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# テクスチャライブラリ

## テクスチャライブラリとは？

家具（製品）の材質を変更したいとき、あらかじめ登録しておいたマップソースを活用して、素早く簡単に修正できます。

## テクスチャライブラリの使い方

テクスチャライブラリには直接入るのではなく、\*\*Effector（材質編集機能）\*\*を通じてアクセスできます。

### Effectorへのアクセス経路

1. **エディター** > 家具を選択 > **\[材質を編集する]**
2. **ダッシュボード** → **\[家具]メニュー** → **\[3Dモデリングを確認する]**

### テクスチャライブラリを開く

Effector画面に入ったら、 **右上の\[+]ボタン**をクリックしてください。

アーキスケッチが提供する共用ライブラリのカテゴリーは以下のとおりです。

* 木材
* 金属
* 布地
* プラスチック
* メッシュ
* レザー
* ガラス
* カラー

## テクスチャを登録する

ユーザーが直接ライブラリのテクスチャを登録することもできます。

直接登録したテクスチャは、\[テクスチャライブラリ > 企業ライブラリ]で確認できます。

### テクスチャライブラリのアップロード方法

#### ステップ1. 画像を準備する

ベースカラー、メタリック、ノーマル、ラフネスの画像（マップソース）を準備した後、画像の「ファイル名」を下記のように保存してください。

`名前_マップ種類`

* **画像の推奨仕様** : 最大1024pxの正方形

**マップの種類と説明**

| 種類     | ファイル名の表記方法 | 説明                        |
| ------ | ---------- | ------------------------- |
| ベースカラー | `col`      | 3Dオブジェクトの基本色やテクスチャを決めるマップ |
| メタリック  | `metal`    | 金属性（白）と非金属性（黒）を表現するマップ    |
| ノーマル   | `nrm`      | 表面の質感を細かく表現するためのマップ       |
| ラフネス   | `rgh`      | 表面の粗さと光沢の程度を表現するマップ       |

#### ステップ2. アップロード

**パス：** 企業ライブラリ > 製品 > 家具 > テクスチャライブラリ

1. 家具ライブラリ画面の右上にある\[テクスチャライブラリ]ボタンをクリックします。
2. 画面に表示される\[アップロード]ボタンをクリックします。
3. 準備した画像をアップロードウィンドウにドラッグしてアップロードします。
4. アップロードした各テクスチャ（マップソース）が正しい項目に配置されているか確認します。
5. すべてのマップソースが正しい位置に配置されていることを確認した後、画面下部の\[アップロード]ボタンをクリックします。

{% hint style="warning" %}
マップの種類が誤って配置されたり、大文字と小文字が区別されないと、材質のアップロードに失敗することがあります。
{% endhint %}

6. テクスチャの名前を入力した後、\[確認]ボタンを押してください。
7. アップロード完了したファイルは、カテゴリー最上部の\[New Textures]カテゴリーに移動されます。

### テクスチャカテゴリーを編集する

アップロードしたテクスチャカテゴリーを移動したい場合は、テクスチャ画像右上の\[...]ボタンをクリックした後、\[カテゴリー編集]を押してください。

## よくある質問

**適用したパターンスケールが大きすぎたり小さすぎたりします。**

テクスチャごとにパターンの大きさは異なる場合があります。繰り返し値を設定して、希望するパターンスケールを適用してみてください。

* **数字が大きいほど：** パターンが細かくなります。
* **数字が小さいほど：** パターンが大きくなります。


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.archisketch.com/guide/kegaido/manage-furniture/modify-furniture-finishing/texture-library.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
