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# \[2026.05.07] 에디터 기능 개편

### 에디터

#### 1.1. (신규) 타일 배치 모드

타일 배치 모드를 새로 추가했습니다. 3D 모드에서 벽을 클릭하면 사용할 수 있습니다.

* 타일 사이즈는 \[대시보드 > 기업/공용 마감재 라이브러리 > 타일 상세 페이지]에서 수정할 수 있습니다.

{% columns %}
{% column %}
![](/files/9qEXTCNfoRcS8skiSTRl)
{% endcolumn %}

{% column %}
![](/files/fRLhupc3yQpxqpzZnTog)
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

![](/files/GUxzYDJb85u9Wo9W3pWy)

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### 1.2. (개편) 마감재 에디터 UI/UX

마감재 에디터 UI/UX를 개편했습니다.

#### 1.2.1. Face Editor 헤더 UI 정리

* 단축키 추가: M(측정), G(보조선 추가)
* 측정선 Shift 직교 모드 및 스타일 개선: 측정선을 그릴 때 Shift를 누르면 수평/수직으로 스냅됩니다.

\[이전]

![](/files/yobCT6c2KFoL4TPeoTfA)

\[이전]

![](/files/vGiZHDi8DuTJfHHAj5g7)

#### 1.2.2. 몰딩 디자인 미리보기 크기 정합성 개선

몰딩 생성 시 component.w1/h1을 territory 실제 크기에 맞춰 초기화합니다. 디자인 미리보기에서 높이(h1)를 변경하면 실제 몰딩 높이와 동기화됩니다. 너비(w1)는 벽 크기로 결정되므로 input을 비활성화했습니다.

\[이전]

![](/files/F8vTzmo3dOqDNs7VOQAT)

\[이전]

![](/files/bf40YsZblGsFETWpfQBM)

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#### 1.2.3. 띠장(몰딩) 드래그 이동

* 선택한 몰딩을 캔버스에서 드래그해 y축으로 이동할 수 있습니다.
* 경계 제한(territory 상단/하단) 및 스냅 포인트(상단·중앙·하단)를 적용하고 파란색 가이드라인을 표시합니다.

![](/files/lzkeHbMKhQdEQCjWH8cX)

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#### 1.2.4. FaceEditor > PopupMenu 추가

* 보조선 개별 삭제: 우클릭 팝업 메뉴로 보조선을 개별 삭제할 수 있습니다. (FaceGuidelines에 Container name='guideline' 추가)
* 패턴 복사: 헤더에서 우클릭 팝업 메뉴(TerritoryMenu)로 위치를 옮겼습니다.

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