> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.archisketch.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.archisketch.com/guide/user/archisketch-ai/ai-finishing-swap.md).

# AI 마감 바꾸기

> 사진 한 장으로 공간의 벽·바닥·주벽 마감을 원하는 자재로 바꾸고, 창호까지 교체한 뒤 렌더링으로 완성 이미지를 만들 수 있는 기능입니다. 버튼 하나하나까지 순서대로 설명해 두었어요.
>
> 유료 기능 안내: 'AI 마감 바꾸기'는 유료 기능입니다. 이용 전 요금제 및 사용 조건을 확인해 주세요

## **시작하기 전에**

* 준비물 — 마감을 바꾸고 싶은 공간 사진 1장 (벽바닥이 잘 보이는 실내 사진을 권장합니다).
* 크레딧 — 화면 우측 상단에서 보유 크레딧과 언어를 확인할 수 있어요.
* 진입 경로 — 좌측 메뉴에서 AI 제품 바꾸기 → AI 마감 바꾸기를 선택하세요.

## **화면 한눈에 보기**

AI 마감 바꾸기 화면은 크게 세 영역으로 이루어져 있어요.

<figure><img src="/files/AuPQuzS2TgPnPcgmasUt" alt=""><figcaption><p><em>좌측 패널 · 중앙 캔버스 · 우측 패널</em></p></figcaption></figure>

* **① 좌측 패널** — 이미지, 지정된 영역(벽바닥·주벽), 적용된 제품, 공간 스케일 설정
* **② 중앙 캔버스** — 자재가 적용된 결과를 실시간으로 보는 미리보기 공간
* **③ 우측 패널** — 3D 편집 모드 / 렌더링 모드 전환, 자재창호 제품 리스트(제품명 검색)

## **STEP 1. 공간 이미지 업로드**

마감재를 바꾸고 싶은 공간 사진을 올려 주세요.

<figure><img src="/files/CcOi1CzG31IFKCJxge4Z" alt=""><figcaption><p><em>업로드 카드</em></p></figcaption></figure>

* **이미지 선택** — 컴퓨터에서 파일을 골라 업로드
* **모바일에서 가져오기** — 휴대폰으로 찍은 사진을 바로 불러오기

지원 형식과 용량 제한은 아래와 같아요.

<figure><img src="/files/nToMiNGlUTZAYEzjHqoo" alt=""><figcaption><p><em>jpg · png · webp · 최대 5MB</em></p></figcaption></figure>

이번 예제에서는 창문이 있는 주방 사진을 사용했어요.

<figure><img src="/files/PmW33YeenH5cGFL4eYaS" alt=""><figcaption><p><em>예제 원본 이미지 — 주방(창호)</em></p></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
&#x20;벽과 바닥의 경계가 잘 드러나는 사진일수록 영역 인식이 정확해요.
{% endhint %}

## **STEP 2. 3D 이미지 세팅 (영역 지정)**

업로드하면 \[3D 이미지 세팅]이 시작돼요. AI가 공간의 면을 인식하면, 마감재를 바꿀 영역을 지정합니다.

<figure><img src="/files/3ZB70VxGmoATafy6Z0tP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **① 벽·바닥·영역 지정**

AI가 벽·바닥·주벽을 자동으로 인식해요. 우측에서 벽1·벽2 등 영역을 선택할 수 있고, 인식된 영역은 색으로 구분돼요.

<figure><img src="/files/CJXL7QB6Z5MEIVX5C3P6" alt=""><figcaption><p><em>Step 1. 벽·바닥·영역 지정</em></p></figcaption></figure>

인식이 부정확하면 \[선택 도구]로 직접 다듬을 수 있어요.

<figure><img src="/files/946FkaHsliz8079UisNh" alt=""><figcaption><p><em>선택 도구</em></p></figcaption></figure>

* **면 선택** — 이미 나뉜 면을 눌러 선택
* **드래그** — 화면을 끌어 영역 지정
* **다각형** — 점을 이어 원하는 모양으로 지정
* **자유 그리기** — 손으로 그리듯 자유롭게 지정
* **영역 추가 / 영역 제외** — 지정 범위를 넓히거나 뺄 때 전환

### **② 주벽 영역 지정**

주방처럼 가구가 있는 공간은 주벽이 상부장·하부장·상판 등으로 나뉘어요. 요소별로 각각 지정하면 서로 다른 자재를 적용할 수 있어요. 지정을 마치면 \[다음 단계]로 넘어갑니다.

<figure><img src="/files/uuQkf3sTPI3lwKF70fjk" alt=""><figcaption><p><em>Step 2. 주벽 영역 지정 — 상부장·하부장 구분</em></p></figcaption></figure>

### **③ 공간 크기 보정**

주벽까지 지정하면 \[공간 크기 보정] 단계로 넘어가요. AI가 인식한 기준 길이(예: 벽1-가로 2170mm, 층고 2237mm)를 실제 치수로 맞춘 뒤 \[적용하기]를 누르세요. 실측 치수를 입력하면 자재의 질감·패턴이 실측 비율로 표현되어 더 사실적인 결과를 얻을 수 있어요.

<figure><img src="/files/EPZGBA6QTlOeQnYE3z1i" alt=""><figcaption><p><em>실제 길이(mm) 입력 후 적용하기</em></p></figcaption></figure>

## **STEP 3. 마감재(자재) 적용**

우측 제품 리스트에서 적용할 자재를 선택하면 지정한 영역에 즉시 반영돼요. 좌측 \[적용된 제품]에서 벽·바닥·주벽별로 확인할 수 있어요.

<figure><img src="/files/JXc8jOeihyh2mCDtqMVu" alt=""><figcaption><p><em>우측 제품 리스트에서 자재 선택</em></p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/fLEU6CEetPSBpFreOANd" alt=""><figcaption><p><em>선택한 자재가 해당 영역에 즉시 적용됨</em></p></figcaption></figure>

상판 등은 카테고리별로 살펴볼 수 있어요. (예: Stone → White Quartz · Carrara Marble · Black Granite)

<figure><img src="/files/uatVdBCCLQFPKw5nEII2" alt=""><figcaption><p><em>상판 자재 적용 — Stone 카테고리</em></p></figcaption></figure>

자재를 적용하는 동안 중앙 캔버스 하단의 컨트롤로 되돌리거나 현재 화면을 저장할 수 있어요.

<figure><img src="/files/dvdm2ALUEriMIS7iEoAz" alt=""><figcaption><p><em>← 실행 취소 · → 다시 실행 · 📷 카메라(현재 화면 캡처)</em></p></figcaption></figure>

## **STEP 4. 창호 바꾸기**

마감재(색상·질감) 교체와 달리, 창호는 형태·디자인 자체를 바꿀 수 있어요.

1. 창호가 있는 영역을 선택합니다.
2. 선택한 창호의 실측 크기를 기준으로 맞는 창호 라이브러리(예: Folding Windows)가 표시돼요.
3. 원하는 창호 형태디자인을 고르면 해당 위치의 창호가 교체됩니다.

<figure><img src="/files/g0GF340MrXdcmhcnj7ix" alt=""><figcaption><p><em>사이즈 기반 창호 라이브러리에서 형태·디자인 선택</em></p></figcaption></figure>

## **STEP 5. 영역·공간 크기 다시 수정하기 (선택)**

자재와 창호를 다 적용한 뒤에도, 좌측 패널에서 지정 영역과 공간 크기를 다시 조정할 수 있어요. 결과가 어색한 부분만 골라 손보면 됩니다.

### **영역 편집**

한 번 지정한 영역을 다시 수정하고 싶을 때 사용해요.

<figure><img src="/files/yXZGQyjmhC8XZgtiprKJ" alt=""><figcaption><p><em>지정한 영역을 다시 수정 — [영역 편집]</em></p></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
영역을 편집하면 기존에 적용된 마감재는 모두 해제되고, 바뀐 영역에 맞춰 새로 적용해야 해요. 자재를 많이 입힌 뒤에는 신중히 편집하세요.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/ZkAT5iUBdTNyfg3n6c4Q" alt=""><figcaption><p><em>영역 편집 시 안내 문구</em></p></figcaption></figure>

### **공간 크기 다시 보정**

STEP 2에서 보정한 공간 크기는 반영한 뒤에도 언제든 다시 수정할 수 있어요. 좌측 패널의 \[크기 보정하기]를 누르면(단축키 M) STEP 2와 같은 크기 보정 화면이 다시 열려, 실제 치수를 고쳐 적용할 수 있어요.

<figure><img src="/files/FCiQVq4kR9zRJ7v6TGlZ" alt=""><figcaption><p><em>공간 크기 다시 보정 — [크기 보정하기] (단축키 M)</em></p></figcaption></figure>

## **STEP 6. 렌더링**

마감재·창호 적용이 끝나면 우측 상단에서 \[렌더링 모드]로 전환해요. 분위기를 정하는 방법은 두 가지예요.

<figure><img src="/files/r5dW7WEEm1i1AERm8w7f" alt=""><figcaption><p><em>렌더링 모드 — 프리셋 선택 / 프롬프트 입력</em></p></figcaption></figure>

* **프리셋 선택** — 기본 / 아침 / 오후 / 저녁 / 밤 중에서 분위기를 고르기
* **프롬프트 입력** — "오후 5시 봄날의 따뜻한 햇살"처럼 원하는 분위기를 직접 문장으로 설명하기

원하는 방식을 고른 뒤 \[이미지 생성하기]를 누르면 렌더링이 진행돼요.

<figure><img src="/files/jaL4pu77l3eEIAjjS6iP" alt=""><figcaption><p><em>프리셋을 고른 뒤 이미지 생성하기</em></p></figcaption></figure>

## **STEP 7. 완성·저장**

잠시 뒤 사실적인 이미지가 완성돼요. 결과를 확인하고 저장하세요.

<figure><img src="/files/UkD7TOwXuzX16U8MPESv" alt=""><figcaption><p><em>이미지 생성 완료 — 저장 / QR로 모바일 저장</em></p></figcaption></figure>

**전·후 비교** — 완성 화면 왼쪽 아래의 비교 버튼을 누르면 원본 사진(전)과 마감·창호·렌더링을 적용한 결과(후)를 번갈아 볼 수 있어요. 어디가 어떻게 바뀌었는지 고객에게 바로 보여주기 좋아요.

<figure><img src="/files/yrde1nER4a0jy9zgwcah" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

저장은 두 가지 방법이 있어요.

1. 완성 이미지를 바로 저장
2. QR 코드를 스캔해 모바일로 바로 저장

완료되면 상단에 생성 완료 알림도 떠요.

<figure><img src="/files/fdZeRw4CEKhSxPnUO9m6" alt=""><figcaption><p><em>생성 완료 배너 + QR</em></p></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
**전체 흐름 — 업로드 → 3D 이미지 세팅(영역 지정) → 마감재 적용 → 창호 바꾸기 → (영역·크기 수정) → 렌더링 → 완성·저장**
{% endhint %}

## **부록. 키보드 단축키 & 편리 기능**

자주 쓰는 동작은 단축키로 빠르게 할 수 있어요. (물음표 또는 Shift + / 를 누르면 단축키 목록이 열려요.)

<figure><img src="/files/J2OoHu2px57O6y0y8KF7" alt=""><figcaption><p><em>키보드 단축키</em></p></figcaption></figure>

* **Ctrl / ⌘ + Z** — 실행 취소
* **Ctrl / ⌘ + Shift + Z** — 다시 실행
* **M** — 공간 스케일(크기 보정) 설정 열기
* **? 또는 Shift + /** — 키보드 단축키 목록 열기


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.archisketch.com/guide/user/archisketch-ai/ai-finishing-swap.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
