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[2026.05.07] エディター機能を刷新

エディター

1.1.(新規)タイル配置モード

タイル配置モードを新たに追加しました。3Dモードで壁をクリックすると使用できます。

  • タイルサイズは [ダッシュボード > 企業/共用仕上げ材ライブラリ > タイル詳細ページ] で修正できます。


1.2.(改編)仕上げ材エディター UI/UX

仕上げ材エディターのUI/UXを改編しました。

1.2.1. Face Editor ヘッダーUIの整理

  • ショートカット追加: M(測定)、G(補助線追加)

  • 測定線のShift直交モードおよびスタイル改善: 測定線を描くときにShiftを押すと、水平方向/垂直方向にスナップします。

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1.2.2. モールディングデザインプレビューのサイズ整合性改善

モールディング生成時に component.w1/h1 を territory の実際のサイズに合わせて初期化します。デザインプレビューで高さ(h1)を変更すると、実際のモールディング高さと同期します。幅(w1)は壁のサイズで決まるため、inputを無効化しました。

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1.2.3. 帯状材(モールディング)のドラッグ移動

  • 選択したモールディングをキャンバス上でドラッグしてY軸方向に移動できます。

  • 境界制限(territoryの上端/下端)およびスナップポイント(上・中央・下)を適用し、青色のガイドラインを表示します。


1.2.4. FaceEditor > PopupMenu 追加

  • 補助線の個別削除: 右クリックのポップアップメニューで補助線を個別に削除できます。(FaceGuidelinesにContainer name='guideline' を追加)

  • パターン複製: ヘッダーから右クリックのポップアップメニュー(TerritoryMenu)へ移動しました。


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