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# 2026年5月アップデート

今回の5月には **ダッシュボードにAI作業の入口ができ、**、図面内で作成できるコンテンツの幅も一段広がりました。

まず［ダッシュボード］に **Archisketch AIページ**が新たに追加され、図面検索から家具配置、レンダー撮影までAIベースの作業を一画面で始められるようになりました。さらに **動画制作機能**と、ライブラリを素早く再利用する **スタイルテンプレート**、そして図面をひと目で確認できる **ミニマップ**まで加わり、一画面で処理できる作業がぐっと増えました。

5月のアップデートは大きく二つに分けてご紹介します。まず **① AI領域**の変化、次に **② そのほかの機能**の改善と新設です。

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### 1. AI

#### ダッシュボードにArchisketch AIページが追加されました

ダッシュボードメニューに **Archisketch AIページ**が新しくできました。これまでメニューのあちこちに散らばっていたAIベースの作業— **図面検索、家具配置、レンダー撮影** —を、一つの入口から始められるようにまとめたページです。

新規でプロジェクトを始めるときに、毎回どのメニューから入るか悩まなくても大丈夫です。AIページからすぐに作業を立ち上げ、図面と家具、レンダリングまで自然につなげて進められます。プロジェクトごとに散らばっていたAI作業の入口を一か所に集めた形です。

<figure><img src="/files/e419790cd450d32c1dd26679b591bafdf046a34f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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### 2. そのほかの機能

#### 動画コンテンツが本格的に加わりました

今月の最大の変化は **レンダースタジオの動画制作機能**です。これからは静止レンダーショットだけでなく、動画コンテンツも図面エディタ内でそのまま撮影できます。現在は **Managerランク以上**で先にお試しいただけて、作成された動画はプロジェクトに即時帰属されます。

<figure><img src="/files/87d9920147136637707523b6ffb9f14cb1f0a6e0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

ダッシュボードの **レンダーコンテンツ詳細ページ**も動画追加に合わせてUIを調整しました。\[プロジェクト > プロジェクト詳細ページ]内のレンダーコンテンツページで、図面エディタで撮影した動画コンテンツを **閲覧・削除・ダウンロード**まで一画面で処理できるようになりました。

<figure><img src="/files/e7ae35f7a564e4a4a2f24fc70165493688a4aa7b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/0729286cb2b0f5fa12ba87f85b07d8d4c10dd044" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

同じ流れでエディタの **ギャラリーおよびギャラリー詳細ページ** レイアウトも整えました。画像・動画が一緒に蓄積される環境を想定し、カード構成と一覧表示がより明快になりました。

<figure><img src="/files/f072586ee455a7bd63905b22e95243ebde3d106b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/7e2d4578885db9faf18c6a22109b03abc1c075d1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### 繰り返しのライブラリ設定は、テンプレートで整理しましょう

\[ダッシュボード > ライブラリ > ライブラリ詳細設定]に **スタイルテンプレートページ**が新たに追加されました。設計型キッチンの本体色、取っ手の形のような、よく使うパラメータとライブラリの組み合わせを **テンプレートとして保存**しておき、必要なときに呼び出せます。

<figure><img src="/files/70b47e427c6990e290f0abf341ff23bea57747dc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

設計型エディタでも同じスタイルテンプレートを **そのまま適用・参照**できます。同じ仕様を毎回新しく設定せず、あらかじめ整理しておいたテンプレートで一度に適用する流れだと考えていただければ大丈夫です。

<figure><img src="/files/bcb4ae097de063ec0b21d1704aaa51b72f87f13c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### 図面をひと目で、エディタのミニマップ

エディタに **ミニマップ**が追加されました。左下のハンドルをドラッグして **好きなサイズ**に調整でき、 **天井・仕上げ材・パラメトリックエディタ**を含む2D/3D図面エディタ全般で同様に使えます。大きな図面を扱うときに、今どこを見ているのかをすぐ把握できます。

<figure><img src="/files/36fbd600cf42d6dc8ac31fbfd33c71c0fc7571b8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### 仕上げ材エディタ、より手になじむツールへ

5月初旬のアップデートでは **仕上げ材（Face）エディタのUI/UXを全体的に見直しました**.

まず **タイル配置モード**が新たに追加されました。3Dモードで壁をクリックするとすぐに入れて、タイルサイズは\[ダッシュボード > 企業/共用仕上げ材ライブラリ > タイル詳細ページ]で自由に修正できます。

<figure><img src="/files/6d1825dae35ebba101035e2f662d7eceeea37659" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/43b49a9ea5f6a4d577dcfb37ce7340e157925723" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Face Editorヘッダー**も整理しました。測定(M)、補助線追加(G) **ショートカット**が追加され、測定線を引くときに **Shiftを押すと水平・垂直にスナップ**するように調整しました。

<figure><img src="/files/c6fb5feea72c64cadc3f4ad8c581e5e59a4f8c34" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/1526cde823856d20b629cab66a9054ad1560592d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**モールディングプレビュー**の整合性も高めました。モールディング作成時に領域（territory）の実寸に合わせて初期値が設定され、プレビューで高さ(h1)を変えると実際のモールディング高さとそのまま同期します。幅(w1)は壁のサイズで決まるため、入力を無効化して混乱を減らしました。

<figure><img src="/files/4a95c7b27d624917b6d39d0c321afc9254918698" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/7e683fa6f139ee76133e14250a7fb794c37173f2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

今回新たに追加された **帯板（モールディング）のドラッグ移動**もぜひご確認ください。選択したモールディングをキャンバス上でY軸方向にドラッグでき、領域の上下 **境界制限**と **上・中央・下のスナップポイント**が適用され、青いガイドラインが表示されます。

<figure><img src="/files/ef945684a594c5f49f82f827c817195b73a7675b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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#### モジュラーはより柔軟に

パラメトリックエディタ（モジュラー）に新しい変数タイプである **コンポーネントタイプ（Component Type）** が追加されました。特定の製品・部品・モデリングを **別のコンポーネントに置き換える**ときに活用でき、状況に応じてさまざまな構成バリエーションをより柔軟に適用できます。

<figure><img src="/files/b681912f9d09d88d0c6c38b04690947515682999" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

あわせて **バグ修正**も行われました。モジュラーで設定した製品タイプが2D/3D図面エディタで正常に動作しなかった問題を修正し、これで両方のエディタ間で設定が **同じように適用**されます。

<figure><img src="/files/69b21ba6c97935b8e60eceb59d242ace33ef7ffb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

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> **出典**: \[2026.05.07] エディタ機能改編、\[2026.05.14] エディタ機能改編、\[2026.05.28] 動画制作機能およびスタイルテンプレート追加


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