2026年4月のアップデート
今月4月は、エディターで図面を扱う方法がさらに便利になりました。
特に 階(レイヤー)管理機能が大幅に刷新され、
設計過程で頻繁に調整する設定を、1か所で素早く扱えるようになりました。
最も目立つ変更は、従来の階管理ページが 階管理と リソース管理、2つのページに分かれたことです。
変更前には階の高さ設定、階の追加・作成、そして各階に含まれるスペースおよびアイテムの確認が1つのページに集約されていました。

変更後、階管理ページでは階の高さだけでなく、実面積、スラブ厚、壁/床の透明度のような詳細設定までその場で調整でき、このパネルは右側に常時表示されるため、作業の流れが途切れません。

リソース管理ページは、各階に含まれるスペースとアイテムを全体的に確認できる別画面として分かれました。

階管理パネルでは 実面積と 実面積 + 内外壁を含む面積 情報をすぐに確認でき、階全体のサイズを直接修正することもできます。

ただし階全体のサイズを変更すると、仕上げ材エディターで修正した壁・床・天井の仕上げ材がデフォルト値に初期化され、
天井エディターで作成した天井構造物は削除される点にご注意ください。
変更時には以下のような案内メッセージが表示されます。

スラブ厚 も同じ階管理パネルで設定できます。入力値を変更すると、その階全体にすぐ反映されます。
スラブ厚さ 1

スラブ厚さ 1000

壁と床の透明度も個別に調整できるようになりました。
2Dと3Dの両方で確認できるため、図面確認やプレゼンテーション用途に便利に使えます。
壁の透明度 0(2D)

壁の透明度 0(3D)

床の透明度 0(2D)

床の透明度 0(3D)

レンダースタジオにも変更があります。
内壁/外壁の非表示オプションが新たに追加され、壁の透過化(Culling)設定がレンダリング結果にそのまま反映されます。
壁を透明にしたり、内壁だけを隠したり、外壁だけを隠したりするなど、さまざまな組み合わせでレンダリングできます。
壁の透明化レンダリング

外壁を隠すレンダリング

内壁を隠すレンダリング (+壁の透明化)

内壁・外壁の両方を隠す

仕様書エディターには天井図コンテンツが追加されました。
設計した図面の全体天井図が自動生成され、天井アイテムの配置状況をひと目で確認できます。

3Dモードで作業される方にも朗報があります。
従来は2Dモードでしかできなかった 一列配列コピーが今では3Dモードでも対応しています。
以前 — 2Dモードでのみ使用可能

以後 — 3Dモードでも使用可能


複数のアイテムを一度に扱うときも、より便利になりました。
グループ属性機能が追加され、複数のアイテムを選択したあと、角度、位置、高さなどを一度に設定できます。

最後に パラメトリックエディターでも改善が行われました。モデリング、パラメトリック部品アイテム、全アイテムをコピー・貼り付けできるようになり、異なるブラウザ間でも(例: Chrome ↔ Edge)正常に動作します。
出典: [2026.04.23] エディター機能刷新, [2026.04.30] エディター機能刷新
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