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エディターとは?

エディターは、Archisketchならではの独自の家具配置および間取り作成ツールです。自分のプロジェクトを作成したり、間取りを読み込んだときに表示される画面です。この空間で間取りを描き、家具や仕上げ材を配置し、レンダリングを撮影できます。

エディター画面の基本操作方法

画面移動 / 視点調整

エディターに入って図面に触れたら、マウスを使って画面を移動し、角度を調整できます。 2Dモードと3Dモードで操作方法に少し違いがあるので、以下をご参照ください!

2Dモード

機能
操作方法

画面移動

マウスクリック(左/右どちらでも可)

画面の拡大/縮小

マウスのスクロールでズームイン/ズームアウト

3Dモード

機能
操作方法

画面移動

マウス右クリック

画面視点の角度調整

マウス左クリックを押し続けた状態でドラッグして角度を調整

画面の拡大/縮小

マウスのスクロールでズームイン/ズームアウト

エディターの基本機能の紹介

ステップ1. 空間と図面を描く

[図面作成]ページのさまざまな描画機能を活用して、自分だけの空間を描いてみましょう。

ステップ2. 家具やインテリア小物を配置する

[家具ライブラリ]、[仕上げ材ライブラリ]タブページから、製品や仕上げ材を使用できます。

ステップ3. モード変更とビューア設定

下のエリアをクリックして、エディターモードを2D/3Dに切り替えたり、ビューアーモードを設定できます。

ステップ4. レンダーコンテンツを作成する

レンダリングボタンをクリックすると、完成した空間を使ってさまざまなリアル調コンテンツを作成できます。

ステップ5. ギャラリーを確認する

ギャラリーボタンをクリックすると、レンダリングが完了したさまざまなリアル調コンテンツを見ることができます。

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