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個人ライブラリ

個人ライブラリは、個人で所有している3Dモデリングファイルや仕上げ材ソースをアップロードして、Archisketch エディターで使用できる機能です。 これらのファイルはご本人のみ閲覧でき、他のユーザーは使用できません。

家具アップロード

1

ファイルを選択

[個人ライブラリ → 家具アップロード]をクリックしてファイルを選択してください。

  • アップロード可能なファイル形式: SKP, ZIP (OBJ, GLTF)

  • SKP バージョン: 2023以下

  • 容量制限: 100MB以下

2

属性設定

名前を変更したり、製品配置に関する属性を指定できます。

  1. 名前の変更

    1. 製品名を変更できます。

  2. 製品配置

    1. 製品が配置される場所に応じて属性を指定できます。 使用例を見る →

      1. 床に敷く製品: ラグ

      2. 床に置く製品: 椅子、テーブル

      3. 天井に取り付ける製品: シーリングライト、シーリングファン

      4. 壁に取り付ける製品: カーテン、額縁

  3. 追加アップロード

    1. 別の製品を追加で選択してアップロードできます。(複数選択可)

3

アップロード

[アップロード]ボタンをクリックすると、製品のアップロードが開始されます。 ご依頼いただいた情報に基づいてアップロードが進行し、最終的なアップロード完了までは少し時間がかかります。

  • 戻る

    • 個人ライブラリのメインページに移動し、アップロード進行中の製品を確認できます。

  • マテリアルを変更する

    • [Effector]に入って、マテリアルを修正したりサイズを変更したりできます。

    • 必須ではなく、最終アップロード完了後でもいつでもマテリアル変更が可能です。

  • 追加アップロード

    • 続けて追加製品のアップロードが可能です。

製品情報を修正する

個人ライブラリで製品を見るをクリックすると詳細ページに移動します。 ここで製品名、購入リンク、価格などを修正できます。

モデリングマテリアルの修正

  • [3Dモデリングを確認する] → [Effector]に入ります。

  • 修正する製品をクリックした後、右側パネルで[マテリアル]を選択します。

  • 希望どおりにマテリアルを修正します。

  • [保存する]をクリックして変更内容を保存します。

    • 製品の保存には少し時間がかかる場合があります。

仕上げ材アップロード

1

ファイルを選択

個人ライブラリ > 仕上げ材アップロードをクリックします。

  • ファイルをドラッグしてアップロードしてください

  • ファイル容量制限:5MB以下

  • アップロード可能なファイル:JPG、PNG

2

属性設定

名前

  • 製品の名前を設定します。

仕上げ材サイズ(繰り返しサイズ)

  • テクスチャや仕上げ材の繰り返しサイズを設定します。この値によって、仕上げ材がどのように繰り返されるかが決まります。

Bumpy Value(粗さの値)

  • 表面の粗さを設定します。値が10に近いほど、表面がより粗く、強く表現されます。

Glossy Value(光沢の値)

  • 表面の光沢度を設定します。値が10に近いほど光沢が強くなり、光を反射する度合いが大きくなります。

3

アップロード

[提出]ボタンを押してください。ボタンを押すとすぐにアップロードが完了し、壁紙/仕上げ材タブのメイン画面に移動します。

よくある質問

アップロードした製品はエディターのどこで確認できますか?

アップロードした個人ライブラリの家具は、エディター左側のタブで[マイページ → アップロード]から確認できます。

アップロードしたのにエディターに表示されません。

  • アップロード後、反映まで最大10分かかります

    • アップロード完了後、ダッシュボードとエディター間の連携に最大10分ほどかかる場合があります。

    • 10分経過後、再読み込みしてもう一度ご確認ください。

  • 製品情報の確認

    • 製品が「エディターで非表示」に設定されているか確認してください。

    • 確認手順: ダッシュボード → 個人ライブラリ → 製品詳細ページ → 「エディター状態」

  • それでも製品が表示されない場合は?

    • 上記2点をすべて確認しても製品が表示されない場合は、カスタマーサポート(Channel Talk)までお問い合わせください。

最終更新

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