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# AI 가구 바꾸기

> **AI 가구 바꾸기**는 사진 한 장으로 우리 공간에 새 가구를 배치하고, 마음에 드는 제품으로 바꿔보며, 완성된 이미지를 렌더링까지 만들어 볼 수 있는 기능입니다. 이 가이드를 순서대로 따라 하시면 처음이어도 어렵지 않게 사용하실 수 있어요.
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> 유료 기능 안내: 'AI 가구 바꾸기'는 유료 기능입니다. 이용 전 요금제 및 사용 조건을 확인해 주세요

### 시작하기 전에

* **준비물** — 바꾸고 싶은 공간 사진 1장 (실내가 잘 보이는 정면 사진을 권장합니다)
* **크레딧** — 화면 우측 상단에서 보유 크레딧과 언어를 확인하실 수 있습니다.
* **진입 경로** — 좌측 메뉴에서 **AI 스튜디오 → AI 가구 바꾸기**를 선택하세요.

### 화면 한눈에 보기

AI 가구 바꾸기 화면은 크게 세 영역으로 이루어져 있습니다.

<figure><img src="/files/LYk6QvDygMMX8SLIgXSf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **① 좌측 패널** — 이미지, 파일 추가, 오브젝트 목록, 뷰 설정, 공간 스케일 설정
* **② 중앙 캔버스** — 3D 편집 공간입니다. 선택한 가구에 이동·회전·크기 조절 핸들이 표시되고, 아래에 편집 툴바가 있습니다.
* **③ 우측 패널** — 3D 편집 모드 / 렌더링 모드 전환, 위치·회전·크기 값 입력

### STEP 1. 공간 이미지 업로드

먼저 바꾸고 싶은 공간 사진을 올려 주세요. PC에서 파일을 선택하거나 모바일에서 업로드할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/3lHxkZEr5DIG7gwS688D" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

업로드하면 AI가 공간의 구조와 가구를 자동으로 인식합니다.

💡 원활한 인식을 위해 100Mb 미만의 이미지를 권장합니다.

### STEP 2. 3D 이미지 세팅

업로드한 사진을 편집하기 좋은 상태로 다듬는 단계입니다.

<figure><img src="/files/JlyJpuUSdqVhpzn591Z5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2-1. 편집할 영역 선택

바꾸거나 지우고 싶은 부분을 먼저 지정합니다. 세 가지 선택 도구를 제공합니다.

<figure><img src="/files/pSgVP7snFjyeOFu8NiMS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **면(Surface)** — 벽·바닥처럼 면 단위로 선택
* **드래그(Drag)** — 사각형으로 영역을 드래그해 선택
* **자유(Free)** — 원하는 모양대로 자유롭게 선택

선택을 마치면 해당 영역이 화면에 표시됩니다.

<figure><img src="/files/CC0dPCQSQDOgGEqT4Xwq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2-2. 불필요한 요소 지우기

기존 가구나 지우고 싶은 물건을 선택해 이미지에서 깔끔하게 제거할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/n3lJnRyL2t6TEM91pima" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

지우기를 실행하면 AI가 해당 부분을 자연스럽게 채워 줍니다.

<figure><img src="/files/s2kh4JQ4bzxxJAx8MCbm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

💡 현재는 **부분 지우기**를 지원합니다. (전체 지우기는 추후 제공 예정)

#### 2-3. 이미지 속 가구를 3D로 변환

사진 안에 있는 가구를 3D 오브젝트로 변환하면 자유롭게 이동·회전·편집할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/GSNZnTS3aN2sOg8lKP4c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2-4. 공간 스케일 설정

실제 치수를 입력하면 배치하는 제품이 **실측 크기 그대로** 표현되어, 훨씬 정확한 시뮬레이션이 가능합니다.

<figure><img src="/files/lA7gpUa5yoHB1Pdk827X" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 3. 새 가구 불러오기 (파일 추가)

좌측 **+ 파일 추가**에서 배치할 가구를 세 가지 방법으로 불러올 수 있습니다.

#### 3-1. 3D 모델링 파일 업로드

보유하신 3D 파일을 직접 올립니다. (GLTF·GLB 형식, 100Mb 미만)

<figure><img src="/files/gNIchwEXIfGQzfaJpJCd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 3-2. 라이브러리에서 가져오기

아키스케치 라이브러리에 등록된 제품을 검색해 바로 배치합니다.

#### 3-3. 다른 이미지에서 3D 추출

다른 사진 속 마음에 드는 가구를 3D로 추출해 내 공간에 반영합니다.

<figure><img src="/files/SHjxA3APC68vMzJzoNnL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

💡 개인 라이브러리 반영은 현재 준비 중입니다.

불러온 가구는 좌측 **오브젝트 목록**에서 표시/숨김·선택 등을 관리할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/frxg7mauVlGOfk2cKucZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 4. 가구 배치·조정 (3D 편집 모드)

배치한 가구를 원하는 위치와 크기로 맞춰 줍니다.

<figure><img src="/files/XFd0au4RTPukztyUZzqZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4-1. 위치·회전·크기 조정

중앙 캔버스의 핸들을 드래그하거나, 우측 패널에서 **위치(G)·회전(R)·크기(S)** 값을 직접 입력합니다.

기준을 **Local(개체)** 또는 \*\*World(전체)\*\*로 전환할 수 있고, 박스냅으로 바닥·벽에 딱 맞출 수 있습니다.

<figure><img src="/files/0JXegFYCnIhbRnNAvWVk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4-2. 뷰 설정

**축·그림자·하이라이트** 표시를 켜고 끌 수 있으며, 축 크기와 그림자 강도를 조절해 더 사실적으로 확인할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/JEgX3VACm7tbrUVu01w6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4-3. 편집 툴바

중앙 하단 툴바로 빠르게 편집하세요 — **선택 / 올리기 / 내리기 / 복제 / 교체 / 초기화 / 삭제**

<figure><img src="/files/yClZzd4ljZBYVMavI4S7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 5. 가구 교체

배치한 가구를 다른 제품으로 손쉽게 바꿔볼 수 있습니다. 툴바의 **교체**를 누른 뒤, 리스트에서 원하는 제품을 선택하세요.

<figure><img src="/files/KygIY79I72Vvx8OvtVY3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

선택하면 같은 자리에 새 가구가 적용됩니다.

<figure><img src="/files/t8OG4fRugInehEwoVbiv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### STEP 6. 렌더링

편집이 끝나면 우측 상단 **렌더링 모드**로 전환해 완성 이미지를 만듭니다.

원하는 분위기를 프롬프트로 입력하고 렌더링을 실행한 뒤, 완성된 이미지를 저장하세요.

<figure><img src="/files/FSsaeLFN8Tb6bNn1lcau" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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