エディターとは?
Archisketch独自の家具配置および図面作成ツールです。自分のプロジェクトを作成したときや図面を読み込んだときに表示される画面です。このスペースで図面を描き、家具や仕上げ材を配置し、レンダリングを撮影できます。
エディター画面の基本操作方法
画面移動 / 視点角度調整
エディターに入って図面に出会ったら、マウスを使って画面を移動し、角度を調整できます。 2Dモードと3Dモードによって操作方法に少し違いがあるので、下記内容をご参照ください!
2Dモード
機能
操作方法
画面移動
マウスクリック(左/右どちらでも可)
画面の拡大/縮小
マウスホイールでズームイン/ズームアウト

3Dモード
機能
操作方法
画面移動
マウス右クリック
画面視点角度の調整
マウス左クリックを押したままドラッグして角度を調整
画面の拡大/縮小
マウスホイールでズームイン/ズームアウト

エディターの基本機能紹介
ステップ1. 空間と図面を描く

[図面描画]ページのさまざまな描画機能を活用して、自分だけの空間を描いてみましょう。
ステップ2. 家具およびインテリア小物を配置する

[家具ライブラリ]、[仕上げ材ライブラリ]タブページを通じて、製品および仕上げ材を使用できます。
ステップ3. モード変更およびビューア設定

下の領域をクリックして、エディターモードを2D/3Dに変更したり、ビューアーモードを設定したりできます。
ステップ4. レンダーコンテンツを作成する

レンダリングボタンをクリックすると、完成した空間を使ってさまざまな実写化コンテンツを作成できます。
ステップ5. ギャラリーを確認する

ギャラリーボタンをクリックすると、レンダリングが完了したさまざまな実写化コンテンツを見ることができます。
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