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個人ライブラリ

個人ライブラリーは、個人所有の3Dモデリングファイルや仕上げ材ソースをアップロードしてArchisketchエディターで使用できる機能です。 これらのファイルは本人のみ閲覧でき、他のユーザーは使用できません。

家具アップロード

1

ファイルを選択

[個人ライブラリー → 家具アップロード]をクリックしてファイルを選択してください。

  • アップロード可能なファイル形式: SKP, ZIP (OBJ, GLTF)

  • SKPバージョン: 2023以下

  • 容量制限: 100MB以下

2

属性設定

名前を修正したり、製品配置に関する属性を指定したりできます。

  1. 名前の修正

    1. 製品名を修正できます。

  2. 製品配置

    1. 製品が配置される位置に応じて属性を指定できます。 使用例を見る →

      1. 床に敷く製品: ラグ

      2. 床に置く製品: 椅子、テーブル

      3. 天井に付く製品: 天井照明、シーリングファン

      4. 壁に付く製品: カーテン、額縁

  3. 追加アップロード

    1. 他の製品を追加で選択してアップロードできます。(複数選択可能)

3

アップロード確認ビューア

3D家具モデルを登録する前に、確認ビューアでモデルを事前に確認できます。 登録前にモデルの異常の有無を確認して問題発生の可能性を事前に防ぎ、安定してアップロードできます。

4

アップロード

[アップロード]ボタンをクリックすると製品のアップロードが開始されます。 要求した情報どおりにアップロードが進み、最終アップロード完了までには少し時間がかかります。

  • 戻る

    • 個人ライブラリーのメインページに移動し、アップロード進行中の製品を確認できます。

  • 材質を変更する

    • [Effector]に入って材質を修正したりサイズを変更したりできます。

    • 必須ではなく、最終アップロード完了後でもいつでも材質変更が可能です。

  • 追加アップロード

    • 続けて追加製品をアップロードできます。

製品情報を修正する

個人ライブラリーで製品を見るをクリックすると詳細ページに移動します。 ここで製品名、購入リンク、価格などを修正できます。

モデリング材質の修正

  • [3Dモデリングを確認する] → [Effector]に入ります。

  • 修正する製品をクリックした後、右側パネルで[材質]を選択します。

  • 希望どおりに材質を修正します。

  • [保存する]をクリックして変更内容を保存します。

    • 製品の保存には少し時間がかかる場合があります。

仕上げ材アップロード

1

ファイルを選択

個人ライブラリー > 仕上げ材アップロードをクリックします。

  • ファイルをドラッグしてアップロードしてください

  • ファイル容量制限:5MB以下

  • アップロード可能なファイル:JPG、PNG

2

属性設定

名前

  • 製品名を指定します。

仕上げ材サイズ(繰り返しサイズ)

  • テクスチャや仕上げ材の繰り返しサイズを設定します。この値によって、仕上げ材がどのように繰り返されるかが決まります。

Bumpy Value(粗さ値)

  • 表面の粗さを設定します。値が10に近いほど、表面はより粗く強く表現されます。

Glossy Value(光沢値)

  • 表面の光沢度を設定します。値が10に近いほど光沢が強くなり、光を反射する度合いが大きくなります。

3

アップロード

[提出]ボタンを押してください。ボタンを押すとすぐにアップロードが完了し、壁紙/仕上げ材タブのメイン画面に移動します。

よくある質問

アップロードした製品はエディターのどこで確認しますか?

アップロードした個人ライブラリーの家具は、エディター左側のタブで[マイページ → アップロード]から確認できます。

アップロードしたのにエディターで表示されません。

  • アップロード後の反映まで最大10分かかります

    • アップロード完了後、ダッシュボードとエディター間の連動に最大10分ほどかかる場合があります。

    • 10分経ってから再読み込みして再度確認してください。

  • 製品情報を確認

    • 製品が「エディターで非表示」状態に設定されているか確認してください。

    • 確認経路: ダッシュボード → 個人ライブラリー → 製品詳細ページ → 「エディター状態」

  • それでも製品が表示されない場合は?

    • 上記2点をすべて確認しても製品が表示されない場合は、カスタマーサポート(Channel Talk)へお問い合わせください。

最終更新

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