> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.archisketch.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.archisketch.com/guide/enterprise/manage-furniture/modify-furniture-finishing/texture-library.md).

# 텍스처 라이브러리

## 텍스처 라이브러리란?

가구(제품)의 재질을 변경하고 싶을 때, 미리 등록해둔 맵 소스를 활용하여 빠르고 쉽게 수정할 수 있습니다.

## 텍스처 라이브러리 사용 방법

텍스처 라이브러리는 직접 진입하는 것이 아니라, \*\*Effector(재질 수정 기능)\*\*를 통해 접근할 수 있습니다.

### Effector 진입 경로

1. **에디터** > 가구 선택 > **\[재질 수정하기]**
2. **대시보드** → **\[가구] 메뉴** → **\[3D 모델링 확인하기]**

### 텍스처 라이브러리 열기

Effector 화면에 들어오면, **우측 상단의 \[+] 버튼**을 클릭해 주세요.

아키스케치가 제공하는 공용 라이브러리 카테고리는 아래와 같습니다.

* Wood
* Metal
* Fabric
* Plastic
* Mesh
* Leather
* Glass
* Color

## 텍스처 등록하기

사용자가 직접 라이브러리 텍스처를 등록할 수도 있습니다.

직접 등록한 텍스처는 \[텍스처 라이브러리 > 기업 라이브러리]에서 확인할 수 있습니다.

### 텍스처 라이브러리 업로드 방법

#### 1단계. 이미지 준비하기

베이스 컬러, 메탈릭, 노말, 러프니스 이미지(맵소스)를 준비한 후 이미지의 '파일명'을 아래와 같이 저장해 주세요.

`이름_맵종류`

* **이미지 권장 사양** : 최대 1024px 정방형

**맵 종류 및 설명**

| 종류     | 파일명 표기 방법 | 설명                         |
| ------ | --------- | -------------------------- |
| 베이스 컬러 | `col`     | 3D 객체의 기본 색상이나 텍스처를 결정하는 맵 |
| 메탈릭    | `metal`   | 금속성(흰색)과 비금속성(검정색)을 표현하는 맵 |
| 노말     | `nrm`     | 표면의 질감을 디테일하게 표현하기 위한 맵    |
| 러프니스   | `rgh`     | 표면의 거칠기와 광택 정도를 표현하는 맵     |

#### 2단계. 업로드

**경로 :** 기업 라이브러리 > 제품 > 가구 > 텍스처 라이브러리

1. 가구 라이브러리 화면에서 우측 상단에 위치한 \[텍스처 라이브러리] 버튼을 클릭합니다.
2. 화면에 표시되는 \[업로드] 버튼을 클릭합니다.
3. 준비된 이미지를 업로드 창에 드래그하여 업로드합니다.
4. 업로드한 각 텍스처(맵소스)가 올바른 항목에 배치되었는지 확인합니다.
5. 모든 맵소스가 올바른 위치에 배치되었는지 확인한 후, 화면 하단의 \[업로드] 버튼을 클릭합니다.

{% hint style="warning" %}
맵 종류가 잘못 배치되거나 대소문자가 구분되지 않으면 재질 업로드가 실패할 수 있습니다.
{% endhint %}

6. 텍스처의 이름을 입력한 뒤 \[확인] 버튼을 눌러주세요.
7. 업로드 완료된 파일은 카테고리 최 상단의 \[New Textures] 카테고리로 이동됩니다.

### 텍스처 카테고리 수정하기

업로드된 텍스처 카테고리를 이동하고 싶다면, 텍스처 이미지 우측 상단의 \[...] 버튼 클릭 후 \[카테고리 수정]을 눌러주세요.

## 자주 묻는 질문

**적용한 패턴 스케일이 너무 크거나 작아요.**

텍스처 마다 패턴 크기가 다를 수 있습니다. 반복값을 설정하여 원하는 패턴 스케일을 적용해보세요.

* **숫자가 클 수록 :** 패턴이 촘촘해집니다.
* **숫자가 낮을 수록:** 패턴이 커집니다.
