2026년 5월 업데이트
이번 5월에는 대시보드에 AI 작업 진입점이 생겼고, 도면 안에서 만들 수 있는 콘텐츠의 폭도 한 단계 넓어졌습니다.
먼저 [대시보드]에 Archisketch AI 페이지가 새로 들어와, 도면 검색부터 가구 배치, 렌더 촬영까지 AI 기반 작업을 한 화면에서 시작할 수 있게 되었어요. 여기에 영상 제작 기능과 라이브러리를 빠르게 재사용하는 스타일 템플릿, 그리고 도면을 한눈에 살피게 해주는 미니맵까지 더해지면서, 한 화면에서 처리할 수 있는 작업이 부쩍 많아졌습니다.
5월 업데이트는 크게 두 갈래로 정리해 소개해 드릴게요. 먼저 ① AI 영역의 변화, 그다음 ② 그 외 기능의 개선과 신설입니다.
1. AI
대시보드에 Archisketch AI 페이지가 들어왔습니다
대시보드 메뉴에 Archisketch AI 페이지가 새로 생겼습니다. 그동안 메뉴 곳곳에 흩어져 있던 AI 기반 작업들 — 도면 검색, 가구 배치, 렌더 촬영 — 을 하나의 진입점에서 시작할 수 있도록 모아 둔 페이지예요.
프로젝트를 새로 시작하실 때 매번 어떤 메뉴부터 들어가야 할지 고민하지 않으셔도 됩니다. AI 페이지에서 바로 작업을 띄우고, 도면과 가구와 렌더링까지 자연스럽게 이어 가실 수 있어요. 프로젝트별로 흩어져 있던 AI 작업의 입구를 한곳으로 모아 둔 셈입니다.

2. 그 외 기능
영상 콘텐츠가 본격적으로 합류했어요
이번 달의 가장 큰 변화는 렌더 스튜디오의 영상 제작 기능입니다. 이제 정지된 렌더샷뿐 아니라 영상 콘텐츠도 도면 편집기 안에서 바로 촬영할 수 있어요. 현재는 Manager 등급 이상에서 먼저 사용해 보실 수 있고, 만들어진 영상은 프로젝트에 즉시 귀속됩니다.

대시보드의 렌더 콘텐츠 상세 페이지도 영상 추가에 맞춰 UI를 다듬었습니다. [프로젝트 > 프로젝트 상세 페이지] 내 렌더 콘텐츠 페이지에서 도면 편집기로 촬영한 영상 콘텐츠를 조회·삭제·다운로드까지 한 화면에서 처리할 수 있게 됐어요.


같은 흐름으로 에디터의 갤러리 및 갤러리 상세 페이지 레이아웃도 정돈했습니다. 이미지·영상이 함께 쌓이는 환경을 가정해 카드 구성과 목록 보기가 한층 명료해졌어요.


반복되는 라이브러리 설정, 템플릿으로 정리하세요
[대시보드 > 라이브러리 > 라이브러리 고급 설정]에 스타일 템플릿 페이지가 새로 추가됐습니다. 설계형 주방 몸통 색상, 문고리 형태처럼 자주 쓰는 파라미터 라이브러리 조합을 템플릿으로 저장해 두고 필요할 때 불러올 수 있어요.

설계형 에디터에서도 동일한 스타일 템플릿을 그대로 적용·조회할 수 있습니다. 같은 사양을 매번 새로 잡지 않고, 미리 정리해 둔 템플릿으로 한 번에 옷을 입히는 흐름이라고 보시면 돼요.

도면을 한눈에, 에디터 미니맵
에디터에 미니맵이 추가됐습니다. 좌측 하단 핸들을 드래그해 원하는 크기로 조절할 수 있고, 천장 · 마감재 · 파라메트릭 에디터를 포함한 2D/3D 도면 에디터 전반에서 동일하게 쓰실 수 있어요. 큰 도면을 다룰 때 현재 시점이 어디인지 빠르게 잡아 줍니다.

마감재 에디터, 손에 더 익는 도구로
5월 초 업데이트에서는 마감재(Face) 에디터의 UI/UX를 전반적으로 손봤습니다.
먼저 타일 배치 모드가 새로 들어왔어요. 3D 모드에서 벽을 클릭하면 바로 진입할 수 있고, 타일 사이즈는 [대시보드 > 기업/공용 마감재 라이브러리 > 타일 상세 페이지]에서 자유롭게 수정할 수 있습니다.


Face Editor 헤더도 정리했습니다. 측정(M), 보조선 추가(G) 단축키가 들어왔고, 측정선을 그릴 때 Shift를 누르면 수평·수직으로 스냅되도록 다듬었어요.


몰딩 미리보기의 정합성도 끌어올렸습니다. 몰딩 생성 시 영역(territory)의 실제 크기에 맞춰 초기값이 설정되고, 미리보기에서 높이(h1)를 바꾸면 실제 몰딩 높이와 그대로 동기화됩니다. 너비(w1)는 벽 크기로 결정되므로 입력을 비활성화해 혼선을 줄였어요.


이번에 새로 들어온 띠장(몰딩) 드래그 이동도 챙겨 보실 만합니다. 선택한 몰딩을 캔버스에서 y축으로 드래그할 수 있고, 영역 상·하단 경계 제한과 상단·중앙·하단 스냅 포인트가 적용되어 파란색 가이드라인이 표시됩니다.

모듈러는 더 유연하게
파라메트릭 에디터(모듈러)에 새로운 변수 타입인 컴포넌트 타입(Component Type) 이 추가됐습니다. 특정 제품·부품·모델링을 다른 컴포넌트로 교체할 때 활용할 수 있어서, 상황에 따라 다양한 구성 변형을 한층 유연하게 적용하실 수 있어요.

함께 버그 개선도 진행됐습니다. 모듈러에서 설정한 제품 유형이 2D/3D 도면 에디터에서 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정해, 이제 두 에디터 사이에 설정이 동일하게 적용됩니다.

출처: [2026.05.07] 에디터 기능 개편, [2026.05.14] 에디터 기능 개편, [2026.05.28] 영상 제작 기능 및 스타일 템플릿 추가
마지막 업데이트
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