/1jGHMTpqOR7AnELriXuP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 커튼 박스 만들기

* 커튼 박스 영역을 지정해요.
* 영역을 원하는 만큼 숫자를 입력해서 단차를 줍니다.

<figure><img src="/files/yw0MfBtlwDqwbBn6UCXw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**커튼 박스에 간접 조명을 추가하고 싶다면?**

우물 천장과 동일하게 \[영역 설정 → 단차 설정] 후 간접 조명을 켜주시면 돼요.\
다만, 벽과 맞닿은 영역에는 조명이 설치 되지 않으니 참고해 주세요.
{% endhint %}

## 마감재 적용하기

천장 면을 분리하여 각기 다른 마감재를 적용할 수 있어요.

* 영역 그리기 도구를 사용해 적용할 영역을 구분하세요.
* 좌측 패널의 마감재 라이브러리에서 원하는 재질을 선택하고 적용하면 돼요.

다양한 마감재로 공간을 더욱 개성 있게 연출해 보세요!

<figure><img src="/files/mCA0rD7UZlbUnDxoPeew" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 몰딩 라이브러리

몰딩 라이브러리를 활용해 천장에 멋진 포인트를 추가할 수 있어요.

* 몰딩 라이브러리에서 원하는 몰딩 모양을 클릭하세요.
* 도면에서 몰딩을 적용할 벽을 클릭하면, 선택한 벽을 따라 몰딩이 일괄적으로 적용돼요.

<figure><img src="/files/TJmc0e78nKOdUyUJIcgR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**몰딩 재질 변경하기**

몰딩 마감재는 기본 설정으로 우드 재질이 적용돼요.

* 재질 변경 아이콘을 클릭하세요.
* 좌측 라이브러리에서 원하는 재질을 선택해 변경할 수 있어요.

몰딩 모양과 재질을 다양하게 조합해 공간의 분위기를 바꿔보세요!

<figure><img src="/files/1SftvVm6Xq6HhoC5EVkW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 자주 묻는 질문

#### 천장에 그려놓은 영역 위치를 이동시킬 수는 없나요?

현재는 위치 변경이 어려워요. 처음 그릴 때 정확하게 영역을 설정해 주세요!

#### 바닥 걸레받이 기능은 없나요?

아직 준비 중이에요.\
천장 편집기처럼 바닥에도 단차와 걸레받이를 적용할 수 있도록 열심히 준비하고 있어요.\
앞으로 더 발전하는 아키스케치를 기대해 주세요!


# 건축/자재 편집기

건축/자재 편집기란?

## 건축/자재 편집기란?

건축/자재 편집기는 간단한 구조물을 3D로 모델링할 수 있는 공간입니다.\
박스 형태, 원기둥 형태의 기둥, 테이블, 아치 벽 등을 만들 수 있으며, 가구 라이브러리 제품만 사용하는 것이 아니라, 사용자가 원하는 모양을 직접 만들어 공간을 자유롭게 연출할 수 있어요.

이 기능은 Beta 버전으로 제공되며, 향후 더 많은 개선이 이루어질 예정입니다.

![](/files/XKwEmjlLGG3KEGA3emRI)

## 건축/자재 편집기 진입하기

좌측 패널에서 \[설계형 라이브러리 → 건축/자재 편집기] 를 통해서 진입해 주세요.

<figure><img src="/files/ydacz2mELwte0xBPYbSd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 영역 그리기

영역 그리기 툴을 사용하여 기본 도형을 그릴 수 있어요. 지원하는 도형은 다음과 같습니다.

* 직선 (L)
* 사각형 (R)
* 원형 (C)

<figure><img src="/files/KqvVJZZWWxaLSpp3Qfs2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 밀기/당기기 (P)

영역 그리기 도구로 그린 면을 밀기/당기기 기능으로 평면에서 입체로 변환할 수 있어요.

<figure><img src="/files/rj5HhqGYB4vqkxqvpZO4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 기타 기능

* 뒤로 가기 / 앞으로 가기: 작업 내역을 되돌리거나 다시 실행할 수 있어요.
* 측정: 3D 모드에서 구조물 및 가구 간의 치수를 측정할 수 있어요.
* 보기 모드: 가구, 벽체, 측정선 등을 On/Off 할 수 있어요.
* 햇빛: 햇빛 기능을 켜면 더 실감나는 공간을 확인할 수 있어요.

<figure><img src="/files/QtUXliIn80gl13yQPjXJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 구조물 수정하기

만든 구조물을 더블클릭 하면 툴바가 보입니다.

<figure><img src="/files/sKvRZvwta7cnxsRGwA5Z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 이동 : 이동 모드가 활성화되면 3색 축이 표시되어, 화살표 방향으로 이동하거나 자유롭게 구조물을 이동시킬 수 있어요.
* 비율 설정 : 비율 설정 모드를 클릭한 상태에서 구조물과 마우스를 가까이 하면 비율이 작아지고, 멀어지면 스케일이 커집니다.
* 복사 : 선택한 구조물을 복사할 수 있어요.
* 회전 : X, Y, Z 축을 기준으로 구조물을 회전시킬 수 있어요.
* Paving All : 이 모드가 활성화된 상태에서 마감재를 클릭하면, 구조물의 모든 면에 마감재가 일괄 적용돼요.
* 삭제 : 선택한 구조물을 삭제할 수 있어요.

## 마감재 적용하기

구조물에 마감재를 적용하는 방법은 3가지가 있어요:

* **좌측 라이브러리에서 적용하기**
  * 좌측 마감재 라이브러리 패널에서 원하는 마감재를 선택한 후, 원하는 면에 드래그하여 붙여넣기 하세요.
* **마감재 복사하기**
  * 마감재가 적용된 면을 클릭한 후, 툴바에서 \[마감재 복사] 아이콘을 선택해요. 이후 복사할 면에 붙여넣으면 마감재를 복사할 수 있어요.
* **Paving All 기능 사용하기**
  * 구조물을 더블클릭한 후 툴바에서 \[Paving All] 기능을 활성화시키면, 구조물의 모든 면에 마감재를 일괄 적용할 수 있어요.

## 저장하고 나가기

건축/자재 편집기에서 작업이 끝났으면 저장하고 에디터로 돌아가세요.

* **저장하기**
  * 작업한 내용을 중간 저장할 수 있어요.
* **나가기**
  * \[저장하지 않고 닫기] 또는 \[저장하고 나가기] 두 가지 옵션이 제공돼요.

{% hint style="warning" %}
저장을 해야 에디터에 반영되므로, 반드시 저장을 해주세요!
{% endhint %}

<figure><img src="/files/riGxfkzSc4aniXHrXn4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 활용 예시

### 아치 벽 그리기

* 사각형(F) 도구를 사용해 끊긴 벽을 채울 만큼의 벽을 그립니다.
* 사각형 + 원형 조합으로 원하는 개구부 모양을 만듭니다.
* 선택 툴로 삭제하려는 면을 클릭한 후, Backspace 또는 Delete 키를 눌러 면을 삭제해요
* 밀기/당기기(P) 도구를 활용해 벽 두께를 설정해요.
* 숫자를 입력하고 Enter를 누르면 정확한 두께를 설정할 수 있어요.
* 마감재가 자연스럽게 이어지도록 같은 마감재를 넣어 주세요.
  * Paving All 기능을 이용하면 마감재를 일괄적으로 넣기 편리해요.
    * 구조물을 더블클릭 해요.
    * 툴바에서 \[Paving All]을 클릭해요.
    * 마감재를 선택하면 구조물 전체에 일괄적으로 적용돼요.
* 작업을 저장하고 나가면, 건축/자재 편집기에서 완성된 아치 벽을 확인할 수 있어요.

<figure><img src="/files/VtWSAPK8kMPkGHBoqk4U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 에디터에서 수정하기

건축/자재 편집기에서 제작한 구조물은 에디터에서 직접 수정할 수 없어요.

* 에디터에서 지원하는 기능 : 이동, 복사, 삭제
* 회전이나 마감재 변경과 같은 작업은 에디터에서 지원되지 않습니다.

구조물을 수정하려면 다시 \[건축/자재 편집기] 버튼을 클릭하여 편집기에서 수정 작업을 진행해 주세요.

<figure><img src="/files/2qHyiop9Fx2EdpAw6puB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 자주 묻는 질문

#### 구멍을 뚫는 건 안 되나요?

두께가 있는 상태에서 밀기/당기기 도구로 구멍을 뚫는 것은 불가능해요.\
대신, 처음부터 구멍이 뚫린 상태의 면을 만들어서 밀기/당기기(P) 로 두께를 생성해 주세요.

#### 원형의 각 개수를 조절할 수는 없나요?

현재는 원형의 각 개수 조절 기능을 지원하지 않습니다.

#### 오류가 자주 발생해요.

건축/자재 편집기는 현재 Beta 버전으로 제공되고 있어요.\
따라서, 구조물을 많이 만들거나 사이즈가 큰 경우, 시스템이 무거워져 오류가 발생할 수 있어요.\
이 점 참고하시어, 간단한 모델링 작업에 사용하시길 권장드려요.\
향후 업데이트를 통해 개선될 예정입니다 🙏


# 렌더 스튜디오

렌더샷을 멋있게 촬영하는 팁을 알려드릴게요!

## 렌더 스튜디오란?

렌더 스튜디오는 아키스케치에서 제공하는 고급 렌더링 작업 공간으로, 조명, 배경, 카메라 등 다양한 요소를 세밀하게 조정해 완성도 높은 이미지를 제작할 수 있어요.\
V-ray 같은 별도의 프로그램 설치 없이, 누구나 간편하게 전문가 수준의 렌더샷을 얻을 수 있어요.\
직관적인 인터페이스로 원하는 구도로 렌더링을 찍어 실감나는 3D 공간을 구현해보세요!

<figure><img src="/files/bsYlSyZMJPAFL5vqmjVI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 렌더 스튜디오 진입하기

렌더링은 내가 디자인한 공간의 내부를 카메라로 직접 찍은 듯한 사진을 말해요. 에디터 페이지 상단에 보이는 카메라 아이콘을 클릭해요.

![](/files/Naj3wNbrO7cidRMkGBYy)

## 패널 기능 알아보기

렌더 스튜디오에 접속하면 **3차원 공간**에서 실제로 내부에 들어와 작업하는 듯한 화면이 보입니다.\
화면 양옆에는 렌더링의 세부 사항을 조절할 수 있는 탭들이 있어요.\
주요 기능을 확인해 보세요.

![](/files/qvlboMH7SQGLt2BBqRHU)

#### 1) 세부 사항 설정

1. 화면 비율
   1. 렌더링 화면의 비율을 설정해요.
   2. 옵션: 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1
2. 해상도
   1. 렌더링 해상도를 설정해요.
   2. 옵션: Standard, 2K, 4K, 8K
3. 사전 설정
   1. 촬영 시간대를 선택하여 햇빛의 강도와 각도를 조절해요.
   2. 옵션: 수동, 일출/일몰, 아침, 낮
4. 햇빛
   1. 시간대 설정 외에 월, 시간, 강도, 방위각을 조절해 세밀하게 설정할 수 있어요.
5. 환경 설정
   1. 온도와 강도를 조절하여 배경 이미지의 색감과 밝기를 변경해요.
6. 배경
   1. 렌더링 촬영 시 창문 밖에 보이는 배경 이미지를 선택해요.
   2. 배경에 따라 렌더링 밝기가 영향을 받습니다.
7. 부가적인 조명
   1. 천장에 보이지 않게 설치된 조명으로, 강도를 조절해 공간의 전체 밝기를 변경할 수 있어요.

#### 2) 평면도 (미니맵)

* 카메라(빨간 점)의 위치를 도면에서 확인하고 이동할 수 있어요.
* 카메라가 벽 안에 위치하면 렌더링 결과물이 검게 나올 수 있으니 주의하세요.

#### 3) 카메라 각도/높이

* **시야각:** 마우스 스크롤로 조절하며, 값이 클수록 화면이 왜곡될 수 있어요.
* **카메라 클립:** 가구나 벽을 단면으로 잘라서 보여주는 기능입니다.
* **AI 추천 카메라 위치:** AI가 최적의 렌더샷 위치를 제안해요. (방 타입 설정 시 사용 가능)
* **현재 뷰 저장:** 마음에 드는 카메라 위치를 저장하여 나중에 재사용할 수 있어요.

**추천 카메라 각도 및 높이**

* **각도:** 0도, 높이: Eye level (900\~1200mm)
* **시야각:** 기본 60도를 권장해요. 60도를 초과하면 화면 왜곡이 발생할 수 있어요.

![](/files/8kMpPjgLKJPcHp6JHRBQ)

### 4) 촬영 모드

뷰 설정을 통해 원하는 촬영 모드를 선택하세요.

![](/files/4OIUoNn4v80rZoR3Noc4)

![](/files/MTUX2nsjoMG83k2LgDeT)

1. 일인칭 뷰어
   * 실제로 공간 안에서 사진을 찍는 느낌의 뷰
2. 조감도 (Isometric)
   * 공중에서 공간을 비스듬히 내려다본 뷰
3. 평면 뷰어
   * 도면을 위에서 내려다본 뷰
4. 파노라마
   * 360도 렌더링 이미지를 생성하여, 특정 위치에서 공간 전체를 둘러보는 느낌을 제공해요.
5. 파노라마 이미지를 여러 개 연결하면, 사용자가 공간 내를 이동하며 체험할 수 있는 720 투어를 구성할 수 있어요. [720투어 생성법 알아보기 →](/guide/user/manage-project/720-tour)

### 5) 이동 단축키

* **WASD/QERF** 키로 공간을 자유롭게 이동하며 촬영 위치를 선정할 수 있어요.
* 우측 상단 미니맵에서 카메라 아이콘을 클릭한 후 드래그하여 이동할 수 있어요.

![](/files/91YyY18ETbZOXt6peAoz)

공간 이동 후에는 마우스나 화면 오른쪽에 있는 \[카메라] 탭을 이용해서 각도를 조절해 줍니다.

![](/files/bKnUxCByiurGMn457BdB)

## 밝기 설정하기

아키스케치에서는 별다른 설정 없이도 기본 조명이 셋팅되어 있어, 창문이 있어 빛이 들어오는 공간이라면 적당한 밝기의 렌더샷이 자연스럽게 나옵니다.\
아래 소개하는 요소들을 적절히 조절하면 훨씬 더 멋진 렌더샷을 완성할 수 있어요.

다만, 정답은 없답니다!\
밝기에 영향을 주는 요소들은 서로 유기적으로 연결되어 있으니, 원하는 느낌에 맞게 조정하며 나만의 스타일을 찾아보세요.

### 1) 햇빛

* **강도**

  * 방에 창문이 없다면 햇빛이 들어오지 않아 어두운 결과물이 나올 수 있어요.

  → 이런 경우 부가적인 조명의 강도를 높여 밝기를 조절해 보세요!

  * 추천 강도: 0.3\~1.0

  → 강도가 1.0에 가까울수록 그림자 대비가 강해집니다.

{% hint style="danger" %}
창문의 크기나 커튼 유무에 따라 렌더링 밝기가 달라질 수 있어요.
{% endhint %}

![](/files/3LkYH8byg2RTURLA3zjb)

* **각도**
  * 햇빛의 각도를 조정해 보세요. 방위각 각도를 변경해 주시면 돼요.
  * 각도는 아래 이미지를 참고해 주세요.

![](/files/WjVhhaDHgtNqOP1NHe1p)

### 2) 환경 설정

1. 환경 설정은 외부에서 들어오는 빛과 관련이 있어요.
2. 조절 요소:
   * 온도와 강도를 조절해 배경 이미지의 색감과 밝기를 변경할 수 있어요.
   * 이러한 변경 사항은 렌더샷의 전반적인 분위기와 조명에도 영향을 미칩니다.

![](/files/zSENgX9yIpVjwgBhx3Iz)

![](/files/hDf5UzJtyCKsrU5E97MX)

**배경 이미지에 따른 분위기 변화**

동일한 설정값이라도 배경 이미지에 따라 실내의 밝기와 분위기가 달라져요!\
어두운 배경은 아늑하고 차분한 느낌을, 밝은 배경은 활기차고 생동감 넘치는 분위기를 만들어줍니다.\
원하는 분위기에 맞는 배경을 선택해 보세요! 😃

![](/files/8C1wwNe8jUOB3NDDqaMl)

### 3) 부가적인 조명

**부가적인 조명**은 보이지 않게 천장에 설치된 실내 조명입니다. 와트(W)수와 동일하며 강도가 높을수록 실내가 밝아집니다.

![](/files/QMPYcvPQ9E5t1AnwSZrF)

![](/files/mrSlYEmz7D8U1DPzsOsu)

사전 설정된 조명을 통해 실내 조명의 온도를 다르게 표현할 수도 있어요.

![](/files/MAghDHuPA7p8aCwaLTHi)

### 4) 간접 조명 설치하기

간접조명은 기본 조명만으로는 부족할 때 유용해요!\
스포트라이트를 추가하거나 빛의 디테일을 조정해 더 풍부한 렌더샷을 만들 수 있답니다.\
추가 조명을 활용해 공간을 더 세밀하게 조정해 보세요!

![](/files/el1T86jcXEj5rJXOzWCy)

**간접 조명 에디터 진입 방법**

간접 조명은 두 가지 방식으로 설정할 수 있어요:

**❶ 조명 수동 설정 사용**

* \[조명 수동 설정] 버튼을 클릭하면 **천장에 설치된 기본 조명이 없는 상태에**서 직접 조명을 배치할 수 있어요.
* 처음부터 자유롭게 조명을 구성하고 싶은 경우 적합해요.

**❷ 사전 설정 조명 수정**

* 수정 아이콘을 클릭하면 **기존의 부가적인 조명 강도는 유지된 상태**에서 추가 조명을 배치할 수 있어요.
* 기존 배치에 조명을 더하거나 미세 조정을 원할 때 사용하세요.

**스포트라이트 세기 조절 팁**

* 스포트라이트의 **세기**는 조명 모양마다 다릅니다.
* **적절한 세기**를 찾기 위해 다양한 설정을 시도해 보세요.
* 공간과 분위기에 어울리는 조명을 완성해 보세요!

![](/files/jfjwsvb3gAuxXuvJV8zA)

## 렌더링 촬영하기

하단의 렌더링 버튼을 누르면 현재 설정으로 렌더링이 촬영돼요.

* 렌더링 버튼을 누르면 자동으로 갤러리로 이동하지만, 렌더샷 결과물이 나오기까지 약간의 시간이 소요돼요.

![](/files/tALK9KcEMMXsePqUsKSw)

{% hint style="info" %}
갤러리에서 기다릴 필요 없이 \[나가기] 버튼을 클릭하고 추가로 렌더링을 촬영하거나, 렌더 스튜디오를 나와 에디터에서 다른 작업을 계속할 수 있어요.\
렌더링이 진행되는 동안에도 다른 작업을 이어갈 수 있어 작업 시간을 효율적으로 사용할 수 있어요.
{% endhint %}

### 렌더샷 확인하는 방법

**갤러리에서 확인**

* 렌더 스튜디오와 에디터 어디에서나 **상단의 갤러리 아이콘**을 클릭하면 갤러리를 열 수 있어요.

![](/files/znrDJ098sWdLNlrk94kt)

**내 프로젝트에서 확인**

* 작업이 끝난 후 프로젝트를 저장하고 나가기 하면, \[내 프로젝트 > 프로젝트 > 렌더샷] 탭에서 촬영한 렌더샷을 언제든 확인할 수 있어요.

![](/files/gKrrlQ6FNgg77ppAIBEJ)

* 아직 렌더샷이 완성되지 않았다면, 렌더링 중인 화면이 표시돼요.\
  렌더링이 완료되면 대시보드 알림을 통해 안내돼요.

![](/files/6ytDSqMawj4QDzszVNPx)

### 같은 설정으로 렌더하기

이전에 촬영한 구도를 다시 사용하려면 \[같은 설정으로 렌더하기] 기능을 이용하세요.

**사용 방법**

* 에디터에서 렌더링 버튼을 눌러 갤러리로 이동해요.
* 다시 촬영하고 싶은 구도의 렌더샷을 선택해요.
* 화면 오른쪽에 나타나는 \[같은 설정으로 렌더하기] 버튼을 클릭하면 해당 렌더샷의 설정값이 자동으로 적용돼요.

![](/files/e7yswl1gO8AZFcou5miX)

## 자주 묻는 질문

#### 렌더 1장 당 나오는 시간이 얼마나 걸리나요?

* 해상도가 높고 가구가 많이 배치될수록 렌더링 연산 시간이 길어집니다.
* 아키스케치는 클라우드 서버 방식을 사용하여 렌더링을 처리해요.\
  이로 인해 유저 사용량에 따라 결과물이 도착하는 시간이 달라질 수 있으며, 순차적으로 처리되기 때문에 시간이 차이가 발생할 수 있음을 양해 부탁드려요.
* 30분 이상 지나도 결과물이 나오지 않는다면 오류일 가능성이 있으니 아키스케치로 문의해주세요.\
  오류 여부를 확인해드릴게요.

#### 렌더샷이 너무 밝게 나와요.

배경 이미지가 None 으로 설정되어 있거나, 창문이 크게 있는 공간에서는 빛이 많아 렌더샷이 밝게 나올 수 있어요.

* 환경 설정 세기를 낮춰보세요.
* 배경 이미지를 다른 이미지로 변경해보세요.

#### 렌더샷이 까맣게 나와요.

카메라가 벽과 살짝 겹쳐 있을 가능성이 있어요.

* 렌더 스튜디오 미니맵에서 카메라(빨간 점) 위치를 확인한 뒤, 벽에서 살짝 떨어진 위치로 이동시켜 다시 촬영해보세요.

#### 렌더링을 찍었더니 바닥 마감재가 이상하게 나와요.

벽 높이를 낮춘 상태에서 렌더링을 촬영한 경우, 천장면이 바닥면을 가려 원래 바닥 마감재가 보이지 않을 수 있어요.

* 에디터에서 \[천장 감추기] 옵션을 체크한 상태로 렌더링을 촬영하면 정상적으로 작업할 수 있어요.


# 아키스케치 렌더링 입문서

아키스케치 렌더샷 잘 찍는 법

![](/files/8zf1VMClUvYjMV7KIQwN)

## 아키스케치 렌더샷 잘 찍는 법!

렌더 스튜디오 설정이 복잡하게 느껴지시나요?

걱정하지 마세요! 여러분도 인테리어 디자이너처럼 멋진 렌더샷을 찍을 수 있어요.\
인테리어 화보처럼 그럴싸한 결과물, 우리도 만들 수 있어요!\
자, 가볍게 따라 해볼까요?

## 일단 찍어보고 감 잡기

아래 설정만 따라 해도 기본적인 퀄리티는 보장돼요.\
너무 고민하지 말고 일단 찍어보세요!\
감을 익힌 후 세부 조정을 하면 훨씬 수월해요.

#### 1. 시야각

* 기본값으로 먼저 찍어보세요. (기본 : 60)

![](/files/Tt27y4g5B2Tr05AP3Smk)

#### 벽이나 앞쪽 가구 때문에 가려서 잘 안 보인다면?

{% hint style="info" %}
공간을 한눈에 담고 싶다고 시야각을 과하게 올리면 왜곡이 심해져요! 카메라 클립을 사용해 가리는 부분을 잘라보세요!
{% endhint %}

![](/files/SIYJW1uRhMGXg0VOgmkw)

![Before (카메라 클립 적용 X)](/files/QDtnfeLdClJ8WZcgWTA1)

![After (카메라 클립 적용 O)](/files/MSkjzo9RrmZPHFZosERc)

#### 2. 카메라 각도/높이

* 카메라 각도는 무조건 0도로 설정하세요!
* 900\~1200mm 사이로 설정하세요. (이 높이가 인테리어샷 찍기에 가장 적절한 높이!)

![](/files/moP0o9iQEno6k6UzR76y)

잘 따라오셨다면 아래와 같은 Before & After 를 만나보실 수 있어요 🌝

![Before](/files/cz7BgBHUM6aSzChItvgn)

![After](/files/UBttdUVP0Od213VYrZMr)

구도가 훨씬 안정되어 보이지 않나요? 🤩

{% hint style="info" %}
카메라 각도 설정 Tip! 요약

**시야각 60** 넘지 않게!

카메라 **각도는 0도**

카메라 **높이 900\~1200mm** 사이로 설정
{% endhint %}

***

## 밝기 문제 해결하기 ️

설정은 다 했는데 밝기가 영 마음에 안 드신다고요?\
걱정하지 마세요!\
조명과 배경 설정을 살짝 조정하면 훨씬 자연스럽고 멋진 결과물을 얻을 수 있어요.

#### 너무 밝아서 눈부시다면?

* **배경 이미지**를 변경해보세요.
  * 기본 설정(NONE)은 하얀 배경이라 가장 밝습니다.
  * 배경 이미지를 선택해 현실적인 분위기를 더해보세요.

![배경 : None](/files/RVqqgU2jyoIuKrjfFMSV)

![배경 : City 2](/files/Iggj5nTTTEXUHWGtBZtP)

* **환경설정 강도**를 낮춰주세요.
  * 배경 이미지의 밝기를 낮추면 실내 밝기도 같이 낮아질거에요.

![](/files/c044mB7JFicFMLEirQS6)

#### 너무 어두워서 분위기가 음산하다면?

* **부가적인 조명 강도를 올려보세요.**
  * 사실 렌더 스튜디오에는 보이지 않는 조명이 숨어 있어요! (기본 강도: 20)
  * 밝기를 더 원한다면? 강도를 팍팍 올려 테스트해보세요!

![](/files/QbE7LbWLvz79t13ngcyy)

* **햇빛을 실내로 끌어들이세요.**

  * 창문을 통해 햇빛이 들어오면 실내가 화사해집니다.
  * 팁: 12월이나 1월로 월을 변경한 후, 햇빛 각도를 조정하면 햇빛이 집 안으로 더 잘 들어옵니다.
  * 추천 강도: 0.3\~1.0 (너무 강하면 과도하게 밝아질 수 있으니 적절한 강도를 찾아보세요.)

  <figure><img src="/files/qS3ODmW7GlBtis03fI6C" alt=""><figcaption><p>햇빛 강도 : 0.83</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
렌더링 Tip!

**너무 밝을 때**

배경 이미지 넣기

환경설정 강도 낮추기

**어두울 때**

부가적인 조명 강도 높이기

햇빛 들어오게 하기

거울이나 반사면에 비친 가구는 **4K 이상 해상도**로 렌더링할 때 확인할 수 있어요.
{% endhint %}

자, 이제 여러분도 전문가처럼 멋진 렌더샷을 찍을 수 있어요!

일단 찍고, 수정하면서 최적의 결과를 찾아보세요. 렌더링은 연습이 답입니다!


# 렌더샷 에디터

렌더샷 에디터로 렌더링 이미지를 쉽고 빠르게 편집하세요.

## 렌더샷 에디터란?

렌더샷 에디터는 포토샵이나 라이트룸 같은 외부 프로그램 없이, 아키스케치 내에서 바로 이미지 보정과 편집을 할 수 있는 기능입니다.

![](/files/TQNzAQUpLONx9Q418zpp)

SNS나 소셜 커머스에서 고품질 이미지는 필수!\
이제 아키스케치에서는 별도 프로그램 설치 없이 바로 편집하고, 전문가 수준의 세부 조정을 손쉽게 할 수 있어요.\
누구나 쉽게 사용할 수 있도록 설계되어, 이미지 편집이 훨씬 간편하고 효율적이에요. 😚

## 렌더샷 에디터 적용하기

렌더 스튜디오에서 \[렌더샷 에디터]를 켠 상태로 \[렌더링] 해주세요.

![](/files/MHlBDIqkmXjUyv7d3dzT)

## 렌더샷 에디터 진입하기

렌더샷을 클릭하면 상단에 \[렌더샷 에디터] 버튼이 표시되며, 이를 통해 에디터로 진입할 수 있어요.

**예외**

* Standard 화질로 촬영한 경우에는 버튼을 누를 필요 없이 바로 렌더샷 에디터로 진입 가능해요.

![](/files/3ifsOIIWixpciIJc7fcW)

## 주요 기능 소개

### 조명/빛 조절

결과물이 나온 후에도 조명과 빛의 환경설정을 자유롭게 조절할 수 있어요. 레이어 기반 시스템으로 개별적으로 조정이 가능해요.

![](/files/jDLN5pHUfJKlwQvSJtfG)

#### 사이드바 기능

<table><thead><tr><th width="221.9921875">기능</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td>색상 선택 (Color Picker)</td><td>빛의 색상을 직관적으로 선택하여 변경할 수 있습니다.</td></tr><tr><td>밝기 (Lightness)</td><td>이미지의 전체적인 밝기를 조절합니다.</td></tr><tr><td>노출 (Exposure)</td><td>이미지의 전반적인 밝기를 제어하는 노출 조절 기능입니다.</td></tr><tr><td>대비 (Contrast)</td><td>밝은 부분과 어두운 부분의 차이를 조절하여 이미지의 선명도를 조절합니다.</td></tr><tr><td>색농도 (Saturation)</td><td>이미지의 색상의 강도를 높이거나 낮추는 채도 조절 기능입니다.</td></tr><tr><td>선명함 (Sharpness)</td><td>이미지의 디테일을 강조하거나 부드럽게 만드는 기능입니다.</td></tr><tr><td>색온도 (Temperature)</td><td>이미지의 색조를 따뜻하게(오렌지색) 또는 차갑게(파란색) 조정합니다.</td></tr><tr><td>그림자 (Shadows)</td><td>이미지의 어두운 부분을 더 어둡게 하거나 밝게 조정하여 그림자 영역을 조절합니다.</td></tr><tr><td>하이라이트 (Highlights)</td><td>이미지에서 밝은 부분을 더 강조하거나 감소시켜 전체 이미지의 균형을 맞춥니다.</td></tr></tbody></table>

#### 레이어

레이어에는 렌더샷에 포함된 모든 빛/조명 정보가 표시돼요. 레이어를 클릭하여 개별 빛을 조절할 수 있어요.

* 초기화하려면 레이어 오른쪽의 \[되돌리기] 아이콘을 클릭해요.
* \[레이어 일괄 적용]을 켠 상태에서 조절하면 모든 레이어에 일괄적으로 설정값이 적용돼요.

![](/files/bRI2L0XB1dZ60xvmd6G3)

<table><thead><tr><th width="310.984375">조명 종류</th><th width="369.43359375" valign="top">설명</th></tr></thead><tbody><tr><td>SUN (햇빛)</td><td valign="top">외부에서 들어오는 자연광으로, 외부의 햇빛을 반영합니다.</td></tr><tr><td>BACKGROUND (외부 배경 이미지의 빛)</td><td valign="top">이미지의 외부 배경에 있는 빛으로, 배경에 따라 변화합니다.</td></tr><tr><td>CAMERA (카메라 조명)</td><td valign="top">카메라 위치에서 비추는 가상 조명으로, 카메라의 시점에 맞춰 조정됩니다.</td></tr><tr><td>INTERIOR (실내 조명)</td><td valign="top">방 안에 전체적인 조도를 구성하는 가상 조명으로, 실내 분위기를 조성합니다.</td></tr><tr><td>제품명 (Product-specific lighting)</td><td valign="top">특정 조명 제품의 빛 정보로, 각 제품에 맞는 빛의 특성을 반영합니다.</td></tr></tbody></table>

### 필터

다양한 필터로 분위기를 손쉽게 연출할 수 있어요.

![](/files/nxSCmZivIovdHa98WFXf)

<table><thead><tr><th width="139.84375">필터 종류</th><th width="512.46875">설명</th></tr></thead><tbody><tr><td>ADEN</td><td>부드럽고 따뜻한 파스텔 톤으로 편안한 분위기를 만들어줍니다.</td></tr><tr><td>BRANNAN</td><td>대비를 높이고 세피아 톤을 추가해 빈티지하고 따뜻한 느낌을 줍니다.</td></tr><tr><td>BROOKLYN</td><td>따뜻한 회색 음영과 소프트한 효과로 세련된 도시적 분위기를 연출합니다.</td></tr><tr><td>CLARENDON</td><td>대비와 채도를 높여 이미지에 선명함과 생동감을 더해줍니다.</td></tr><tr><td>GINGHAM</td><td>차분한 색조와 부드러운 대비로 깨끗하고 절제된 느낌을 줍니다.</td></tr><tr><td>HUDSON</td><td>차가운 블루 톤을 추가해 시원하고 청량한 분위기를 만들어줍니다.</td></tr><tr><td>INKWELL</td><td>흑백 변환과 강한 대비로 클래식하고 모던한 느낌을 줍니다.</td></tr><tr><td>LO_FI</td><td>채도와 대비를 높여 강렬하고 생동감 넘치는 이미지를 만들어줍니다.</td></tr><tr><td>MAVEN</td><td>따뜻한 색조와 깊은 그림자로 균형 잡힌 이미지를 만들어줍니다.</td></tr><tr><td>REYES</td><td>부드럽고 흐릿한 색조로 몽환적이고 고풍스러운 분위기를 연출해줍니다.</td></tr></tbody></table>

### 이미지 자르기

크롭, 회전, 좌우반전 기능으로 이미지를 자유롭게 수정할 수 있어요.

![](/files/8WsPOjxI2NhY5VKzER2K)

❶ 크롭영역 사이즈 : 숫자를 입력하여 정확한 크기로 자를 수 있어요.

❷ 이미지 비율 : 미리 설정된 비율을 선택하여 이미지를 자를 수 있어요.

❸ 영역 설정: 마우스로 드래그하여 자를 영역을 설정할 수 있어요.

❹ 반전 : 이미지를 좌우로 반전시킬 수 있어요.

❺ 회전: 클릭한 채로 좌우로 움직여 회전시킬 수 있어요..

### 저장하기

* 우측 상단의 \[저장하기] 아이콘을 클릭해서 보정한 렌더샷을 저장할 수 있어요.

![](/files/JyVtxY6yTbqb3V5SepPf)

* 원하는 이름으로 저장하면 \[갤러리→렌더샷] 하단에 새롭게 보정된 렌더샷이 추가된 것을 확인할 수 있어요.

![](/files/NByYEfEsWSFbLwaS3h4A)

### 이미지 다운로드

PNG 형식으로 이미지를 다운로드할 수 있어요.

![](/files/4jjNuQG7XJvwRzy7luzF)

{% hint style="danger" %}
렌더샷 에디터에서 편집한 렌더샷은 현재 다운로드만 가능하며, 아쉽게도 아직 아키스케치의 다른 기능과는 연동되지 않아요.\
하지만 앞으로는 다양한 서비스와 연동될 수 있도록 준비 중이에요!
{% endhint %}


# 미니룸 컨텐츠 만들기

미니룸 컨텐츠 생성 방법

## 미니룸 컨텐츠 생성 방법

렌더스튜디오 \[조감도]를 활용해 미니룸을 만들 수 있어요.

아래 프로젝트를 \[내 프로젝트로 복사하기] 하신 후에 빈 방에서 취향 껏 내 작고 소중한 미니룸을 꾸며주세요!

*\*바닥/벽지 마감재는 자유롭게 변경하셔도 돼요.*

[미니룸 가져오기](https://share.archisketch.com/YgeoMMD04BF18CE51984F22)

영상을 보시면서 따라하실 수도 있어요! (해당 챌린지는 종료되었습니다.)

[\*영상 바로가기](https://www.youtube.com/watch?v=GZQf4rUMdIk)

![](/files/sYlFsyY9xpjYkXajVtib)

미니룸을 꾸민 후 렌더링 찍을 방향을 정해요. (보기모드에서 \[벽 투명화] 기능을 켠 상태로 둘러보면서 작업하면 편해요.)

![](/files/2EFFyf7G1AEe454uga6F)

필요 없는 두 면의 벽을 안 보이게 설정해야 해요.\
벽면을 클릭 후 \[벽 상세 정보]에서 \[두께] 와 \[벽 높이]를 최소로 줄여줍니다.

![](/files/Pw4HIxUdB3XGySXq2wFW)

하단 \[보기모드] 에서 \[벽 투명화] 를 껐을 때 시야를 가리는 제품들은 모두 삭제해요.

![](/files/CBHyA9t7x237WRsP37TN)

렌더 스튜디오에 진입 후 위 쪽의 \[조감도] 탭을 클릭해요.

![](/files/LusD5HSisbFZQPUjpMpQ)

햇빛의 방위각을 조절하여 창문을 통해서 햇빛이 들어오는 각도를 설정해요.

![](/files/kLQf3CNmWT0mXwi951Lj)

우측의 카메라 시야각을 최소값 1로 설정하여 원근감을 없애줍니다.

![](/files/bGGYKLTbmQmsxL8hlZCu)

환경설정에서 강도 1 / 배경은 None 을 설정해주세요.

![](/files/8TUVLhqfScyDMI1jsB6r)

지금까지의 촬영 세팅값은 아래와 같은 결과물을 얻기 위한 수치들이에요!

자유롭게 월, 시간, 강도, 방위각을 조정해서 전혀 다른 분위기로 연출하는 것도 좋습니다 :)

모든 세팅이 끝났다면 렌더링 버튼을 눌러주세요.

![](/files/f2g1gRPjwsnOHzIOBS8c)

완성!

![](/files/8wNoJ4Ti4UMdO9bQcATm)


# 내 프로젝트

대시보드란?

## 대시보드란?

아키스케치 대시보드는 에디터에서 작업한 프로젝트와 렌더샷 결과물을 한 곳에서 관리하고 확인할 수 있는 중심 공간입니다.\
에디터가 공간을 꾸미고 렌더샷을 찍는 작업을 하는 반면, 대시보드는 그 작업물들을 효율적으로 관리하고 추적하는 역할을 해요.

여기서는 내가 만든 프로젝트 정보 확인은 물론, 에디터로의 이동이나 촬영한 렌더샷을 볼 수 있어요.\
또한, **렌더샷 태그 관리, 모델링 가구 업로드, 포토 스튜디오** 등 다양한 기능을 제공하여 에디터 기능을 넘어서는 여러 작업을 할 수 있어요.\
즉, 대시보드는 아키스케치에서의 작업을 관리하고 필요한 기능을 통합적으로 제공하는 핵심 허브입니다.

![](/files/1qvNZOjdk8s6zkfel72M)

## 내 프로젝트

내 프로젝트 탭에는

* 프로젝트
* 공유 프로젝트
* 북마크 프로젝트 총 3개의 하위 탭으로 구성되어 있어요.

![](/files/RtZ11RucLEtxL57cwZJp)

### 프로젝트

기본적으로 프로젝트를 만들어서 인테리어를 하고 공간을 꾸미는 작업을 하는 공간입니다.

![](/files/aFi2VMM14X9jCnulaZMb)

1. 새로운 프로젝트
   * 프로젝트를 새롭게 추가하며 에디터로 이동합니다.
2. 정렬
   * 기본은 수정 최신순입니다.
   * 이름 / 생성일 / 수정일 기준으로 정렬이 가능합니다.
3. 공유한 프로젝트
   * 내가 공유한 프로젝트를 모아볼 수 있어요.
     * 공유 받은 프로젝트를 확인하려면

       : 좌측 탭에서 \[내 프로젝트 > 공유 프로젝트] 를 클릭하세요.
4. 휴지통
   * 프로젝트를 삭제했을 때 휴지통에 보관됩니다.\
     혹시 프로젝트가 없어졌다면 삭제한 게 아닌지 휴지통에서 확인해보세요.
     * 단, 휴지통 안에 프로젝트를 삭제하면 영구 삭제되므로 복구가 안됩니다. 주의해주세요.
5. 폴더
   * 내가 만든 프로젝트를 폴더로 정리할 수 있어요. [자세히 알아보기→](/guide/user/manage-project/project-folder)

### 공유 프로젝트

* 내가 공유받은 프로젝트를 한눈에 확인할 수 있어요.
* 팀원이나 다른 사용자로부터 공유받은 프로젝트를 효율적으로 관리하세요. [프로젝트 공유 자세히 알아보기→](/guide/user/manage-project/project-share)

### 북마크 프로젝트

* 중요한 프로젝트를 북마크하여 빠르게 접근할 수 있어요.
* 북마크한 프로젝트를 한곳에서 모아보며 필요할 때 바로 확인하세요. [북마크 자세히 알아보기→](/guide/user/manage-project/project-more)


# 프로젝트 상세 페이지

아래와 같은 프로젝트 상세 페이지를 보고 계신가요?

프로젝트에 있는 여러가지 기능들을 한 개 씩 자세하게 알려드릴게요. ☺️

<figure><img src="/files/YmibFw663sEfIptgbWwa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 프로젝트 이름

도면 불러오기를 통해 생성한 프로젝트라면 '건물명'으로 자동 저장되며, 도면 직접 그리기로 시작한 프로젝트는 기본적으로 'Untitled'로 저장돼요.\
프로젝트 이름 변경 버튼을 눌러서 원하는 이름으로 수정할 수 있어요.

또한, 프로젝트에 대한 다양한 정보를 확인할 수 있어요:

* 도면 면적
* 수정일: 가장 마지막으로 프로젝트가 저장된 일시
* 생성일: 프로젝트 최초 생성 일시

<figure><img src="/files/qe7dtNDLQ6NfTMfRa6kF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 프로젝트 커버 변경

프로젝트 상세 페이지 상단의 커버 이미지를 변경할 수 있다는 사실, 알고 계셨나요?

* 직접 이미지를 업로드하여 커버를 원하는 대로 변경할 수 있어요.
* 변경한 커버는 프로젝트를 게시하고 페이지 링크를 공유했을 때도 그대로 보여집니다.
* 만약 커버를 변경하지 않으면, 기본적으로 평면도가 커버로 설정돼요.

**커버 삭제하기**

프로젝트 커버가 설정된 상태에서는 커버 삭제 버튼이 활성화돼요.

* 이 버튼을 클릭하면 커버를 초기화하여 기본 평면도로 되돌릴 수 있어요.

<figure><img src="/files/gYvleGEe2dfAEI8IdvQj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 에디터로 이동

에디터로 진입할 수 있어요.

<figure><img src="/files/5DkieEpqmBdsGuthuCKF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 더 보기

프로젝트 공유 프로젝트를 다른 사람에게 공유하는 기능입니다. [자세히 알아보기 →](/guide/user/manage-project/project-share)

프로젝트 복제본을 만들 수 있어요.

* 렌더링, 도면, 720 투어를 포함해 프로젝트 전체를 복사해요.

<figure><img src="/files/DLuA45eDFNfd8XkbaKpd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

![](/files/fzwYOGSAQMIAOtT6xTxi)

#### BOM 다운로드

BOM이란?

* BOM: Bill of Material (자재 명세서)

BOM(제품 목록)은 제품을 구성하는 모든 부품들의 정보를 정리한 목록이에요.\
아키스케치에서는 이 BOM을 손쉽게 다운로드할 수 있는 기능을 제공하고 있어요.\
이 기능을 사용하면, 제품을 구성하는 부품들의 정보를 한 번에 다운로드할 수 있고, 다운로드된 BOM은 **엑셀 파일(xlsx) 형식**으로 제공돼요.\
BOM에는 제품 사진, 제품 코드, SKU, 치수, 설명, 제품 구매 링크, 수량, 가격 등이 포함되어 있어요.\
이를 통해 제품 관리나 조달에 필요한 정보를 편리하게 활용할 수 있어요.

<figure><img src="/files/YcTp3E8tdv7py2YG1ovv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**BOM 다운로드 방법**

프로젝트 안에 사용된 모든 가구 리스트를 엑셀 파일로 쉽게 다운로드할 수 있어요.\
다운로드하면 파일이 압축된 형태로 제공되며, 압축을 해제하면 설정한 옵션에 맞춰 파일이 생성돼요.\
특별한 옵션을 설정하지 않으면, 기본적으로 브랜드별로 엑셀 파일이 생성돼요.\
이렇게 필요한 정보를 편리하게 정리할 수 있어요!

{% hint style="success" %}
다운로드 완료까지 약간의 시간이 소요되기 때문에 조금만 기다려 주세요.
{% endhint %}

**옵션 설정**

BOM 다운로드 시, 다음과 같은 옵션을 설정하여 더욱 세밀한 결과를 얻을 수 있어요:

* **공용 라이브러리 제외:** 창문, 문, 기타 소품 등 아키스케치 공용 라이브러리 제품을 제외하고 다운로드할 수 있어요.
* **가격 없는 제품 제외:** 가격 정보가 없는 제품은 제외하여 가격이 포함된 제품만 다운로드할 수 있어요.
* **브랜드별 BOM 제외:** 브랜드별로 파일을 생성하지 않고, 모든 제품을 통합된 하나의 파일로 다운로드할 수 있어요.

## 콘텐츠

에디터에서 작업한 프로젝트의 작업물들은 모두 콘텐츠에서 확인하실 수 있어요.

<figure><img src="/files/HcsBmy9qAy1yJCVSPNGF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# 프로젝트 더보기 기능

내 프로젝트 페이지에서 프로젝트 상세 페이지로 들어가지 않아도 더보기 기능을 활용해 다양한 설정을 할 수 있어요. 프로젝트 우측의 ...  버튼 을 클릭하면 사용할 수 있는 기능

내 프로젝트 페이지에서 프로젝트 상세 페이지로 들어가지 않아도 \[더보기] 기능을 활용해 다양한 설정을 할 수 있어요. 프로젝트 우측의 \[... ] 버튼 을 클릭하면 사용할 수 있는 기능들이 나타납니다.

각 기능의 설명은 아래를 참고하세요.

<figure><img src="/files/9zcYxCP02BWu7FtA4qM2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 프로젝트 이름 변경

프로젝트의 이름을 수정할 수 있어요.

* \[... ]버튼 을 클릭해요.
* 프로젝트 이름 변경을 선택해요.
* 새로운 이름을 입력하고 저장해요.

<figure><img src="/files/xKTCmXEwadzRwAlcHND2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 프로젝트 커버 변경

프로젝트 썸네일 이미지를 내가 업로드한 파일로 교체할 수 있어요.

* \[... ] 버튼을 클릭해요.
* 프로젝트 커버 변경을 선택해요.
* 기존 평면도 이미지를 삭제하고 원하는 이미지를 업로드해요.
* 새로운 커버 이미지가 저장돼요.

<figure><img src="/files/5tOE2hjIfBcA2c7ZD8T5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 북마크

주 사용하는 프로젝트를 북마크로 지정하세요!

* **북마크 설정:**
  * \[...] 버튼을 클릭해요.
  * 북마크 켜기를 선택해요.
  * 프로젝트 우측 하단에 북마크 아이콘이 표시돼요.
  * 좌측 탭의 \[북마크 프로젝트]에서 북마크한 프로젝트를 확인할 수 있어요.
* **북마크 해제:**
  * 방법 1: \[...] 버튼 → 북마크 끄기를 선택해요.
  * 방법 2: 북마크 아이콘을 직접 클릭하여 해제해요.

<figure><img src="/files/IILth3Dz9AfKlNHymHB0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 복사

현재 프로젝트의 복사본을 생성할 수 있어요.

* 복사된 프로젝트에는 렌더링, 도면, 720 투어 등 모든 콘텐츠가 포함돼요.
  * \[...] 버튼을 클릭해요.
  * 복사를 선택해요.
  * 복사본이 생성되고 내 프로젝트 목록에 추가돼요.

<figure><img src="/files/EJmJgjHN6ySI8ZCu0zsq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 삭제

프로젝트를 삭제할 수 있어요.

* \[...] 버튼을 클릭해요.
* 삭제를 선택해요.
* 삭제된 프로젝트는 \[내 프로젝트] → \[휴지통] 에서 확인할 수 있어요.
  * 실수로 삭제한 프로젝트는 휴지통에서 복원 가능해요.

![](/files/ONAvIHOApJCmSxUx4VhC)


# 도면

프로젝트 상세 페이지를 열면 가장 처음 보이는 콘텐츠가 바로 도면이에요.\
화면을 한 번 클릭하면 도면이 활성화되어 다양한 작업을 진행할 수 있어요. 🙌

![](/files/bhP4nZvnOIi9khT2RDKA)

## 도면 뷰어 안내

![](/files/NtRLsc8KEru2YArbacj2)

❶ 뷰어 변경하기

아래 툴바를 사용해 도면을 다양한 뷰어로 전환할 수 있어요:

* 평면 뷰어: 전체적인 평면도를 확인할 수 있어요.
* ISO 뷰어: 입체적으로 공간을 살펴볼 수 있어요.
* 일인칭 뷰어: 마치 공간 안에 들어간 것처럼 실감 나게 확인할 수 있어요.

❷ 보기 모드

보기 모드를 통해 도면에서 보이는 요소를 선택적으로 설정할 수 있어요:

* 지면 가구
* 벽면 가구
* 천장 가구
* 건축/자재

이 요소들을 켜고 끄면서 원하는 정보를 더 편리하게 확인할 수 있어요.

❸ 링크 공유하기

도면의 링크를 복사하여 원하는 곳에 붙여넣어 공유할 수 있어요.

내가 꾸민 공간을 다른 사람에게 손쉽게 보여주세요!

* 아키스케치 유저가 아니어도 링크만 있으면 누구나 도면을 볼 수 있어요.
* PC와 모바일 모두에서 도면 뷰어를 확인할 수 있어요.


# 렌더샷

렌더샷 페이지에서는 촬영한 모든 렌더샷을 한눈에 확인할 수 있어 관리가 매우 편리해요.\
각 렌더샷의 종류, 해상도, 촬영 일시 등 상세 정보도 함께 제공되어 더 쉽게 확인할 수 있어요.\
또한, 페이지 우측 상단에 있는 필터를 통해 일인칭 뷰, 평면도, 조감도, 파노라마 등 원하는 유형별로 렌더샷을 분류하여 볼 수 있어 더욱 효율적으로 사용할 수 있어요.

![](/files/Ec9t4xaMJ8UT1s8PDFXL)

### 렌더샷 보기

* 렌더샷을 클릭하면 이미지를 크게 볼 수 있고, 우측에서 촬영 정보를 포함한 상세 내용을 확인할 수 있어요.
* 이미지 스코어와 이미지 상세 정보를 통해 촬영한 렌더샷에 대한 추가 데이터를 볼 수 있어요.

![](/files/FcpEp0SxkXGm3cnqaCGW)

#### 품질 높이기

품질 높이기는 Standard 및 2K 해상도의 렌더샷을 4K로 업그레이드하는 기능입니다. 품질 높이기를 클릭하면 한 번 더 렌더링이 진행돼요.

* 낮은 화질로 테스트 렌더를 진행한 후, 마음에 드는 장면을 4K로 업그레이드하면 시간과 리소스를 효율적으로 사용할 수 있어요.
* 단, 품질 높이기를 하면 4K 개수가 차감되니 참고해 주세요.

![](/files/kfy1KIfy9zyvxffdhhqk)

#### 다운로드

렌더샷을 컴퓨터에 저장할 수 있으며, 파일은 PNG 형태로 저장돼요.

#### 삭제

렌더샷을 프로젝트에서 삭제하며, 삭제된 렌더샷은 복구가 불가하니 주의해 주세요.

#### 프로젝트 커버로 설정

렌더샷의 우측 상단에 있는 \[더보기] 버튼을 클릭하면, 해당 렌더샷을 프로젝트 커버로 설정할 수 있어요.\
마음에 드는 렌더샷을 커버로 설정하면, 내 프로젝트의 썸네일로 표시돼요.\
이를 통해 프로젝트를 시각적으로 더 쉽게 구분할 수 있고, 깔끔하고 직관적으로 프로젝트를 관리할 수 있어요.

![](/files/ViMRa5vcSJrgeI5ZUdgN)

{% hint style="info" %}
여러 프로젝트를 한눈에 확인해야 할 때, 커버 이미지 덕분에 더 효율적으로 작업할 수 있어요!
{% endhint %}

## 태그

아키스케치에서는 렌더샷을 찍을 때 제품의 정보 태그가 자동으로 추가돼요.

태그 정보

* 제품의 이름, 치수, 금액, 구매 정보 링크 등이 포함돼요.

![](/files/AsrrJsaHrhJN858yrqVs)

태그 관리하기

* 태그 켜기/끄기: 태그를 켜고 끄며 시각적으로 조정할 수 있어요.
* 태그 추가: 자동 태그가 누락된 경우 수동으로 추가할 수 있어요.
* 태그 삭제: 원하지 않는 태그를 제거할 수 있어요.

![](/files/Nlnw1baKq6LRzk3aur4o)

태그가 사용되는 곳

* 렌더샷 공유
* 프로젝트 게시
* 포트폴리오
* 디자인 커뮤니티

## 공유

렌더샷 단위로도 페이지를 공유할 수 있어요.

* 공유하기 버튼을 클릭하면 링크가 클립보드에 복사되어 원하는 곳에 붙여넣을 수 있어요.

## 자주 묻는 질문

#### 렌더샷 태그가 안 보여요.

렌더샷 자동 태그는 같은 방 안에 있는 제품을 카메라가 인식해 촬영했을 때 생성돼요.\
카메라 클립을 사용해 다른 방을 촬영한 경우 태그가 붙지 않을 수 있어요.

* 태그를 꼭 넣어야 한다면?
  * 카메라 위치를 같은 방으로 조정해 촬영하세요.
  * 자동 태그가 누락 되었을 경우, 태그 추가 기능을 통해 수동으로 태그를 추가해 주세요.

#### 거울에 반사된 사물이 안 보여요.

거울이나 반사면에 비친 가구는 4K 이상 해상도로 렌더링할 때 확인할 수 있어요.


# 720 투어

## 720 투어란?

720투어는 내가 꾸민 공간을 가상으로 돌아다니며 경험할 수 있는 기능이에요.\
가상 공간을 360도로 둘러볼 수 있어 천장에서 바닥까지 모든 부분을 확인할 수 있어요.\
실제 공간을 탐험하듯 구석구석 살펴볼 수 있어 더욱 생생한 인테리어 검토가 가능하답니다.

![](/files/t1IilyqeleBVLKmpgOa5)

## 720 투어 생성하는 방법

720 투어를 만들려면 1개 이상의 파노라마 샷이 필요해요. 아래 단계를 따라 쉽게 생성할 수 있어요!

* 렌더 스튜디오에서 파노라마를 촬영하세요. ([렌더 스튜디오 사용법 알아보기 →](/guide/user/rendershot/render-studio))
* 프로젝트 내 \[720 투어 생성] 버튼을 클릭해요.
* 생성할 720 투어에 포함할 파노라마 샷을 선택하세요.
  * 첫 번째로 선택한 샷이 720 투어의 썸네일이자 시작 위치가 돼요.
* 선택을 완료한 뒤 \[생성] 버튼을 클릭하면, 멋진 720 투어가 완성돼요!

![](/files/MZuTXkjmPzBSqEvbnczD)

![](/files/RbrWBedBbHRdzhd9R9jY)

## 720 투어 보기

* 에디터에서 방 타입이나 이름을 설정했다면, 각 방 이름이 표시돼요.
* 마우스 커서를 이용해 원하는 위치로 이동하거나, 다른 방으로도 자유롭게 이동할 수 있어요.
* 처음 이동 시에는 로딩 시간이 조금 필요하지만, 이후에는 딜레이 없이 바로 화면을 불러옵니다.

이렇게 720 투어를 활용하면 내가 디자인한 공간을 더 생생하게 체험할 수 있어요!

### 720 투어 툴바 기능 알아보기

![](/files/SD0X17rkyJ3a72XEjSLF)

❶ 태그 보기/끄기

720 투어에서는 제품들의 태그를 켜거나 끌 수 있는 기능입니다.\
단, 일반 렌더샷과 달리 자동 태그는 생성되지 않으니 참고해 주세요.

* 제품 태그를 확인하려면?
  * 파노라마를 촬영하기 전에 렌더샷에 태그를 추가한 상태로 촬영해야 해요.\
    이렇게 하면, 파노라마 결과물에서 제품 태그를 확인할 수 있어요.

❷ 둘러 보기

화면이 자동으로 360도 회전하는 기능입니다.

❸ 배경음악 켜기

기본으로 설정된 배경음악을 활성화할 수 있어요.

❹ 평면도 보기

우측 상단에 미니맵을 띄워 공간을 확인할 수 있어요.

* 미니맵 핀 클릭: 해당 위치로 바로 이동이 가능해요.

❺ 링크 복사하기

* 공유하기 버튼을 클릭하면 720 투어 링크가 클립보드에 복사돼요. 복사한 링크를 원하는 곳에 붙여넣어 누구나 볼 수 있도록 공유해 보세요!

## 자주 묻는 질문

#### 720 투어 동영상은 못 만드나요?

720 투어는 동영상 저장을 지원하지 않지만, 화면 녹화를 활용해 움직이는 영상처럼 제작할 수 있어요.\
이를 활용해 원하는 영상을 만들어보시는 걸 추천드려요!


# 포트폴리오

## 포트폴리오란?

포트폴리오는 생성한 **3D 인테리어 컨텐츠가 한데 모여 구성된 페이지** 입니다. 렌더샷, 파노라마 투어, 3D 플로어플래너까지 모두 한 페이지에 구성할 수 있어요. 포트폴리오를 활용해 제작한 컨텐츠의 컨셉, 평형대, 거주유형 등을 설정해 모든 정보를 보기 쉽게 구성해 보세요.

예시) 👉 [포트폴리오 예시](https://my.archisketch.com/ko/portfolio/65978b081f3e165411a1e622?mode=0\&portfolio_id=65978b081f3e165411a1e622)

![](/files/RTsWsPTGBJpN9OerN5oY)

## 포트폴리오 생성하기

#### 1단계. 포트폴리오 생성

내가 만든 3D 인테리어로 포트폴리오를 만들어 보세요! \[포트폴리오 생성] 버튼을 클릭해요.

![](/files/rd3hbqQ3zBgAeGjosAZf)

#### 2단계. 포트폴리오 내용 작성하기

포트폴리오의 키워드 및 주제를 텍스트, 숫자, 다중선택 속성을 이용할 수 있어요.

예시)

* 텍스트: 프로젝트 요약
* 숫자: 가구 금액
* 다중 선택: 인테리어 스타일

![](/files/W1cSfdOLq1QXlVvv1OV7)

{% hint style="info" %}
Tips. 각 속성에 맞는 아이콘을 넣으면 어떤 카테고리인지 한눈에 볼 수 있어요!
{% endhint %}

#### 3단계. 콘텐츠 삽입하기

렌더링, 720, 3D뷰어 등 다양한 3D 콘텐츠를 삽입할 수 있어요!

![](/files/mvoB7MJR5pHDctyrZ4K7)

#### 4단계. 포트폴리오 게시하기

우측 상단 \[포트폴리오 게시] 를 클릭 후 \[저장] 하면, 포트폴리오 링크를 공유했을 때 누구나 볼 수 있어요.

![](/files/XjXtPLJ7rys02I8QPbDD)

제작한 포트폴리오를 나만 보고 싶다면, 게시하지 않고 \[저장]만 누르세요. 그럼 \[비공개]로 바뀌며, 외부로부터 링크 접속이 제한돼요.

{% hint style="info" %}
\*디자인 챌린지는 꼭 게시하여 \[공개]로 제출하셔야 해요.
{% endhint %}

![](/files/nIkPPzageMydqFod4SVC)

[\[공개\]로 된 포트폴리오 예시](https://my.archisketch.com/ko/portfolio/65978b081f3e165411a1e622?mode=0\&portfolio_id=65978b081f3e165411a1e622)

짝짝짝, 포트폴리오가 생성 되었습니다! 👏

내 멋진 결과물을 친구 또는 가족과 공유하며 이야기를 나눠보세요.


# 프로젝트 공유하기

아키스케치에서는 프로젝트를 다른 사람과 쉽게 공유할 수 있는 두 가지 방법이 있어요!\
프로젝트를 아키스케치 가입 유저에게는 편집자나 보기 전용 모드로 공유할 수 있고, 비회원에게는 프로젝트 링크를 통해 인테리어 공간이나 렌더샷 등 콘텐츠를 공유할 수 있어요.\
이 기능을 통해 다른 사람들과 프로젝트를 손쉽게 협업하거나 보여줄 수 있어요.

## 프로젝트 공유 방법

* 프로젝트에서 더보기 클릭
* 프로젝트 공유 클릭

<figure><img src="/files/oyLQtgSwAA5ifTp9Ehpb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 프로젝트 공유

프로젝트 공유는 아키스케치 가입 유저에게만 가능해요.

* 보기 전용: 프로젝트를 편집할 수 없고, 보기만 할 수 있어요.
* 편집자: 프로젝트를 편집하고 공동 작업을 할 수 있어요.

<figure><img src="/files/m10oUSqUK1gPds0FUWry" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. 멤버 검색: 유저 아이디를 전체로 입력해야 검색이 가능해요.
2. 아이디를 선택하고 \[보기 전용] 또는 \[편집자]를 선택해요.
3. 선택된 멤버들에게 공유하기 버튼을 클릭하여 공유 완료!
4. 접근 권한이 있는 멤버에 추가된 것을 확인해요.

#### 공유 받은 프로젝트 확인하기

공유 받은 유저는 로그인 후 \[내 프로젝트 > 공유 프로젝트]에서 확인할 수 있어요!

<figure><img src="/files/gZ68uALIA7NjGU1tvvTY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 프로젝트 게시

프로젝트 게시를 통해 아키스케치 비회원에게도 프로젝트를 공유할 수 있어요.\
이 기능은 도면, 렌더샷, 720투어 등의 모든 콘텐츠를 공유할 수 있어요.\
단, 렌더샷은 최신 20장만 공유 가능해요.

**프로젝트 게시하기**

* 프로젝트 공유 > 게시하기 탭 클릭
* 게시 타입 선택:
  * 보기 전용 링크: 아키스케치 유저가 아니어도 링크를 통해 프로젝트를 볼 수 있어요.
  * 프로젝트 복사 가능한 링크: 아키스케치 유저는 이 링크로 프로젝트를 복사할 수 있어요.
* 유효 기간을 선택해요. (설정한 기간 이후 링크가 비활성화 돼요.)
  * 영구적
  * 24시간
  * 14일
* \[프로젝트 게시] 버튼을 클릭
* 웹사이트 링크가 생성되면 링크 복사 버튼을 클릭하고, 원하는 곳에 붙여넣기 해보세요.
* 링크 바로가기 버튼을 클릭하면 바로 웹사이트로 이동할 수 있어요!

<figure><img src="/files/rs3Yu0MG4QpYqCq4yQDk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

프로젝트 게시 취소하기

* 프로젝트 공유 > 게시하기 탭으로 이동
* 프로젝트 게시 취소 버튼을 클릭하면, 링크가 비활성화돼요.

<figure><img src="/files/SAZFbfq6lCfsEQxSOL74" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
프로젝트를 게시하면 추가로 생성한 렌더샷, 720투어 등이 실시간으로 보이게 되고, 도면 수정 시에도 실시간으로 반영돼요.\
고객이나 다른 사람에게 보여주고 싶다면 프로젝트를 복사하여 이름을 구분하고 작업용과 공유용을 따로 구분해서 작업하는 걸 추천드려요!
{% endhint %}

## 공유 프로젝트 확인하기

* 내가 공유한 프로젝트는 내 프로필 옆에 공유 받은 사람의 프로필이 함께 표시돼요.\
  또한, 내 프로젝트에서 \[공유한 프로젝트] 보기를 켜면 내가 공유한 프로젝트만 따로 모아서 볼 수 있어요.

<figure><img src="/files/WbCv7K8meZEtt9OwOgm5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 공유 해제하기

프로젝트의 공유를 해제하려면, 프로젝트에서 \[더보기] 클릭 후 프로젝트 공유를 선택하세요.\
그 다음, 접근 권한이 있는 멤버 목록에서 공유를 해제하려는 멤버 옆에 있는 \[삭제] 버튼을 클릭하면 돼요.

<figure><img src="/files/o6GyYh1uwrYAwN6fcfMx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 자주 묻는 질문

#### 프로젝트를 공유하려고 하는데 아이디 검색이 안돼요.

아이디가 검색되지 않으면, 먼저 아키스케치에 가입한 유저인지 확인해 주세요.\
아이디(이메일) 확인은 페이지 우측 상단의 계정 프로필에서 확인할 수 있어요.\
만약 가입한 유저가 아니라면, 프로젝트 공유가 불가능하니 가입을 먼저 진행해 주세요!

<figure><img src="/files/paQo5DniWj8AOMim1hJY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# 프로젝트 폴더 이동

## 프로젝트를 폴더로 관리하고 공유하기

아키스케치에서는 프로젝트를 폴더 단위로 정리하고 공유할 수 있어요.\
폴더로 정리된 프로젝트는 효율적으로 관리할 수 있으며, 원하는 유저와 폴더 단위로 공유도 가능해요.

폴더명을 클릭하면 정리된 폴더별로 프로젝트를 확인할 수 있어요.\
물론 최상단의 전체 프로젝트를 클릭하면 폴더 구분 없이 모든 프로젝트를 한눈에 볼 수 있어요.

## 폴더 기능 활용법

#### 폴더 생성하기

* 화면에서 \[새로운 폴더] 버튼을 클릭하세요.
* 폴더 이름을 입력하고 저장하면 새로운 폴더가 생성돼요.

<figure><img src="/files/cmcB25DtPE5QfpO5BHgO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 프로젝트를 폴더에 넣기

* 단일 이동:
* 프로젝트의 \[더보기] 버튼을 클릭해요.
* \[폴더 이동] 을 선택하여 원하는 폴더로 이동시킵니다.

<figure><img src="/files/uirsRUtrBNhXhhaRLCx7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

다중 이동:

* 여러 프로젝트를 선택해요.
* 상단 메뉴에서 \[폴더 이동] 버튼을 눌러 원하는 폴더로 한 번에 이동해요.

<figure><img src="/files/xQeSnbU1Pauc80McMqXa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 폴더 관리하기

* 폴더 이름 오른쪽의 \[더보기] 버튼을 클릭해요.
* 하위 폴더 생성, 이름 수정, 삭제, 공유 기능을 선택해 폴더를 관리하세요.

<figure><img src="/files/fsQqEau9iVSvzo7KQyca" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# 포토 스튜디오

가상의 스튜디오에서 제품 사진들을 쉽게 촬영해 보세요 📷

![](/files/oobjZiE38D8PubkgI0Mx)

## 포토 스튜디오란?

포토 스튜디오는 디지털 환경에서 실시간 렌더링을 통해 제품 이미지를 손쉽게 생성할 수 있는 솔루션입니다.\
3D 모델링된 제품을 가상 디지털 스튜디오로 불러와 오프라인 촬영의 비용·공간 제약 없이 이미지를 빠르게 만들 수 있어요.

![](/files/cwcrEGvQ7snmI1necPp7)

렌더링된 이미지는 바로 다운로드 가능하며, 배경을 투명하게 설정하거나 누끼컷 이미지도 만들 수 있어 활용도가 높습니다.

***

## 포토 스튜디오 사용 방법

### 제품 촬영하기

{% stepper %}
{% step %}

#### 포토 스튜디오 진입하기

포토 스튜디오 컬렉션에서 원하는 스튜디오를 선택해요.

![](/files/q7Lq1UzlJpDSO6Zi1cWe)

![](/files/C1SVUViTuur2xaxC60HZ)

변경할 가구를 확인한 후 **\[지금 촬영하기]** 버튼을 클릭해요.

![](/files/iuqoqdeUCQSgxA4UUUU7)

좌측의 \[대 카테고리]를 클릭해 하위 카테고리를 열고, 원하는 제품을 **\[선택]** 버튼으로 선택해요.

![](/files/0fxCazJxrLai8SbPQvOX)

제품명으로도 검색할 수 있어요.

![](/files/CZ1VwvMDZDaDW28nLlmg)
{% endstep %}

{% step %}

#### 대체된 제품 확인하기

* 새 창에서 포토 스튜디오가 열리면, 선택한 제품으로 바뀐 것을 확인해요.
* 우측 Preview는 구도 참고용 이미지입니다. 실제 렌더링 시에는 촬영 대상 제품이 나옵니다.
* 변경 없이 렌더링하려면 **\[전체 렌더링]** 버튼을 클릭하면, 모든 Preview가 렌더링되며 포인트가 차감돼요.

![](/files/NLvyW0Xw2ovDkk1P8wvz)
{% endstep %}

{% step %}

#### 원하는 렌더샷만 남기기

* 렌더링할 샷을 선택하려면 Preview에서 **\[삭제]** 버튼을 눌러 불필요한 샷을 삭제해요.
* 원하는 샷만 남긴 후 **\[전체 렌더링]** 버튼을 클릭해 렌더링을 진행해요.

![](/files/h9tFoIni2LUnJeHCUAqp)
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

### 스튜디오 수정하기

{% stepper %}
{% step %}

#### 새로운 렌더샷 추가하기

기존 렌더샷이 아닌 다른 구도를 원하시면 **카메라 세팅**을 변경하세요.

![](/files/C8nOmNpT2bSwziVMo0qy)

* **화면 비율**: 렌더링 화면 비율을 설정할 수 있어요. (16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1)
* **해상도**: 렌더링 해상도를 설정할 수 있어요. (2K, 4K)
* **Rendering Scope**: \[Product only]를 선택하면 스튜디오 배경 없이 가구 및 소품만 남게 되며 배경은 투명 처리돼요. (PNG)\
  \[All]을 선택하면 스튜디오 배경이 포함돼요. (기본 설정)
* **Point Of View**: \[First Person]를 선택하면 일인칭 시점에서 촬영 / \[Isometric]을 선택하면 공중에서 비스듬히 내려다보듯이 촬영
* **카메라**: 카메라의 각도/위치 표시, 숫자를 직접 입력할 수 있어요.
* **시야각**: 촬영 화면의 범위를 설정할 수 있어요. (마우스 스크롤로 조절 가능)
* **카메라 위치**: 카메라 위치의 절대값입니다.
* **카메라 조절**:
  * 카메라 이동 W, A, S, D / Q, R, E, F
  * 각도 조절: 마우스 좌측 버튼 클릭 후 이동
  * 화면 이동: 마우스 우측 버튼 클릭 후 이동

![](/files/NmAaQ44NBVwkqXTXzKgm)

설정을 변경한 후, 하단의 **\[프리뷰 추가]** 버튼을 클릭하면 우측에 새로운 프리뷰가 추가돼요.

![](/files/sXGB9drXnA2Yvyn6ZcRv)
{% endstep %}

{% step %}

#### 소품 이동/추가하기

제품 교체로 인해 소품을 이동하려면 상단의 **\[수정]** 탭을 클릭하세요.

![](/files/94tJahtLiYf8v40Iq5C1)

소품이 떠 있지 않도록 방향축을 잡고 소파 위에 맞게 높이를 조정해요.

![](/files/NFYtae4PkhO0mhYCx30w)

삭제할 소품은 클릭 후 **\[삭제]** 버튼을 눌러 삭제해요. (키보드 BackSpace 또는 Delete로도 삭제 가능)

![](/files/u8YJXTIt1hcizIuIEa44)

추가하고 싶은 가구나 소품은 좌측의 가구 라이브러리에서 선택하여 추가할 수 있어요.

![](/files/vAU2CcxPnH1MjD0RZ1m8)

![](/files/MRICMWsVEaVqyREcLDpw)

{% hint style="danger" %}
스튜디오에서 보이는 제품 색감과 렌더링 결과물의 색감이 다를 수 있으므로 이 점을 유의하세요.
{% endhint %}

수정 후 렌더링을 하려면 **\[프리뷰]** 탭으로 이동해야 해요. **\[나가기]** 버튼을 누르면 창이 종료돼요.

![](/files/3MocA42Xw3TCC05nrVkg)

수정을 완료한 후 **\[프리뷰 추가]** 클릭 → **\[전체 렌더링]** 버튼을 눌러 렌더링을 시작해요.

![](/files/TLJJP3TDAnYV2DOjo6I5)

{% hint style="danger" %}
렌더링 전 마지막으로 수정할 부분이 없는지 확인하세요. 창을 나가면 수정이 불가능해요.
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

### 결과물 확인하기

**\[전체 렌더링]** 버튼을 클릭하면 창이 자동으로 종료되고 결과물 페이지로 이동해요.

렌더링 진행 중에는 톱니바퀴가 돌아가는 모습을 확인할 수 있어요.

![](/files/gIA05ODkAVHn1aOlmGCs)

{% hint style="info" %}
렌더링은 장당 1\~2분 소요되지만, 서버 상황에 따라 더 오래 걸릴 수 있어요.\
30분 넘게 결과물이 나오지 않으면 채널톡으로 문의하세요.
{% endhint %}

렌더링이 완료될 때까지 기다리지 않아도 **\[포토 스튜디오 제품]** 탭에서 제품을 클릭하면 동일한 페이지가 열립니다.

![](/files/5vAEG6IEsKJ7BJoffLYK)

#### 포토 스튜디오 갤러리

![](/files/NMmk1IT4fdDDgzL0ihjg)

1. 내가 선택한 가구의 정보
2. **지금 촬영하기** — 내가 선택한 가구를 사용해 촬영을 하고 싶을 때 (다른 스튜디오 선택 가능)
3. **공유하기** — 현재 페이지의 링크가 클립보드에 복사돼요. (아키스케치 유저에게만 접근 권한이 있는 점 참고)
4. **다중 선택** — 여러 장을 다운로드하고 싶거나 렌더샷을 삭제할 때 클릭해요.
5. **렌더샷** — 내가 선택한 가구로 촬영한 스튜디오들과 렌더샷이 보입니다.

렌더샷 크게 보기:

* 결과물을 클릭하면 렌더샷을 크게 볼 수 있어요.
* 우측 하단 아이콘을 클릭하면 화면을 실제 크기로 확대할 수 있으며, 마우스 오른쪽 버튼 클릭으로 이미지를 저장할 수 있어요.

<figure><img src="/files/3WzjG3YSXNJhpaHruqPr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 배경이 투명한 제품 이미지 만들기

스튜디오와 상관없이 배경이 투명한 누끼컷 이미지를 만들 수 있어요.

* **Tip**: '화이트 호리즌 스튜디오'를 이용하면 더욱 쉽게 만들 수 있어요!

Rendering Scope에서 \[Product only]를 선택하면 배경이 사라지는 것을 확인할 수 있어요.

이 상태로 렌더링을 진행하면 배경이 투명한 렌더 이미지(누끼컷)가 생성돼요.

![](/files/VodoZPuILeMfsMzj4EP7)

{% hint style="warning" %}
원래 있던 프리뷰는 삭제하고, 새롭게 추가한 누끼컷 프리뷰만 렌더링을 해줘야 해요!
{% endhint %}

**결과물**

* 배경이 투명한 PNG 이미지 형태로 결과물이 생성돼요.

![](/files/VCBZc7d0yhEKkH6cg5vn)

***

## 2K와 4K의 해상도 차이

4K는 2K보다 더 높은 해상도를 제공하여, 이미지를 확대했을 때 더 선명하고 디테일한 표현이 가능해요.

![](/files/hzGJKyGwz242ZrH2TWrQ)

전체 샷을 비교했을 때, 4K 해상도가 더 많은 디테일을 담고 있어 더 선명하고 사실적인 이미지를 제공해요.

2K는 일반적으로 더 작은 파일 크기와 빠른 렌더링 속도를 제공하지만, 디테일은 4K보다 떨어질 수 있어요.

![](/files/UW7fUtJ9hMYQfQrFt8Oy)

![](/files/Nivr8GKNsNVDKnTj77qe)

***

## 자주 묻는 질문

### 촬영했던 스튜디오를 이어서 작업할 수 있나요?

아니요, 스튜디오는 진입 시 원래 설정대로 초기화돼요.\
카메라 설정이나 제품 세팅을 변경하여 렌더링했더라도 불러오는 방법이 없으므로, 촬영 시 신중하게 렌더링 버튼을 눌러주세요.

### 밝기를 조절하거나 배경을 바꿀 수는 없나요?

네, 수정은 제품 위치 변경, 삭제, 추가, 카메라 세팅 변경만 가능해요. 조명 및 배경 이미지 설정은 수정할 수 없어요.

### 수정 조작법을 잘 모르겠어요.

에디터에서의 사용 방법과 거의 유사하므로, 더 배우고 싶으시다면 [가구 배치 방법 가이드](/guide/user/arranging-furniture/furniture-placement)를 참고해 주세요.

### 포인트 충전은 어디서 하나요?

아키스케치 홈페이지 우측 상단의 내 프로필 클릭 후, **크레딧 충전**을 선택하시면 돼요.\
자세한 방법은 [크레딧 이용 안내](broken://pages/rh7wPkB6wGZxCK2pGO0p)를 참고해 주세요.


# 개인 라이브러리

개인 라이브러리는 개인적으로 소유한 3D 모델링 파일이나 마감재 소스를 업로드하여 아키스케치 에디터에서 사용할 수 있는 기능입니다.\
이 파일들은 오직 본인만 열람할 수 있으며, 다른 유저는 사용할 수 없어요.

{% hint style="warning" %}
이 기능은 아키스케치 유료 고객에게 제공돼요.
{% endhint %}

## 가구 업로드

{% stepper %}
{% step %}

### 파일 선택

\[개인 라이브러리 → 가구 업로드]를 클릭하여 파일을 선택해 주세요.

![](/files/7NdiuT49f15RrElPd7yA)

* 업로드 가능한 파일 형식: SKP, ZIP (OBJ, GLTF)
* SKP 버전: 2023 이하
* 용량 제한: 100MB 이하

{% hint style="warning" %}
단, 100MB 이하의 파일이라도 메시가 많은 모델링 파일의 경우 업로드가 불가하거나 에디터에서 오류가 발생할 수 있어요.\
업로드 중 오류가 발생한 경우, 아키스케치에 문의해 주세요.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

### 속성 설정

이름을 수정하거나 제품 배치에 대한 속성을 지정할 수 있어요.

1. 이름 수정
   1. 제품의 이름을 수정할 수 있어요.
2. 제품 배치
   1. 제품이 배치될 위치에 따라 속성을 지정할 수 있어요. [사용 예시 알아보기 →](/guide/user/arranging-furniture/furniture-placement)
      1. 바닥에 깔리는 제품: 러그
      2. 바닥에 서 있는 제품: 의자, 테이블
      3. 천장에 붙는 제품: 천장 조명, 실링팬
      4. 벽에 붙는 제품: 커튼, 액자
3. 추가 업로드
   1. 다른 제품을 추가로 선택하여 업로드할 수 있어요. (다중 선택 가능)

![](/files/Q9hAoqrEQXYzVysXmIMr)
{% endstep %}

{% step %}

### 업로드 검수 뷰어

<figure><img src="/files/i8VX3hGgPjDd6KKMgefe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3D 가구 모델 등록 전 검수 뷰어를 통해 모델을 미리 확인할 수 있습니다.\
등록 전에 모델의 이상 여부를 확인하여 문제 발생 가능성을 사전에 방지하고 안정적으로 업로드할 수 있습니다.
{% endstep %}

{% step %}

### 업로드

\[업로드] 버튼을 클릭하면 제품 업로드가 시작돼요.\
요청한 정보대로 업로드가 진행되며, 최종 업로드 완료까지는 약간의 시간이 소요돼요.

{% hint style="warning" %}
개인 라이브러리 업로드는 렌더샷과 마찬가지로 클라우드 서버를 통해 순차적으로 작업이 진행되므로, 서버 상황에 따라 시간이 달라질 수 있어요.
{% endhint %}

![](/files/Ytuk4hLuqjgtW3Abr0Tc)

* 돌아가기
  * 개인 라이브러리 메인 페이지로 이동하며, 업로드 진행 중인 제품을 확인할 수 있어요.
* 재질 변경하기
  * \[Effector]에 진입하여 재질을 수정하거나 사이즈를 변경할 수 있어요.
  * 필수는 아니며, 최종 업로드 완료 이후에도 언제든지 재질 변경이 가능해요.
* 추가 업로드
  * 이어서 추가 제품 업로드가 가능해요.
    {% endstep %}
    {% endstepper %}

### 제품 정보 수정하기

개인 라이브러리에서 제품 보기를 클릭하면 상세 페이지로 이동해요.\
이곳에서 제품 이름, 구매 링크, 가격 등을 수정할 수 있어요.

![](/files/oImgPJC11okfkUkdMcXW)

### 모델링 재질 수정

* \[3D 모델링 확인하기] → \[Effector]로 진입해요.
* 수정할 제품을 클릭한 후, 우측 패널에서 \[재질]을 선택해요.
* 원하는 대로 재질을 수정해요.
* \[저장하기]를 클릭하여 변경 사항을 저장해요.
  * 제품 저장에는 약간의 시간이 소요될 수 있어요.

![](/files/tAOHjClijzvZYG2fGaee)

## 마감재 업로드

{% stepper %}
{% step %}

### 파일 선택

개인 라이브러리 > 마감재 업로드 클릭해요.

* 파일을 드래그해서 업로드 하세요
* 파일 용량 제한 : 5mb 이하
* 업로드 가능한 파일 : JPG, PNG

![](/files/6mULbqBuwQRsYgH6bHin)
{% endstep %}

{% step %}

### 속성 설정

![](/files/aZwAjZIqUiT9NhDqcfeP)

이름

* 제품의 이름을 지정해요.

마감재 사이즈 (반복 사이즈)

* 텍스처나 마감재의 반복 크기를 설정해요. 이 값에 따라 마감재가 어떻게 반복될지 결정돼요.

Bumpy Value (거칠기 값)

* 표면의 거칠기를 설정해요. 값이 10에 가까울수록 표면이 더 거칠고 강하게 표현돼요.

Glossy Value (광택 값)

* 표면의 광택도를 설정해요. 값이 10에 가까울수록 광택이 강해져 빛을 반사하는 정도가 커집니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### 업로드

\[제출] 버튼을 눌러 주세요.버튼을 누르면 바로 업로드가 완료되며, 벽지/마감재 탭의 메인 화면으로 이동돼요.

![](/files/N9ycv3tj6bsJcNHazYdC)
{% endstep %}
{% endstepper %}

## 자주 묻는 질문

#### 업로드한 제품들은 에디터 어디에서 확인하나요?

업로드한 개인 라이브러리 가구는 에디터 좌측 탭에서 \[마이 페이지 → 업로드]를 통해 확인할 수 있어요.

#### 업로드를 했는데 에디터에서 보이지 않아요.

* 업로드 후 반영까지 최대 10분 소요
  * 업로드가 완료된 후, 대시보드와 에디터 간 연동이 최대 10분 정도 걸릴 수 있어요.
  * 10분이 지난 후 새로고침하여 다시 확인해주세요.
* 제품 정보 확인
  * 제품이 '에디터에서 가리기' 상태로 설정되어 있는지 확인해주세요.
  * 확인 경로: 대시보드 → 개인 라이브러리 → 제품 상세 페이지 → '에디터 상태'
* 그래도 제품이 보이지 않는다면?
  * 위 두 가지를 모두 확인했음에도 제품이 보이지 않는 경우, 고객센터(채널톡) 로 문의해주세요.


# CAD 업로드

아키스케치는 CAD 도면 업로드 기능을 지원해요. 하지만 업로드 전, 도면의 Layer가 아키스케치의 요건에 맞게 정리되어 있어야 해요. Layer 정리가 되지 않으면 오류가

아키스케치는 CAD 도면 업로드 기능을 지원해요.\
하지만 업로드 전, 도면의 Layer가 아키스케치의 요건에 맞게 정리되어 있어야 해요.\
Layer 정리가 되지 않으면 오류가 발생할 수 있으므로, 반드시 아래의 안내를 참고하여 정리 후 업로드해 주시기 바랍니다.

{% hint style="warning" %}
이 기능은 아키스케치 유료 고객에게 제공돼요.
{% endhint %}

## 예제

## 업로드 가능한 파일 형식 (DXF)

* 파일 포맷: DXF
* 최대 파일 크기: 10MB

<figure><img src="/files/kiX6xXYDQDPqa4vOXCme" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## CAD에서 레이어 정리하기

아키스케치는 총 4개의 레이어만 인식할 수 있어요.\
도면을 업로드하기 전에, CAD에서 아래와 같이 레이어 이름을 설정해 주세요. (대소문자 구분 없이 설정 가능)

| 종류 | 레이어 이름                     |
| -- | -------------------------- |
| 벽  | **`wall`**                 |
| 문  | **`door`**                 |
| 창문 | **`window`**               |
| 기둥 | **`line`** 또는 **`column`** |

### 벽

레이어 이름을 wall 로 지정하고 아래와 같이 벽을 그립니다.

{% hint style="warning" %}
주의) 벽의 선과 선은 반드시 꼭 맞닿아야 해요. 그렇지 않으면 벽 탐지가 제대로 이루어지지 않습니다.

주의) 벽과 벽 사이는 닫혀 있지 않아야 해요.

주의) 곡선 벽은 지원되지 않습니다.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/GPgiYbgB74sUIt89XCqF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
벽이 끊겼는지 확인하기 어려울 때는 Hatch 를 적용해보세요!

1개의 Hatch가 깔끔하게 적용된다면 벽 라인 정리가 끝났다고 볼 수 있어요!
{% endhint %}

**추가 기능**

* CAD에서 미리 벽의 높이를 지정할 수 있어요!\
  레이어 이름을 wall\_2800 과 같이 설정하면 아키스케치 에디터에서 벽체의 높이가 자동으로 2800mm로 적용돼요.

<figure><img src="/files/fjIRQ7tw9tw3SCogjDVI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 문

* 문을 아래와 같이 블록으로 생성해요.

<figure><img src="/files/wlhGQta6eGt4ASlSlhDH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 레이어 이름을 door 로 지정하고 블록을 문 위치에 배치해요.

<figure><img src="/files/Jw8YRymuv3GP1t7Suset" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 창문

* 창문을 아래와 같이 블록으로 생성해요.

<figure><img src="/files/UfAJSyjBESZSgFwr8lJC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 레이어 이름을 window 로 지정한 후 아래와 같이 원하는 위치에 삽입해요.

<figure><img src="/files/ErABwtErzQrFZf81f7oj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
주의) 블록화되지 않은 창문은 아키스케치 에디터에서 불러올 수 없어요.
{% endhint %}

### 기둥

레이어 이름을 line 또는 column 으로 지정하고 다각형을 그립니다.

<figure><img src="/files/tweoRMrnzGe11bYQlv41" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
주의) 다각형은 직선 또는 원으로 이루어져야 하며, 처음과 끝이 연결된 도형이어야 해요.
{% endhint %}

기둥 생성 요건

* 원 기둥
  * 점 개수가 20개 이상의 다각형인 경우
  * \[원형 기둥]으로 변환 됨
* 사각 기둥
  * 점 개수가 4개이며 직사각형인 경우
  * \[사각 기둥]으로 변환 됨

![](/files/mcA1Y0TCqWcxIT0j8eJ4)

* 기타 형태
  * 5개\~19개 점을 가진 다각형인 경우
  * \[설계형 라이브러리 > 건축/자재 편집기] 로 변환 됨

주의 사항

레이어 안에 요건에 맞지 않는 도형이 포함되어 있는 경우 정상적으로 업로드 되지 않습니다.

![](/files/5FTBI7RizxNMOeKHCw8N)

### 파일 저장하기

* 파일 형식은 반드시 dxf 로 저장해 주세요. 나머지 형식은 업로드 기능을 지원하지 않습니다.

## 아키스케치에서 업로드 하기

도면 업로드 방법

* \[도면 업로드] → \[CAD 업로드] → \[파일 선택] 순서대로 진행해요.
* 이후, 레이어를 선택할 수 있는 창이 나타납니다.
* 원하는 레이어만 켜고 끌 수 있어요.
* 선택이 완료되면, 하단 우측의 \[업로드] 버튼을 눌러주세요.

<figure><img src="/files/ksDEa3nAwPuJzqhavd9z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 에디터에서 편집하기

업로드된 도면은 아키스케치 형식으로 변환되어 벽 편집, 제품 배치, 렌더링 등 아키스케치의 다양한 기능을 활용할 수 있어요.

<figure><img src="/files/KwhBTWv6ZhKopa6VlwIS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 기둥 편집하기

업로드가 완료되면 기둥을 선택한 후 '속성 > 높이'를 수정하여 기둥을 원하는 높이로 조정할 수 있어요.

<figure><img src="/files/ew0vr6rYHB7utTIBICux" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/N5g32Fm3vg4ePLG2g6gV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# 2D/3D 내보내기

유료 기능인 2D/3D 내보내기 기능에 대해 안내합니다. 해당 기능을 통해 사용자는 에디터에서 설계한 공간을 다양한 형식으로 파일로 저장하고, 외부 설계 및 시공 툴에서 재사용할 수 있습니다.

{% hint style="danger" %}
일부 기업 고객을 대상으로 제공되는 유료 기능입니다.
{% endhint %}

### 2D 내보내기

2D 내보내기를 사용하면 프로젝트 공간을 DXF 파일 형식으로 저장할 수 있어요.\
DXF는 AutoCAD 등 2D 설계 도구에서 널리 활용되는 형식으로, 설계된 공간을 도면으로 변환하여 외부 툴에서 재작업하거나 공유하기에 적합해요.

#### 포함 항목

내보내기된 도면에는 다음 구성 요소가 포함돼요.

* 벽
* 창문
* 문
* 기둥
* 가구 (단순한 네모난 블록 형태로 추출됨)

![](/files/MoFAYk3NCLxTl06aF5XV)

#### 다운로드 방법

* 에디터 상단 메뉴바에서 \[내보내기] 아이콘을 클릭해요.
* 다운로드 버튼을 클릭하면 바로 컴퓨터로 DXF 파일이 다운로드되어 저장돼요.

![](/files/IfQkLBZfyjMsbpuEAh94)

### 3D 내보내기

#### 3D 파일 포맷

3D 내보내기를 실행하면, 한 번의 요청으로 아래 3가지 포맷이 동시에 생성돼요.

| **FBX**            | 3D 툴 전반에서 활용 가능한 범용 포맷 |
| ------------------ | ---------------------- |
| **glTF 2.0 (GLB)** | 웹과 모바일 환경에 적합한 경량 포맷   |
| **SKP (SketchUp)** | SketchUp 사용자 전용 포맷     |

#### 3D 내보내기 진행 방법

* 에디터 상단 메뉴바에서 \[내보내기] 아이콘을 클릭하고 3D 탭으로 진입해요.
* 창 하단의 \[내보내기] 버튼을 클릭해요.
* 내보내기 시작과 함께 3가지 포맷(FBX, GLB, SKP)이 자동으로 일괄 내보내기 돼요.
* 상태가 진행 중(in Progress)으로 표시돼요.
* 내보내기가 완료된 포맷부터 \[다운로드] 버튼이 활성화돼요.
* 모든 포맷이 완료되면 상태가 완료(Complete) 로 표시돼요.

![](/files/oxHonv0SgnGyw4f5fxEV)

### 자주 묻는 질문

#### 다운로드가 오래 걸려요. 멈춘 건가요?

진행 상태가 멈춘 것처럼 보여도, 내보내기 요청이 많은 경우 서버에서 순차적으로 처리 중일 수 있어요.\
보통 수 분 내에 완료되지만, 1시간 이상 지연될 경우 아키스케치에게 프로젝트 링크를 전달해 주세요.\
상태를 확인해 드릴게요.

#### 제품을 추가로 배치했는데 다시 내보내기 하려면 어떻게 하나요?

가구를 재배치하거나 변경한 경우, 변경 사항을 반영하려면 다시 \[내보내기] 버튼을 눌러 새로 생성해야 해요.

#### 3D CAD용 포맷으로는 내보낼 수 없나요?

현재는 FBX, GLB, SKP 형식만 제공되며, 별도의 3D CAD 전용 포맷(DWG 등)은 지원되지 않습니다.


# 엔터프라이즈 전용

엔터프라이즈 전용 기능 가이드

## **엔터프라이즈 전용 기능 가이드**

이 가이드는 아키스케치를 기업의 요구에 맞게 커스터마이징하고 최적화하여 활용할 수 있는 방법을 안내드려요.\
기업 담당자분들을 위한 전용 기능과 설정 방법을 소개해요.

* 기업 커스텀 설정
* 가구 카테고리 관리
* 가구 관리
* 고객 주문 리스트 (CRM)
* 계정 관리
* 데이터 분석
* [엔터프라이즈 전용 가이드 바로가기 클릭](https://docs.archisketch.com/guide/enterprise/)


# 프로페셔널 팀 플랜이란?

프로페셔널 팀 플랜이란?

![](/files/M1pl01rSKyyzCpx2a8ir)

## 팀 플랜, 이렇게 다릅니다!

#### 팀원들과 더 빠르고 효율적인 협업

혼자서도 잘하지만, 팀이라면 더 강력해야죠!\
팀 플랜은 최소 3명부터 사용 가능하며, 필요에 따라 팀원을 자유롭게 추가하거나 제외할 수 있어요.\
프로젝트도 손쉽게 공유하고, 함께 작업하면서 더 빠르고 효과적인 결과를 만들어 보세요.

#### 우리만의 브랜드, 우리만의 사이트

개인 구독과 달리, 팀 플랜을 사용하면 기업 전용 도메인을 만들 수 있어요.\
별도의 사이트를 통해 팀만의 공간을 갖고, 고객과의 신뢰도도 한층 더 높일 수 있죠.\
"우리 브랜드만의 사이트"를 갖는다는 것, 꽤 멋지지 않나요?

#### 기업 맞춤형 페이지 커스터마이징

기업 로고, 테마 색상, 렌더링 워터마크까지—브랜드에 맞게 사이트를 꾸밀 수 있어요.\
우리만의 개성을 살린 맞춤형 페이지로, 팀의 아이덴티티를 더욱 확고하게 표현하세요!

#### 결제하면 바로 시작!

서비스 신청 후 기다릴 필요 없이, 결제 즉시 사이트가 생성돼요.\
복잡한 과정 없이 바로 팀원들과 협업을 시작하세요.\
시간 낭비 없이, 빠르고 스마트하게 업무를 진행할 수 있어요.

#### 기업 제품도 쉽게 업로드 & 관리

기업에서 판매하는 제품을 직접 라이브러리에 등록하고 관리할 수 있어요.\
모델링 제작을 요청하거나, 기존에 보유한 파일을 활용하는 것도 가능하죠.\
체계적인 제품 관리로 더 효율적인 운영이 가능해요.


# 팀 플랜 구독하기

팀 플랜 결제부터 시작하기까지 전반적인 과정을 알려드립니다.

## 플랜 구독하기

아키스케치의 프로페셔널 팀 플랜은 공식 홈페이지에서 구독할 수 있어요.

{% hint style="info" %}
구독 경로 : 아키스케치 홈페이지 → 요금 안내 → \[프로페셔널 팀 구독하기] → 결제

[🏃‍♀️‍➡️ 요금 안내 페이지 바로가기](https://www.archisketch.com/ko/pricing/)
{% endhint %}

* 구독은 아키스케치 로그인 상태에서만 가능해요.
* 결제 진행 계정은 자동으로 기업 관리자(어드민) 권한이 부여돼요.
  * 관리자 권한은 다른 유저에게 양도할 수 없으므로 신중하게 구독을 진행해 주세요.

### 1단계. 정보 입력하기

* 회사명
  * 영어, 한국어, 숫자 특수문자 조합으로 입력 가능
* 기업 전용 도메인
  * 도메인이란? 인터넷에서 웹사이트를 찾을 수 있는 주소입니다.
  * 글자 수 제한 : 5\~20자 사이
  * 소문자 영어와 숫자 조합으로만 입력 가능
  * 특수문자 입력 불가
  * 이미 존재하는 도메인은 사용 불가

<figure><img src="/files/u79iQRv4vyt12KT09rz6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. 기업 정보 (선택 입력)

* 기업 전화번호
* 대표자명
* 대표 이메일

해당 정보는 필수 입력 사항은 아니며, 결제 후 기업 설정에서 추가 입력할 수 있어요.

입력 시 견적서 생성 내용에 포함돼요.

<figure><img src="/files/0ZLF1NYNQv7evEPOp5Y3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 2단계. 계정 수 지정하기

* 생성 가능한 계정 수: 최소 3명 \~ 최대 50명 (관리자 포함)
* 계정 수에 따라 요금 책정
* 결제 후 계정 추가/삭제 가능 (삭제 시 취소 수수료 부과 가능)

{% hint style="warning" %}
51명 이상 등록을 원할 경우 별도의 엔터프라이즈 계약이 필요해요. 아키스케치에 연락해 주세요.
{% endhint %}

### 3단계. 결제하기

구독 기간: 1년

결제 방식: 연간 결제 / 월간 분할납부 선택 가능

연간 결제 (20% 할인)

* 전체 구독료에서 20% 할인 적용

월간 분할 결제

* 할인 없음
* 총 금액을 월 단위로 나누어 납부 가능

{% hint style="info" %}
구독 기간은 연간/월간 납부 모두 1년으로 동일해요.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/dFhim7qBXmWx0jZVJDnx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

카드 결제 안내

* 국내 카드사의 신용∙체크카드만 가능
* 해외 카드는 지원되지 않음

<figure><img src="/files/m8Pqx9rMed3EsG4MLpXH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**결제 완료 후**

결제가 완료되면 **구독 완료 안내 화면**이 제공되며, 📩 **도메인 주소 및 안내**가 이메일로 발송됩니다.

<figure><img src="/files/124nralSHhCW8Fx2Nyvd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# 구독 및 결제 (FAQ)

구독 및 결제에 관한 자주 묻는 질문은 도움말 센터로 이동했어요.

구독 및 결제에 관한 자주 묻는 질문은 도움말 센터의 \[구독 및 결제] 페이지에서 확인하실 수 있어요.

{% content-ref url="/spaces/bcDNTPWEhwC8s8Fudebw/pages/nAiUBtj6hoNBIRk06PXH" %}
[Broken mention](broken://spaces/bcDNTPWEhwC8s8Fudebw/pages/nAiUBtj6hoNBIRk06PXH)
{% endcontent-ref %}


# 팀 플랜 사용 정책

프로페셔널 팀 플랜의 구독 시작·구독 취소·계정 관리·환불을 한눈에 안내해요.

### 구독 시작

* 팀 플랜 구독에는 **국내 카드사의 신용·체크카드**가 필요해요. **해외 카드는 지원되지 않습니다.**
* **결제가 완료되는 즉시 구독이 시작**돼요.

#### 구독 정보 확인

관리자(어드민) 계정에서 **대시보드 → 내 정보 → 계정 설정 → 결제 정보**에서 확인할 수 있어요.

<figure><img src="/files/Zl3rRZZAo9mhjKtDm8gk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 구독 취소 (자동 갱신 해제)

<figure><img src="/files/7PfTbGavstCW8Xu4fQkT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **월간 구독**: 대시보드에서 **자동 갱신 해제**가 가능해요. 자동 갱신을 해제하면 **해당 월 만료일까지 이용한 뒤 종료**됩니다.
* **연간 구독**: 자동 갱신 해제를 이용할 수 없어요. 구독을 취소하시려면 **아키스케치 고객센터(채널톡)로 문의**해 주세요.

{% hint style="warning" %}
**구독 만료 후 주의**: 만료일이 지나면 기존 팀 플랜 도메인은 **비활성화되며 복구가 불가**해요. 한 번 만료된 구독은 되돌릴 수 없으니 신중히 결정해 주세요.
{% endhint %}

#### 납부 방식 변경 (연간 ↔ 월간)

구독 기간(1년) 내에는 납부 방식을 변경할 수 없어요. 변경하려면 **기존 구독을 취소·환불한 뒤 원하는 방식으로 새로 구독**해야 합니다.

#### 결제 실패 & 유예기간

* 카드 문제(한도 초과, 유효기간 만료 등)로 결제가 실패하면 **7일간 유예기간**이 부여돼요. 이 기간에는 **매일 오전 10시 자동 재시도**하며, 결제되면 서비스가 정상 유지됩니다.
* 유예기간 종료(**8일째**)까지 결제되지 않으면 도메인이 비활성화돼요.
* 관리자 계정 \[구독 정보]에서 카드 등록 상태를 확인하고, 유예기간 내에 결제 정보를 수정하면 중단 없이 이용할 수 있어요.

#### 결제 실패로 서비스가 비활성화된 경우

자동 결제가 7일간 실패하면 8일째부터 서비스가 중단되고 도메인이 비활성화돼요. 재개하려면 **수동 결제**가 필요합니다.

* 복구 요청: 이메일 <support@archisketch.com> 또는 채널톡
* 지원팀이 결제 처리 및 도메인 복구를 도와드려요.

{% hint style="danger" %}
결제 수단 문제 등 **고객 측 사유**로 결제가 실패한 경우, 서비스가 중단되더라도 구독 기간은 연장되지 않으며 그 기간에 대한 보상·환불은 제공되지 않습니다.
{% endhint %}

#### 계정 추가·삭제 (인원 변경)

최초 구독 이후 계정(팀원)을 추가하거나 삭제할 수 있어요. \*\*고객센터(채널톡)\*\*로 계정 한도 변경을 요청해 주세요.

* **계정 추가**: 추가 결제 → 계정 한도 증가 → 신규 멤버 가입·사용
* **계정 삭제**: 대시보드 \[계정관리]에서 선제적으로 계정 삭제 → 고객센터에 한도 낮추기 요청 → 계정 한도 감소 확인
* 추가·환불 모두 **최초 결제한 카드로만** 처리되며, 카드는 1개만 등록할 수 있어요.

\
📌 **계정 추가 시 결제 금액**

{% tabs %}
{% tab title="월간 분할 결제 고객" %}
추가 계정 요금은 잔여 계약 기간 기준으로 비례 계산되어 청구돼요.

* 추가 요금(일별) = (월 요금 ÷ 해당 월의 일수) × (해당 월 포함 남은 일수) × (추가 계정 수)

  <figure><img src="/files/V3pxzBJHXeEJ716i32Eo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endtab %}

{% tab title="연간 결제 고객" %}

* 중도 해지 시, 남은 구독 기간을 기준으로 환불 금액이 계산돼요.
* 연간 요금제의 할인율이 철회되며, 원래 요금 기준으로 재계산돼요.
* 추가 계정은 신청한 달의 일별 요금을 계산하여 일괄 청구돼요.
* (A) 신청월 일일 요금 = (월 요금 ÷ 해당 월의 일수) × (해당 월 포함 남은 일수) × (추가 계정 수)
* (B) 신청월 이후 요금 = (월 이용료) × (남은 개월 수) × (추가 계정 수)

👉 **(A) + (B) = 청구 금액**

<figure><img src="/files/AUtxSLzDAaLuUNY9SgKm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

**🚫 계정 삭제 시 환불**

계정 삭제는 **매월 결제일/갱신일에만** 가능해요. 삭제된 계정의 요금은 **잔여 계약 기간 기준으로 비례 계산**되어, 최초 결제한(등록된) 결제 수단으로 환불됩니다.

{% tabs %}
{% tab title="월간 분할 결제 고객" %}
매월 결제일/갱신일에만 계정 삭제가 가능하므로, 분할 결제는 **환불액이 없습니다.**

<figure><img src="/files/fLVFsJMlT1Qo41xgP35D" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

💡 **예시**

* \[2024년 1월 5일] 분할 결제
* \[2024년 2월 20일] 계정 삭제 요청 → \[2024년 3월 4일]까지 계정 사용 가능
* \[2024년 3월 5일] 계정 삭제 적용되어 분할 결제 청구
  {% endtab %}

{% tab title="연간 결제 고객" %}
계정 삭제를 요청한 달은 기존 계정으로 계속 사용하고, 이후 달부터 구독 갱신일까지는 월별로 계산해 환불액이 지급됩니다.

<figure><img src="/files/ST0czC2MA5AOaP6iEICD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**계정 삭제 시 연간 결제 환불금 계산법**

**(A) 신청월 이후 요금** = (월 이용료) × (남은 개월 수) × (삭제 계정 수)

**(B) 수수료** = (신청월 이후 요금) × 10%

**(C) 철회 할인 금액** = (남은 개월 수 ÷ 12개월) × (월 이용료) × (할인율 20%) × (삭제 계정 수)

👉 **(A) − (B) − (C) = 최종 환불 금액**

\
💡 **예시**

* \[2024년 1월 5일] 일괄 결제
* \[2024년 2월 20일] 계정 삭제 요청 → \[2024년 3월 4일]까지 계정 사용 가능
* \[2024년 3월 5일] 삭제된 계정에 대해 \[2024년 3월 5일 \~ 2025년 1월 4일] 이용분 환불
* \[2025년 1월 5일] 계정 삭제 적용되어 일괄 결제 청구
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

#### 구독 취소 시 환불

팀 플랜 환불은 **결제 방식(연간 / 월간 분할)**&#xACFC; **취소 시점**에 따라 달라져요.

**구독을 취소하면 환불받을 수 있나요?**

환불 가능 여부는 취소 시점에 따라 달라져요. 최초 결제 후 **7일 이내**에 취소하면 **전액 환불**됩니다.

**7일 이후에 취소하면?**

일부 금액이 환불되거나 환불 수수료가 부과될 수 있습니다.

> **환불 수수료**: 잔여일에 비례한 금액의 **10%** (할인 전 금액 기준)

{% tabs %}
{% tab title="월별 분할 결제 취소" %}
사용하지 않은 잔여 기간에 대해 환불이 가능합니다. 구독을 취소하면 서비스는 즉시 종료됩니다.

📌 **월별 분할 납부 환불금 계산법**

**(D) 잔여기간 구독료** = (다음 결제일까지 남은 구독 일수) × (일별 구독료)

* 일별 구독료 = (분할 결제 금액 ÷ 해당 달 총 일수) × (계정 수)

**(E) 환불 수수료** = (D) × 10%

👉 **(D) − (E) = 최종 환불 금액**
{% endtab %}

{% tab title="선불 연간 결제 취소" %}
남은 구독 기간을 기준으로 환불 금액이 계산됩니다. **(A) 일시불 결제 금액 중 남은 기간에 대한 잔액**에서 **(B) 철회 할인 금액**과 **(C) 환불 수수료**를 공제한 후 환불되며, 구독을 취소하면 서비스는 즉시 종료됩니다.

📌 **선불 연간결제 환불금 계산법**

**(A) 잔여기간 구독료** = (총 일별 구독료) + (총 월별 구독료)

* 총 일별 구독료 = (일괄 결제 금액 ÷ 365일) × (신청한 달 잔여 일수) × (계정 수)
* 총 월별 구독료 = (이후 달부터 구독 갱신일까지 남은 개월 수) × (일괄 결제 금액 ÷ 12개월) × (계정 수)

**(B) 철회 할인 금액** = (남은 개월 수 ÷ 12개월) × (월 이용료) × (할인율 20%) × (계정 수)

**(C) 환불 수수료** = (A) × 10%

👉 **(A) − (B) − (C) = 최종 환불 금액**
{% endtab %}
{% endtabs %}

**결제한 계정 수만큼 이용하지 않았는데 환불되나요?**

최초 결제 시 설정한 계정 수 내에서 멤버 가입이 가능하며, **가입된 멤버 수와 관계없이 환불은 불가**합니다. (예: 5인 플랜을 결제했으나 실제 사용 인원이 3명인 경우 환불 불가)

#### 환불 절차

* 고객센터(채널톡)를 통해 환불 요청이 접수됩니다.
* **결제에 사용한 카드로만** 환불이 가능합니다.
* 환불 처리는 **영업일 기준 5\~7일** 정도 소요됩니다.


# 디자인 의뢰 서비스

아키스케치에서 디자이너에게 의뢰하는 방법

## 🙋‍♀️ 아키스케치에서 디자이너에게 의뢰하는 방법!

아키스케치 APP에서는 마음에 드는 디자이너에게 직접 **메시지를 보내 디자인 작업을 의뢰**할 수 있습니다.\
1:1 채팅방에서 아래와 같은 내용을 디자이너와 바로 소통할 수 있어요.

* 견적 및 일정
* 작업 진행 상황
* 세부 디자인 요청

👉 **아키스케치 디자이너 셀렉션**을 확인하고 싶으시다면 APP을 설치 후 디자이너 프로필을 선택해 보세요. (Archisketch 앱 설치하기: 🍏[앱스토어](https://apps.apple.com/kr/app/archisketch/id6742767233) 🛝[구글 플레이](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.archisketch\&pcampaignid=web_share))

### 이런 분들께 추천드려요

* 새 집이나 사무실을 준비하면서 **인테리어 컨설팅**이 필요할 때
* 기업 담당자로서 **합리적인 비용으로 3D 컨텐츠 제작**을 맡기고 싶을 때
* 원하는 결과물을 얻기 위해 **디자이너와 직접 소통**하고 싶을 때

### 의뢰하면 어떤 걸 받을 수 있나요?

전문 디자이너와 협의 후 아래 산출물을 받아볼 수 있어요:

* 전문 디자이너에게 나만의 공간을 위한 **인테리어 디자인**
* 실제 주소 기반 3D 도면과 고퀄리티 3D 이미지, 제품 가견적서 등

{% hint style="warning" %}
디자이너마다 제공하는 산출물은 다를 수 있으니, **의뢰 전 꼭 확인**해 주세요.
{% endhint %}

## 의뢰 방법

1. 아키스케치 APP의 홈 화면에서 **디자이너 프로필**을 선택해요.
2. \[디자인 의뢰하기] **버튼**을 클릭해요.
3. 메시지를 작성하고 전송 버튼을 눌러 대화를 시작해요.

![](/files/g9gJGnBxEdXwugbbyY0u)

메시지 목록 확인 방법: 디자이너 피드 페이지 우측 상단의 채팅 목록에서 확인 가능해요.

![](/files/eMQ5jY0FBNbTjtY4B24m)

### 의뢰 시 포함하면 좋은 내용

* 공간 유형 (거실, 주방, 오피스 등)
* 평수
* 예산
* 최종 디자인 완료 희망일

### 비용 및 일정 협의

디자인 **기간, 범위, 비용**은 디자이너와 요청자 간 **상호 협의**로 결정돼요.

* 디자인 비용은 디자이너와 직접 조율
* 진행 중 추가 요청 사항 발생 시, 별도 협의 가능

***

## 자주 묻는 질문

### 디자이너 셀렉션의 디자이너는 누구인가요?

아키스케치를 활발히 사용하는 전문 디자이너 그룹으로, 아키스케치 운영팀의 별도 승인 과정을 통해 선정돼요.

### 아키스케치 디자이너로 합류하고 싶다면?

[크리에이터 신청서](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf27ZPdT49Gee6XM98E9kmL3KwF4OxSQAPgPbYQ_KKlo-GLNQ/viewform)를 작성해 주세요.


# 우리집 도면 찾기

{% embed url="<https://youtu.be/mVdrT-X2gOI>" %}

아키스케치에는 전국 95% 이상의 아파트 도면을 3D로 보유하고 있어 검색만으로 쉽게 도면을 불러올 수 있습니다.

아파트 명 혹은 주소를 검색해서 우리 집을 찾아보세요.\
물론 지도 화면을 직접 이동시켜 찾아볼 수도 있습니다.

{% hint style="info" %}
혹시 우리 집 도면이 등록되어 있지 않은가요? 아키스케치에 요청하세요!

[👉 도면 업로드 요청하기](https://archisketch.channel.io/home)
{% endhint %}


# 가구 배치하기

## 가구 배치 (2D 모드)

{% embed url="<https://youtu.be/6TqnRNppKyA?si=96opOqZ4A2m24xI3>" %}

## 가구 배치 (3D 모드)

{% embed url="<https://youtu.be/IvdjVsamC1c?si=0hVXKZ2rA_2kxei0>" %}

에디터에서 2D 와 3D 모드에서 가구를 배치, 추가, 삭제 등 편집할 수 있습니다.


# 마감재 변경

## 마감재 변경

{% embed url="<https://youtu.be/a0Z5N-uGid0?si=iirHihPbiSyX7Rfr>" %}

## 마감재 변경 (심화 및 전문가 버전)

{% embed url="<https://youtu.be/ZqUT5W7Hl7w?si=YiMOYDPiCh1u0RZz>" %}


# 레이어 및 층 관리

{% embed url="<https://youtu.be/B250Tqnf5Eo?si=AudLIQzkObUst5PC>" %}

하나의 프로젝트 안에서 여러 개의 층을 추가할 수 있습니다.

{% hint style="info" %}
Tip. 숨김이나 잠금 해둔 제품은 층 관리 탭에서 확인할 수 있으며, 원하는대로 아이템 이름을 수정하여 관리할 수 있습니다.
{% endhint %}


# 3D 렌더링 촬영하기

## 렌더 촬영 (시간, 햇빛, 구도 설정)

{% embed url="<https://youtu.be/vyNZACTdaCc?si=mwdOKcvENOd6tNgd>" %}

**아키스케치에서 쉽게 렌더샷 촬영하기** 🎨

아키스케치에서는 별도의 프로그램 다운로드 없이도 손쉽게 렌더샷을 촬영할 수 있습니다.\
햇빛, 배경, 조명 등을 자유롭게 설정하여 원하는 분위기를 연출하세요.

또한, 이전에 촬영한 렌더 설정을 그대로 불러와 다시 촬영할 수도 있어 더욱 편리합니다.

**예쁜 렌더샷을 위한 꿀팁!**

1️⃣ **햇빛과 실내 조명 설정이 중요해요!**

* 햇빛 방위각을 조정하여 창문을 통해 자연광이 내부로 들어오게끔 설정하세요.
* **햇빛 강도 추천:** 0.3 \~ 1.0
* 만약 창문이 작거나 없는 방이라면 실내 조명의 강도를 높여 공간을 밝게 만들어 보세요.
* **조명 강도 추천:** 50 \~ 100

2️⃣ **안정적인 구도 설정**

* **카메라 높이:** 약 1200mm
* **시야각:** 최대 60°를 넘지 않도록 설정하면 안정적이고 자연스러운 구도를 얻을 수 있습니다.

이제 아키스케치로 멋진 렌더샷을 만들어보세요! 🌟

## 렌더 촬영 + 셋팅 값 불러오기

{% embed url="<https://youtu.be/fz39oLVYuWk?si=CiZ8BXI7FVi6_Gfi>" %}

## AI 스타일러 렌더링 촬영하기

{% embed url="<https://youtu.be/-RkZw_VSzjA?si=lQPubeAeHWS_5Gs1>" %}


# 결과물 확인 및 공유

**아키스케치에서 다양한 콘텐츠 공유하기** 📤

아키스케치에서는 프로젝트 전체뿐만 아니라, 개별 콘텐츠를 링크로 공유할 수 있습니다.

공유 가능한 콘텐츠:

* **렌더샷**
* **포트폴리오**
* **도면**
* **720° 파노라마 뷰**

공유한 링크는 **모바일에서도 손쉽게 확인**할 수 있어 언제 어디서나 프로젝트 내용을 공유하고 소통할 수 있습니다.

**지금 바로 프로젝트를 공유하고 협업을 시작해 보세요!** 🌟

## 포트폴리오 생성하기

{% embed url="<https://youtu.be/HONQYIJBpSA?si=oYDP52L3oz2p2ypZ>" %}

## 프로젝트 공유하기

{% embed url="<https://youtu.be/7vm_1Uy0XLc?si=XOQV29BQUmNU6U6G>" %}

## 프로젝트 게시하기

{% embed url="<https://youtu.be/y7P9u0LGl_8?si=8r8l1bUUWn_HfHhg>" %}

## 결과물 개별로 공유하기

{% embed url="<https://youtu.be/_ratJ8ooVKw?si=lZ8NgKkE8hzTJIz0>" %}


# 3D 템플릿 제작 및 불러오기

다른 유저가 만든 인테리어 템플릿을 내 공간에 적용해 보세요.

## 1. 룸타입 지정

{% embed url="<https://youtu.be/LHm-y71odkY?si=joeEJ4dLPQZ90qUR>" %}

## 2. 템플릿 적용

{% embed url="<https://youtu.be/8i_zeW2gjZ4?si=-a0ylbiNhWCwAo5U>" %}

## 3. 템플릿 확인 및 수정

{% embed url="<https://youtu.be/xrzohlk1wWk?si=mpRYUHBA5KQxFUCo>" %}


# AI 인테리어 활용하기

생성형 AI를 활용하여 풍부하고 다양한 인테리어 영감을 받을 수 있습니다.

## AI 인테리어

{% embed url="<https://youtu.be/frGocb9Cw_g?si=3Q6NjhSFdZZ_8Lq->" %}

## AI 스타일러 렌더링 촬영하기

{% embed url="<https://youtu.be/-RkZw_VSzjA?si=N5GVYQzS-G6P739o>" %}


# 기업 가이드

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><h4>기업 커스텀 설정</h4></td><td>기업 맞춤형 설정으로 브랜드 아이덴티티를 강화하세요!</td><td><a href="/pages/ucJIi62YCpwdtSS6sDTR">/pages/ucJIi62YCpwdtSS6sDTR</a></td><td><a href="/files/igevhIXT31F79Al1RKdO">/files/igevhIXT31F79Al1RKdO</a></td></tr><tr><td><h4>전체 프로젝트</h4></td><td>기업에 속한 멤버들이 작업한 프로젝트를 한 눈에 보고 관리할 수 있어요!</td><td><a href="/pages/31W6pGnGDf6Xs2hVf9Jn">/pages/31W6pGnGDf6Xs2hVf9Jn</a></td><td><a href="/files/eNahz6CLcpI37yBeIThl">/files/eNahz6CLcpI37yBeIThl</a></td></tr><tr><td><h4>가구 관리</h4></td><td>가구를 그룹화하거나 제품 정보를 수정하고, 구매 링크를 추가하는 등 다양한 설정을 통해 가구를 더욱 효율적으로 관리할 수 있어요.</td><td><a href="/pages/jYFFbhJmtSgb9rGI6lHH">/pages/jYFFbhJmtSgb9rGI6lHH</a></td><td><a href="/files/PpD7AKWPgBesJPZ0ujAU">/files/PpD7AKWPgBesJPZ0ujAU</a></td></tr><tr><td><h4>마감재 관리</h4></td><td>마감재 제품을 관리하는 방법에 대해서 안내드려요.</td><td><a href="/pages/QPaCOp6Ye9Hm7Gw1zAZn">/pages/QPaCOp6Ye9Hm7Gw1zAZn</a></td><td><a href="/files/BAPLk7m7xLU0UjQ8MCjR">/files/BAPLk7m7xLU0UjQ8MCjR</a></td></tr><tr><td><h4>AR 뷰어</h4></td><td>아키스케치 AR(제품 배치) 기능을 소개합니다 ✨</td><td><a href="/pages/gURlkSgGtomcAtZ9WlMU">/pages/gURlkSgGtomcAtZ9WlMU</a></td><td><a href="/files/WgG17UmU1Q5EI0k8WXK0">/files/WgG17UmU1Q5EI0k8WXK0</a></td></tr><tr><td><h4>상담관리</h4></td><td>고객 정보를 손쉽게 관리하고, 프로젝트에 배치한 가구를 바로 견적서로 연동하여 빠르게 견적을 낼 수 있는 아키스케치의 편리한 기능!</td><td><a href="/pages/9uFfwSkeyVHp9KfRVrdj">/pages/9uFfwSkeyVHp9KfRVrdj</a></td><td><a href="/files/2rw8zAmo8O3fL0V5XAUG">/files/2rw8zAmo8O3fL0V5XAUG</a></td></tr><tr><td><h4>계정 관리</h4></td><td>기업 구성원의 역할과 권한을 간편하게 설정하여, 팀 관리와 보안을 더욱 효율적으로 할 수 있어요!</td><td><a href="/pages/FUeKHmdgXuiFNWyDdMwj">/pages/FUeKHmdgXuiFNWyDdMwj</a></td><td><a href="/files/nBq6amHw9xNrhzCc7iIB">/files/nBq6amHw9xNrhzCc7iIB</a></td></tr><tr><td><h4>데이터 분석</h4></td><td>프로젝트 생성과 렌더샷 촬영량 데이터를 제공하여, 효과적인 분석과 인사이트 도출을 지원합니다.</td><td><a href="/pages/lPcxLnQpNwN7s0GXdOLR">/pages/lPcxLnQpNwN7s0GXdOLR</a></td><td><a href="/files/BUjH6TrfHSLL4WrVI8VH">/files/BUjH6TrfHSLL4WrVI8VH</a></td></tr><tr><td><h4>공지사항</h4></td><td>아키스케치 변경 내용들을 한 번에 확인해보세요.</td><td><a href="/pages/9RNUvy7US4mzMqnDUYKk">/pages/9RNUvy7US4mzMqnDUYKk</a></td><td><a href="/files/kxzR4MIBo1ZeucMB1c3L">/files/kxzR4MIBo1ZeucMB1c3L</a></td></tr></tbody></table>


# manager docs

test manager docs : hidden then access link


# 기업 설정 (기본)

기업 설정은 관리자(어드민) 권한만 가능합니다.

대시보드 및 에디터의 여러 속성들을 기업에 맞게 커스텀하는 기능을 지원합니다.

![](/files/1dgucUtTwh8gslWJihYW)

## 대시보드

**1) 기업 로그인 페이지 커버**

* 기업 로그인에서 사용될 배경 이미지입니다.
  * 추천 이미지 사이즈 : **4000 x 4000 이하**
  * 추천 용량 : **4MB 이하**

![](/files/TwTl5nnwXS2EcgFvWwC5)

**2) 기업명**

* 대시보드 상단에 노출됩니다.

![](/files/wGI0b2CwFDLYiCh3xY6Z)

**3) 기업 로고**

* 추천 이미지 사이즈 : **400 x 400 이하**

![](/files/2F8WIHGm8y2wvpw3x5Ln)

## 에디터

**워터마크**

* 렌더링 왼쪽 아래에 삽입됩니다.
  * 추천 사이즈 : **400x400 이하**

![](/files/rtGS6TiozC7tKg6npaLX)

## 그 외

**1) 지도 마커 이미지**

* 지도 서비스에 사용되는 마커 이미지를 설정합니다.
  * 이미지 규격 : 128x128 이하
  * 마우스 호버 시 활성화/비활성화 상태에 따라 두 가지 이미지를 등록할 수 있습니다

![](/files/EdTI5uJnNqkA2WpXDUvK)

**2) 커스텀 색상**

* 서비스 테마 색상을 설정합니다.

<figure><img src="/files/blqjknyNkL14EQoJSt6B" alt=""><figcaption></figcaption></figure>




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