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# 렌더 스튜디오

## 렌더 스튜디오란?

렌더 스튜디오는 아키스케치에서 제공하는 고급 렌더링 작업 공간으로, 조명, 배경, 카메라 등 다양한 요소를 세밀하게 조정해 완성도 높은 이미지를 제작할 수 있어요.\
V-ray 같은 별도의 프로그램 설치 없이, 누구나 간편하게 전문가 수준의 렌더샷을 얻을 수 있어요.\
직관적인 인터페이스로 원하는 구도로 렌더링을 찍어 실감나는 3D 공간을 구현해보세요!

<figure><img src="/files/OlHv9O0i9gHZvvBBsd53" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 렌더 스튜디오 진입하기

렌더링은 내가 디자인한 공간의 내부를 카메라로 직접 찍은 듯한 사진을 말해요. 에디터 페이지 상단에 보이는 카메라 아이콘을 클릭해요.

![](/files/xx5D3zTdMIzjrgKOUGH8)

## 패널 기능 알아보기

렌더 스튜디오에 접속하면 **3차원 공간**에서 실제로 내부에 들어와 작업하는 듯한 화면이 보입니다.\
화면 양옆에는 렌더링의 세부 사항을 조절할 수 있는 탭들이 있어요.\
주요 기능을 확인해 보세요.

![](/files/KMU14kK89FW9QvfOMQNy)

#### 1) 세부 사항 설정

1. 화면 비율
   1. 렌더링 화면의 비율을 설정해요.
   2. 옵션: 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1
2. 해상도
   1. 렌더링 해상도를 설정해요.
   2. 옵션: Standard, 2K, 4K, 8K
3. 사전 설정
   1. 촬영 시간대를 선택하여 햇빛의 강도와 각도를 조절해요.
   2. 옵션: 수동, 일출/일몰, 아침, 낮
4. 햇빛
   1. 시간대 설정 외에 월, 시간, 강도, 방위각을 조절해 세밀하게 설정할 수 있어요.
5. 환경 설정
   1. 온도와 강도를 조절하여 배경 이미지의 색감과 밝기를 변경해요.
6. 배경
   1. 렌더링 촬영 시 창문 밖에 보이는 배경 이미지를 선택해요.
   2. 배경에 따라 렌더링 밝기가 영향을 받습니다.
7. 부가적인 조명
   1. 천장에 보이지 않게 설치된 조명으로, 강도를 조절해 공간의 전체 밝기를 변경할 수 있어요.

#### 2) 평면도 (미니맵)

* 카메라(빨간 점)의 위치를 도면에서 확인하고 이동할 수 있어요.
* 카메라가 벽 안에 위치하면 렌더링 결과물이 검게 나올 수 있으니 주의하세요.

#### 3) 카메라 각도/높이

* **시야각:** 마우스 스크롤로 조절하며, 값이 클수록 화면이 왜곡될 수 있어요.
* **카메라 클립:** 가구나 벽을 단면으로 잘라서 보여주는 기능입니다.
* **AI 추천 카메라 위치:** AI가 최적의 렌더샷 위치를 제안해요. (방 타입 설정 시 사용 가능)
* **현재 뷰 저장:** 마음에 드는 카메라 위치를 저장하여 나중에 재사용할 수 있어요.

**추천 카메라 각도 및 높이**

* **각도:** 0도, 높이: Eye level (900\~1200mm)
* **시야각:** 기본 60도를 권장해요. 60도를 초과하면 화면 왜곡이 발생할 수 있어요.

![](/files/ZrhG5oKWLspgyQPOfmw2)

### 4) 촬영 모드

뷰 설정을 통해 원하는 촬영 모드를 선택하세요.

![](/files/mvy1LXEWA9u0qrLJJrYx)

![](/files/6RxTIAkmnenJWnLxd8ah)

1. 일인칭 뷰어
   * 실제로 공간 안에서 사진을 찍는 느낌의 뷰
2. 조감도 (Isometric)
   * 공중에서 공간을 비스듬히 내려다본 뷰
3. 평면 뷰어
   * 도면을 위에서 내려다본 뷰
4. 파노라마
   * 360도 렌더링 이미지를 생성하여, 특정 위치에서 공간 전체를 둘러보는 느낌을 제공해요.
5. 파노라마 이미지를 여러 개 연결하면, 사용자가 공간 내를 이동하며 체험할 수 있는 720 투어를 구성할 수 있어요. [720투어 생성법 알아보기 →](/guide/user/manage-project/720-tour.md)

### 5) 이동 단축키

* **WASD/QERF** 키로 공간을 자유롭게 이동하며 촬영 위치를 선정할 수 있어요.
* 우측 상단 미니맵에서 카메라 아이콘을 클릭한 후 드래그하여 이동할 수 있어요.

![](/files/Nk6KDCKKD46ezs11sYLB)

공간 이동 후에는 마우스나 화면 오른쪽에 있는 \[카메라] 탭을 이용해서 각도를 조절해 줍니다.

![](/files/UzhcTObmLjS0NRC98eJI)

## 밝기 설정하기

아키스케치에서는 별다른 설정 없이도 기본 조명이 셋팅되어 있어, 창문이 있어 빛이 들어오는 공간이라면 적당한 밝기의 렌더샷이 자연스럽게 나옵니다.\
아래 소개하는 요소들을 적절히 조절하면 훨씬 더 멋진 렌더샷을 완성할 수 있어요.

다만, 정답은 없답니다!\
밝기에 영향을 주는 요소들은 서로 유기적으로 연결되어 있으니, 원하는 느낌에 맞게 조정하며 나만의 스타일을 찾아보세요.

### 1) 햇빛

* **강도**

  * 방에 창문이 없다면 햇빛이 들어오지 않아 어두운 결과물이 나올 수 있어요.

  → 이런 경우 부가적인 조명의 강도를 높여 밝기를 조절해 보세요!

  * 추천 강도: 0.3\~1.0

  → 강도가 1.0에 가까울수록 그림자 대비가 강해집니다.

{% hint style="danger" %}
창문의 크기나 커튼 유무에 따라 렌더링 밝기가 달라질 수 있어요.
{% endhint %}

![](/files/qZ2M0xeUAlW5SVRRO25d)

* **각도**
  * 햇빛의 각도를 조정해 보세요. 방위각 각도를 변경해 주시면 돼요.
  * 각도는 아래 이미지를 참고해 주세요.

![](/files/JAvfbfboPJ9xmaWMMleV)

### 2) 환경 설정

1. 환경 설정은 외부에서 들어오는 빛과 관련이 있어요.
2. 조절 요소:
   * 온도와 강도를 조절해 배경 이미지의 색감과 밝기를 변경할 수 있어요.
   * 이러한 변경 사항은 렌더샷의 전반적인 분위기와 조명에도 영향을 미칩니다.

![](/files/iAyqIFtYo0yeo45mVa5R)

![](/files/Mwrn9yRKO7ZEyQfKZCTo)

**배경 이미지에 따른 분위기 변화**

동일한 설정값이라도 배경 이미지에 따라 실내의 밝기와 분위기가 달라져요!\
어두운 배경은 아늑하고 차분한 느낌을, 밝은 배경은 활기차고 생동감 넘치는 분위기를 만들어줍니다.\
원하는 분위기에 맞는 배경을 선택해 보세요! 😃

![](/files/aWsHHdVsQnorUjaxNLvu)

### 3) 부가적인 조명

**부가적인 조명**은 보이지 않게 천장에 설치된 실내 조명입니다. 와트(W)수와 동일하며 강도가 높을수록 실내가 밝아집니다.

![](/files/SwoD7Cm91W8ILgpAAYth)

![](/files/EH4bapPrERk1gdD1S6Ln)

사전 설정된 조명을 통해 실내 조명의 온도를 다르게 표현할 수도 있어요.

![](/files/A0L64AhXV9P8tJWXoRXw)

### 4) 간접 조명 설치하기

간접조명은 기본 조명만으로는 부족할 때 유용해요!\
스포트라이트를 추가하거나 빛의 디테일을 조정해 더 풍부한 렌더샷을 만들 수 있답니다.\
추가 조명을 활용해 공간을 더 세밀하게 조정해 보세요!

![](/files/9qTdQakIOMcymNSGAoxc)

**간접 조명 에디터 진입 방법**

간접 조명은 두 가지 방식으로 설정할 수 있어요:

**❶ 조명 수동 설정 사용**

* \[조명 수동 설정] 버튼을 클릭하면 **천장에 설치된 기본 조명이 없는 상태에**서 직접 조명을 배치할 수 있어요.
* 처음부터 자유롭게 조명을 구성하고 싶은 경우 적합해요.

**❷ 사전 설정 조명 수정**

* 수정 아이콘을 클릭하면 **기존의 부가적인 조명 강도는 유지된 상태**에서 추가 조명을 배치할 수 있어요.
* 기존 배치에 조명을 더하거나 미세 조정을 원할 때 사용하세요.

**스포트라이트 세기 조절 팁**

* 스포트라이트의 **세기**는 조명 모양마다 다릅니다.
* **적절한 세기**를 찾기 위해 다양한 설정을 시도해 보세요.
* 공간과 분위기에 어울리는 조명을 완성해 보세요!

![](/files/duOCTTRTroICIDnAazhy)

## 렌더링 촬영하기

하단의 렌더링 버튼을 누르면 현재 설정으로 렌더링이 촬영돼요.

* 렌더링 버튼을 누르면 자동으로 갤러리로 이동하지만, 렌더샷 결과물이 나오기까지 약간의 시간이 소요돼요.

![](/files/KgMFyy1ZOqAFPggftx19)

{% hint style="info" %}
갤러리에서 기다릴 필요 없이 \[나가기] 버튼을 클릭하고 추가로 렌더링을 촬영하거나, 렌더 스튜디오를 나와 에디터에서 다른 작업을 계속할 수 있어요.\
렌더링이 진행되는 동안에도 다른 작업을 이어갈 수 있어 작업 시간을 효율적으로 사용할 수 있어요.
{% endhint %}

### 렌더샷 확인하는 방법

**갤러리에서 확인**

* 렌더 스튜디오와 에디터 어디에서나 **상단의 갤러리 아이콘**을 클릭하면 갤러리를 열 수 있어요.

![](/files/G4wN6czzN9tNO1GGIElW)

**내 프로젝트에서 확인**

* 작업이 끝난 후 프로젝트를 저장하고 나가기 하면, \[내 프로젝트 > 프로젝트 > 렌더샷] 탭에서 촬영한 렌더샷을 언제든 확인할 수 있어요.

![](/files/BCuKm69TTzgMEFDR0M9p)

* 아직 렌더샷이 완성되지 않았다면, 렌더링 중인 화면이 표시돼요.\
  렌더링이 완료되면 대시보드 알림을 통해 안내돼요.

![](/files/f7WglDTVRSlErg6OcxAC)

### 같은 설정으로 렌더하기

이전에 촬영한 구도를 다시 사용하려면 \[같은 설정으로 렌더하기] 기능을 이용하세요.

**사용 방법**

* 에디터에서 렌더링 버튼을 눌러 갤러리로 이동해요.
* 다시 촬영하고 싶은 구도의 렌더샷을 선택해요.
* 화면 오른쪽에 나타나는 \[같은 설정으로 렌더하기] 버튼을 클릭하면 해당 렌더샷의 설정값이 자동으로 적용돼요.

![](/files/eeUI3x8aiW8DzSvw0aCH)

## 자주 묻는 질문

#### 렌더 1장 당 나오는 시간이 얼마나 걸리나요?

* 해상도가 높고 가구가 많이 배치될수록 렌더링 연산 시간이 길어집니다.
* 아키스케치는 클라우드 서버 방식을 사용하여 렌더링을 처리해요.\
  이로 인해 유저 사용량에 따라 결과물이 도착하는 시간이 달라질 수 있으며, 순차적으로 처리되기 때문에 시간이 차이가 발생할 수 있음을 양해 부탁드려요.
* 30분 이상 지나도 결과물이 나오지 않는다면 오류일 가능성이 있으니 아키스케치로 문의해주세요.\
  오류 여부를 확인해드릴게요.

#### 렌더샷이 너무 밝게 나와요.

배경 이미지가 None 으로 설정되어 있거나, 창문이 크게 있는 공간에서는 빛이 많아 렌더샷이 밝게 나올 수 있어요.

* 환경 설정 세기를 낮춰보세요.
* 배경 이미지를 다른 이미지로 변경해보세요.

#### 렌더샷이 까맣게 나와요.

카메라가 벽과 살짝 겹쳐 있을 가능성이 있어요.

* 렌더 스튜디오 미니맵에서 카메라(빨간 점) 위치를 확인한 뒤, 벽에서 살짝 떨어진 위치로 이동시켜 다시 촬영해보세요.

#### 렌더링을 찍었더니 바닥 마감재가 이상하게 나와요.

벽 높이를 낮춘 상태에서 렌더링을 촬영한 경우, 천장면이 바닥면을 가려 원래 바닥 마감재가 보이지 않을 수 있어요.

* 에디터에서 \[천장 감추기] 옵션을 체크한 상태로 렌더링을 촬영하면 정상적으로 작업할 수 있어요.
