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# 2026년 5월 업데이트

이번 5월에는 **대시보드에 AI 작업 진입점이 생겼고**, 도면 안에서 만들 수 있는 콘텐츠의 폭도 한 단계 넓어졌습니다.

먼저 \[대시보드]에 **Archisketch AI 페이지**가 새로 들어와, 도면 검색부터 가구 배치, 렌더 촬영까지 AI 기반 작업을 한 화면에서 시작할 수 있게 되었어요. 여기에 **영상 제작 기능**과 라이브러리를 빠르게 재사용하는 **스타일 템플릿**, 그리고 도면을 한눈에 살피게 해주는 **미니맵**까지 더해지면서, 한 화면에서 처리할 수 있는 작업이 부쩍 많아졌습니다.

5월 업데이트는 크게 두 갈래로 정리해 소개해 드릴게요. 먼저 **① AI 영역**의 변화, 그다음 **② 그 외 기능**의 개선과 신설입니다.

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### 1. AI

#### 대시보드에 Archisketch AI 페이지가 들어왔습니다

대시보드 메뉴에 **Archisketch AI 페이지**가 새로 생겼습니다. 그동안 메뉴 곳곳에 흩어져 있던 AI 기반 작업들 — **도면 검색, 가구 배치, 렌더 촬영** — 을 하나의 진입점에서 시작할 수 있도록 모아 둔 페이지예요.

프로젝트를 새로 시작하실 때 매번 어떤 메뉴부터 들어가야 할지 고민하지 않으셔도 됩니다. AI 페이지에서 바로 작업을 띄우고, 도면과 가구와 렌더링까지 자연스럽게 이어 가실 수 있어요. 프로젝트별로 흩어져 있던 AI 작업의 입구를 한곳으로 모아 둔 셈입니다.

<figure><img src="/files/IXE37UX9avtjwnFIVo1e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### 2. 그 외 기능

#### 영상 콘텐츠가 본격적으로 합류했어요

이번 달의 가장 큰 변화는 **렌더 스튜디오의 영상 제작 기능**입니다. 이제 정지된 렌더샷뿐 아니라 영상 콘텐츠도 도면 편집기 안에서 바로 촬영할 수 있어요. 현재는 **Manager 등급 이상**에서 먼저 사용해 보실 수 있고, 만들어진 영상은 프로젝트에 즉시 귀속됩니다.

<figure><img src="/files/CeqOrNRwyODQaDw05XEz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

대시보드의 **렌더 콘텐츠 상세 페이지**도 영상 추가에 맞춰 UI를 다듬었습니다. \[프로젝트 > 프로젝트 상세 페이지] 내 렌더 콘텐츠 페이지에서 도면 편집기로 촬영한 영상 콘텐츠를 **조회·삭제·다운로드**까지 한 화면에서 처리할 수 있게 됐어요.

<figure><img src="/files/KE579LCj1nPi76M7O8BC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/Q4llekuzbcwQY8uVWz0L" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

같은 흐름으로 에디터의 **갤러리 및 갤러리 상세 페이지** 레이아웃도 정돈했습니다. 이미지·영상이 함께 쌓이는 환경을 가정해 카드 구성과 목록 보기가 한층 명료해졌어요.

<figure><img src="/files/dihjJu2RPTVOJHFsJ4iY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/ZGeY1ENy3oTgsw7thigc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### 반복되는 라이브러리 설정, 템플릿으로 정리하세요

\[대시보드 > 라이브러리 > 라이브러리 고급 설정]에 **스타일 템플릿 페이지**가 새로 추가됐습니다. 설계형 주방 몸통 색상, 문고리 형태처럼 자주 쓰는 파라미터 라이브러리 조합을 **템플릿으로 저장**해 두고 필요할 때 불러올 수 있어요.

<figure><img src="/files/YDFsYV06F3fYKZu6KvEg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

설계형 에디터에서도 동일한 스타일 템플릿을 **그대로 적용·조회**할 수 있습니다. 같은 사양을 매번 새로 잡지 않고, 미리 정리해 둔 템플릿으로 한 번에 옷을 입히는 흐름이라고 보시면 돼요.

<figure><img src="/files/DwqAKuK2ifi60iOsaaXS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### 도면을 한눈에, 에디터 미니맵

에디터에 **미니맵**이 추가됐습니다. 좌측 하단 핸들을 드래그해 **원하는 크기**로 조절할 수 있고, **천장 · 마감재 · 파라메트릭 에디터**를 포함한 2D/3D 도면 에디터 전반에서 동일하게 쓰실 수 있어요. 큰 도면을 다룰 때 현재 시점이 어디인지 빠르게 잡아 줍니다.

<figure><img src="/files/7sbMano6lM0D67BSrApG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### 마감재 에디터, 손에 더 익는 도구로

5월 초 업데이트에서는 **마감재(Face) 에디터의 UI/UX를 전반적으로 손봤습니다**.

먼저 **타일 배치 모드**가 새로 들어왔어요. 3D 모드에서 벽을 클릭하면 바로 진입할 수 있고, 타일 사이즈는 \[대시보드 > 기업/공용 마감재 라이브러리 > 타일 상세 페이지]에서 자유롭게 수정할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/sh4wOqyx4HhaaXPNpHn8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/uRgG2Rr1ghBDZI0azhve" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Face Editor 헤더**도 정리했습니다. 측정(M), 보조선 추가(G) **단축키**가 들어왔고, 측정선을 그릴 때 **Shift를 누르면 수평·수직으로 스냅**되도록 다듬었어요.

<figure><img src="/files/vXYHpJpNvvIrKGit4yY5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/qnZECTgz0TP6lwAhoA4R" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**몰딩 미리보기**의 정합성도 끌어올렸습니다. 몰딩 생성 시 영역(territory)의 실제 크기에 맞춰 초기값이 설정되고, 미리보기에서 높이(h1)를 바꾸면 실제 몰딩 높이와 그대로 동기화됩니다. 너비(w1)는 벽 크기로 결정되므로 입력을 비활성화해 혼선을 줄였어요.

<figure><img src="/files/CYkABJuf0QHeL8jwcHoC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/K39A6e1pvQjuNBnfLNNP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

이번에 새로 들어온 **띠장(몰딩) 드래그 이동**도 챙겨 보실 만합니다. 선택한 몰딩을 캔버스에서 y축으로 드래그할 수 있고, 영역 상·하단 **경계 제한**과 **상단·중앙·하단 스냅 포인트**가 적용되어 파란색 가이드라인이 표시됩니다.

<figure><img src="/files/oPd20bXhwZgi9lGukOKD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### 모듈러는 더 유연하게

파라메트릭 에디터(모듈러)에 새로운 변수 타입인 **컴포넌트 타입(Component Type)** 이 추가됐습니다. 특정 제품·부품·모델링을 **다른 컴포넌트로 교체**할 때 활용할 수 있어서, 상황에 따라 다양한 구성 변형을 한층 유연하게 적용하실 수 있어요.

<figure><img src="/files/e9MYrYYRYBPtQPmdPosX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

함께 **버그 개선**도 진행됐습니다. 모듈러에서 설정한 제품 유형이 2D/3D 도면 에디터에서 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정해, 이제 두 에디터 사이에 설정이 **동일하게 적용**됩니다.

<figure><img src="/files/JI5NHfCmMsRg5wtVD5MS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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> **출처**: \[2026.05.07] 에디터 기능 개편, \[2026.05.14] 에디터 기능 개편, \[2026.05.28] 영상 제작 기능 및 스타일 템플릿 추가
