> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.archisketch.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.archisketch.com/guide/user-jp/rendershot/render-studio.md).

# レンダースタジオ

## レンダースタジオとは？

レンダースタジオはアーキスケッチが提供する高度なレンダリング作業空間で、照明、背景、カメラなどさまざまな要素を細かく調整し、完成度の高い画像を作成できます。\
V-Rayのような別途プログラムのインストールなしで、誰でも簡単にプロレベルのレンダーショットを得られます。\
直感的なインターフェースで、希望する構図でレンダリングを撮影し、臨場感のある3D空間を実現してみましょう！

<figure><img src="/files/97c4da206c0a33853d724f266dd23a22bd9446b6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## レンダースタジオに入る

レンダリングとは、私がデザインした空間の内部をカメラで直接撮影したような写真のことです。エディターページ上部に見えるカメラアイコンをクリックします。

![](/files/eda785ba0a2633b9eecf9210ea628c5cdcea907d)

## パネル機能を見てみよう

レンダースタジオにアクセスすると **3次元空間**で、実際に内部に入って作業しているような画面が表示されます。\
画面の両側には、レンダリングの詳細を調整できるタブがあります。\
主な機能を確認してみましょう。

![](/files/f5ad0b007407adecdcc3e09cd10baed75cd5bc47)

#### 1) 詳細設定

1. 画面比率
   1. レンダリング画面の比率を設定します。
   2. オプション：16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1
2. 解像度
   1. レンダリング解像度を設定します。
   2. オプション：Standard, 2K, 4K, 8K
3. プリセット
   1. 撮影する時間帯を選択して、日差しの強さと角度を調整します。
   2. オプション：手動、日の出/日の入り、朝、昼
4. 日光
   1. 時間帯設定のほかに、月、時間、強度、方位角を調整して細かく設定できます。
5. 環境設定
   1. 温度と強度を調整して、背景画像の色味と明るさを変更します。
6. 背景
   1. レンダリング撮影時に窓の外に見える背景画像を選択します。
   2. 背景によってレンダリングの明るさに影響があります。
7. 補助照明
   1. 天井に見えないように設置された照明で、強度を調整して空間全体の明るさを変更できます。

#### 2) 平面図（ミニマップ）

* カメラ（赤い点）の位置を図面で確認し、移動できます。
* カメラが壁の中にあるとレンダリング結果が黒くなることがあるので注意してください。

#### 3) カメラ角度/高さ

* **視野角：** マウスのスクロールで調整し、値が大きいほど画面が歪む場合があります。
* **カメラクリップ:** 家具や壁を断面として切って見せる機能です。
* **AI推奨カメラ位置:** AIが最適なレンダーショット位置を提案します。（部屋タイプ設定時に使用可能）
* **現在のビューを保存:** 気に入ったカメラ位置を保存して、後で再利用できます。

**推奨カメラ角度と高さ**

* **角度:** 0度、高さ：アイレベル（900〜1200mm）
* **視野角：** 基本は60度をおすすめします。60度を超えると画面の歪みが発生することがあります。

![](/files/28c1c1ede1fad0972b0175d463fa436700af687b)

### 4) 撮影モード

ビュー設定を通じて希望の撮影モードを選択してください。

![](/files/d0c4d34b941800788de2df19538e6f8e04dc4ff6)

![](/files/97d285fb9c4bfad1d2fa8902b704ba7fd06974af)

1. 一人称ビューアー
   * 実際に空間の中で写真を撮る感じのビュー
2. 俯瞰図（Isometric）
   * 空中から空間を斜めに見下ろしたビュー
3. 平面ビューアー
   * 図面を上から見下ろしたビュー
4. パノラマ
   * 360度レンダリング画像を生成し、特定の位置から空間全体を見回すような感覚を提供します。
5. パノラマ画像を複数つなげると、ユーザーが空間内を移動しながら体験できる720ツアーを構成できます。 [720ツアーの作成方法を見る →](/guide/user-jp/manage-project/720-tour.md)

### 5) 移動ショートカット

* **WASD/QERF** キーで空間を自由に移動しながら撮影位置を選べます。
* 右上のミニマップでカメラアイコンをクリックした後、ドラッグして移動できます。

![](/files/8f709b7a26fd565f29d1e9990d9b25f2aec3fbbe)

空間を移動した後は、マウスまたは画面右側の\[カメラ]タブを使って角度を調整します。

![](/files/a00fae275aeb35a63685bb9338f716f073d25a65)

## 明るさを設定する

アーキスケッチでは特別な設定がなくても基本照明が設定されているため、窓があり光が入る空間なら適度な明るさのレンダーショットが自然に得られます。\
以下で紹介する要素を適切に調整すると、さらに素敵なレンダーショットを完成させられます。

ただし、正解はありません！\
明るさに影響する要素は互いに有機的に連動しているので、希望する雰囲気に合わせて調整し、自分だけのスタイルを見つけてみてください。

### 1) 日差し

* **強度**

  * 部屋に窓がない場合、日差しが入らず暗い結果になることがあります。

  → その場合は補助照明の強度を上げて明るさを調整してみましょう！

  * 推奨強度：0.3〜1.0

  → 強度が1.0に近いほど影のコントラストが強くなります。

{% hint style="danger" %}
窓の大きさやカーテンの有無によってレンダリングの明るさが変わることがあります。
{% endhint %}

![](/files/917368595af16a7fc840fe5b63eaa6acc5b0751c)

* **角度**
  * 日差しの角度を調整してみましょう。方位角を変更すればOKです。
  * 角度は下の画像を参考にしてください。

![](/files/cd7617be7400f15535d5a47e52652bde7b3cdf19)

### 2) 環境設定

1. 環境設定は外から入る光に関係があります。
2. 調整要素:
   * 温度と強度を調整して背景画像の色味と明るさを変更できます。
   * これらの変更はレンダーショット全体の雰囲気と照明にも影響します。

![](/files/1c2349e18a0896e649dc671d7b70fe98cd821365)

![](/files/10666d149149024f07d2090016e36f49fbdcd7ca)

**背景画像による雰囲気の変化**

同じ設定値でも背景画像によって室内の明るさと雰囲気が変わります！\
暗い背景は落ち着いた心地よい雰囲気を、明るい背景は活気があり生き生きとした雰囲気を作り出します。\
希望する雰囲気に合う背景を選んでみてください！ 😃

![](/files/334d3f0a79150df93291c40705f94ea7f78cccb1)

### 3) 補助照明

**補助照明**は見えないように天井に設置された室内照明です。ワット(W)数と同じで、強度が高いほど室内が明るくなります。

![](/files/ce8b3102364714a8b4d82693c262b61f9dd3e40b)

![](/files/8806c84667a6edf301f841197bb0dad496694a27)

プリセットされた照明を通じて、室内照明の温度を異なるように表現することもできます。

![](/files/6894844464acf6e4a8f287fcfcd69140be6c7791)

### 4) 間接照明を設置する

間接照明は基本照明だけでは足りないときに便利です！\
スポットライトを追加したり、光のディテールを調整して、より豊かなレンダーショットを作れます。\
追加照明を活用して空間をより細かく調整してみましょう！

![](/files/9394bd4e6c2b00efdd22d3c21f7f9a2fdbce8ae3)

**間接照明エディターへの入り方**

間接照明は2つの方法で設定できます：

**❶ 照明の手動設定を使用**

* \[照明の手動設定]ボタンをクリックすると **天井に設置された基本照明がない状態で**直接照明を配置できます。
* 最初から自由に照明を構成したい場合に適しています。

**❷ プリセット照明を修正**

* 修正アイコンをクリックすると **既存の補助照明の強度は維持したまま**追加照明を配置できます。
* 既存の配置に照明を足したり、微調整したいときに使用してください。

**スポットライトの強さ調整のコツ**

* スポットライトの **強さ**は照明の形ごとに異なります。
* **適切な強さ**を見つけるために、さまざまな設定を試してみてください。
* 空間と雰囲気に合う照明を完成させてみましょう！

![](/files/1c803eb7276a83a813db9befdcae66de9dc69dda)

## レンダリングを撮影する

下部のレンダリングボタンを押すと、現在の設定でレンダリングが撮影されます。

* レンダリングボタンを押すと自動的にギャラリーへ移動しますが、レンダーショットの結果が出るまで少し時間がかかります。

![](/files/3e79649a2a9e0211b18f6766e13508a0c7eeab93)

{% hint style="info" %}
ギャラリーで待つ必要なく\[退出]ボタンをクリックして追加でレンダリングを撮影したり、レンダースタジオを出てエディターで別の作業を続けることができます。\
レンダリングが進行している間も別の作業を続けられるので、作業時間を効率的に使えます。
{% endhint %}

### レンダーショットを確認する方法

**ギャラリーで確認**

* レンダースタジオとエディターのどこからでも **上部のギャラリーアイコン**をクリックするとギャラリーを開けます。

![](/files/0a14a52abcc6ba84a5369ad57b394744121bf276)

**マイプロジェクトで確認**

* 作業が終わった後にプロジェクトを保存して退出すると、\[マイプロジェクト > プロジェクト > レンダーショット]タブで撮影したレンダーショットをいつでも確認できます。

![](/files/970a150dbb1727d73d32f6132b8176a9944fa52c)

* まだレンダーショットが完成していなければ、レンダリング中の画面が表示されます。\
  レンダリングが完了するとダッシュボード通知で案内されます。

![](/files/261fb7741c61cede3e0c78f66de83f967319b284)

### 同じ設定でレンダリングする

以前撮影した構図を再利用したい場合は、\[同じ設定でレンダリングする]機能を使ってください。

**使用方法**

* エディターでレンダリングボタンを押してギャラリーに移動します。
* 再撮影したい構図のレンダーショットを選択します。
* 画面右側に表示される\[同じ設定でレンダリングする]ボタンをクリックすると、該当レンダーショットの設定値が自動的に適用されます。

![](/files/171783cc5a9a96bcc0cf11f94c533ff4e995ec1b)

## よくある質問

#### レンダー1枚の生成にどのくらい時間がかかりますか？

* 解像度が高く、家具が多く配置されるほど、レンダリングの計算時間は長くなります。
* アーキスケッチはクラウドサーバー方式を使ってレンダリングを処理します。\
  そのため、ユーザーの利用量によって結果が届く時間が変わることがあり、順次処理されるため時間差が発生する場合があることをご理解ください。
* 30分以上経っても結果が出ない場合はエラーの可能性があるので、アーキスケッチまでお問い合わせください。\
  エラーの有無を確認いたします。

#### レンダーショットが明るすぎます。

背景画像がNoneに設定されているか、窓の大きい空間では光が多くてレンダーショットが明るくなることがあります。

* 環境設定の強度を下げてみてください。
* 背景画像を別の画像に変更してみてください。

#### レンダーショットが真っ黒になります。

カメラが壁と少し重なっている可能性があります。

* レンダースタジオのミニマップでカメラ（赤い点）の位置を確認した後、壁から少し離れた位置に移動させて再撮影してみてください。

#### レンダリングしたら床仕上げ材がおかしく出ます。

壁の高さを低くした状態でレンダリングを撮影した場合、天井面が床面を隠して元の床仕上げ材が見えないことがあります。

* エディターで\[天井を隠す]オプションにチェックを入れた状態でレンダリングを撮影すると、正常に作業できます。


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.archisketch.com/guide/user-jp/rendershot/render-studio.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
